推 f9999 : 似乎像是ExDF模式, 但是Know how在於怎樣格式相容 11/26 09:12
→ f9999 : 還有怎樣讓DAC知道他有連接M scaler 11/26 09:12
M scaler本來就能連接一般DAC阿
但要他發揮100%實力需要雙BNC輸出
這只能連接自家DAC
因為自家才知道怎麼解碼雙BNC不會錯亂掉
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 09:14:14
推 bh2142 : M scaler + Dave勒? 11/26 09:40
推 adamptt : 大概是J/K罩杯 1200吋32k大淫幕吧 11/26 09:50
推 wayne1026 : 推一下Hugo TT系列,一二代都很棒 11/26 09:58
→ joshuachina : M scaler + Qutest有打贏Dave? 11/26 10:04
一百萬taps很威的
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 10:17:36
推 Daedolon : 可是你不覺得除了Chord沒其他高端訊源在講幾taps嗎? 11/26 10:20
taps和瞬態(transit)有關
瞬態決定人耳聽起來多像真實的聲音/樂器
沒有瞬態 人耳甚至無法分辨小號和鋼琴的音色
這個在Rob Watts的投影片都有約略提到
只能說這傢伙研究三十幾年不是白做的
大部分懂數學懂電路的 不懂生理學
好比PS directstream的大鬍子
他完全是工程師 做出來東西數據很漂亮
但完全不懂生物學 不知道哪種聲音可以聽起來更像"真"的
更類比 更像黑膠
這方面Rob Watts確實做的比較好
另外就是taps的提升只能靠自己寫FPGA
大部分廠商只會用現成的晶片
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 10:25:07
→ Daedolon : 每家宣傳的噱頭都不一樣 MSB都講飛秒時鐘多威 11/26 10:22
→ Daedolon : Esoteric講轉盤多穩 不過他們旗艦款默默變成R2R了 11/26 10:23
其實DAC玩到後來就知道DA轉換只是其中一部分而已
esoteric還是用自家的升頻系統 所以後面DA換晶片其實也沒啥好意外
對他們來講並不是全換
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 10:26:08
→ Daedolon : Playback講作夢www 11/26 10:25
這家其實也很威 但我很不能理解merlot有搭配自家的數位輸入
一起賣的server居然沒有輸出 笑死
不然我本來想買那兩台
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 10:26:48
→ Daedolon : 其實新一代esoteric我蠻感興趣的耶 聲音進步不少 11/26 10:26
東西太大台了還好幾箱
你要先換房子卡實在
esoteric是賣傳統大客廳大音響室的老人發燒友
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 10:29:47
→ gameguy : 不是chord dave,錢省下來,正確無誤 11/26 11:13
→ chenszhanx : 所以taps是甚麼領域的專有名詞嗎?還是chord自己定義 11/26 12:52
→ chenszhanx : 的? 11/26 12:52
推 breadf : 樓上可以參考一下這篇文前半段的技術簡介 11/26 12:56
推 chenszhanx : 所以taps就是數位訊號處理的時候,一次輸入多少個點 11/26 13:22
→ chenszhanx : ,才輸出一次訊號。例如作前後相加取平均的內插法就 11/26 13:22
→ chenszhanx : 是taps=2這樣?我是學基礎科學的對這個完全沒學過… 11/26 13:22
推 chenszhanx : 如果是這樣,說這是PC電腦無法達到的精準度就是唬人 11/26 13:26
→ chenszhanx : 的吧。其中並沒有什麼黑科技。 11/26 13:26
→ chibob : 用amirn的話就是裝了一堆排氣管 11/26 13:33
taps的奧義要回歸到AD/DA的差別
這在chord官網介紹M scaler的網頁有專文技術說明
ADC其實是相對單純的
確實用傳統的44.1kHz就能存取"完整的" 20-20000Hz的類比訊號
這是完全正確的
但問題出在DAC這端
DA之後要重建回原始的類比訊號
理論上是真的可行 絕對不是什麼內插法瞎猜
只是要達到這個準度 taps要趨近於無限大
Watts的觀點就是 只要taps超過一百萬 那和無限大意思就差不多了
人耳已經很難區分出差別
這概念可能相似於蘋果retina螢幕技術
retina的重點是螢幕上點和點之間的視角已經小於人眼的分辨率
人眼已經無法區分螢幕上的一點
因此整塊retina螢幕看起來就會很smooth
當taps超過一百萬以後
重建的波形 對人耳來說 已經夠自然了
→ adamptt : 怎麼聽怎麼怪 大家可以回家聽黑膠啦 11/26 13:38
M scaler + TT2 聽hi-res
已經跟黑膠差不多水準了
推 breadf : 沒這麼簡化,但也是一種數位濾波,PC可以達到啊只是 11/26 13:41
→ breadf : 你要能寫出對應演算法的DSP掛到播放器上 11/26 13:41
→ breadf : 如果你在電腦端預升頻了,DAC就不會幫你做了 11/26 13:42
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 13:44:00
→ chenszhanx : 我只是想知道taps是甚麼意思,所以taps不是我描述 11/26 13:52
→ chenszhanx : 的意思嗎? 11/26 13:52
→ chenszhanx : 我也不是說chord算法就是取平均,取平均的函數長相 11/26 13:55
→ chenszhanx : 比較好理解而已。 11/26 13:56
→ adamptt : 音頻數位濾波器 其實就是一維的矩陣 拿這個矩陣去和 11/26 13:56
→ adamptt : 音檔做convolution 他的tap的意思就是他拿的矩陣有 11/26 13:56
→ adamptt : 一百萬個數字這樣的長度 11/26 13:56
推 ultimatevic : 最好念生物學可以知道哪種聲音比較真XDDD 11/26 14:21
推 adamptt : 我也想揪錯 其實PS audio的機子人家測出來的數據很 11/26 14:26
→ adamptt : 難看 有鑑於他們的YT頻道還蠻好看 我覺得你對他的印 11/26 14:26
→ adamptt : 象可以更正成靠網紅路線吃飯XDD 11/26 14:26
那數據很威了
不好意思我是看十年前高傳真usb DAC評比長大的
你如果知道以前的機器測出來有多爛 就不會這樣說directstream了
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 14:55:46
推 yamatai : 我到是認為數位問題不是DAC,而是數位混音 11/26 15:15
→ yamatai : 數位一混音下去整個訊息量跟音色都跑掉。 11/26 15:15
→ yamatai : 然後現在還要再昇頻再把一堆不存在的訊號加進去 11/26 15:16
現在這時代所有錄音都是數位母帶 也只能數位混音
從錄音混音到唱片都是全類比的是黑膠時代才有的
這也是黑膠珍貴到像在玩古董一樣
因為現在沒有辦法這樣製作了
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 15:18:02
→ yamatai : 想也知道他不可能更真實,而是更美化而已 11/26 15:17
推 yamatai : 至於說數位可以很像類比,這話我也聽了無數遍了 11/26 15:19
→ yamatai : 但最後你還是聽得出來他不類比的地方 11/26 15:19
推 breadf : 類比混音還是有,要不要做,方不方便而已 11/26 15:19
→ breadf : 而且明明討論DAC為什麼又扯到錄音端了XDD 11/26 15:20
→ yamatai : 沒有哦,誰規定數位錄音只能數位混音。很多數位錄 11/26 15:20
→ yamatai : 音都是類比混音的 11/26 15:20
數位母帶再轉成類比去混音=.=??
是可以這樣做沒錯啦
但從母帶開始就不是純類比了阿
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 15:21:47
推 yamatai : 你看mofi 或AP出的CD或SACD很多都強調自己是類比混 11/26 15:23
→ yamatai : 音 11/26 15:23
推 yamatai : 八零年代就一大堆黑膠是數位錄音類比混音了,這沒 11/26 15:26
→ yamatai : 啥 11/26 15:26
推 yamatai : dac的問題是有點像密碼轉譯,AD轉換問題不大 11/26 15:36
→ yamatai : 但DAC轉譯卻因為缺乏基準參考卻可以有很多套轉譯方 11/26 15:37
→ yamatai : 式,連演算法ㄉ出來了 11/26 15:37
→ yamatai : 所以最後他就不可能很接近源頭,會有很多微弱的細節 11/26 15:38
→ yamatai : 被當成雜訊 11/26 15:38
推 jashowgun : 開始存錢等tt3+m-scaler2 lol 11/26 16:26
M scaler的解碼深度是16.7bits
我記得要達到24bits要兩億多taps
忘了是head-fi上哪篇有講到
重點是除非你瘋狂的買hi-res來聽
不然CD為主的收藏 M scaler足夠了
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/26/2019 17:14:45
推 enamelcord : 咦咦?所以24bit以上就比較不需要M scaler了嗎? 11/26 17:30
推 f9999 : 其實確實可以用電腦Off-line 升降頻提高取樣率 11/26 17:34
→ f9999 : 但是會遇到狀況是 1. 限定使用USB DAC 11/26 17:35
→ sweshi : ASR 評測 PS Audio 表示:...... 11/26 17:35
→ f9999 : 2. 檔案超大, 192K 32Bit 一首歌就會變5~600MB了 11/26 17:36
→ f9999 : 如果要都存768K 32Bit, 估計一首歌可能2GB 11/26 17:39
推 djboy : 我看資料的結果,大概就是在升頻時,CHORD他不是用 11/26 17:51
→ djboy : 最簡單的平均法(等於拉直線),而是把前後多點的資料 11/26 17:51
→ djboy : 一起拿來內插去做出接近弧型的波。 11/26 17:52
→ djboy : 這個演算法配上最新的FPGA,總算是實現了 11/26 17:52
推 purplesky911: 實聽M scaler + TT2我並不覺得他在3X萬的價位中表現 11/26 18:02
→ purplesky911: 很突出耶 大概普普-還ok這個感覺而已 11/26 18:02
→ Tosca : 十萬左右DAC配daphile系統 會有三十萬八成功力 11/26 18:07
推 winerkyo0712: 我也覺得蠻普的 過M後有些歌的表現不太自然 11/26 18:09
→ Tosca : 過M還不自然 過dCS只會更不自然 11/26 18:14
推 winerkyo0712: 就以原文同價位的502來比較, 502自然度和細膩度就 11/26 18:36
→ winerkyo0712: 樂勝tt2+M scaler。稱首選太誇張了 11/26 18:36
→ chenszhanx : 其實我最近特地買了M500,聽起來有很強的地方 11/26 18:47
→ chenszhanx : 但是有些東西真的完全不行 11/26 18:47
→ chenszhanx : 不過用HQplayer 昇頻dsd512就非常可以 11/26 18:47
推 jimmycccp : 這套真的不行,scaler更是扣分主要因素 11/26 19:05
推 adamptt : 奇怪 早上才飛出太陽系 現在怎麼緊急迫降地球 丞相 11/26 20:13
→ adamptt : 這吹的是什麼風啊? 11/26 20:13
→ purplesky911: TT2我覺得很OK 但M就不愛了 而且他一台十幾萬 11/26 20:17
→ purplesky911: 個人看法而已 11/26 20:17
→ Tosca : 阿災 可能是耳機聽起來m scaler沒效果 11/26 20:32
→ Tosca : 用喇叭聽 加了m scaler天差地遠 全世界都同意 11/26 20:33
→ chenszhanx : 一個演算法 有人喜歡 有人不喜歡 很正常吧 11/26 21:22
→ chenszhanx : 沒錢有閒的買個hqplayer慢慢玩也是可以 11/26 21:24
推 djboy : 找到一篇蠻有趣的國外討論 m-scaler的討論串 11/26 21:26
→ djboy : 46501-chords-new-m-scaler/ 11/26 21:26
→ djboy : (請自己串網址;裡面有講到,arye/mqa和chrod的 11/26 21:28
→ djboy : 想法正好相反。CHORD的目標,似乎是完全還原型) 11/26 21:29
推 yamatai : 先不論還原的技術如何 我只懷疑這種演算不會有相位 11/26 21:33
→ yamatai : 問題嗎? 11/26 21:33
→ chenszhanx : misaka(HQP開發者)說了一句話 11/26 21:34
推 phoebuschou : 請問這些結論是大大你同場比較過才得出的結果嗎? 11/27 00:11
小小高雄沒地方試聽
我連M scaler TT2都是盲狙的 直接購入
※ 編輯: Tosca (114.27.81.141 臺灣), 11/27/2019 15:29:19
推 aegis43210 : directstream已經很好聽了,升頻有感 11/27 18:54
推 djboy : 我大概看完了資料。在你做DAC之前,會有二個動作, 11/27 20:46
→ djboy : 升頻(去噪音,讓後端DAC可以簡化設計),低頻濾波器 11/27 20:47
→ djboy : 低頻濾波器是以FIR架構,他做的愈好,聲音就愈可以 11/27 20:47
→ djboy : 還原成原始的聲音。FIR的處理能力,是用 TAP來計算 11/27 20:48
→ djboy : 愈多TAP,還原的愈好。因為音樂CD只有16 BIT,所以 11/27 20:49
→ djboy : 當前面的升頻高到7xxMHz時,己讓還原效率高過16bit 11/27 20:50
→ djboy : 就是再升頻也沒有用,因為你聲音就只有16bit 11/27 20:50
→ djboy : 因為這個理念,所以chord M-Scale一定要西裝整套 11/27 20:51
→ djboy : 其他的產品我想是無法發揮ROB WATTS的理念 11/27 20:52
→ djboy : 以我個人的想法,身為一個數位工程師, 11/27 20:53
→ djboy : ROB應該把能做的都做了,剩下是類比工程師的天下 11/27 20:54
推 chenszhanx : FIR TAP長=好這個結論怎麼來的 11/28 12:29
推 breadf : 有限脈衝響應,taps指他使用階數吧 11/28 13:12
推 djboy : FIR TAP長 = 好,應該是正確的。我昨天看了一堆數學 11/28 16:18
→ djboy : 傅利葉+聲音還原的理論。只是FIR要到百萬級嘛…這個 11/28 16:18
→ djboy : 就是有爭議了。只能說,應該是chord的前後級有針對 11/28 16:19
→ djboy : 這種特色最佳化整體設計,造成TAP變長時有特效。 11/28 16:20
推 djboy : 因為昇頻與FIR是可以透過電腦去執行,所以HQPlayer 11/28 16:23
→ djboy : 的作者以他自己的經驗,覺得TAP長度的增益是有極限 11/28 16:24
→ djboy : 所以,T大這種西裝配法,應該是唯一真正發揮此一特 11/28 16:25
→ djboy : 性的方法。 11/28 16:25