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※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之銘言: : 看了神樂遊戲那篇 : 純猜測,也許是銷量預期值低,所以把翻譯都先挪去做其他作品,反正有可能賠錢(翻譯繁 : 化那些都要給薪水),那早出晚出都一樣 : 如果是生意人,這樣做是理所當然的 : 而且遊戲也跟電影一樣,發售時間也需要有一定的排程吧,我看getchu上面幾乎都擠在同一 : 天,可能一個月就出這麼一次之類的 : 那既然如此,不然就反過來看看,有什麼作品是可以保證銷量,卻又還沒被代理的,等到宣 : 布被代理的那一天,看看多久才會正式被放出來 : 反正現在這些代理幾乎都不是台灣自己的企業吧,十個公司有十個是中國人在做的,畢竟台 : 灣已經幾乎沒有自己的市場了,所以看看戲也沒差? : -- DLSITE銷售數一數二的ONEONE1: 衝突的意志 2019/1/10就宣布兩邊合作,想要中日同步上市。 https://i.imgur.com/6gmazz2.jpg 結果作者日文版提早完成,於2019/4/12上。 https://i.imgur.com/XKjJk5i.jpg 神樂2019/5/2說已經把大多數能投入的人力投入趕工。 https://i.imgur.com/xkJqsLo.jpg 最後於2019/6/14上市,中日只差2個月。 最新作叛道武士 https://i.imgur.com/RH6FFGH.jpg 日文版 2021/5/25 上市 https://i.imgur.com/1sQb6J1.jpg 神樂 2021/7/5 宣布代理 我本來以為以熱賣程度半年就會搞定。 https://i.imgur.com/yKyVNQK.jpg 結果據作者ci-en 3/8的情報來看, 可能會延到今年底甚至明年初,離宣布代理至少1年半以上。 順便一提作者自己放出了前三作的銷售數字: https://i.imgur.com/mncAv1I.jpg 「ダークエルフ」&「ディストピア」&「沒落令嬢」 雖然是因為售價較便宜的緣故, 但也分別賣出了60萬份、30萬份、30萬份。 (*別家代理,已下架) (*能查到的售價為台幣120、60、120 應該未含打折) 這三款在DLsite銷量分別是38,510、31,231、11,544。 (上面有篇估銷售數字的可以拿來參考了, 突然覺得夏日狂想曲估個50萬↑好像真的不過份?) 結論是: 我本來也以為會給較熱門的遊戲較多人手。 但基本是銷量大熱門保證的ONEONE1, 神樂都他媽可以給他拖個一年半。 所以也並不絕對。 可能這次神樂鐵了心要把前面累積很久的先清完也說不定? https://i.imgur.com/LpKgzhf.jpg 草是要在願望清單放多久= = PS: 啊對了這篇你應該會想看。 有人統計DLsite銷量前百,已上Steam(含TBA)的遊戲列表 統計至21/9/28。 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=34810 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.31.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1649249104.A.3BB.html
Cadina: 哭啊 04/06 23:44
airbear: ==沒關係我可以等 04/06 23:57
a502152000: 翻譯居然還要跟原作(多半不是團隊)比時間 還是他們 04/07 00:23
a502152000: 自己接一堆案子授權又吃不下來 04/07 00:23
應該是雙方約好某個時間一起上, 所以在期限前沒有全力趕工,結果作者臨時決定提早上?
FlutteRage: 狗叫 我steam上的都買了 不過那三款真的是太便宜 04/07 04:44
runacat: 好猛,60萬份,屌打軌跡系列 04/07 08:28
nobady98: 值得參考,感謝 04/07 09:40
chunlin05: 不知道究竟是因為有中文/英文玩家比例多少 04/07 10:27
chunlin05: 感覺為了有英文翻譯而買的玩家比較多 04/07 10:27
nobady98: 不過其實我比較有興趣的是還沒被代理的((( 04/07 11:21
所以才給你巴哈那個,你反著看就能知道哪些沒代理了。
e04su3no: 那麼衝突的意志好玩嗎 04/07 12:01
好不好玩看人,不過量大管飽,內容量算是很有誠意。 ※ 編輯: shuanpaopao (1.160.31.59 臺灣), 04/07/2022 17:19:08
funny90290: 笑死,今年叛道武士都要出大更新了,steam還沒出。 04/07 23:12
nobady98: 喔喔,原來如此,感謝 04/08 10:39