推 ddavid: 才剛提到,居然已經活了?XD 03/02 14:00
→ ddavid: 總之確實是值得高興 03/02 14:02
→ gn00465971: 對啊 復活了 我一個多月前還為了慶祝發光身家 03/02 19:40
→ gn00465971: 去翻SQDT的推特 會發現好一陣子是祭典狀態 03/02 19:41
推 kimokimocom: 沒跟到SQRT的光榮時代,所以SQ的神點是遊戲性嗎? 03/03 11:22
→ kimokimocom: *SQDT 03/03 11:22
推 ddavid: 遊戲系統、劇情、音樂都很神 03/03 16:16
→ ddavid: 老實說玩到現在,我真的沒看過幾作Sex Battle好玩程度超越 03/03 16:17
→ ddavid: 這系列的 03/03 16:18
推 ratadune: 茄加歧視團啊!!! 03/03 17:54
→ gn00465971: 神點蠻多的 不過硬要說一個我會講是文筆 03/03 21:04
→ gn00465971: 劇本只說大綱還可能看不出哪裡好 03/03 21:05
→ gn00465971: 但演出跟對話用字很能帶入那個氣氛 03/03 21:05
→ gn00465971: 我覺得是很棒的日文教材啦 03/03 21:06
→ gn00465971: 文筆跟演出之後是音樂 再來才是圖像 03/03 21:07
→ gn00465971: 圖跟遊戲系統主要問題都是一開始很好 作業起來會膩 03/03 21:08
→ gn00465971: 而且長篇又是早期RPG maker的隨機遇敵... 03/03 21:09
→ gn00465971: SQDT的作品都很活用遊戲的構造做一些荒唐的表現 03/03 21:11
→ gn00465971: 例如短篇開頭 老司書跟艾絲托對話 突然切換視點 03/03 21:12
→ gn00465971: 搭配夢魔跟夢世界這種很荒唐的主題蠻有意思的 03/03 21:12
推 ddavid: 遊戲系統我覺得有趣的一點在於你相對來說還是可以強打速攻 03/04 13:51
→ ddavid: 刷掉小怪,但是要收集好感三層時就又可以體驗慢慢進行、探 03/04 13:52
→ ddavid: 索對手性格或行動模式、帶有一點解謎感的玩法,特別是Boss 03/04 13:53
→ ddavid: 戰的設計都很有趣,火蠑螈跟石化蜥蜴(應該沒記錯?)一個 03/04 13:55
→ ddavid: 軟化一個硬化互相妨礙超有意思的。後面還有要刻意控制自己 03/04 13:56
→ ddavid: 跟對手一起HP歸零來表現兩情相悅一起高潮的橋段 03/04 13:56
→ ddavid: 劇情就如你說的,文筆整個就是非常有浪漫感,然後因為是夢 03/04 13:58
→ ddavid: 魔所以又可以有各種奇想天外的發展方向,長篇這一點就已經 03/04 13:59
→ ddavid: 發揮很好,到了短篇更是把這種浪漫奇幻風格發揮到了極致 03/04 14:00
→ ddavid: 能做到這種程度的浪漫奇幻氣氛,就算是商業作也很少見,我 03/04 14:01
→ ddavid: 一時只能先想到MBS TRUTH比較早期,我個人非常喜歡的 03/04 14:02
→ ddavid: 《WW&F~大正帝都伝奇譚~》這作有相似的浪漫奇幻感 03/04 14:03
→ ddavid: 但是SQDT是用RPG底做到這件事的,比起純AVG我覺得更稀有 03/04 14:06
→ gn00465971: メローナ是salamander ストゥーナ是basilisk 03/04 17:03
→ gn00465971: 所以是火蜥蜴跟石化龍(雖然原本應該是雞) 03/04 17:03
→ gn00465971: 那一戰其實是ストゥーナ單方面受害 03/04 17:05
→ gn00465971: 綁起來石化起來就會被メローナ解掉 氣死 03/04 17:05
推 ddavid: 我記得有時候因為出招順序會有相反的妨礙,在沒有石化的情 03/04 18:20
→ ddavid: 況下火那方放狀態,也會反過來被石化解掉。雖然太久可能記 03/04 18:21
→ ddavid: 憶有誤也說不定。最近有點想來重玩一輪XD 03/04 18:21
推 kimokimocom: 感謝解說 所以長短篇都是必入的神作就是 03/06 02:44
→ gn00465971: 推薦玩啦 神不神要看電波有沒有對到 03/06 11:14
→ gn00465971: 不敢保證就是了 03/06 11:15