作者Dnight (暗夜)
看板H-GAME
標題Re: [問題] ランス10 -決戦- 角色經驗值問題
時間Mon Mar 5 23:25:32 2018
※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言:
: 我也想問
: 假設rank常駐+30%exp的話
: 那特典的50%會比較好嗎?
: 還是說計算方式是互乘呢?
: (1+特典exp up)*(1+遊戲內exp up) 類似這樣
凹利薩斯魔人雙殺失敗只好來測一下數據
這個是用8個50%經驗打出來的第一波怪
https://i.imgur.com/LsOUZOa.jpg
這個是用7個50%經驗加一個部隊30%的第一波怪
https://i.imgur.com/nWvFT1f.jpg
推估出首波敵人經驗值為28
經驗結算是用 基本經驗 *(1+ 特典exp up) * (1 + 戰鬥結算exp up)
由於你不可能場場都單回合殺或是三回合內打倒敵人
我們假設你拿到了勝利的20%經驗加成
那麼7個50%經驗加一個部隊30%的狀況就會是
基本經驗 * (1 + 3.5) * (1 +0.3+0.2) = 6.75倍經驗
對比8個50%經驗
基本經驗 * (1 + 4) * (1 + 0.2) = 6倍經驗
看起來混搭比較厲害,不過如果cp只有兩點的時後
1個50%經驗加一個部隊30%只會有
基本經驗 * (1 + 0.5) * (1 + 0.3 + 0.2) = 2.25倍經驗
但是2個50%經驗加成確有
基本經驗 * (1 + 1) * (1 + 0.2) = 2.4 倍經驗
而且當你的部隊有經驗增加時,2個50%經驗會得到更多的效果
結論就是當你基底被撐高時去掉50%經驗換一個部隊點數才有價值
果然這個遊戲真的是硬派遊戲,連點個經驗加成都要算這麼多(誤)
不過說實在的當CP夠高的時候跟本不用想了,通通都點就行了
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推 kudoshaki: 我除了BOSS幾乎都會凹3回殺說(′‧ω‧‵) 03/06 00:55
→ kudoshaki: 不過我比較喜歡多帶隊員,隊員帶滿才去點其他的 03/06 00:56
推 mayzn: 屯AP在第三回合一次殺最多:) 03/06 01:00
推 kudoshaki: 我說的三回殺就是第三回合一次殺XD 03/06 01:28
→ Dnight: (′‧ω‧‵) 原來如此...不過cp少的話加成越多越要點50% 03/06 09:13
推 kudoshaki: 基本一開始+10星還是會點啦,前期輕鬆很多 03/06 09:27
推 KKyosuke: 低CP一開始+10是最好的 畢竟你還多了前期的1 turn kill 03/06 11:21
→ Dnight: (′‧ω‧‵)是阿,重點是自動戰鬥差很多 03/06 12:45
推 teves: 剛發現自動戰鬥居然會碰到幸福鏘鏘 該來凹三倍了嗎XD 03/06 13:25
→ teves: 凹到了 10星直接變46星XD 03/06 13:34
→ Dnight: 幸福鏘鏘是啥? 03/06 13:41
推 cloud7515: 女怪收齊的話之後女怪就都是幸福兔了 03/06 14:05
→ mealoop: 收怪是只要帶黑爾曼抓怪的就100%抓到嗎? 之前用ssg改一 03/06 14:36
→ mealoop: 血和累積失敗10次好像都不一定抓到 03/06 14:36
→ Dnight: 那個跟寶箱不一樣是另外判定 03/06 15:56
推 jenq0011: 用黑爾曼警備隊抓比較簡單 03/06 18:43
→ jenq0011: 好像叫盧貝蘭 03/06 18:43
→ Xavy: 魔物使放自動戰鬥比較強 03/06 19:07
推 jenq0011: 自動戰鬥人選不能挑 03/06 23:10
→ Xavy: S/L 03/07 03:20