
推 EAFV: 看起來並不是市場萎縮 而是漸漸轉移到下載版跟手機版去了 03/23 09:49
→ EAFV: 當然03那種時代的榮光 除非有新技術突破 不然應該回不來了 03/23 09:50
→ corlos: 日本人PC NB使用量少,除非手機能方便玩不然市場會愈小 03/23 10:04
→ corlos: 還有就是2020奧運日本政府繼續排毒的話wwwww 03/23 10:05
→ corlos: 其實數位版的市場很大啊,日本可以作H-game版的steam市集 03/23 10:06
→ corlos: 只是豬腦官員跟味道人仕又會鬼哭神嚎 03/23 10:07
→ JTOM: 手機能方便玩 的有在出了啊??????? 03/23 10:56
推 orc77117: 其實DMM和DLsite就有點steam的味道了 03/23 11:14
→ orc77117: 不過訂實體也都是為了特色 03/23 11:15
→ orc77117: 特典 03/23 11:17
→ Xavy: 2006 2007的攜帶市場怎麼這麼多 03/23 11:58
→ cloud7515: 如果能像傳頌之物那樣脫離HG轉到主機平台其實也不錯 03/23 11:59
→ orc77117: 主機不能出R18場差很多 03/23 12:08
推 smallsteel: 我記得下載不是光NEKO就一百萬了? 03/23 12:54
→ smallsteel: 還是說不算? 03/23 12:54
→ Xavy: neko很健全的 不是倫軟! 03/23 13:11
→ pikachu2421: nekopara超過100萬是系列總和不是單一作啊 03/23 14:02
→ pikachu2421: 而且算是同人不是商業作 這篇的統計是軟倫的 03/23 14:02
→ SCLPAL: 不是射擊遊戲嗎w 03/23 14:08
推 eden6999: Neko不太能算吧...發售端不同 03/23 16:33
推 finzaghi: neko是同人啦 03/23 17:44
推 bear26: 2000片只賣400萬 平均每片1000銷售 03/23 21:52
→ bear26: 大概5-600百萬日幣 03/23 21:53
推 bear26: 有點艱辛啊 03/23 21:53