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爐石戰紀是一款卡牌遊戲 我覺得更貼近"卡牌集換式遊戲" 而玩法與概念很貼近的我覺得莫過於遊戲王了 我們在爐石中可以看見很多跟遊戲王類似的元素 例如死聲 = 遺言怪 當某某怪在場上 可以獲得某某效果 = 系列怪 噴三張牌 = 光之貴族 ....etc 想想未來爐時還可以導入那些卡牌遊戲元素變得更好玩 例如戰吼: 從牌組中隨機召喚n費以下的某某怪 可以強化少人玩的牌組 例如海盜 可以強化系列牌組 讓被遺忘的系列牌組有機會重出檯面 又或是墓地效果怪獸 當此卡在墓地時 可以怎樣怎樣 運用墓地也是我覺得很棒的點 要思考的地方很多 還有像是當墓地有三張x系列怪獸時 可以低費叫出某怪 或某怪可以發動什麼能力 可以考驗雙方對解牌的思考 不是隨便打怪隨便開招 還有像是此卡不能被戰鬥破壞/此卡不能被魔法 怪獸能力破壞的怪獸等等 這是我熟的遊戲王的一些特別元素 還有甚麼魔法風雲會...等卡牌遊戲的元素 大家可以想想怎麼 加入那些元素會更好玩 說不定有機會讓暴雪加進去變成新的機制也說不定! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.50.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438704547.A.ED7.html
a524528 : 墓地真的可以弄,既然有不死族這個存在08/05 00:10
iljapan61 : 爐石光抄MTG就抄不完了拉08/05 00:10
Ixtli : 國外:遊戲王? 那是啥? 我只知道MTG。08/05 00:10
a2364983 : 加入陷阱卡 魔法卡 墓地 除外 額外牌組08/05 00:10
a2364983 : 跟遊戲王有90%像08/05 00:10
ttff : 死聲那個有啊 浮塵跟泰格拉斯(?會叫出11/11那張卡08/05 00:11
noraneko : 希望不要學遊戲王 現在等人出牌就已經夠久了08/05 00:11
mashiroro : 首先弄個破壞手牌的系列吧?也許還能讓死騎當英雄技08/05 00:12
MidoriG : 你提遊戲王不提MTG怎麼感覺會戰起來,觀望 08/05 00:12
MTG我不了解 可以補充的朋友歡迎補充 沒有戰的意思 想讓爐石更好玩!
noraneko : 還加入其他機制聽起來就很累08/05 00:12
ilohoo : 環境卡啊,現在只有砂塵暴環境弄得出來08/05 00:13
※ 編輯: jay251935 (223.138.50.196), 08/05/2015 00:14:22
potionx : 遊戲王漫畫後面都在玩卡牌 就沒那麼有趣了08/05 00:13
rexkimta : 從牌組裡檢索卡片,雖然現在有隨機的08/05 00:14
salami : 怎麼會跟遊戲王比...經典當然是魔法風雲會..08/05 00:14
a524528 : 沒啥好戰的阿,遊戲王在台灣的確比MTG紅多了08/05 00:14
salami : 你去查魔法風雲會的卡表 看每一期的新主打異能就夠08/05 00:15
salami : 那你要看紅的定義是什麼吧 == 是從卡牌遊戲角度08/05 00:16
salami : 還是從漫畫卡通角度 問題是魔法風雲會又沒有卡通08/05 00:16
kevin8056 : 術士來張惡魔從手排棄掉時 直接招喚到場上吧08/05 00:17
Doub1eK : 越複雜玩的人越少 08/05 00:17
遊戲王以前真的很簡單 越出越複雜 同步超量還能理解 鐘擺區是啥小已經迷茫了 還是爐石好上手 ※ 編輯: jay251935 (223.138.50.196), 08/05/2015 00:18:47
sumarai : 遊戲王在台灣就是比較紅啊 08/05 00:17
salami : fading 生物或永久物每回合減少進場附帶的指示物 08/05 00:18
Ixtli : 入門與花費也有關,MTG與遊戲王差太多,天與地(歪) 08/05 00:18
salami : 反抗軍 直接從牌庫找同系列生物 08/05 00:19
salami : 武具 給生物裝備武器(不是玩家) 08/05 00:20
這類似德魯衣的印記不是 +攻+血
salami : 不會毀壞 只能被移出遊戲之類的處理方式08/05 00:21
salami : 時空震 強制移出遊戲幾個回合 之後移回 08/05 00:21
※ 編輯: jay251935 (223.138.50.196), 08/05/2015 00:22:58
salami : 被阻擋時變大 忘記這叫啥能力 08/05 00:23
salami : 武具在生物死了以後會遺留場上 08/05 00:23
potionx : 武具可以重複用 08/05 00:23
salami : 進場看排庫頂四張 排順序 類似"占卜"這個濾牌異能 08/05 00:24
salami : 結界 或者遊戲王的環境魔法 影響全場 特殊效果 08/05 00:25
Ixtli : 我只期待來死騎職業就好,其他不奢望。 08/05 00:25
salami : 炸地(炸水晶)套牌或 棄牌套牌 不過感覺爐石不想 08/05 00:26
moon0308 : 先來個流星淚天龍阿 08/05 00:26
5DS是最喜歡的系列 同步超好玩 可惜他們不推同步了
salami : 有這類的 炸對方水晶或棄對方手牌的控制(影響體驗08/05 00:26
※ 編輯: jay251935 (223.138.50.196), 08/05/2015 00:28:31
abc22421411 : 出個戰鬥盤 上面可以放平板阿 遇到人就喊決鬥吧08/05 00:30
dsfrf : 都是MTG玩到爛的梗...抄一抄數字改改就是爐石新卡 08/05 00:33
ta29 : 提遊戲王就讓我想到魔戒是抄天堂的這件事情 08/05 00:37
jasonchangki: 場上空的位置換算成生命or攻擊力 08/05 00:38
yoshia : 魔戒1954 天堂1998 還是有甚麼誤會QAQ 08/05 00:38
jasonchangki: 聖騎傳說那張其實發想就滿不錯的 08/05 00:40
lovemost : 光看概念很貼近莫過於遊戲王代表你不懂TCG08/05 00:41
jasonchangki: 不然就是武僧,天生技回一血給一攻 08/05 00:44
falcon11 : 通常越複雜=越難平衡= 一堆OP卡跟廢卡 需要BAN 08/05 00:44
jasonchangki: 死騎可能就比較難想,扣兩血造成兩傷限小兵08/05 00:46
hermionex : TGG很紅嗎? 08/05 00:47
salami : 單張牌好設計好想啊 我舉的例子都是整個系列的異能 08/05 00:47
salami : 影響整個系列 又要有特色 又要好玩 又要平衡度 08/05 00:48
jasonchangki: 其實接下來要變複雜最直觀是指示物 08/05 00:48
jasonchangki: 某張牌待場上超過五回合算對方輸 08/05 00:49
salami : 因為講死聲 戰吼 新機制..我以為主要討論的是系列 08/05 00:49
Foot : 死騎賦予一個手下死亡之聲 招換2/1如何 08/05 00:49
jasonchangki: 反之回合內被解就算輸 08/05 00:50
salami : 的異能 如果單張牌 其實就更多了..問題是要有特色08/05 00:50
salami : 而且要跟牌有關連性 那才難想..08/05 00:51
salami : 比方說弗塔根啦 凱恩血蹄啦 讓你會去聯想故事08/05 00:52
jasonchangki: 賦予手下死聲叫2/1感覺有點op啊08/05 00:52
salami : 不過這種都是傳奇 值得花時間去設計 換個角度說反08/05 00:52
salami : 而不難 08/05 00:52
Foot : 應該還好吧 場上沒怪這個天生技毫無用處 08/05 00:54
sliverion : 紅的明顯,破除一個迷思,遊戲王是目前全球銷量最大 08/05 00:54
sliverion : 市占率最高的卡片遊戲,高於MTG,尤其在北美跟歐洲 08/05 00:54
chovanas : 遊戲王會這麼紅是因為漫畫動畫加持吧,比規則完整度 08/05 00:59
chovanas : 輸MTG滿多的,一大堆卡片像果互相矛盾,搞到還要出08/05 01:00
chovanas : 官方解釋 08/05 01:00
jasonchangki: 不過就目前九職天生技除了術士沒血GG外其他有水晶就 08/05 01:00
jasonchangki: 可以做事08/05 01:00
chovanas : 更正"卡片效果互相矛盾" 08/05 01:01
mashiroro : MTG就一句話:孤芳自賞,台灣TCG算小眾了除了遊戲王 08/05 01:01
andy0481 : 加很多要素進去的話新手會越來越難進來玩 然後平衡 08/05 01:02
mashiroro : 你要找到很多三五好友固定打很難,即使MTG規則較完 08/05 01:02
potionx : mtg是太複雜 遊戲王簡化夠多 爐石也在幹一樣的事 08/05 01:02
mashiroro : 整容更豐富我還是不推 08/05 01:02
andy0481 : 越來越難做 之後就會直接硬出OP牌組來暴力平衡罷了 08/05 01:02
andy0481 : 遊戲王是基本規則很簡單 可是很不完善要搞一堆特例 08/05 01:03
liliwhite : 規則不完整外加比賽用牌組只是單純抽誰先手而已08/05 01:04
liliwhite : 比現在爐石的打臉獵更沒交流08/05 01:05
mashiroro : 嗚嗚嗚,是莉莉白耶QQ!(認親08/05 01:06
chovanas : 我好幾年前玩遊戲王時還是先手可以先抽牌,那時年紀08/05 01:06
chovanas : 小也沒多想,現在才發現應該沒有別款回合對決遊戲08/05 01:06
chovanas : 像遊戲王一樣先手比後手優勢多成這樣,聽說現在有改 08/05 01:07
chovanas : 成後手先抽牌就是了 08/05 01:07
andy0481 : 現在改成先攻不抽牌 原本以為會變平衡 猜拳贏了會去 08/05 01:08
ubuntuable : 遊戲王不是一個比剪刀石頭布的遊戲嗎,猜拳贏了, 08/05 01:08
ubuntuable : 比賽也差不多贏了? 08/05 01:08
andy0481 : 選擇要先做事還是多抽一張 結果新牌先攻靠杯強 大家08/05 01:09
andy0481 : 還是變回搶先攻的遊戲了... 08/05 01:09
chovanas : 所以先在一樣先攻優勢巨大是嗎? 哈哈 還好我只有 08/05 01:09
chovanas : 學生時期跟同學隨便玩玩而已08/05 01:09
andy0481 : 要譬喻的話就是爐石先攻丟出爆爆+紅龍噴你滿臉 然後 08/05 01:28
Aggro : 八人輪抽房阿! 我假日和朋友想一起玩 08/05 01:28
andy0481 : 頭上掛著法反鏡象後換你 真是場愉快的決鬥>.^b 08/05 01:28
sillymon : 全世界來看還是遊戲王比MTG紅啊 08/05 01:31
bypang : 死騎就扣兩血隨機冰凍一小兵,frostmourn hunger~ 08/05 01:35
cRossdaRk : 不用新元素,只要給我死騎跟武僧就好 08/05 01:41
esl5ajimmy : 應該只有“集” 沒有“換”吧 08/05 01:56
卡片換塵 塵換其他卡 差在不能跟玩家換而已
LonyIce : 種族多ㄧ點 多個環境跟永續魔法 搞個爽切入隊長 08/05 02:21
※ 編輯: jay251935 (223.138.50.196), 08/05/2015 02:36:56
kkboy : 集換式的精隨就在換 沒有"換"就是個卡牌遊戲而已 08/05 07:56
aa124816 : 全世界來看最好是油雞王比MTG紅啦 08/05 09:01
chien955401 : 銷售數字拿出來就是這樣啊… 08/05 09:24
capoboy : 遊戲王本來也不想玩卡片到底 但後面那個XX骰太慘烈 08/05 10:21
capoboy : 只好就卡片玩到底了... 08/05 10:21
Deltak : 遊戲王墓地效果太多,光貴噴了還能拉起來,爐石還沒 08/05 10:31
Deltak : 弄出這個之前,做不了墓地吧 08/05 10:31
Deltak : 現在只有復活,但是太隨機了 08/05 10:32
moonlind : 同步召喚 超量召喚 08/05 11:19
moonlind : andy0481的狀況我還真的遇過 之前大亂鬥時 我第二回 08/05 11:21
moonlind : 跳紅龍 對方沒投降 換對方下了炎魔被我鏡像後就直接 08/05 11:23
moonlind : 投降了(太陽之井活動) 08/05 11:23
andy7201 : 多人對戰 組隊對戰 08/05 12:30
wklxbiwee : 出副本吧 基本副本5個人 中階10個人 高階25人...(? 08/05 22:08
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