推 boris20050: 推 04/06 14:40
推 Seattle995: 推 04/06 14:41
推 delaluna: 噢0.0 原來神獸盒那個只是有刻度的VR 不是級進式 04/06 14:47
→ delaluna: 另外1972寫9Vrms輸出時SNR最高 單純是因為底噪不變情況 04/06 14:49
1792A改輸出電平有兩個地方,一個是I/V的回授電阻,一個是LPF
改這兩個地方跟底噪沒啥關係
推 eterbless: 你在大聲什麼啦 04/06 14:49
→ delaluna: 下 輸出擺幅越高SNR當然越高 所以你看他每一種輸出電壓 04/06 14:49
→ delaluna: 的case 幾乎是電壓增大一倍SNR多3dB 毫無意外 04/06 14:50
→ delaluna: 但是你在後端還是得衰減回來 所以一點好處也沒有 04/06 14:50
這個就真的見人見智,輸出高有利對於線損的問題,也有利入直入綜擴
如果前級很強,那還是正常2V的輸出就好,太高的輸出配前級反而會頂到變成動態切割
→ delaluna: 怎麼會沒關係@.@ 那個I/V, LPF結構不變 被動元件阻值也 04/06 15:38
→ delaluna: 差不多 這不會是影響noise的關鍵點 04/06 15:39
→ delaluna: 關鍵點就是DAC本身底噪不變的情況下 最後輸出大小直接 04/06 15:40
→ delaluna: 影響SNR 04/06 15:40
低噪比較偏向PI的問題,SI跟layout有關,雖然SI PI是要一起看,但是改回授不影響PI
→ delaluna: 還有高電平的確有好處 但僅止於前級 耳擴的話...... 04/06 15:42
正確來說是高電平僅止於直入後級,或是無前級放大的綜擴
推 IamBuki: 把可以推HD800很好的耳擴 不改增益直接插低阻耳機 04/06 16:00
→ IamBuki: 通常不會出好聲 需求的Vrms差太多了 增益調整是必要之惡 04/06 16:01
→ IamBuki: 畢竟算是寡眾市場 多產品線成本太高 有很多方法可以不改 04/06 16:03
→ IamBuki: 路徑長度 端看廠商的設計了 04/06 16:03
產品設計就是這樣,各種取捨,但就以神獸盒的設計來說,很對的起他的售價了
推 Upsha: 我是覺得直接數位音量調小就好,反正少掉的部份本來就低於 04/06 16:10
→ Upsha: 背景噪音, 16bit 要開 dither 就是了。 04/06 16:11
推 leonhung97: 推專業 04/06 17:39
推 boris20050: 請問為什麼輸出高對線損比較有利呢? 04/06 18:18
如果這條線固定少0.03V,高輸出電平的比率就比較低
→ delaluna: 假設在線材上染到的雜訊不變的情況 當然是輸出高SNR高 04/06 19:11
→ delaluna: 另外想請問一下壞蛋大 用神獸盒推HD800 typically音量 04/06 19:12
→ delaluna: 大概會轉到幾點鐘? 04/06 19:12
大慨9點鐘,有的舊錄音可能要轉到10點接近11點@@
推 YCL13: 真的覺得近十來年大聲就贏了越來越明顯...... 04/06 20:15
推 jetzake: B型VR是cost down無誤 A型VR通常誤差較大 通常要挑過 04/06 21:47
以ALPS RK16系來說 誤差都是±20%,並沒有A類誤差較大的問題
A類 RK16312A0B85 MOUSER報價 87.79
http://ppt.cc/1g4B
http://ppt.cc/DQcU
B類 RK1631210AWN MOUSER報價 111.93
http://ppt.cc/jRAJ
http://ppt.cc/z4H8
mouser報價雖然不是最便宜,已經很具代表性了
→ jetzake: 或是直接選擇比較貴、標準比較高的料件來用 04/06 21:48
→ jetzake: 同理 有段位的VR通常比較"凖" 或說容易測試 04/06 21:50
→ jetzake: 選用這種料件也是提高良率降低成本的手段之一 04/06 21:51
→ jetzake: 個人經驗 通常要在最便宜的一整包雙連A類VR裡面挑選 04/06 21:52
→ jetzake: 尤其是無段的 一包100-200顆裡面可以挑出五顆左右測值OK 04/06 21:53
→ jetzake: 其他的大多要轉到至少9點鐘方向 才比較會是左右平衡 04/06 21:54
→ jetzake: 跟老闆熟的話 可以直接在人家店裡幹這種無賴事 04/06 21:55
→ ultimatevic: 我用過約6~7顆不同時期買的ALPS藍殼 9點鐘前沒遇過 04/06 21:55
→ ultimatevic: "人耳"可分辨的音量不平衡 04/06 21:56
→ jetzake: 雖然這基本不鼓勵啦... 引人側目不說 是真的算蠻沒品的 04/06 21:56
→ jetzake: 然後 ALPS藍殼已經算比較貴的材料了喔... 04/06 21:57
→ ultimatevic: 的確 但我覺得低音量平衡就貴的有價值 04/06 21:57
→ jetzake: 目前一些小東西很常用A型帶段位的VR 算是很ok了 04/06 22:00
→ jetzake: 那東西要大一點的量 一顆不超過20元 特性上其實是很好的 04/06 22:02
→ yys310: 通常不平衡都在剛開始轉的那幾度吧......藍殼照樣遇過 04/06 22:04
推 ultimatevic: ALPS那一段有感不平衡的範圍真的蠻小的 04/06 22:16
推 delaluna: 所以為什麼現在的機器不直接降低輸出電平 而要在VR上 04/06 22:18
→ delaluna: 衰減那麼多音量呢? 04/06 22:18
→ delaluna: 甚至在低阻/高靈敏度耳機附載下都已經將VR轉到不匹配區 04/06 22:20
→ yys310: 確實滿小的 不過深夜時還是會很煩...... 04/06 22:23
※ 編輯: whydan (223.136.107.64), 04/07/2015 00:01:20
推 yys310: 推報價補充 04/07 00:06
→ sinnx: 學知識 挖~~謝謝! 04/08 00:25
推 clioneurise : 朝聖 07/26 00:38