作者dklassic (DK)
看板Headphone
標題Re: [問題] 幾個7.1聲道耳機問題
時間Tue Sep 17 11:40:19 2019
※ 引述《jaiyo (跌倒之後)》之銘言:
: 請問一下
: 市面上買的標榜
: 虛擬7.1聲道耳機 是用音效卡的
: 那還有標榜杜比7.1聲道的 請問那個也是虛擬7.1嗎
: 還有標榜DTS 7.1的
: 和杜比還有虛擬7.1差別在哪邊
: 我在網上都找不到差別講解
: 虛擬7.1的 ex:hyper x could 2系列
: 杜比7.1的 ex:羅技G533 海盜 void pro系列
: DTS7.1的 ex: 羅技G633s
: 請問這以上耳機差別在哪邊謝謝!
一句話解決你的疑問就是「
你列的這些都是虛擬 7.1」
大概是:
虛擬 7.1 有 Dolby(杜比)、DTS 跟其他種比較少見的格式,兩者的主要差異是 DTS 的
壓縮率比較低,所以理論上音質比較高,不過未必真的在模擬品質上有可以被注意到的優
劣之分。
至於推文說耳機沒有實體 7.1 聲道.....其實是有的:
https://imgur.com/ygY0tdV
▲像是現在已經停賣的 CM Storm Sirus 有實體 5.1
https://imgur.com/KUuyh7f
▲像是同樣已經停賣的 Razer Tiamat 有實體 7.1
https://imgur.com/DaY7XNO
▲但是 2015 推出的 ASUS Strix 現在還是有辦法買到,不過新款都改用虛擬 7.1 了
大致原因是這樣的,人類可以更精細辨別方向的要素有:
1. 各方聲音在外耳反射的額外細節
2. 左右耳聽見聲音的時間差
3. 聲音進出左右耳對應到的波形是在同一段聲音的不同階段
https://imgur.com/bpRUCSq
▲不完全準確但可以當個概念參考的示意圖
而軟體模擬理論上可以處理掉三個問題,相對地「真 7.1」這種增加單體的耳機設計其實
只有辦法處理掉第一點。
所以不難想像為什麼現在的耳機都全面改用虛擬 7.1 的做法了,畢竟增加增加單體數量的
真 7.1 聲道設計並沒有什麼幫助。
大概是這樣試著科普看看。
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推 jaiyo : 謝謝!因為目前玩遊戲想找個可以聽清楚位置的耳機 09/17 11:55
→ jaiyo : 目前用hyper x could 虛擬7.1聲音聽起來很糊 09/17 11:55
推 a5980810 : 杜比本身有出耳機,可以試試 09/17 12:52
推 sa950502 : 實體5.1就是塞一堆垃圾單體在裡面阿 09/17 13:42
→ sa950502 : 入坑前買過 我都在想為什麼我要花5千買這垃圾 09/17 13:43
推 cutshop1 : 科普一定要推 09/17 18:54
推 get951753 : 你漏掉了Strix 7.1的後繼機種 Rog Centurion 09/17 19:57
原來是換了一個新名字,我看到 Strix 系列後來的產品都做虛擬還以為華碩也放棄了 XD
→ get951753 : Cloud 2的環繞 史上最爛 沒有之一 當然糊成狗 09/17 19:59
推 itwobbs : 長姿勢 09/17 21:44
※ 編輯: dklassic (111.250.32.182 臺灣), 09/18/2019 05:51:43
→ zoraruru : Asus並沒有放棄呀,他還準備推出新的實體多單體電競 09/18 09:30
→ zoraruru : 耳機ROG Theta 09/18 09:30
原來如此,看來後續路線是走更高級的路線加入降噪系統,不知道消費者買不買單 XD
※ 編輯: dklassic (111.250.32.182 臺灣), 09/18/2019 15:35:00