推 dearjohn: 囧 12/13 07:45
本作遊戲性,評價為失敗作
太悲劇了...試玩版的預感成真
戰鬥何止是不爽快,甚至還拖累整個遊戲攻略進度
共通劇情一線到底,有差別的只有結局
這是軟房常有的設定,單獨列出來其實還好
但是配上卡在各章節中的戰鬥,那就只是無趣而已
因為怪物的難度,讓玩家不能隨心所欲的在訓練選項中推倒女角
一定要先試著組出打贏的組合,再用剩下的回合數去和想攻略的女角H
說好聽點是提升女角攻略難度
說難聽點就是=塞進無關攻略的戰鬥,造成拖戲&增加作業感
每攻略一次女角,就得看重複的劇情.打重複的怪物,直到遊戲結局為止
(特別是開頭的4月,選項就只有一個,第二輪的時候重複這段真的有意義嗎?)
(5~6月也好不到哪裡,只有一位女主的訓練可以選)
更糟的是- 沒有周回繼承項目!
對!軟房的周回繼承傳統不見了!
本來還期待著可以靠二週目的繼承去降低戰鬥對攻略女角的影響,但是期待落空了
不夠爽快的戰鬥.單調的AI.周回不會有所改變,加上短而弱的重複劇情
第二輪以後除了枯燥乏味,沒有其他感想了
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雖說我只攻略了2位女角,還剩8個結局,但是真的不看好這種遊戲方式
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