→ arced : 1 3 4行不予置評,但groove和herus +都是usb 2.0喔 06/14 23:49
→ FeRin : USB2.0有怎樣嗎?頻寬又不會不夠 06/15 00:37
→ tomomo520 : 你以為音樂的流量有幾百m嗎? 06/15 00:56
→ vwvwbg : 我比較好奇有哪些是真的走3.0? 06/15 01:22
→ vwvwbg : 不是說頭用3.0的頭就是3.0喔 06/15 01:23
推 louis0407 : 非常少,目前我知道的只有RME那幾台,是真的自己用 06/15 09:41
→ louis0407 : FPGA處理USB3.0的音訊傳輸 至於3.0的好處喔 只看 06/15 09:42
→ louis0407 : 頻寬當然無感 但高頻寬底下的P2P傳輸機制 SI品質 06/15 09:43
→ louis0407 : 的標準相較於2.0都勘稱是 天生神力,而音響廠商們 06/15 09:45
→ louis0407 : 則是在2.0上拼命 後天灌藥,當然確實現在效也很好了 06/15 09:46
推 zoraruru : 錄音介面相對比較容易看到一些,不過大都是那種20 06/15 13:09
→ zoraruru : 輸入20輸出的機種 06/15 13:09
→ f9999 : 明年應該會有新局,tb3與usb4.0 合流,廠商會願意 06/15 13:47
→ f9999 : 投入 06/15 13:47
→ Oswyn : 44ch 96kHz 24bit 都灌不滿 USB 2.0 的頻寬了,對一 06/15 13:47
→ Oswyn : 般的撥放而言就是沒有用到 USB 3.0 的需求,這是完 06/15 13:47
→ Oswyn : 全搞錯了方向的感想 06/15 13:48
推 louis0407 : @foo 但其實我現在比較看好Dantle之類的Net Audio, 06/16 10:01
→ louis0407 : USB4,如果IC house不肯出audio solution,業界只會 06/16 10:01
→ louis0407 : 跟現在一樣玩老把戲 06/16 10:01
推 louis0407 : 你看一般看法就跟這篇推文一樣,只會一直強調banwid 06/16 10:04
→ louis0407 : th overshot on audio,所以到時後usb4的audio solu 06/16 10:04
→ louis0407 : tion大概也是會被放生 06/16 10:04
→ f9999 : Dante 太貴,對廠商而言,這種要授權金,市場價格 06/16 11:43
→ f9999 : 又不算很好的東西,就算可以吃專業市場,還是很難 06/16 11:43
→ f9999 : 賺,尤其是如果要高解析,Aes67也不是消費市場玩得 06/16 11:43
→ f9999 : 起的 06/16 11:43
→ f9999 : 我是在影像產業,跟聲音產業一樣,其實技術面已經 06/16 11:47
→ f9999 : 接近極限,問題在軟體,軟體不出,也沒人願意投資 06/16 11:47
→ f9999 : 硬體 06/16 11:47
推 louis0407 : HD音樂軟體一直有出吧? Dante要授權費,但至少pro 06/16 14:49
→ louis0407 : audio廠商感覺準備普及了,比未來感覺就是又要被 06/16 14:49
→ louis0407 : 放生的usb4 audio有機會 06/16 14:49
推 louis0407 : 然後audiophile眼光去看pa interface其實也沒多貴, 06/16 14:53
→ louis0407 : 目的也就是ddc,甚至直接找多介面master da當訊源 06/16 14:53
→ louis0407 : 我覺得也是種很好的選擇 06/16 14:53
推 louis0407 : 基本上家用 專業雙跨的同好,給我的feedback是pa器 06/16 14:56
→ louis0407 : 材價值感紮實多了,家用音響太多品牌加分 06/16 14:56
推 Waldner : 以前用過Studer,專業器材CP高,三頻均衡不修飾,真 06/16 15:16
→ Waldner : 而不美,我喜歡 06/16 15:17
→ Waldner : 專業器材幾乎都是平鋪直訴,絕不會咬耳或是多了一份 06/16 15:18
→ Waldner : 空靈的感覺,也不會有一層淡淡的金色光輝 06/16 15:19
→ Waldner : 大缺點,很多人不喜歡100%無妝素顏 06/16 15:19
→ louis0407 : 好的PA器材其實也是有很棒的泛音結構的 然後透明度 06/16 23:39
推 Waldner : 當然泛音結構要正確啊,不然光拿個麥克風講話,聲音 06/16 23:42
→ Waldner : 黯淡無神,不就慘了 06/16 23:43
推 louis0407 : 因為一般說空靈 我會理解為高項次泛音結構的空氣感 06/16 23:46