推 baba701137 : 好厲害 都沒想過 07/19 02:20
推 pineaplz : 快推免得被說看不懂 07/19 02:25
推 baddman : 類似炎魔把科科噴死還可以復活那個算嗎 07/19 02:27
推 ilohoo : 反正這個被抓出來後很可能就被修到一樣了,不過修這 07/19 02:44
→ ilohoo : 個工程不小 07/19 02:44
推 KMSNY : 看不懂阿 07/19 02:44
推 jay991122 : 太深奧了... 07/19 02:46
推 kevin50605 : 看不懂只好先推 07/19 02:55
推 piggy51350 : 幹真的看不懂 07/19 02:55
是不是我解釋的太爛了-_-
推 ansonandan : 嗯 嗯 跟我想得差不多 07/19 02:56
推 DaringDo : 嗯嗯 跟我之前遺失的筆記本裡寫的一樣 07/19 03:00
推 newyellow : 意思是 兩個玩家各自有一個 queue,類似排隊的概念 07/19 03:05
→ newyellow : 以生物來說 下了一張就會排進隊伍裡 後下的排後面 07/19 03:05
※ 編輯: windowhihi (61.15.26.181), 07/19/2015 03:06:41
→ newyellow : 效果觸發時 就會依照順序檢查 07/19 03:07
→ newyellow : 但他檢查的順序 是檢查 玩家1 的 queue,然後玩家2 07/19 03:08
→ newyellow : 玩家 2 檢查完後,就不再檢查(不會重新檢查玩家1) 07/19 03:08
→ newyellow : 所以就發生 玩家2 暗影玩家1 的卡 -> 壓倒 07/19 03:09
→ newyellow : 然後回合結束 暗影效果發動(牌回到玩家1隊伍) 07/19 03:10
→ newyellow : 然後才檢查壓倒(要死亡),但這時候牌已經回去了 07/19 03:11
→ newyellow : ... 推文到第二句就後悔了 但推一半很怪 只好推完 . 07/19 03:12
推 k79912002 : 你放心,就算你用回文的我還是看不懂 07/19 03:33
推 hsuaba : 看完n大的解釋就懂了 07/19 04:07
推 vm3cl4bp6 : 好酷 07/19 05:26
推 piggy51350 : 不明覺厲 07/19 05:49
推 mikeeggegg : N大翻譯成功 07/19 05:51
推 sillymon : 看n大的懂+1 07/19 06:13
推 sillymon : 所以一些之前的迷思像是清場後 女王死聲抓不抓的到 07/19 06:19
→ sillymon : 死聲叫出來的手下之類的就有解了? 07/19 06:20
→ sillymon : 看下來客場各種有利啊XD 07/19 06:23
推 ghoul125 : 先推免得被發現看不懂 07/19 07:55
推 thatscott : 難怪暗影狂亂之前有篇文,我當天遇到結果完全不同 07/19 08:01
→ KeyFSN : ... 07/19 08:15
推 hipnos : 看影片配合文字才懂,原來還有主客場之分.... 07/19 08:22
推 Hsu1025 : 雖不明但覺厲 07/19 08:37
推 Sunofgod : 所以玩家不要在腦補規則了...看了都想笑了 07/19 08:38
→ Sunofgod : 一直腦補規則然後被打臉 打臉後又腦補新規則 07/19 08:38
推 virginbear : 這不算bug吧!弄清楚發動順序就好啦! 07/19 08:51
推 iamlazy : 這就算bug啊,壓倒在回合結束沒死,食屍鬼沒加攻 07/19 08:56
→ iamlazy : 你的沒死我的死了,你的沒加攻我的加攻,這不是BUG 07/19 08:57
→ iamlazy : 什麼才叫BUG 07/19 08:57
推 mmggball : 重點是如果你不試 你怎知道你的排序先後 無關先後 07/19 09:02
→ mmggball : 手 無關是否你的回合 07/19 09:02
→ vm3cl4bp6 : 如果暴雪程式寫得很明白就是要這樣搞玩家 就不算bug 07/19 09:04
推 mmggball : 問提是順序是隱藏的… 07/19 09:06
推 dolphintail : 不覺得是bug,很多戰鬥卡牌類都有主客場規則 07/19 09:36
推 Doub1eK : 程式bug啊 07/19 09:38
推 dolphintail : 是不是bug應該要問官方裁定,覺得1/1的該不該死 07/19 09:39
→ Doub1eK : 要知道自己是主場玩家還是客場玩家,需要打開Log 07/19 09:58
推 iamlazy : 如果他"規則"明確的寫出主客場跟順序這回事,那當然 07/19 10:02
→ iamlazy : 不是BUG,問題就在爐石連規則都沒有,這次主客還是 07/19 10:03
→ iamlazy : 玩家自己測出來的,所以這很明顯就算是BUG了 07/19 10:04
推 CannedHamEgg: 不明覺厲 07/19 10:23
推 ilohoo : 這是程式處理上的差異導致的不公平,不是遊戲規則上 07/19 10:38
→ ilohoo : 的設計。所以是bug,如果工程師懶得修這個的話有兩 07/19 10:38
→ ilohoo : 個方案,1.把主客場寫在規則上,2.把可能有衝突的特 07/19 10:38
→ ilohoo : 性改成隨機 07/19 10:38
推 hellk : 不如就直接規定 先手或後手 為主場 07/19 10:41
推 hellk : 通常後手必較吃虧 當主場或許能拿回一些優勢 07/19 10:44
→ hellk : 投後手一票 07/19 10:44
推 hellk : 不過想想 後手如能靈活運用主場規定 這優識也太大了 07/19 10:48
推 space20021 : 太猛了 07/19 10:54
推 a0989876 : 就遊戲王的優先權 ㄚ 07/19 11:40
推 kevin015015 : 暈 07/19 11:52
推 Sunofgod : 程式設計師預期之外的結果才叫bug 所以誰說了算 07/19 12:06
→ Sunofgod : 當然是BZ而不是腦補玩家 07/19 12:07
推 Mindseven : 超屌 07/19 13:03
推 lkklkk469 : 後手勝率不是比較高嗎 07/19 13:37
推 llamas : 想都沒想過的機制,推 07/19 13:39
→ zack7301428 : 先手比較高 07/19 13:40
推 plnex : 這不是在說先後手,是在說主客場。 07/19 15:00
→ plnex : 偷問原po一下,主客場跟開場先喊誰對抗誰的順序有關 07/19 15:01
→ plnex : 嗎? 07/19 15:01
→ ck574b027 : 這是這次patch引進的機制,改這麼大卻不講...... 07/19 15:54
→ ck574b027 : BZ: Aren't you thankful? 07/19 15:54
→ ck574b027 : 開場唱名一定是對面先吧 07/19 15:58
推 plnex : 沒有喔,有時候是自己先。 07/19 17:43
→ windowhihi : 去搜過十幾次人+看網上的影片 全都是先喊自己的英雄 07/19 20:51
推 davidhsu0816: 厲害給推 07/19 22:42
推 Knossos : 強 07/19 22:53
推 MunezSu : 對啊,之前每次女王撞女王就被婊,一直以為隨機 07/20 03:03
(Muting46 刪除 sneak 的推文: ad)