→ bloodsea : 你怨念好深啊… 10/16 20:09
我只是告訴你原因,並不是怨念,這種很正常
一般大公司的流程都是這樣處理問題
然後一般員工最終都會變得保守
推 Jate : 其實簡單的處理方式就是換季..像MTG那樣子 10/16 20:10
→ Jate : 這樣平衡也很好調整 反正imba的排幾個月就不能用了 10/16 20:10
推 Vladivostok : 學遊戲王啊,過季把主流砍死再賣新牌,習慣就好。 10/16 20:11
推 dojob : 我突然領悟了什麼 10/16 20:12
推 IOP14759 : 爐石沒禁卡表可以操控meta 10/16 20:13
→ justsay : 把WOW的平衡組拉過來就好了阿 每次改都幾十%沒在怕 10/16 20:13
→ IOP14759 : 只能用最無腦的削弱來做了 10/16 20:13
→ IOP14759 : 以卡片遊戲來說,遊戲王禁卡表真心不錯 10/16 20:15
推 Infernity : 戰歌現在就跟被禁一樣啊... 10/16 20:16
→ Infernity : 遊戲王多的是禁一張卡 廢一副主流 10/16 20:16
→ Infernity : 奴隸戰就是這種狀況 10/16 20:16
推 Vladivostok : 應該每幾個月更新禁卡表,拆除魔塵兩倍,也會放人, 10/16 20:18
→ Vladivostok : 風險自負 10/16 20:18
推 IOP14759 : 問題是禁卡有可能出獄,戰歌不可能加強回去 10/16 20:18
推 toykilled : 只好叫J肥來毀滅爐石了 10/16 20:19
→ IOP14759 : 開闢帝龍以前誰會想到他們有出獄的一天 10/16 20:19
→ IOP14759 : 而且不一定要禁,也可以限,限1戰歌 10/16 20:20
→ IOP14759 : 限戰歌,白沫,奴隸不也是打擊到奴隸戰 10/16 20:20
推 bloodsea : 讓你誤會了抱歉,我工作也很久了,很能體會,只是 10/16 20:24
→ bloodsea : 仍會不自禁的期待暴雪能跳脫框架。 10/16 20:24
愈大或愈老的公司愈不可能,愈小或愈年輕的公司比較容易跳脫框架
以BZ近年來的作為,正常BZ的老玩家應該都不會期待 XD
※ 編輯: eqid (180.176.146.92), 10/16/2015 20:29:04
→ aaaaajack : 遊戲王出新卡的速度>>爐石 所以搞這種暴力平衡 10/16 20:30
→ aaaaajack : 不過也因此賺得多很多 10/16 20:30
推 Ensidia : 也許以後爐石真的會有開場展示讓你BAN卡的模式 10/16 20:35
不無可能,畢竟廢一卡造成玩家的反感不如想另一種禁卡的方法還來的安全許多
在設計卡片的自由度上也會提升很多
我猜也許這個策略已經有在嚐試做
→ Ensidia : 感覺上可行 而且會讓爐石變得更技術性跟需要思考 10/16 20:36
→ Ensidia : 就像LOL那樣 開始各BAN 4張之類的 10/16 20:36
→ Ensidia : BAN哪張跟為了防BAN要出什麼 也許可以嘗試看看 10/16 20:37
→ henry1234562: 這個嘛 帝龍可是效果文改過才出獄的 10/16 20:38
→ henry1234562: Ban卡片=你要當場組出一套新牌 不太可能 10/16 20:39
推 Ensidia : 那如果是BAN卡+可以當場補充新卡呢 10/16 20:40
BAN的作法就讓BZ自己想,除非你進入爐石team
不然想太多也是空想XD
※ 編輯: eqid (180.176.146.92), 10/16/2015 20:43:15
→ henry1234562: 結果一樣 你都是要當場組新牌 10/16 20:42
→ henry1234562: 比賽牌組不可能讓你上場才變化的 10/16 20:42
推 zo6596 : 玩喚焰法被ban掉喚焰怎麼辦 10/16 20:46
推 JustWower : 技巧德被ban咆哮 刀油賊ban磨刀油 10/16 20:51
推 cerberous : ban4張 巨人術表示:沒有巨人哭哭喔 10/16 20:52
→ potionx : 闢啦 先ban啟動成長 德要玩屁喔 10/16 20:58
→ potionx : ban掉準備 盜賊吃土 10/16 20:58
推 melzard : 玩薩滿不用Ban就吃土 10/16 21:20
推 torrot : 幫傻滿ban超載+灼熱圖騰 薩滿就起飛拉 10/16 21:21
事實上這篇本意主要是回版友白銀卡片偏膽小的問題
走到禁卡這邊有一點歪,但前面一些版友所提到幾個熱門的卡牌遊戲都有類似的做法
雖然我都沒玩過,但未來的事實在難說
畢竟一些卡牌遊戲的老前輩都有這種做法
難保BZ不會內部借鏡這種做法
BZ的遊戲就以往的做法,比較不傾向創新,而是傾向將別人創新整合成更好的方式
※ 編輯: eqid (180.176.146.92), 10/16/2015 21:42:07
推 Zodiac10 : 好有畫面啊啊啊啊啊啊啊啊 10/16 22:36
推 by0413 : BAN卡感覺不太可能 要比賽BAN還天梯BAN? 10/16 22:58
→ by0413 : 遊戲裡全BAN 那跟砍掉這張有差?分地方BAN有平衡問題 10/16 22:59
→ by0413 : 休閒不BAN其他地方都BAN 那休閒平衡問題就會很大 10/16 23:00
→ by0413 : 遊戲都不BAN 比賽才BAN 比賽跟遊戲中MEATA不同 更扯 10/16 23:00
→ by0413 : 一般卡牌遊戲要禁卡是因為卡片賣了就不能改了 10/16 23:01
→ by0413 : 線上卡牌要改 一下就改好了 看遊戲公司想不想而已 10/16 23:01
→ by0413 : BZ遊戲的設計問題 我覺得主要是因為BZ在慢慢擠牙膏 10/16 23:03
→ by0413 : BZ沒對手 你想玩線上卡牌 可能就只剩下爐石而已 10/16 23:04
→ by0413 : 反正這也是休閒遊戲 很少人會在意平衡度和遊戲深度 10/16 23:04
推 lorhokok : 我覺得魚人騎士很破格R 10/17 16:54
→ iSkycc : 如果戰歌費用調4費會好一點?? 10/18 05:37