→ vm3cl4bp6 : 天梯就直接等自然咆哮了不會有思考這種局面的機會呀 05/05 17:30
→ vm3cl4bp6 : 但兩個很不一樣的模式還是歸納出一些共同觀念,就是 05/05 17:31
→ vm3cl4bp6 : 我提到的,你要如何把生物出到對方不想AOE你的程度 05/05 17:32
→ wolver : 是阿 所以你的對手要是有 暴風雪 燒毀 05/05 17:32
→ wolver : 不就換你趴了. 競技場AE 也是有人選很多張, 05/05 17:33
→ wolver : 有人選法師 也是沒AE可以選. 所以競技場的例子 05/05 17:33
→ vm3cl4bp6 : 對。我希望我已經解釋了這個心理問題,就是:他不會 05/05 17:33
→ wolver : 不適合 05/05 17:33
→ vm3cl4bp6 : 即使有AOE,也不會想出,因為這樣一來他就卡死兩張 05/05 17:34
→ wolver : 你的例子 競技場也"不是他不會,可能只是他沒有" 05/05 17:34
→ vm3cl4bp6 : 憎惡體在手上,憎惡體主要燒到自己生物的局面他是不 05/05 17:34
→ vm3cl4bp6 : 想看到的。 05/05 17:34
→ wolver : 事實上 從他會複製憎惡體 就代表"他沒有AE" 05/05 17:35
→ wolver : 甚至深層的想 從他會去選憎惡體 去推斷 05/05 17:36
→ wolver : 他選不到AE卡. 05/05 17:36
→ vm3cl4bp6 : 我覺得不一定耶,他可能只是順手掛了秘密想說複製個 05/05 17:36
→ vm3cl4bp6 : 憎惡體也還可以這樣XD 05/05 17:37
→ vm3cl4bp6 : 那麼,即使他沒有AOE,我也要設計一個場面出來,讓 05/05 17:37
→ vm3cl4bp6 : 他不去點2血生物,這個理由我已經說明過了 05/05 17:38
→ vm3cl4bp6 : 所以不只是個猜對方有沒有AOE的問題,如果對方沒有 05/05 17:38
→ wolver : 當我看到他下憎惡體,我就會提高他選不到AE的機率了 05/05 17:38
→ vm3cl4bp6 : 我還要怎麼去做場面讓下回合可以順利lethal 05/05 17:39
→ wolver : 很簡單 因為你的理由 只是就結果論而已. 05/05 17:39
→ wolver : 今天假設對手 燒毀了 接下來呢? 05/05 17:40
→ wolver : 所以又回到你的例子 你的對手只是沒AE而已. 05/05 17:41
→ vm3cl4bp6 : 這樣看來所有的競技場心得分享都是結果論了,好吧.. 05/05 17:41
→ wolver : 這就是競技場例子最大的問題. 05/05 17:41
→ wolver : 競技場就是這樣 因為他是三選一 05/05 17:41
→ wolver : 以前10火元素12勝,能當成要12勝選到這樣 就好了 05/05 17:43
→ wolver : 整個SERVER 有幾個人選薩滿能選到10火元素? 05/05 17:44
推 Itolemma : 同意原PO在""RANK""討論的觀點 05/05 19:46
→ Itolemma : 競技場打破單卡張數上限的限制 05/05 19:47
→ Itolemma : 對手牌庫沒有侷限 談什麼預測 05/05 19:47
→ vm3cl4bp6 : 我要討論的是對手是否有1張烈焰,而不是他有3張4張 05/05 19:56
→ vm3cl4bp6 : 喔XD 05/05 19:56
推 chovanas : 幹嘛一直否定人家分享競技場心得? 他原文有說是考慮 05/05 21:14
→ chovanas : 到對面手上有烈焰風暴才做這種鋪場,站在對手的立場 05/05 21:14
→ chovanas : 思考,並且利用對面手上有兩張憎惡體這資訊,引誘 05/05 21:15
→ chovanas : 對面照他希望的結果來行動,我覺得不錯啊 05/05 21:15
→ chovanas : 反過來說,這局面要是對面手上有烈焰風暴且只要你鋪 05/05 21:16
→ chovanas : 三隻他就燒,那德魯伊這邊也沒啥勝算吧(至少會被拉 05/05 21:17
→ chovanas : 出手牌差) 05/05 21:17
→ wolver : 很簡單阿 這例子是競技場 燒毀張數=?? 05/05 21:24
→ wolver : 但是 RANK就可以穩定確定 燒毀=2 05/05 21:25
→ vm3cl4bp6 : 他有0張的話,我一定贏;2張以上,他一定贏。但1張 05/05 21:25
→ vm3cl4bp6 : 的話呢?就要製造不讓他掃場的局面了 05/05 21:26
→ vm3cl4bp6 : 我能改變的只有他手上握有1張烈焰的情況,所以我的 05/05 21:27
→ wolver : 你就假定他只有1張而已 但是這是競技場 張數=?? 05/05 21:27
→ vm3cl4bp6 : 希望看到的局面就是,即使他有,也讓他想優先丟憎惡 05/05 21:27
→ wolver : 可是RANK可以假定 他有2張以下 這就是確定 05/05 21:27
→ wolver : 實際上就變成賭而已,我的話就是寫 當看到下憎惡 05/05 21:28
→ wolver : 可以有很高機率賭他選不到燒毀 看到他複製憎惡 05/05 21:29
→ vm3cl4bp6 : 競技場哪有什麼不是用猜的=_= 幹嘛一直用天梯的模式 05/05 21:29
→ vm3cl4bp6 : 來看待競技場?XD 05/05 21:29
→ wolver : 就是可以肯定他抽不到燒毀 這就是這例子問題點 05/05 21:29
→ vm3cl4bp6 : 呃,你前面又說賭,卻又有方式可以肯定對方沒烈焰? 05/05 21:30
→ wolver : 同樣是賭阿 競技場是3選1 當然是從這點下去賭 05/05 21:32
→ vm3cl4bp6 : 怎麼又扯到選牌了,我要談的一直是在那個情況下,我 05/05 21:33
→ wolver : 我的賭 來源是3選1 跟他下牌的怪 跟打法的 05/05 21:33
→ vm3cl4bp6 : 能做的最好選擇是什麼。看來我們一直不在同一個對話 05/05 21:33
→ vm3cl4bp6 : 裡面... 05/05 21:33
→ wolver : 你卻是先假定他只有1張燒毀 "假定只有1張" 05/05 21:33
→ vm3cl4bp6 : 我已經說了,0張我贏,2張我輸,但1張就不一定:他 05/05 21:34
→ wolver : 這種方式 就是 RANK裡面很常見 因為那邊最多就2張 05/05 21:34
→ vm3cl4bp6 : 當回合掃我就輸,不掃我就贏 05/05 21:34
→ vm3cl4bp6 : 所以我就是要讓他「即使有,也不掃」 05/05 21:35
→ wolver : 所以才說你的例子不好阿. 05/05 21:35
→ vm3cl4bp6 : 呃,果然還是不在同一個對話中,就這樣吧謝謝你討論 05/05 21:36
→ bluegates : 怎麼可以跳成這樣XD 05/06 02:10
→ KiSeigi : 你怎麼知道他有?搞不好若有他就直接下了…… 05/06 07:56
→ wolver : 是阿 所以他的例子 要是對手三選一時 選到好幾張AE 05/06 08:43
→ wolver : 他今天就不會有這個例子出來 . 05/06 08:44
→ wolver : 如果是在RANK 就變成 對手放過一張AE 他可能還一張 05/06 08:45
→ wolver : 那麼牌庫 還有X張 這張AE在他手上機率XX% 05/06 08:45
→ wolver : 對手又是XX法 很可能只有一張AE .芭樂巴巴巴拉之類 05/06 08:46
→ wolver : 這才有預測心理 跟引導的方面 才符合他的標題 05/06 08:47
→ wolver : 他原本的例子寫法 看來就只是"對手是三選一"的倒楣 05/06 08:48
→ wolver : 鬼. 這樣而已 05/06 08:48
→ wolver : 他新寫的方式,目前看來就還比較OK, 05/06 08:57
→ wolver : 雖然我還是覺得 競技場例子 很多時候非常不適合. 05/06 08:58
→ potionx : 應該說 裝弱來表人 結果法師真的傻傻上勾 05/06 09:21
→ potionx : 就只是法師算的不夠多 被表到而已 XD 05/06 09:22
→ MaRiaNi : 遇到的對手太弱而已 vm3你是對面法師看德魯伊明知道 05/06 09:43
→ MaRiaNi : 憎惡體還連下兩隻2hp的怪 你會怎麼想? 05/06 09:44
→ MaRiaNi : 最有可能的就是對面有沉默可以過憎惡體然後換怪或爆 05/06 09:44
→ MaRiaNi : 一波..還會傻傻地跟著下憎惡體? 引導新手罷了 05/06 09:45
(Muting46 刪除 sneak 的推文: ad)