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玩了好幾天,終於在剛剛破玩一周目了 沒辦法一口氣玩完真的很痛苦,這幾天心一直被懸在劇情上, 尤其是越跑到後面幾乎快不行了,一心只想盡快看到結局。 King Exit真的是非常優秀的一部作品,雖然是H-game, 但是沉浸在劇情後,根本只想略過過場的H劇情,趕快看後續的劇情, 整個遊戲充滿了熱血與感動、劇情帶領你體驗了地獄般的絕望、 以及跨過之後那觸人心弦的希望, 然後再重重地把你摔進更深淵的絕望... 我雖然知道這部遊戲會有虐心的成分,但還是沒有預料到可以讓我這麼揪心... 這部遊戲的結局不是Bad End,但也絕對不是一個Happy End, 只能說,那股糾結感會在看完故事後觸動內心好一段時間吧 ------------------------以下雷劇情------------------------- 主角ルイース身為一個在魔族的大戰中拯救全人類的英雄,卻因為一個悽慘的設計陷害 昔日信任的戰友、現今的部下、喜愛的城鎮與家人、所有人全都被殺害, 一瞬之間失去了她珍惜的所有一切,更在心靈幾乎崩潰之際背負著罪名入獄 在獄中她好不容易重新振作,結識了各個好友,以及作為心靈伴侶的スティアラ 她們在監獄裡努力奮鬥,跨越眾多難關好不容易越來越接近真相, 卻也發現了陷害自己入獄,做出諸多惡行的大王, 竟然就是昔日大戰時同樣身為人類救世主,卻被魔族擄獲、用盡各種虐心的手段凌遲 ルイース那來不及拯救的昔日好友グイーネ... 遊戲裡真相大白後,ルイースグイーネ對峙的部分,將那份絕望感表現的淋漓盡致, 不管是スティアラ的自我犧牲那聖母般的美感,或是ルイース在最後關頭的那反身一刺, 作者營造的絕望感不斷地直面撲來,也讓之後的希望與熱血更加閃耀 然而也因為這樣,我讓體驗到了之後更深沉摔落的那絕望深淵...... 整部遊戲裡我最崩潰的地方就從這裡開始了, 眾人進入了グイーネ的精神世界,看了グイーネ從救世主到被魔族凌虐、利用, 帶著近乎崩潰的內心反過來殺害自己心愛的、關心的人們,失去了所有的一切之後, 更在最後和魔王的殘渣融合,被扭曲放大了內心的黑暗面變成了大王。 看完這麼胃痛的劇情之後,我跟著ルイース一同振作起來,準備面對大王グイーネ, 在這裡,グイーネ釋放了摧毀所有生命的滅器,在ルイース即將倒下之際, 是スティアラ盡了最大的努力成功的淨化了滅器 而當我看到グイーネ帶著微笑在旁邊看スティアラ努力的時候,我就知道不太妙了 但是在看到グイーネ笑著拿出了下一個滅器2號,那份崩潰感還是一樣直面撲來, 於是我作夢也想不到,當我還沒有從這份絕望感中重新站起之際, 我就眼睜睜的看著スティアラ被滅器直接殺害了 就一擊,當著ルイース的面前,再一次的,最重視的、心愛的伴侶就這樣死了...... ルイース再一次內心幾乎完全的崩潰,而看到這裡的我也差不多要崩潰了... 在最後,スティアラ呼喚了ルイース,讓她發現了羈絆的靈魂一直以來都在自己身邊, 於是振作起來的ルイース帶著スティアラ以及其他的戰友之魂擊敗了大王, 更使用王之紋章追進了逃跑的魔王殘渣的精神世界, 在這裡,ルイース終於見到了真正的グイーネ, 而グイーネ只能一直哭著對ルイース道歉,奪走了她所珍視的所有的所有的一切, 回想從一開始到現在的種種,グイーネルイース真的都讓人揪心到不行, 沒有人是能真正對她恨之入骨的,她也只是引發這一切悲劇元凶的其中一個受害者罷了。 在這個精神世界裡,ルイース見到了一個又一個昔日的夥伴,而在最後...... 「......啊...啊啊.........」 「很慢呢ルイース,妳遲到了喔!」 「......我明明狠狠發誓過要守護妳的,結果最後...還是失去妳了...」 「......我們啊,失去了很多很多東西...一路走到了這裡呢」 終於在最後,眾人的靈魂與精神,擊敗了精神世界中的魔王殘渣, 長久以來的魔族大戰,終於在此真正的終結了。 於是ルイース睜開了眼睛,意識到,自己果然還是剩下孤單一人 繼承了眾多夥伴的心願,ルイース踏出了監獄,決定成為領導並守護全人類的王。 最後的後日談,過了60年的時間, ルイース的那份愛與執念,終於成功的讓スティアラ甦醒了過來, 已經白髮蒼蒼的ルイース,帶著スティアラ看向窗外, 看著那,ルイース答應過夥伴們要為世界帶來的和平、快樂的世界... 整部戲真的非常非常的揪心,ルイーススティアラグイーネ... 每一個人都有讓人心疼的部分,讓人胃痛到不行的地方, 而在最後,スティアラ的復活某種程度上應該算是一種對ルイース的救贖 但是我還是覺得,ルイース還是太讓人心疼與不捨了, 60年了,這麼努力的ルイース,理應要有一個最重要的伴侶在身邊,這60年真的太長了。 所以看到最後,我覺得スティアラ的死亡,就是這部遊戲最痛的其中之一 而グイーネ的故事,同樣是最讓我感到最揪心的部分,真心希望她能獲得更多救贖。 我很喜歡Happy Ending,我喜歡看有著美好結局的故事, 過程可能充滿艱辛,甚至有著胃痛甚至帶著遺憾,但是至少,我希望主角最後能夠幸福, 以King Exit來說,她不會是我最喜歡的故事結局,主角到最後都讓人不捨... 但是在過程中主角們努力掙扎奮鬥的模樣、每個人或溫馨感人或悲傷痛苦的故事, 再再的扣人心弦。我想,這真的是一個很棒的故事,很值得大家去體驗一下其內容。 再來我要找時間去挑戰二周目和解鎖其他成就了, 網路上的找到的攻略都不太完整的樣子,有些獎章可能要額外再研究好一陣子了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.21.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1543159033.A.956.html ※ 編輯: jo8246hn (111.255.21.190), 11/25/2018 23:19:44
SCLPAL: QQ最近都碰到胃痛劇情 11/26 09:26
jeff666: KE劇情真的很棒 當初破到中間開始 H場景都用不下去 11/26 10:38
jeff666: 跳過衝主線 11/26 10:38
forever9801: HE當下會有滿足感 但只有這種帶有缺憾的結局 11/26 12:18
forever9801: 才會讓人記很久 11/26 12:19
或許如您所說,但是我認為就算能記很久,記憶中的這段情感卻是帶著辛酸與不捨的話, 那我寧願不要一直把他放在心裡。HE帶來了滿足感而不會久留於心中, 但只要我還記的這是一個有著快樂結局的故事,那當我已經淡忘那份情感時, 我依然可以重新去翻閱他,重新感受那份快樂。 這個故事的確會留在我心中很久,但是問我會不會想重新再體驗一次這份酸楚感, 我想答案應該是否定的。 我想每個人看待故事都有自己獨特的想法,我不會要求認同,我只是想分享當下的感覺。 ※ 編輯: jo8246hn (111.255.21.190), 11/26/2018 12:42:39
SCLPAL: 我最近是很想求後日缺憾/偏NE甚至BE的作品w不過還是猶豫 11/26 12:52
SCLPAL: 怕發求推文看了之後心情會調適不過來QQ 11/26 12:52
happydora: 樓上大大 找凌辱作有滿滿的BE 11/26 13:16
SCLPAL: 不是單純BE喔w是要後日劇情發展那種 表作前陣子好幾個被炸 11/26 13:54
scarbywind: 彈丸2(X 11/26 15:04
SCLPAL: 0wo屋噗噗噗噗 11/27 00:22
mashiroro: 因為H很不好用,不然我會直接評這就是神作級('・ω・') 11/27 14:56
xiue: 劇情打熱血安全牌,H場景卻一堆調教異種扶他性轉重口,超不搭. 11/27 15:11
xiue: 與其說想趕快跳過H劇情,我更認為許多H Scene的設計是扣分項. 11/27 15:12
xiue: 所以做出很弔詭的結論,這是一款好Game,但不是款好的H-Game. 11/27 15:14
forever9801: 劇情明明就很鬼畜www 11/27 19:55
pikachu2421: 深爪貴族我比較期待現在製作中的新作DemonsRoots 11/27 22:42
ASAKU581: 我覺得這款的H很好用,而且主線劇情不是兒童向作品那種安 11/28 14:46
ASAKU581: 全型的無腦熱血,而是不管受多少挫折都要再爬起來的虐人 11/28 14:48
ASAKU581: 黑暗型熱血,中間一出差錯就直通BAD END的H劇情很合理 11/28 14:50