推 satousei: 蘭斯。原PO應該很年輕 06/21 17:11
→ harryron9: 操作女角 戰敗cg比較多出現在同人rpg 06/21 17:19
→ harryron9: 大部分商業作都是你要的那種 只是類型要挑 06/21 17:20
→ prudence: 巢作之龍算防守型的 不過算操縱男角去攻略女角 QQ 06/21 17:59
→ leoleoaakk: 明明一大堆作品都是男主角視點 06/21 18:10
→ leoleoaakk: 女主角視點的同人RPG反而才算相對少數吧 06/21 18:11
推 ddavid: 同人遊戲的女角視點遊戲比例是比商業遊戲高很多沒錯啊 06/21 19:13
推 watanabekun: Demonion 建設地城把女主角抓起來%到變手下 06/21 20:19
推 k960608: 操作男主的比較多 你的一堆怎麼找的 06/21 21:21
→ Kain123: 大概是STEAM上找的(?) 06/21 22:01
推 super1937: 很多篇是操作男主沒錯,那請問有男主角就是黃毛去NTR別 06/21 22:04
→ super1937: 人的作品嗎(? 我看大部分NTR都是當苦主或是女主... 06/21 22:04
→ super1937: 好像很少是本身自己操控當黃毛的(? 06/21 22:05
→ sk131: 我玩的同人rpg大都是操作女角 XD 06/21 22:07
→ leoleoaakk: 主要是成本問題,同人作品成本本來就不高,所以才會有 06/21 23:08
→ leoleoaakk: 大多數RPG是操作女主的問題,因為只要畫一個角色 06/21 23:08
→ leoleoaakk: 但如果是操作男主角的拔取向作品,自然一個女角是不夠 06/21 23:09
→ leoleoaakk: 的,勢必需要多設計幾個女角,因此這種模式在商業作 06/21 23:10
→ leoleoaakk: 比較常會見到,但整體來講我認為男主角視點的作品絕對 06/21 23:10
→ leoleoaakk: 不會少,反而絕大多數商業作都是男主角視點...... 06/21 23:11
推 ddavid: 就如樓上說的,商業作一般都會多幾個女角做賣點,所以主角 06/22 04:37
→ ddavid: 擺在男性身上作為貫串。而同人遊戲確實女性主角的比例絕對 06/22 04:38
→ ddavid: 因此是比商業遊戲高的,但並不是說同人遊戲中女性主角就真 06/22 04:39
→ ddavid: 的多過了男性主角,比例多只是跟商業遊戲比 06/22 04:39
→ ddavid: 另外同人遊戲也因此比較常出現特定某些家就是每一作都持續 06/22 04:40
→ ddavid: 是女性主角的情況,即便後來製作規模擴大也還是保持女性主 06/22 04:40
→ ddavid: 角的情況,例如大家比較熟的oneone1,另外像さーくる亀、 06/22 04:42
→ ddavid: 俺的嗜好、金色猫、あさきゆめみし、WAX-G2、enuemu這些都 06/22 04:45
→ ddavid: 是專門做女性主角的 06/22 04:45
→ ddavid: 對了,還有scgarden。這種一作一女角然後遊戲名裡面就有女 06/22 04:46
→ ddavid: 角名的形式在同人RPG很常見,一看就知道這是女性主角作XD 06/22 04:47
→ ddavid: @super1937 有啊,找調教類、催眠類的就很多了吧。 06/22 04:48
推 kimokimocom: HV是新類型啊 就是因應原本所有遊戲都是操縱男角 06/22 05:31
→ kimokimocom: 才做的突破 操作男角的 才是原本的主流啊 06/22 05:32
推 jhcleader: 同人的話就推一下適當 06/26 22:08