→ McqMtBlanc: ac_audio/ud-505/ud-505_p_active_gnd_j.jpg 02/19 12:36
推 McqMtBlanc: 把來自正電位的電流導入負電位的地,使接地端更加接 02/19 12:44
→ McqMtBlanc: 近0V,進而獲得更理想的地 02/19 12:44
看起來是把負電位的地拆成兩邊
左邊的電流就導入左邊的地,右邊的電流就導入右邊的地
推 bh2142: active ground 也不是什麼新技術就是了 02/19 12:49
→ bh2142: 你可以想成有另一個gain=0的耳擴去buffer地 02/19 12:51
推 takase: amb m3應該就有類似技術了? 02/19 12:53
→ bh2142: 沒錯 02/19 12:53
→ bh2142: 也可以參考這篇virtual ground的文章 02/19 12:54
→ bh2142: 在耳擴沒有良好接地的情況下這種方式可以增加地的電流吸 02/19 12:56
→ bh2142: 收能力(讓對耳機來說的地電位不會隨著電流上升下降而產 02/19 12:56
→ bh2142: 生劇烈變化) 02/19 12:56
→ bh2142: 更通俗的說就是如果接地的電位永遠都是0 02/19 13:02
→ bh2142: 雜訊就不會從接地的地方感染到聲音 02/19 13:02
是模擬出一個0電位的意思?
所以雜訊都只會往0電位的方向跑
不過Mcq大貼的那張圖,在沒有active ground的時候也是有地,只是沒有分成兩邊
所以active ground是藉由把地分成兩邊模擬出一個0電位的地嗎?
※ 編輯: n1m5w8tsarp (203.203.62.194 臺灣), 02/19/2022 13:24:56
噓 gameguy: 不是日本原裝,pass 02/19 13:35
GG大都買MIJ的機器嗎XD
推 SuicideAxis: 好酷喔 買來都不知道有這個模式 02/19 13:47
真的可以試試看,升級感很明顯
→ bh2142: 分成兩邊可以避免左右互相干擾(也是平衡的其中一個優點 02/19 14:48
→ bh2142: 感覺要講可以單獨回一篇了,雖然我也什麼都不會就是了 02/19 14:52
→ bh2142: 也不能說是模擬出0電位,active gnd只是把原本設定為0電 02/19 14:58
→ bh2142: 位的地方可以扛住更大的電流,讓他更接近理想地的特性 02/19 14:58
大概了解你的意思XD
推 ultimatevic: 十年經驗談:GND跟電源是音響之母 02/19 15:41
最近玩了許多這方面的器材體認到了XD
※ 編輯: n1m5w8tsarp (203.203.62.194 臺灣), 02/19/2022 16:14:40
推 tienam: 這模式要去哪調整? 02/19 21:48
Menu-轉到6.3mm or 4.4mm的頁面就可以調整了
要搭配雙6.3平衡或是4.4平衡這個設定才會有作用
※ 編輯: n1m5w8tsarp (203.203.62.194 臺灣), 02/19/2022 21:53:27
推 Liandh: PPA, M3跟三聲道版BETA22就是用到主動地聲道了,不過忘了 02/20 21:25
→ Liandh: 是KG還是誰好像很不認同這個設計 02/20 21:25
推 yys310: 有印象看過beta22那樣弄的量測沒比較好 02/21 12:52
推 ultimatevic: 這就有趣了。沒玩過 active ground。但我把noise引進 02/21 18:44
→ ultimatevic: 系統的GND(利用接地不良)聽感變差但測量一直做不出差 02/21 18:44
→ ultimatevic: 異 (也可能是我自己判讀或測試設備的問題...) 02/21 18:45