作者Dopin (燒扼流圈燒管 (物理))
看板Headphone
標題Re: [閒聊] 耳機的"瞬態"與耳擴的"推力"
時間Sun Mar 7 10:04:49 2021
※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 3.從耳機這一邊來講,影響"剎車"的,主要是振膜的材質、結構設計
: (特別是折環部分)
: 還有耳機腔體結構、氣密狀況等等
: 現在很多量測網站,也會測耳機的脈衝響應,那這裡就會遇到一個問題
: 他們在測脈衝響應的時候,並沒有意識到耳機本身是一個完整的、
: 包含"聆聽室"的聲學系統
: 所以只要脈衝響應拖長一點,甚至瀑布圖共振峰明顯一點,評分就低,
: 就被認為是差勁的耳機
最大的問題還是互調失真跟頻響干擾 越多軌的聲音在刻意製造的環境下會
出現系統的發聲天限
假設兩附耳機振膜的性能一模一樣(假設) 但是一個沒有環境反射音(腔室)
一個有 有的這個人耳就容易因為頻率跟反射音而感覺到聲音不夠清楚 這
其實是個致命問題 所以耳機廠商會有設定客群 比方說聽一般音樂的可以
腔室音設定成他們理想的反射環境
但是遇到多軌的 (比如說 64 軌甚至更高) 就很容易聽感混亂 但如果都沒
啥反射 就很容易像早期的 800 聽大編制交響樂很爽但是聽一般的唱歌就有
所不足 當然這可以用更好的訊源跟更好的擴把殘響拉出來(而不是讓系統
變拖) 但要很多錢跟很多心力 /.\
然而這也是說穿了 也是為啥現在的旗艦大多是半開放或是開放設計 像 820
這種反其道而行的就得在 反射/擴散/吸收 方面下很大的功夫 至於效果好
不好 就取決於使用者聽哪種程度的音樂 很大聲的 很多軌的 就會比較慘一點
下面的同一段就不引文了 會把聲音弄乾淨也是一種妥協 因為正常狀況人不
可能在無(小)響室聽音樂 就像很多評測很好的擴 他的 releaee 都很短
造成你聽音樂好像少了什麼 但是 release 短 互調失真量測就會比較好
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