推 yys310: 推推...看到foobar選DS輸出時的oversampling超漂亮還以為 06/29 14:37
→ yys310: windows DS都能無腦用了 結果拿REW來產波形還有amazon來播 06/29 14:37
→ yys310: 才能看到DS的樣子XD 不知道為啥我用equalizer apo來輸出還 06/29 14:38
→ yys310: 是被處理很多的樣子...裝置設定時也把original APO勾勾去 06/29 14:38
→ yys310: 掉了 也先在軟體衰減一點避免true peak... 06/29 14:39
因為 Equalizer APO 只是讓你能用自訂 APO
從 Equalizer APO's Configurator 裏點開 Troubleshooting options
https://i.imgur.com/iHd1aMj.png
選任何 Install as ○FX,最終的數據路徑還是要向後面的門正常的出去
但這個正常的出口就跟我在前一篇末補充的
跟 Virtual Cable + VoiceMeeter 的組合 or ASIO4ALL 的共用出口是一樣的
所以核心在要「逃課」,而不是以為醒來了實際上卻在另一個 The Matrix 裏
也所以我們會需要另一個系統外的 Matrix(VST Host)來接手處理音頻流
推 comipa: 推解說 06/29 18:33
推 jhjhs33504: 比較喜歡整數倍過採樣 頻帶外失真在超音波處理基本DSP 06/30 01:49
→ jhjhs33504: 稍微管理不同設備之間的呈現聽感 DS shared相容又方便 06/30 01:51
→ jhjhs33504: ASIO比較實驗性質畢竟有軟體模擬或DAC原廠driver差異 06/30 01:53
→ jhjhs33504: 延遲跟緩衝區大小天差地遠有些原廠driver還支援到DSD 06/30 01:56
推 jhjhs33504: 反正最終輸出類比訊號再加個音量線控或平衡輸出都方便 06/30 01:59
將聲音裝置的預設格式設為 24-96000 Hz 作為 Windows SRC 的 I/F
在 Audacity 專案設為 48000 Hz
生成 單音 正弦波 997 Hz 振幅 0.9
Audacity 的介面選 Windows DirectSound 得到以下輸出
https://i.imgur.com/0n2yW8d.png
Audacity 的介面選 Windows WASAPI 得到以下輸出
https://i.imgur.com/mBqgtx6.png
DirectSound API 要說它成熟、相容性好的話其實也沒什問題
但微軟會棄 DirectSound 改推新的 WASAPI 也是為了跟上時代
用戶能選擇使用什麼 API 的話,答案沒什麼好考慮的
但最大的問題是,很多時候用戶端沒的選
只要 APP 開發者的 Audio API 選了 DirectSound,又沒開放其它選擇
一般用戶就只能吃 DirectSound 的輸出
而 Windows 在設定聲音預設格式的地方,用了一堆誤導性的描述
44100 Hz CD 音質
48000 Hz DVD 音質
以上為錄音室品質
這些格式描述在字面上好像沒錯,BUT
在 Windows 選了比音源更高的採樣率,大機率得到 DirectSound SRC 音質
但你會在網上看到一堆「專家」告訴你,預設格式選硬體支援最高的最棒棒
用戶的選擇有限,就像
Amazon Music 的獨佔鎖定 Windows 共用預設格式的採樣率而非音源的
Spotify 在內部鎖 16-bit
YouTube 在後台亂轉碼
很多事是用戶端無力干涉跟改善的,但也有一些可以:D
※ 編輯: Oswyn (114.36.247.156 臺灣), 06/30/2024 16:19:46