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我再次回來了,希望還有人得這個工作, 前一次的作品爛尾了,有遇到合作上與資金上問題, 但這次真的是以「個人」開發者方式重來了, 自己準備機器與規劃開發, 在初期階段又來找大家壓力測試蒐集回饋, 目前測試畫面如下: https://i.postimg.cc/tTHJtPNQ/home.png
https://i.postimg.cc/gJqJMJgw/lake.png
最終目的是打造類似 RPG Maker 的存在讓大家發揮創意, 很多功能尚未實裝但都有在排程開發,包含遊戲性功能與記憶性功能等。 由於還在開發階段,有興趣的朋友可從前一篇找到連結, 先感謝大家所有建議回饋了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.60.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1755490374.A.D0C.html
DEGON: 推 08/18 17:39
zxcmoney: 期待遊戲性功能,但現狀而言很多東西都不是很完善 08/18 20:23
sonone: 給點建議,以AI聊天機器人的玩法來講最大的賣點就是自由 08/19 10:06
sonone: 跟腦洞,製作者最好把重點放在AI框架的建構,剩下遊戲背 08/19 10:06
sonone: 景跟角色設計讓玩家可以自行設計。 08/19 10:06
changecandy: 感謝回饋,正在努力造出玩家可客製化的後台環境 08/19 12:03
zxcmoney: 就我個人而言,比較期待能補完一般AI對話軟體弱項的功能 08/20 01:10
zxcmoney: 比如說玩類RPG的玩法時,記憶道具背包就是個嚴重的弱項 08/20 01:11
zxcmoney: 當前的替代方案則是手動記憶,但玩起來就不太方便 08/20 01:13
zxcmoney: 其次則是開放玩家寫事件,共同編輯世界細節 08/20 01:14
zxcmoney: 可以寫個迷宮.怪物內容.掉落物.周邊城鎮任務之類的 08/20 01:15
zxcmoney: 不過這種東西一群人一起寫有可能會變得很亂就是了 08/20 01:15
changecandy: 感謝!目前正在準備後台編輯功能,還有記憶背包等 08/20 22:14
changecandy: 會專注在架構功能開發,角色及遊戲方式讓玩家客製 08/20 22:14