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https://youtu.be/2NjvIt_06rI
(↑此精華為生肉,但大致上不需要翻譯就能看懂…) 解釋名詞: 長 → 指的是選手的 長打率 出 → 指的是選手的 上壘率 長打率、上壘率 的數值會大於等於 打擊率 長打 → 指2壘安打以上者 上壘率會高於打擊率是因為有 四壞保送、觸身球 等非打擊上壘的狀況 =========== 從精華可知,我們家小夜璃的育成能力真的很頂 與總戰力第2強的彩虹社 椎名唯華 的選手數值大致高了一階的擋次 而總戰力最弱的其實是 天開司 這邊 大家可能會覺得奇怪,明明天開司的隊伍打擊率是4隊最高 但為何總戰力是最弱呢? 主要是因為 天開司 在育成時打的比賽場數比較少 育成是綁定3年的時間,有1年天開司在預賽就被淘汰 當時天開司於實況中直接氣到下播! 預賽就沒了,會比打進決賽的人少4至5場以上的比賽 而「大數據」的精神就是數據愈多,則得到的統計結果其數字會愈小 直到大數據大到讓後來的數據變動值邁向平緩為止 比方我打1個打數1支安打,得到打擊率是100趴 但因為不可能每個打數都能敲安打 因此當我打10個打數時,可能只打了3支安打,則打擊率為3成 而1場棒球比賽平均一位打者可以打4至5個打數 所以當你的比賽數少人家5場,代表你的選手平均也少別人20至25個打數 實況野球除了平日的訓練育成之外 比賽數愈多選手所獲得的育成數值也會愈多 所以我們家小夜璃後面秋春夏甲子園3連霸共二十幾連勝真的很扯!! 這也是小夜璃的先發9人每個人都至少有兩個單項能力在 B 以上的原因之一  結論 總和戰力小夜璃絕對是首位 而椎名唯華將是這次比賽的最大勁敵! 不過比賽好像是讓電腦自動(類似觀戰模式) 但各隊監督可於比賽中做選手的調度 比方換投手、代打、代跑 其他好像就是自動(不確定但我記得賽制是這樣) 因此比賽就有「運氣」成分 wwwwwwwww 不過選手戰力強總是勝率會高一點…應該吧… XD 以上~ (3月18日開始打例行賽,幾天後才會打決賽) -- 夜空に星が瞬くように 溶けたこころは離れない たとえこの手が離れても ふたりがそれを忘れぬ限り… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.3.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HakuiKoyori/M.1710477665.A.465.html ※ 編輯: Angraecum (1.164.3.140 臺灣), 03/15/2024 12:42:10
Kowdan: 目前唯一的弱項是沒有補手B以上,不過兩個中繼也夠強了 03/15 13:17
Kowdan: 比賽的防禦會調成最強,失分會比正常打來得少 03/15 13:28
HGK: 加油 03/15 13:44
Kowdan: 天開司第二場被E淘汰那運氣真的爛到誇張,榮冠自己打起來 03/15 13:45
Kowdan: 也一堆這種很臭的狀況 03/15 13:45
KASIMQQ: 大福技能書滿多的樣子? 03/15 15:12
Angraecum: 椎名 天開司 兩位拿蠻多技能書的 03/15 15:52
Angraecum: 天開司 是還好最後一年育成有拉尾盤 不然真的慘 ^^" 03/15 15:53
Kom5454: 昨天有看到這片,結的蠻貼近最終情況,希望ko yo也能看 03/15 20:05
Kom5454: 一下(?,沒有補B以上真的可惜,不過先前在培養的TMT跟 03/15 20:05
Kom5454: 天才番長都有中繼的能力,只能說最終還是要看運氣 03/15 20:05