推 cheeseup: 狐娘很可愛+1,但是明明是容易鬧出人命的種族但是卻沒有 12/15 22:17
→ cheeseup: 鬧出人命是怎樣啦 12/15 22:18
推 forever9801: 這次雖然有BE 但BE的圖目前開到的都很歡樂 12/15 22:30
→ forever9801: 跟蘭斯系的BE完全不同 12/15 22:30
→ sosmall77: 賺錢真的很難,二週目只能幫菁英升技QQ 12/15 23:24
→ StevenEXE: 人偶H只有一個有點失望,不知道下一款會不會有孕婦play 12/15 23:26
→ StevenEXE: -3- 12/15 23:26
→ StevenEXE: 蘭斯那公司就有些惡趣味,看看大帝國跟夏娃,都有些比 12/15 23:30
→ StevenEXE: 較特殊的事件= = 12/15 23:30
推 orc77117: 明顯從巧殼之後E社就在試玩家對迷你體型H的反應阿 12/15 23:34
→ orc77117: 戰M的風精,神狂的盔甲精靈都是能一步到胃的那種 12/15 23:35
→ mealoop: 升級技能後來也只是加次數 不如把補技能次數的道具練高 12/16 02:10
→ mealoop: 有些敵方會直接把技能次數歸零 練高也不是很有用 12/16 02:11
→ RicFlair: 魔神同好推 12/16 02:49
推 brightwish: E社在各方面的創意都和A社不能比 總是有很多可惜之處 12/16 03:02
→ mealoop: 定位不太一樣吧 a社每次玩都很累 e社無腦農就好惹 12/16 11:43
→ brightwish: 可我真的覺得可惜 感覺e社每次出新作的成本也不低 但 12/16 13:41
→ brightwish: 老是會作一些玩家不在意的無用功 12/16 13:42
→ mealoop: 這倒是 這幾年來e社的新東西一直不是很成功 12/16 14:04
→ RicFlair: 這片真的是很可惜 一些地方改善一下 絕對是很棒的作品 12/16 14:12
推 k960608: 數值的部分吧 這款的玩法不適合神採系列那種幾十數字的 12/16 14:48
→ k960608: 還一個原因是成長性 技能跟屬性直接綁死了 外加升技能只 12/16 14:50
→ k960608: 用gp 所以等級不是很重要 升到4以後差別就不大了 12/16 14:51
→ k960608: 看不到什麼成長性的前提下中期開始就乏力了 劇情也剛好 12/16 14:53
→ k960608: 在這個時期失去張力 14人滿員上場只有三四個在主線 QQ 12/16 14:54
推 skillrail: A社惡趣味毀三觀後,就變成A社的形狀回不去了 12/20 10:43
→ SCLPAL: 蘿體0w0 12/20 13:46