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玩完最後的感想是,很累,很花時間XD 故事起頭就是理科很興奮的說你們來玩這個很棒很好玩,然後三人組就被拐進了遊戲裡 因為女生怕痛,所以就把痛覺轉換成快感,嗯,這個設計真棒 那HP如果扣到0了的話,那就是會絕頂升天,嗯,理所當然的發展,很棒 那男生呢?讓男生得到快感沒啥用啊,維持痛覺系統 這也很好,我也沒有打算看男的高潮XD 所以男的就沒用處嗎?有,因為魔法沒法直接學,就靠男的負責補魔力,OK的 啊,還有就是萬一兩個人都絕頂升天時就負責把他們拖回去這樣 (回過頭來想還滿厲害的,要這樣子把兩個人抱住跑起來不是簡單的事, 我猜一定有準備推車,有可能還有貓貓會幫忙推XD) 講了這麼多打完第一仗後要登出了,結果突然發現沒有登出按鈕 嘛,因為是使用SAO的介面嘛 所以三人組就是只能想辦法爬塔爬到頂了XD 養成時根據訓練方式的不同會分別消耗體力跟精神,而途中的睡眠休息沒法說完全補回來 訓練體力、攻擊、防禦、速度消耗的是體力 訓練精神、魔力、器用消耗的是精神 所以當周如果有打算打塔的話建議是不集中消耗體力或精神,消耗各半最佳 而一開始錢超級少,所以攻擊要練,精神也得練 因為10階之後開始會有不吃物攻的怪,沒魔是不能放招的 周六可以選擇打塔或是特訓,補魔力也是在這一天, 沒要打塔我會建議選一個補魔力而不要兩個都特訓,補魔力同時會把壓力減為0, 全能力會各多1到2點,算一算跟特訓成功差不多,但是壓力減為0很棒 魔力一定要點,之後在攻擊時除了少數特定怪以外全部都用魔法攻擊 器用會影響命中率,打怪如果發現開始被閃就是器用不夠,魔法攻擊也會受器用影響 速度就是拼第一波攻擊,少被先手少扣血可以多打幾趟 我是體力精神到一定量後全力衝防禦,器用,魔力,速度, 攻擊過了第二個BOSS後基本上沒在點,有需要時買好一點的武器就補得起來了 魔法選擇上初始設定夜空綁火屬,星奈綁水屬,因為補魔力時所需要到的碎片比較少 雷跟風可以兩人各選一種,而無屬招式兩人都建議先練出等級1,打特定怪用 打完結算會因為所打的怪的不同而給予不同能力的經驗值,用這個去練能力 所以如果發現兩個人的能力等級上有落差時就是該交換打怪時的習慣了 CG觸發事件除了補魔力外還有打完大BOSS會有事件發生 以及遊戲進程到一定階數時,在不是全滅的狀況下離開也有CG,結束後會給配件 配件就是全都買全都裝備練到滿,練經驗根據的是打倒怪的隻數跟等級 早期進程突破獎勵比較難拿的會是在一開始,獎勵是錢跟一個配件 有一個小BUG是用鍵盤或是搖桿在選擇往上爬時連打,可以往上多跑幾階 按的時候聽到登一聲就是爬一階,連打按三下如果有聽到登登登的聲音就是爬三階 在爬的時候可以避開一些不好應付的怪,像是有魔法抗性超難打的 怪的配置是固定的,所以如果想要回頭練攻可以選喜歡的階去練 通常7隻排滿的階層錢還滿多的,怪如果是前後排弱點屬性相同的也很好練 遊戲進程到50階以後就算好打了,開始有錢以後可以灌補品,買石頭砸魔法練攻 第一輪可以不用破到最後BOSS也不用硬拼到贏,有全滅CG要收,EX劇情也要2輪限定 遊戲系統上有一個問題是他在跑的時候有點慢,所以會玩得很久 EX後我在刷經驗值跟錢時,兩人按完大招之後可以去樓下裝個水再拿上來結算還沒出來 (已經按了FAST了 花了有整整4.5天都在玩這款遊戲XD 途中RELOAD也花了不少時間 想想應該不要太鐵齒硬拼應該破的比較快 --
silentN:無人出局 二三壘有人這樣還打不回來 這就是╴╴病07/03 02:15
waitla: 公主 (誤)07/03 02:19
Teletha: 釘宮 (啥)07/03 02:19
darkkeeper: 香菜 (香)07/03 02:21
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