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如題 在台灣和中國,相對知名的日本HG廠商有哪些? 沒特別在混HG圈,也都有所耳聞的那種 譬如說柚子社,Alice soft,neko works還有以前的CIRCLES和key 或是知名度比較高的HG 像是沖繩奴…不對,像是euphoria或是穢翼、小女ラムネ之類的 想稍微瞭解和調查一下,感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.194.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1638750341.A.066.html
hk129900: 葉鍵葉鍵 你都提到KEY了竟然忘記LEAF 另外就是GIGA啦 12/06 08:41
e04su3no: 你在這邊問不準阿XD 12/06 08:48
e04su3no: 真的沒碰HG的哪怕有看過改編動畫可能也不知道是HG改編 12/06 08:49
e04su3no: 如果真的要說 型月吧XD 12/06 08:50
asuka0109: 那三家現在只剩giga再做hg了吧 12/06 09:24
asuka0109: 現在前大佬都不想畫瑟瑟的圖 12/06 09:25
asuka0109: nitro+ 12/06 09:32
nobady98: 當然是要現在的!過去已經沒有意義了! 12/06 10:58
RicFlair: 沒在接觸HG就不會聽過這些吧 搞不好都有在steam買ai少女 12/06 11:15
RicFlair: 但不知道公司叫啥的人 12/06 11:15
RicFlair: 上面說的型月應該算XD 12/06 11:16
jakkx: 微妙…你說的這些都知道的話很難說是對HG沒有研究的… 12/06 11:26
jakkx: 不該說研究,應該說沒有在接觸的… 12/06 11:27
groundmon: 在這邊問真的不準吧 12/06 11:29
jakkx: 尤其是樓主拿來當梗的…那應該是沒在討論區流連不會知道的 12/06 11:34
jakkx: TYPEMOON應該勉強算,NEKO都不知道有沒有 12/06 11:38
jakkx: 以整體來說八月榨汁姬的名氣說不定比穢翼高 12/06 11:56
kimokimocom: 我覺得幻影社拿去西洽版搞不好都沒幾個知道.. 12/06 12:26
Wcw5504: TM都上岸多久了 現在根本不能算進去了吧 12/06 13:23
nobady98: 我說的,應該是西洽人都會知道的吧(?),大概就是這種 12/06 13:40
nobady98: 程度,如果已經被我說完的話,唔,那就很紅的像TF奴隸 12/06 13:40
finzaghi: august 八月社 12/06 13:56
k960608: E社已經被Alice蓋過去囉 好慘 12/06 13:59
jakkx: 丟到西洽會有反應不等於西洽人都知道啊… 12/06 14:05
nobady98: 有、有反應就很好了……←已經快要不知道自己在說什麼 12/06 14:12
wangmytsai: 沒在碰hg的一個廠都不知道吧,頂多聽過作品名 12/06 14:37
mangoldfish: Eushully 12/06 15:07
mangoldfish: JSK 12/06 15:08
john5568: 山本和枝的那家?我每次都忘記現在的叫什麼名字.. 12/06 16:54
breezeddd: stadio e'go 中文名為帝技爺如,不過現在已不是這名了 12/06 17:19
BApple: 要看年齡,目前的學生一個都不知道才是常態 12/06 18:22
BApple: 不用電腦的都很多了 12/06 18:22
breezeddd: 還有就是現在很多中文化遊戲,這世代玩家不用像過去不得 12/06 19:30
breezeddd: 不往日本找ACG相關,也間接讓對這些的認識變不熟, 12/06 19:32
breezeddd: 當然HG商業整體衰退沒過去有聲量跟能見度也是原因之一 12/06 19:33
breezeddd: 哦對,樓上問現在名稱,記得是でぽの巣製作所... 12/06 20:51
hn9480412: SagaPlant、HOOKSOFT 12/07 01:35
windpeter: koei以前好像也有?(喂 12/07 04:03
nobady98: 的確現在用電腦的人少了很多,而且整體衰退也有關係 12/07 05:21
nobady98: 那手機賣HG會有搞頭?應該更難吧? 12/07 05:21
jidou: steam可以手機玩,也有遊戲上steam的。手機,有聽說過,好 12/07 07:17
womf: E社哪時被蓋過去 感覺55甚至64開吧 12/07 07:18
jidou: 像有?不確定。現在一般向手遊比較賺。 12/07 07:20
jidou: 表達不好,我不確定的是HG到底有沒有上手機。 12/07 07:21
hn9480412: 安卓有啊,水果就不用想了 12/07 11:22
hn9480412: 水果的部分DMM有推出用瀏覽器串流遊玩來繞過去,但現 12/07 11:25
hn9480412: 在支援的遊戲很少 12/07 11:25
MikageSayo: 帝技爺如是TGL的音譯 12/07 12:20
ddavid: 「Eushully已經被ALICESOFT蓋過去」這句話一定有什麼誤會 12/07 14:44
ddavid: 不如說,Eushully什麼時候有蓋過ALICESOFT了 12/07 14:46
ddavid: 也許單看特定某作可能會贏,但是ALICESOFT的產能跟全面性 12/07 14:47
ddavid: ,從來不曾被哪一家徹底超越過吧,硬要說也只有大紅了後直 12/07 14:50
ddavid: 接放棄H-Game的TYPEMOON了吧 12/07 14:51
ddavid: 但TYPEMOON的產能限制及賣點跟ALICESOFT重疊性不高,也談 12/07 14:52
ddavid: 不上什麼蓋過去XD 12/07 14:52
jakkx: TYPEMOON現在能算是遊戲公司嗎……哦,算啦,才又出了月姬 12/07 15:12
jakkx: RE 12/07 15:12
breezeddd: 有些HG會以淨化版上steam然後再用官方補丁變成R18, 12/07 17:19
breezeddd: 另外做過HG的老廠不只光榮還有GAINAX..., 12/07 17:20
breezeddd: 原來是TGL,一直覺得這兩個關係密切以為是一樣的XD 12/07 17:21
breezeddd: 現在手機系會跑R18不是FANZA/虹嫁不然就是同人作吧, 12/07 17:22
breezeddd: 基本上大商業多單機HG不支援手機規格... 12/07 17:23
autumn10109: studio-e’go山本從TGL出來後自己開的,在台灣有出閹 12/07 18:09
autumn10109: 割版,分公司還是代理商好像叫信必優 12/07 18:09
KanzakiHAria: Eushully光系統屌打Alicesoft 更不用說A社繪師離開 12/07 20:19
KanzakiHAria: 原PO的問題沒有意義ACG本來就小眾 12/07 20:22
KanzakiHAria: galgame更是小眾中的小眾 12/07 20:23
KanzakiHAria: 更多的是一個單一知名作品 聽過作品不知道工作室 12/07 20:25
KanzakiHAria: 比如差點成為子孫燒給我系列的櫻之詩 12/07 20:26
KanzakiHAria: key社知名很大部分是動畫化 同樣的也有nitro+5pb 12/07 20:26
KanzakiHAria: 白色相簿 SchoolDays 緣之空 也是偏這類 12/07 20:28
forever9801: E社系統也滿久沒跳出框架了... 12/08 00:47
forever9801: 若要拿最近一期的對比 A社的多娜多娜應該是贏的 12/08 00:48
brightwish: 說E社系統屌打A社也太好笑 以為系統寫比較複雜的就強? 12/08 00:52
lazarus1121: E社我是覺得一直都沒有贏過吧 12/08 08:44
lazarus1121: 頂多鬥神3和大帝國那一陣子A社轉3d 人氣下滑有交叉到 12/08 08:46
SCLPAL: 山本大媽後來那些神樂系列我都沒玩了QQ 12/08 10:31
ddavid: Eushully系統屌打ALICESOFT那只是你的個人喜好吧 12/08 11:00
ddavid: 在我看來也只不過就是不同偏重取向,而且同一公司不同作品 12/08 11:01
ddavid: 系統就不一樣,要怎麼說全面勝過 12/08 11:01
ddavid: A社繪師離開這件事情就更有趣了,A社本來厲害就是在於其製 12/08 11:03
ddavid: 作流水線機動的組成,不會因為折損單一成員就出太大的問題 12/08 11:04
ddavid: ,反觀Eushully都已經拿畫師別死當哏自嘲了,TYPEMOON也是 12/08 11:05
ddavid: 雖然稍微算是讓劇情能夠變成多人創作,但是對於奈須的依賴 12/08 11:06
ddavid: 程度還是極高 12/08 11:06
ddavid: 回到遊戲內容本身的問題,Eushully系統上本來就很明顯有其 12/08 11:08
ddavid: 偏向。 12/08 11:11
ddavid: 就舉Eushully、ALICESOFT、已倒的Softhouse Chara跟 12/08 11:13
ddavid: dualtail這幾家以遊戲性著稱的公司來說,其實個別取向就都 12/08 11:14
ddavid: 有差異了,吃的群眾本來就不完全相同 12/08 11:14
ddavid: 但是ALICESOFT在產能跟多樣性上很明顯是領先的,也持續有 12/08 11:46
ddavid: 不同系統的大小作品穿插 12/08 11:48
ddavid: 劇情的面相也多,SLG、RPG、AVG都有產出並且都帶有遊戲性 12/08 11:49
kimokimocom: 以前玩過一次戰女神 E社給我的感覺是設定非常嚴謹 12/08 11:56
kimokimocom: 要說的話玩起來像經典美式RPG,各種詞條 道具 異常 12/08 11:56
kimokimocom: 應有盡有。這其實就偏向個人口味啦 原罪二也非每人 12/08 11:57
kimokimocom: 都吃的類型 12/08 11:57
jakkx: TM我覺得這已經是個案了而且大概是前無古人後無來者 12/08 11:57
jakkx: 拿來比就……太特異沒有參考性 12/08 11:58
ddavid: 雖然說還要觀望一下後蘭斯時代還沒有出現決定性的主打招牌 12/08 11:58
jakkx: E和A……單論系統E都沒有什麼大變化吧… 12/08 11:59
ddavid: 其實TM也不算個案,不少H-Game公司還真的就只有一兩個主力 12/08 11:59
ddavid: 原畫跟一兩個主力劇本,不過原因不是無法取代而是公司本身 12/08 12:00
jakkx: 當然兩大招牌前後操作是進化很多啦… 12/08 12:00
ddavid: 規模就不夠大XDDD 12/08 12:00
jakkx: ……你的意思是一作吃十年不是個案嗎? 12/08 12:00
ddavid: Eushully系統其實有變化過不少啦,只是近期都沿用改良而已 12/08 12:00
ddavid: 早期是姬將軍的硬派純RSLG以及戰女神的純RPG,後來有類似 12/08 12:01
jakkx: 而且TM那種是下去研究連事後諸葛都沒辦法說出個所以然那種 12/08 12:03
ddavid: 大富翁的系統,有冥色の隷姫那種變化式的戰略,峰深是RPG 12/08 12:03
jakkx: 嗯,所以說前後有改良…就像機戰前後期的人性化… 12/08 12:03
ddavid: 兼採集,後來是姫狩り系列的變化RSLG 12/08 12:03
jakkx: 那都是前期的東西了啊…快十年前? 12/08 12:04
ddavid: @jakkx 不是個案喔,只是吃不到十年,但真的有一作出系列 12/08 12:04
jakkx: E社前期有在動腦處理要怎麼玩,後面的那種改變就很少 12/08 12:05
ddavid: n作吃到底的公司 12/08 12:05
ddavid: Eushully到創刻還嘗試卡牌構築遊戲,魔導巧殻的即時戰略 12/08 12:05
jakkx: 單一作吃到底有啊。但單一作吃到變這樣的沒有吧 12/08 12:05
ddavid: 你要說紅到這種程度的,那當然TYPEMOON以外可能之前就是 12/08 12:07
ddavid: Key,成長軌跡很類似 12/08 12:07
ddavid: 只是Key不是單一作,但是單一作者啦 12/08 12:07
jakkx: KEY也不是系列作起來的吧,只能說主題相似 12/08 12:09
jakkx: 而且就算算進去和TM比起來正常太多了… 12/08 12:09
ddavid: 然後我覺得現在要說TYPEMOON一作吃到底我覺得不太公平就 12/08 12:12
ddavid: 是了,就算都掛FATE都相關世界觀,但其實每一作也都是獨 12/08 12:12
ddavid: 立作品了,不然Eushully也都共通世界觀啊,只不過沒取同 12/08 12:12
ddavid: 一個通用Title 12/08 12:12
jakkx: 以我來說不掛FATE這個名字能賣多少就很難說。當然沒有其它 12/08 12:12
jakkx: 作品可以驗證…看會不會是有生之年系列 12/08 12:13
jakkx: 那個月姬RE...好吧當它不算好了 12/08 12:13
ddavid: 其實TYPEMOON根本很正常啊,他跟其他H-Game公司的差別根 12/08 12:16
ddavid: 本只有寫得好有紅這點 12/08 12:16
jakkx: ?我沒有否定啊。有紅應該特別標出來- -寫的好沒紅的太多了 12/08 12:18
jakkx: 至於能不能拿出來當比較,我覺得不行而已…- - 12/08 12:18
jakkx: 對"我"來說這個CASE太異常… 12/08 12:19
ddavid: 月姬才是TYPEMOON建立名聲的起點啊,然後除了月姬重製還 12/08 12:20
ddavid: 有MBTL 12/08 12:20
jakkx: 所以我才特別把它拿出來講… 12/08 12:23
ddavid: 比較就是要對比不同公司的特異性,真要說ALICESOFT的生產 12/08 12:25
ddavid: 機制其實才是H-Game業界最異質的XD 12/08 12:25
jakkx: 這也沒錯啊。那有HG遊戲用生產線在處理的… 12/08 12:27
jakkx: 但它沒有因此僵化遊戲設計… 12/08 12:28
lolicon: baldr系列還算蠻有名氣 只是最後有點爛掉了 =A= 12/08 17:26
MartinJ40: 平衡性的話e社比a社好 比如多娜多娜角色雖然設計了 12/08 17:49
MartinJ40: 坦 補 單攻 多攻 但實際上對方都可以打後排 12/08 17:49
MartinJ40: 坦跟補變得毫無意義 12/08 17:50
MartinJ40: e社天結 在不同角色特性上有很好的平衡 12/08 17:50
MartinJ40: 抗性懲罰也很恰到好處 不練等打關卡都要動腦 12/08 17:51
MartinJ40: bgm音樂也是e社贏過a社 很多e社音樂到現在都還是我 12/08 17:56
MartinJ40: 平常打code在聽的 12/08 17:56
MartinJ40: e社的缺點是產能 常常遇到可以感覺得出來是沒時間做完 12/08 18:00
MartinJ40: a社的作品平均而言完整性是比較好沒錯 12/08 18:00
MartinJ40: 全方面都穩的就柚子社 劇本穩 音樂穩 畫風穩 12/08 18:04
breezeddd: 優生社自己都說他們是大艦巨砲,只能一次生大的XD 12/08 21:11
ddavid: @MartinJ40 你這只是Eushully挑好的去跟ALICESOFT非頂級的 12/09 02:00
ddavid: 來比較啊,Eushully平衡做差的、劇情做差的、太農變無趣的 12/09 02:02
ddavid: 作品也都有,反觀ALICESOFT有大比例的遊戲是可能以單角色 12/09 02:04
ddavid: 來看可能並不是多平衡,可是大範圍來看整個遊戲的難度與遊 12/09 02:04
ddavid: 戲性卻調得很安定,可以剛好做到有挑戰性卻又不刁難,很少 12/09 02:05
ddavid: 往過難或過易崩壞的情況,甚至包括AVG類型的遊戲性都可以 12/09 02:06
ddavid: 調得很不錯 12/09 02:06
ddavid: 音樂的話,ALICESOFT確實相對來說沒有那麼印象深刻,不過 12/09 02:08
ddavid: Eushully我也覺得還好就是XD 倒是大番長的OP曲 + 畫面給我 12/09 02:08
ddavid: 的記憶點倒是很深XD 12/09 02:09
ddavid: 如果要說遊戲音樂讓我印象深刻的,有八成都不是這些遊戲性 12/09 02:11
ddavid: 高的作品,倒是AVG作品居多了 12/09 02:13
ddavid: 遊戲性高作品對我來說常見的情況是有一首很帥很棒的OP曲, 12/09 02:14
ddavid: 然後BGM就中上但未必印象深刻XD 12/09 02:14
MartinJ40: 我不是已經說了e社明顯人力吃緊 a社完整度比較好 12/09 10:22
MartinJ40: 我承認我a社玩的比較少 請你推薦我a社頂級的讓我玩玩 12/09 10:23
MartinJ40: 無意開戰 有好聽的音樂和好玩遊戲我都有興趣 歡迎推薦 12/09 10:36
MartinJ40: 還有繪師強的我也有興趣 劇本好的我也有興趣 12/09 10:38
breezeddd: 蘭斯系列就是非HG族群也會知道的愛麗絲作品啦XD 12/09 11:08
kuma5566: 結果當初說E屌打A的消失了其他人反而戰很大 12/09 13:08
hk129900: 蘭斯系列太硬了 從夏娃年代記開始玩吧 12/10 08:20
hk129900: 另外我個人比較喜歡GIGA啦 除了超神的Baldr系列 12/10 08:21
hk129900: 早期的Duel savior這種2D動作RPG也是很好玩 音樂也棒 12/10 08:23
hk129900: 當初Fatally 和 Face of Fact 橫掃一堆自製影片背景 12/10 08:25
StrikeBee: 單以遊戲性來講GIGA的BSDX與BHEXE可以說是HG界的天花板 12/10 10:23
StrikeBee: 了,能讓人樂在其中研究上千小時 12/10 10:23
MartinJ40: @ddavid a社頂級是哪幾款? 求推薦 12/10 10:25
mangoldfish: A社本來涉獵範圍就比較廣,相較E社幾乎都是RPG,本 12/10 11:05
mangoldfish: 來性質就有差 12/10 11:05
kimokimocom: Baldr系列好懷念w 以前玩打不過電腦就放置了..XD 12/10 15:33
jakkx: GIGA的循環似乎也消失了…不過平均分數有拉上來… 12/10 17:05
jakkx: 但BS後就似乎沒有特別突出的作品了… 12/10 17:06
jakkx: 這不知算好還壞… 12/10 17:06
Esca: TADA還在的時候A社比較強沒問題,但TADA退休後事情就不太對 12/10 20:31
Esca: 以往A社都可以維持一年一大作+2~3中小作 12/10 20:32
Esca: 現在除了顧超昂頁遊其他什麼消息都沒,很讓人擔心變養老公司 12/10 20:33
lazarus1121: A社就大系列跟蘭斯吧 光自由度就贏不少了 12/11 00:40
lazarus1121: 不A社的SLG喜歡無腦推的應該不愛 很多二擇和劇情殺 12/11 00:43
sln5112: a社別想了 自從tada走後現在一整個往手遊衝動超昂倒 12/11 04:24
sln5112: 不然要再做單機根本難上加難 12/11 04:24
nobady98: 嘛,劇情好的也可以 12/11 12:17
nobady98: (中間完全插不上話的原PO) 12/11 12:17
breezeddd: 自己倒是想問原po怎麼會突然想問這個XD 12/11 16:21
jidou: 覺得會問這個也不奇怪,不過常看這板,也知道哪些公司比較 12/12 03:13
jidou: 被推薦。 12/12 03:14
breezeddd: 因為看過原po在Im@s等其他一般向版出沒所以才好奇XD 12/12 16:50
yys310: A社QQ 12/13 01:34
ddavid: ALICESOFT確實目前後蘭斯或後tada時代來看還沒有打出頂級 12/14 17:19
ddavid: 強作啦,之前的話當然就是前面說的大系列跟蘭斯系列啊,裡 12/14 17:20
ddavid: 面個人覺得最佳的幾作我會選大惡司、大番長、戰國蘭斯跟 12/14 17:23
ddavid: 蘭斯10吧 12/14 17:23
ddavid: @MartinJ40 這是回你的 12/14 17:24
ddavid: 另外其實ALICESOFT偏AVG那邊的遊戲性也都很高,雖然跟RPG 12/14 17:35
ddavid: 或SLG作品相比之下可能不算大作,但跟業界AVG遊戲比的話也 12/14 17:36
ddavid: 是領先不少,像母娘亂館這樣的遊戲性我就很喜歡 12/14 17:36
nobady98: 因為想要入坑?但沒有自己的需求,所以跟別人要 12/14 20:24
Osemandias: https://i.imgur.com/v4rUIzj.png 12/14 22:28
MartinJ40: @ddavid 謝謝推薦 我先玩玩看 12/16 10:33
MartinJ40: 樓上那個圖超好笑xdddddddddddddddddddddd 12/16 10:34
MartinJ40: 超中肯的啦 原po完全可以用那張圖找 12/16 10:52
nobady98: 草 12/18 18:00
nobady98: 最近在看的是以前玩過的Digital Cute 12/18 18:01
nobady98: 不行啊,我是 承認自己是犯罪份子→重犯→需羈押 12/18 18:03
kimokimocom: 為什麼喜歡糞作這個問題沒有no= = 出題者之怒嗎 12/21 08:23