推 wayne22884: 強 體驗版就在搞攻略 你的肝 足夠嗎 11/11 08:27
只是因為Google找了半天 居然都沒有比較詳細的感想
所以就自己動手寫文件當作課前預習囉www
推 forever9801: 怕www 你該不會可以體驗版玩到正式版無縫接軌吧 11/11 09:57
其實我在想 這次Eushully把體驗版做這麼大包
就是要讓玩家有練習的時間wwwwww
這次不論是戰鬥系統 地圖探索 解任務
感覺都會是相當本格化的作品
推 RicFlair: 辛苦了XD 11/11 10:04
→ gaha: 因為沒繼承,隨便玩一玩體驗一下就收了XD 11/11 10:33
推 danielshat: 豆? 11/11 11:01
推 orc77117: 魔神31那個是白毛魔神,遇到有兩種版本 11/11 11:03
→ orc77117: 一個是正常迷宮出口遇到,另一個是裏面打到進度條最左 11/11 11:03
試了一下 就是這個沒錯 感謝 XDD
進度更新後只剩下Item沒補完而已
https://i.imgur.com/VJp7NLi.jpg
有趣的是 進度條刻意磨到最左邊DANGER的時候
"雹哭の災怨"地圖並不會出BAD END 而是劇情跟BOSS強度出現變化
序章的話就真的是出BAD END+GAME OVER 而且還不能存檔留念www
這表示正式版每出現一次DANGER<<<---------->>>ARRIVAL進度條
就是一個劇情走向上的分歧點 認真起來攻略正式版的話有得忙了
悲觀預測 這個進度條可能會在某幾關變成劇情路線的flag判定條件 @@
推 k960608: 打算正式再來弄 現在做的事情還要重做一次 累 11/11 11:04
推 cheeseup: 鳥人BIOS藏在哪裡啊? 11/11 11:26
→ cheeseup: boss啦幹 11/11 11:27
推 orc77117: 鳥人boss要去娼館各嫖一次才會觸發任務 11/11 11:45
推 cheeseup: 我嫖完都沒存檔就不算嫖,難怪沒接到這任務XD 11/11 12:27
娼館完全制霸後(全部♥♥♥狀態) 跟門口的老人交談
可以學到體驗版試作隊伍陣型
這應該算是預告正式版的隊伍編成種類會更多吧
https://i.imgur.com/dcuWsFn.jpg
https://i.imgur.com/CGBgRU4.jpg
https://i.imgur.com/EFOm74Y.jpg
https://i.imgur.com/EUzg6L6.jpg
看到這對話 可以確定Eushully完全是確信犯
圈叉哩
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/11/2018 13:36:01
→ gaha: 突貫陣可以塞幾個人??之後不知道會不會有二、三個人的陣型?? 11/11 13:51
6人
https://i.imgur.com/bNoTqvH.jpg
以這個遊戲的戰鬥系統來看 刻意編到隊伍滿編不見得是好事
因為HP (總合耐久值) 是大家共用的 上場人數越多被彈面積越大www
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/11/2018 14:31:58
推 cheeseup: 肥肚貴族就是醜了點但其實對多人隊伍來說很必要 11/11 16:03
廢柴男爵應該是本作頭號工具人 因為
1. (劇情上來看)他最欠揍 (技能上來看)也最適合挨揍
2. 所持30 即使把主角+鬼狐+龜甲縛三人加起來所持也才36
要擋5x5全體攻擊目前一定要靠他
其他範圍較小的範圍攻擊就看隊形怎麼排了
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/11/2018 16:35:33
推 orc77117: 題外話,白毛魔神的迷宮內採集點會出綠色勵戰戒指 11/11 17:27
→ orc77117: 根本逼死強迫症玩家w 11/11 17:28
Eushully的定番 Save'n'Load刷亂數的時候來囉~~~
https://i.imgur.com/0b1iKxv.jpg
紅點 = 有東西可以撿的位置
有加箭頭標註的紅點 = 採集點
正式版推出後該怎麼做 應該不用說了吧?www
推 rayven: 我老了,連天結都還沒玩完 11/11 17:59
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/11/2018 18:39:44
→ colhome: 天結還在首輪...... 11/11 19:39
→ gaha: 現在已經沒那個時間在SL了... (遠目) 11/11 20:23
推 forever9801: 話說這款升級需要凹點嗎? 11/11 20:30
→ gaha: 有人比對角色20級的能力是一樣的,就算升級加的點數不同,最 11/11 20:34
→ gaha: 後還是會收束到定值。 11/11 20:34
推 cheeseup: 但是升級只看到HP+1還是會大罵塞拎娘 11/11 20:38
推 k94203: 推主知道鬼狐娘降價到160的條件嗎? 11/11 22:05
→ k94203: 帶精靈兩個人迷宮出來突然出現的事件 11/11 22:06
推 orc77117: 樓上這倒是新情報...正常人來說應該雇一次就不會睡覺了 11/11 22:12
→ orc77117: 如果真的是因為你沒帶她想要降價吸引你...那就真神作了 11/11 22:14
→ orc77117: 其實這作個人感覺圍一不安的因素是角色好像略少 11/11 22:15
→ orc77117: 而且後面的角色介紹都是老頭或娼館老闆那種路人級的 11/11 22:15
推 cheeseup: 鬼狐娘真是個不爭氣的勞方 11/11 23:33
https://i.imgur.com/lDNUcRo.jpg
這個事件我也有遇上 把相關存檔讀出來進行測試後
覺得暫定條件可能是
1. 在加入狀態為"雇用"時 有在鎮守府迎擊廣場看過ユナギ靠賭博賺不少的event
2. 跑迷宮累積的GP收入值 到達一定門檻以上
3. 前述條件達成後 讓ユナギ加入狀態變成"待機"
事件似乎就會發生
有時間的話 可以試著一邊記帳(GP總共賺了多少)一邊進行實驗
不過這是否為一次性event也是待檢證
[2018-11-13 Update]
在練習推倒魔獸的過程中意外發現
這個event最快可以在剛從"雹哭の災怨"逃回鎮守府迎擊廣場時就發生
發生的狀況簡單說明如下
*. 結束與魔神+魔獸的戰鬥後 開始進一連串的故事劇情
*. 發生第一次強制納品換金事件
https://i.imgur.com/ydi9hgm.png
*. 故事劇情結束後 在鎮守府迎擊廣場跟ユナギ交談
https://i.imgur.com/4mHzxa0.jpg
https://i.imgur.com/EFBd2pD.jpg
*. 交談結束後 意外發現可以馬上交談第二次 結果......
https://i.imgur.com/i18fXvz.jpg
https://i.imgur.com/PzhbPul.jpg
https://i.imgur.com/IE2jw96.jpg
這樣的故事情節 讓玩家一整個黑人問號
哪有還沒雇用過就先主動降價的wwwwww
為了跟這個有發生event的遊戲存檔作對照
使用同樣的遊戲存檔製造了幾種不同的情境
比較結果記錄如下
狀況代號說明
A 與強化版魔神交戰+擊倒魔獸
A-1 同A 戰鬥結束後廢棄處理掉1個納品金額10的道具素材 (魔獸之骨)
A-2 同A 戰鬥結束後封緘處理掉1個納品金額75的道具素材 (治癒之水)
B 與強化版魔神交戰+沒有擊倒魔獸
C 與弱化版魔神交戰+擊倒魔獸
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狀況代號 A A-1 A-2 B C
隊伍人數 1 1 1 1 1
等級提昇 6->8 6->8 6->8 6->6 6->8
納品金額 2725 2715 2650 2850 2900
納品件數 18 17 17 20 18
件數削減 無 廢棄1 封緘1 無 無
事件?(Y/N) Y N N N N
==========
結論 : 這個event的發生條件可能比想像中囉唆
等正式版推出後交給攻略神人想辦法就好
[/2018-11-13 Update]
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/12/2018 00:10:22
推 orc77117: 官網有同盟狀況的圖,沒有睡覺次數能當免費仔 11/12 09:16
→ orc77117: 如果是要一直觸發不在隊伍的事件那還挺麻煩的 11/12 09:17
推 kaitouGamer: 我等明年2月有空、有攻略的時候再玩好了(汗 11/12 15:38
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/15/2018 11:32:14
→ SCLPAL: 頭痛www 11/15 11:55
→ k94203: 只是個降價事件沒想到這麼複雜 11/16 22:18
這個event可能是採用多個變數加總計算的數值 來判定發生條件是否成立
不過要把時間花在檢證變數有哪些 還不如認真周回迷宮買回裝備道具先 XDD
※ 編輯: ZXKUQYB (223.140.173.54), 11/17/2018 14:45:07