作者Xavy (グルグル回る)
看板H-GAME
標題Re: [心得] ランス10 敵人會根據玩家隊伍變強和對應法
時間Mon Mar 12 22:16:28 2018
※ 引述《rimu (ゆっくりしていってね!)》之銘言:
: 自己測出來的心得
: 網路上好像還沒人提過
: ランス10敵人分成兩種類型
: A種是只會根據難度改變強度
: B種是除了難度以外,如果玩家隊伍過強,會根據玩家隊伍強度再更加強一次
我今天打了T1第一次遇到的石巨人
雖然進場只帶了一個人
不過開戰切換編隊,他突破值還是會變耶
詳細怎麼變的我不清楚
trun 1 一人或者兩人 突破值都是2萬
隊伍擺滿的時候突破值要10萬 (淦 打不動 XD)
我沒SSG
看有沒有人要來測測看
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→ erisiss0: 這個數值和你現在的隊員有關,也和隊伍總戰力有關 03/12 22:58
→ erisiss0: 要坑殺石巨人就是先擺一個人,然後裝上換人的技能 03/12 22:59
→ erisiss0: 第二回合一次換好。然而這個技巧的上限是10萬 03/12 22:59
→ erisiss0: 如果只有一個人也是10萬就不需要換了 03/12 23:00
→ erisiss0: 第一回合換人是不行的。第二回合固定之後就可以換 03/12 23:00
→ erisiss0: 另外魔物精英隊比較好騙,是遭遇瞬間的隊伍戰力和總戰力 03/12 23:01
→ erisiss0: 無關,可以進戰鬥時帶1人第一回合全部換掉就可以屌打 03/12 23:01
→ Xavy: 對啊 其他人都很好騙 03/12 23:08
→ Xavy: 另外我發現有種特殊類型BOSS有鎖傷害上限,最多打1/5 03/12 23:09
推 cloud7515: 勇者傷害上限XD 03/12 23:17
→ Xavy: 我第一次遇到是放荷涅特大招,想說怎麼打這麼少 03/12 23:23
推 fantasycat: 對面很煩的魔物隊就都有鎖傷害上限 03/13 10:29
推 teves: 我是玩第一輪時想雙殺魔人但是一發下去只能轟一半 03/13 12:34