推 alex0929: 標題打個遊戲名稱吧 03/04 09:42
※ 編輯: mayzn (114.42.95.126), 03/04/2018 09:44:13
→ mayzn: 已補,thanks 03/04 09:44
→ womf: 難真的難在一周目和一些高難度時的連斬魔人 03/04 09:51
推 gundriver: 哈尼王要選全寶箱人物cp才能加入嗎?第一輪打澤東時, 03/04 09:59
→ gundriver: 劇情它有加入,但沒入手卡牌 03/04 09:59
→ mayzn: 這我就不太清楚了,我也是二周目才有拿到哈尼王 03/04 10:03
→ mayzn: 我覺得她是次於勇者的存在 03/04 10:03
→ mayzn: 有勇者跟哈尼王,我在科學魔人打翔龍山的龍是輾過去的 03/04 10:04
推 Znps: 荷妮特放個6連擊可以把龍按在地上磨擦 03/04 10:09
→ Znps: 怪物格覺得大將軍好用一點 還是哈尼王有進階卡片? 03/04 10:11
→ teves: 居然有補兵事件啊 要是我第二輪有開出這個就魔物界侵攻了 03/04 11:03
→ teves: 14回時兵95萬T_T 03/04 11:04
推 digpig: 勇者 女友頭 哈尼王 笑而不語 03/04 19:40
→ ookimoo: 感覺A社想轉型,可是遊戲內平衡搞的很差,導致一堆人在等 03/04 20:27
→ ookimoo: 掉頭 03/04 20:27
→ kaori9993: ...再說什麼傻話,平衡? 03/04 20:29
推 forever9801: 蘭斯世界就是有強有弱 是要平衡什麼啦XD 03/04 21:01
→ mealoop: 單機搞平衡? 單機不就是目標要超幹爆強嗎 03/04 21:23
→ ookimoo: 不不 從 重製版到R10 感覺就是想轉型成卡牌ex 昆特類 03/04 21:55
→ SCROIX: 不行啦,敵人出魔人沒有卡奧斯、日光或其他魔人就直接輸了 03/04 21:58
推 jenq0011: 勇者不掉頭也是神好嗎 嫌棄勇者的化 大隻的力聖女也行 03/04 22:09
→ jenq0011: 這遊戲越多輪越好玩 開始虐各路敵人XD 03/04 22:10
→ lazarus1121: 沒轉型吧 戰鬥系統跟GALZOO差不多 03/05 00:48
→ lazarus1121: 腳色加入方式跟馬馬扭扭一樣隨機 03/05 00:48
推 brightwish: 蘭斯的特色就是角色強度契合劇情啊 廢物就是廢物 03/05 01:54
→ brightwish: 但是利用各種設計讓你不能只靠幾個角色打天下 非常妙 03/05 01:56
※ 編輯: mayzn (36.229.89.175), 03/13/2018 14:10:52