→ henry1234562: aggressive = 攻擊性 10/30 01:51
推 howdie5566 : 現在的環境就很北爛啊 順著下就收工了 臉獵如此 10/30 01:51
→ shinwind : 臉獵就是該回合最強卡 變成該回合最多傷害 10/30 01:52
→ howdie5566 : 技巧德如此 ZOO還是如此 更不用說祕密聖 10/30 01:52
推 Despairile : 就是很侵略性 10/30 01:53
推 winweny256 : 他講的挺現實的,單調的一個牌組遊戲。 10/30 01:54
→ howdie5566 : 激勵牌為何會失敗的原因 就是你先用天生技先輸一半 10/30 01:55
推 a524528 : 所以薩滿很慘阿,因為你一超載,下回合就沒最佳了 10/30 01:58
推 ca09082001 : meta偏快的情形下,天生技容易虧節奏… 10/30 01:58
→ yulo : 反正撐到Overwatch出就好了 10/30 01:58
推 thatscott : meta當競技場在打啊,堆雪球才是真理的狗屁 10/30 01:59
推 Infernity : BrokeBack decks FeelsGoodMan 10/30 02:00
推 logitech2004: 這遊戲就設計不良,缺少平衡開創性也越來越少 10/30 02:00
推 shinwind : 上面比賽這場 正在展現 23費最強 10/30 02:01
推 raygod : 好玩的牌組都被砍光了 沒限系列新卡也很難出頭 10/30 02:01
推 hguei : 現在就是誰先卡手誰就GG, 競技場更是明顯 10/30 02:01
→ logitech2004: 感覺要從根本上重新設計 10/30 02:01
→ logitech2004: 30血太少,然後高費卡出來沒立即效果根本被無視 10/30 02:03
推 Alexander13 : 我也覺得血量太少才是主因,你常常沒有足夠的時間打 10/30 02:05
→ Alexander13 : 回場優跟牌差 10/30 02:06
推 pieceofcake : 講真的 打30場rank25場聖騎 10場競技場3勝後全聖騎 10/30 02:07
→ pieceofcake : 跟法師 這遊戲還有誰覺得很有趣 10/30 02:07
→ yulo : 結果比賽順著出的要輸了XD 10/30 02:08
推 raygod : BZ:只好增加更多隨機要素惹 10/30 02:08
→ enchyi : 說個笑話:BZ的平衡 10/30 02:09
推 henry1234562: 競技場明明就會遇到盜賊 10/30 02:09
推 thatscott : 等等有人跳針秘密聖臉獵沒那麼簡單,不是天天手順在 10/30 02:10
→ thatscott : 過年,低費那麼多,場場卡手人品是多差 10/30 02:10
推 pieceofcake : 3勝後遇到盜賊? 呵呵呵 我朋友今天打一整天競技場 10/30 02:10
→ pieceofcake : 整天看他在跟聖騎還有法師對決 10/30 02:11
→ henry1234562: 因為你只會在11勝時遇到盜賊 10/30 02:12
→ henry1234562: 其他都只會遇到打不上去的聖騎跟法師 10/30 02:12
推 shinwind : 幾勝遇到不是重點.重點是聖法的比例就是高 10/30 02:12
→ shinwind : 因為勝率好.卡片強 10/30 02:12
推 Alexander13 : 競技場盜賊很強好嗎,當然無腦法聖大家更愛 10/30 02:13
→ henry1234562: 盜賊競技場勝率很高啊.. 是要腦所以選的人比較少 10/30 02:13
推 wholewing : 雖然自已是打快攻的可是覺得心有戚戚焉,這遊戲再這 10/30 02:13
→ Alexander13 : 我自己競技場盜賊是全部職業勝率最高 10/30 02:13
推 pieceofcake : 盜賊強阿 能遇到幾場 事實上就是滿滿法聖 10/30 02:13
→ shinwind : 也不是無腦.對比起來 競技場場優的重要性高 10/30 02:13
→ wholewing : 樣大家都拼運氣下去 就離滅亡不遠了... 10/30 02:14
→ shinwind : 不否認玩的強的賊.真的很像 就像瑞絲馬~ 10/30 02:14
→ pieceofcake : 玩盜賊打到12勝也沒遇到半場盜賊 10/30 02:14
→ shinwind : 很強(更正) 但不是人人都這樣 10/30 02:15
推 smashup : 盜賊學會還滿不錯的,就英雄能力而言也很剋法聖 10/30 02:16
推 raygod : 賊競技場超幹爆強 10/30 02:18
推 kevin851002 : 天梯就一堆以為自己很猛的聖騎R 整天BM 10/30 02:25
→ enchyi : 加入後死亡,或死亡後加入 10/30 02:27
推 JustWower : 只會在11勝遇到賊???什麼鬼邏輯 10/30 02:28
→ thatscott : 暴雪感覺是想把爐石收了,賺短期玩家湧入,長期不 10/30 02:29
→ thatscott : 管 10/30 02:29
→ JustWower : 所以選賊從第一場打到12勝碰到的都是其他11勝職業 10/30 02:29
→ JustWower : 喔 10/30 02:29
→ shinwind : 別危言聳聽阿.爐石目前的人氣跟賺頭 還辦比賽 10/30 02:35
→ shinwind : 怎麼可能想把盧石收了 10/30 02:35
→ shinwind : 別因為現在meta比較不好 就胡思亂想. 10/30 02:35
→ aaachen : 當初就說過爐石設計理念就是無腦輕鬆玩 10/30 02:36
→ shinwind : 講句難聽的.即使他這麼爛.他也是檯面唯一的卡牌GAME 10/30 02:36
→ wholewing : 如果大家玩一玩覺得很無聊都在比臉的話,那這遊戲跟 10/30 02:36
→ shinwind : 就跟星海是唯一的RTS一樣. 10/30 02:36
→ wholewing : 單純一直按你的滑鼠右鍵有什麼兩樣>"< 10/30 02:37
→ iphone55566 : 上面這篇就說過照費用下最強 我就覺得很像競技場... 10/30 02:37
推 offdensen : 玩來玩去就那幾張就那幾副牌 10/30 02:37
推 shields5566 : 絕對不是想收 他這樣設計就是要吸引更多休閒玩家 10/30 02:38
推 thatscott : 爐石還是有收集卡片跟上傳說等的樂趣,但meta變那 10/30 02:38
→ thatscott : 麼快,你可以組個便宜的快攻就上傳說,可能有些人 10/30 02:38
→ thatscott : 覺得贏就好玩,但我覺得這成就那麼容易達成就不耐 10/30 02:38
→ thatscott : 玩 10/30 02:38
→ Aggro : 是越來越像競技場沒錯 10/30 02:38
→ Aggro : 應該說就是要你們用肉體碰撞 10/30 02:39
推 wholewing : 嗯好那我安心一點了,因為組一副快攻就上傳說其實沒 10/30 02:39
→ wholewing : 那麼容易...天生神力的不要進來拉椅子!! 10/30 02:39
→ thatscott : 單純按滑鼠右鍵這比喻好好笑 10/30 02:40
→ a524528 : BZ就是不想要你不換牌,不堆場換牌能贏都要砍 10/30 02:40
推 sai0224sai : 狗獵狗聖狗德有在換牌? 10/30 02:42
推 wholewing : 還是有啊,不管怎麼樣都全打臉不換怪肯定輸多贏超少 10/30 02:43
推 DrizztMon : 這個概念下設計出來的新卡越來越無聊 10/30 02:44
→ wholewing : 你應該說他們需要換牌的判斷很簡單不用太多的經驗 10/30 02:44
→ DrizztMon : 效果都跟費用綁死了 10/30 02:44
推 EdmundLi : 很多人早在nerf奴隸前就分析了吧 只會更難看 10/30 02:45
→ EdmundLi : 只能等下一次改版看能不能改善這一攤死水了 10/30 02:46
推 thatscott : 爐石:卡牌遊戲(X)30開始的減法計算(O) 10/30 02:47
推 wholewing : 玩個幾天後大家對該牌組的掌握度都差不多了,因為最 10/30 02:47
推 DrizztMon : 怕combo太強大 只好設計一些沒有創意的效果 10/30 02:47
推 a524528 : 頂多換個職業OP,BZ已經表明他就不想憑空噴2X低 10/30 02:47
→ wholewing : 最多就那個樣子很容易到頂,然後接下來就是大家比運 10/30 02:47
→ wholewing : 氣,雙方都知道對方怎麼下最好、看牌有沒有來而已 10/30 02:48
→ wholewing : 那這遊戲對這些"到頂的玩家"來說就是單純的一直按.. 10/30 02:49
→ wholewing : 啊抱欠,是左鍵XDDDD 10/30 02:49
推 Elmocc : 現在的天梯很令人沮喪啊 比起爬RK更像是在做今日運 10/30 02:49
→ Elmocc : 勢占卜 10/30 02:49
→ wholewing : 欸欸樓上的比喻更好XDDDD 10/30 02:50
→ Aggro : 還好吧 不然大家心目中的天梯應該長怎樣 10/30 02:50
→ Aggro : 或者說心目中的遊戲應該如何 10/30 02:51
→ wholewing : 可以很好的體現出"經驗跟天份跟實力的差距"(一秒 10/30 02:51
推 Alexander13 : 我心目中的天梯就是以前天梯一堆巨人術控制戰控制牧 10/30 02:52
→ wholewing : 因為他天生神力所以他贏我、 10/30 02:52
→ Alexander13 : 每場都超燒腦 XD 10/30 02:52
推 JustWower : 尤其是龍牧 打個幾場沒抓到龍就可以出門散心 10/30 02:52
→ wholewing : 因為他經驗比我多所以他贏我、 10/30 02:52
→ wholewing : 因為他腦洞超大組了一副怪牌所以他贏我、 10/30 02:53
推 thatscott : 我心目中的天梯是薩滿稱霸(誤 10/30 02:53
→ wholewing : 都比 10/30 02:53
推 hguei : 今日運勢占卜XDDD 好神的比喻 10/30 02:53
→ wholewing : 因為他今天運氣比較好所以他贏我 10/30 02:53
→ wholewing : 更來的有趣吧? 10/30 02:53
→ Aggro : 這樣不會比較有趣 可以參考隔壁星海 幾乎靠硬實力 10/30 02:56
推 wholewing : 啊對不起我漏了,還是要有一些運氣成份,因為這樣比 10/30 02:59
→ wholewing : 較有趣 10/30 02:59
推 lovemost : 這遊戲現在版本法術確實太弱了 10/30 02:59
→ wholewing : 可是運氣成份過重的話,經驗跟正確縝密的思考就都派 10/30 03:00
→ kcsmart : 也不是純比運氣吧,牌組有強有弱有相剋,不然有的職業 10/30 03:00
推 aaachen : 我覺得卡牌遊戲最有趣的就是組牌 幾乎每個遊戲 10/30 03:00
→ wholewing : 不上用場了,你想半天練半天都比不過你今天運氣好 10/30 03:01
→ kcsmart : 特別弱是為甚麼?純比運氣應該各職平等啊,順順下也是 10/30 03:01
→ aaachen : 都強調"主題套牌" "種族關聯" 等等 但是BZ似乎 10/30 03:01
→ wholewing : ,你練半天想半天都是沒太大意義的,那你玩這個遊戲 10/30 03:02
→ kcsmart : 看下甚麼生物放甚麼法術,照費下就好你也要先會組會 10/30 03:02
→ aaachen : 反其道而行 優質單卡最強 那還用組排嗎? 10/30 03:02
推 ash820913 : 還4MTG最好玩惹 10/30 03:02
→ wholewing : 是因為什麼呢?右手食指需要復健嗎? 10/30 03:02
→ kcsmart : 放,多少新手連組牌都已經是問題了 10/30 03:02
→ shinwind : 你覺得現在沒主題套牌嗎. 10/30 03:02
→ potionx : 真正不有趣的是對手的牌基本上都可以預測的到 10/30 03:03
→ aaachen : 每個牌組都是15張OP中立卡 10張OP職業卡 剩5張 10/30 03:03
→ potionx : 打久了自然沒有新意 都那些在輪 10/30 03:03
→ Aggro : 其實比賽能預測很正常 MTG比賽也大多能猜到 10/30 03:03
→ Aggro : 時間一長自然會有強勢組合 10/30 03:04
→ shinwind : 我覺得.你們很多"想法"實質上根本都不可能出現 10/30 03:04
→ kcsmart : 你在這板看看多少人組牌已經fun deck,外面不是每個 10/30 03:05
→ potionx : 有些卡太泛用了 伐木機 爆爆這種 10/30 03:05
→ shinwind : 哪一款不是這樣.就連遊戲王都有套路再跑 10/30 03:05
→ potionx : 還沒開打就有8成套牌會放這些東西 10/30 03:06
→ kcsmart : 都職業選手會去抄牌網,組牌已經很影響勝率了 10/30 03:06
→ aaachen : 抄牌?有差嗎 隨便組跟天梯#1的也差不到5張 10/30 03:08
→ aaachen : 科學家伐木機爆爆 就像他說的順著費用放最強就對了 10/30 03:10
→ aaachen : 這遊戲不強化種族關聯 甚至打壓組合技套牌 10/30 03:11
→ kcsmart : 你看看前面多少人組牌是每張各1,隨便就是手上有傳說 10/30 03:11
→ kcsmart : 就放上去結果就沒主題了 10/30 03:11
→ aaachen : 就只能一人出一張比大小 10/30 03:12
推 cRossdaRk : 如果照kripp那個影片改弱飛刀手 伐木機 挑戰者...這 10/30 03:13
→ cRossdaRk : 些牌 不知會有多少人不會玩爐石 10/30 03:13
→ kcsmart : 甚麼組合技?自然咆哮嗎?伐木機被多少貓頭鷹應對 10/30 03:15
→ aaachen : 現在順著下優質怪就是無敵 10/30 03:15
→ shinwind : 沒到無敵好嗎= =" 10/30 03:16
→ shinwind : 你把法術清場AOE放在哪.講話不要這麼誇張阿 10/30 03:16
→ kcsmart : 生物技能各不同,甚麼是照費用最優質?大帝女王同費又 10/30 03:17
→ kcsmart : 誰最好? 10/30 03:17
→ aaachen : 組合計是指環繞一個主題的牌組 其中多數牌需要配合 10/30 03:17
推 aLLpLaNed : 樓上你覺得哪個比護盾機器人和飛刀手優質 10/30 03:18
→ aLLpLaNed : 誰比伐木機優質? 這遊戲明顯做壞了好嗎 10/30 03:18
→ aaachen : 像冰法 巨人術 奴隸戰 秘密聖等 T7獵也算 10/30 03:18
→ aaachen : 但是現在主題牌幾乎打不贏一堆單兵作戰強勢的雜牌 10/30 03:20
→ kcsmart : 哪個牌組沒主題?沒主題只有競技場吧 10/30 03:22
→ aaachen : 而且官方也助長這個趨勢 簡直不可思議 10/30 03:22
→ shinwind : 又不是不會改版了= ="天阿 有沒有這麼悲觀阿 10/30 03:24
→ aaachen : 就是一直往這方向改阿 我不喜歡這個方向 10/30 03:25
推 tim315121 : 只要你開場1234費都有事情做,基本上先贏一半 10/30 03:37
→ tim315121 : 剩下一半是雙方牌組剋制跟對面手氣好不好 10/30 03:37
→ wen17 : 講的有點誇張 高段防戰一大堆 10/30 03:37
→ wen17 : 今天去問個前天丟給他新奴隸的朋友打怎樣了 10/30 03:38
→ wen17 : 結果他拿傳統中速德R3吃了一大票防戰上傳說了 10/30 03:38
→ wen17 : 如果防戰不好應付主流排組 哪來一大票棒槌去用 10/30 03:39
→ wen17 : 另外R10之後就別扯這些 10/30 03:40
→ wen17 : 因為不管怎麼改 R10之後的玩家最好的打法 10/30 03:40
→ wen17 : 就是看法力下生物 然後要嗎all face 要嗎all交換 10/30 03:40
推 lsslz : 血量太少絕對不是主因 調到四十血不就滿滿疲勞戰 10/30 03:42
→ lsslz : 重點在於很多很強的低費手下 要解決快攻就必須多出 10/30 03:42
→ lsslz : 一點針對手下的低費法術 讓大家前期都在互解牌 10/30 03:42
→ logitech2004: 不是說沒有其他套牌開發,是強度太低,輸到沒興趣去 10/30 04:32
→ logitech2004: 試 10/30 04:32
→ logitech2004: 你在那邊想起手留什麼,狗獵就是無腦丟牌打臉強度 10/30 04:33
→ logitech2004: 跟你差不多或比你強 10/30 04:33
→ logitech2004: 整個挫折,不要說控制好玩,贏還是比較重要的 10/30 04:34
推 Cotana : 從以前到現在被砍的都是強力Combo Combo屢被動刀的 10/30 05:05
→ Cotana : 情況下強力單卡的組合變得強勢也是勢在必行 其實Com 10/30 05:05
→ Cotana : bo間碰撞我認為是TCG精華部份(邊達成自己目標一邊 10/30 05:05
→ Cotana : 阻礙別人達成) 但爐石機制問題沒辦法在對手回合作 10/30 05:05
→ Cotana : 事來阻礙Combo...... 只能看著對方行動然後自己頭爆 10/30 05:05
→ Cotana : 開 但BZ為了掩飾這點給玩家"設計好的Combo" 如玩家 10/30 05:05
→ Cotana : 找出更強的Combo足以在一回合有極大收益就削弱 最 10/30 05:05
→ Cotana : 後就變抽牌比賽 套路固定 誰賽誰贏 10/30 05:05
推 torrot : 我玩賊我驕傲 10/30 05:29
推 leecolas : FIREBAT奴粉崩潰哭哭喔www 不會玩真正的技巧聖騎 10/30 05:36
→ turningright: 奴隸戰跟奇蹟賊的目標都差不多 湊到黑暗大法師全身 10/30 06:36
→ turningright: 目標太明確 較難被阻止 不交流 可能就是被靠邀的點 10/30 06:38
→ turningright: 沒人投訴冰法 FeesBadMan 10/30 06:38
推 zaza1128 : 不給有頭腦有創意的玩家玩,一昧限制玩家的遊戲 10/30 07:41
推 melzard : 伐木機是真的強過頭了 以前的麥田都沒這麼猛 10/30 07:45
推 Alexander13 : 伐木機請正名:Dr.4 10/30 07:48
推 Drone : 這點說的太好了...護盾小機器人機歪到無言 10/30 07:50
→ melzard : 其他4費相比之下根本不是同一個檔次 當然會造成 10/30 07:51
→ melzard : 大量放入最優質手下的情況 10/30 07:51
→ Drone : T2一下來只有幹 同樣效果還有瘋狂科學家 10/30 07:51
→ Drone : 殺也不是 不殺也不是 場優就這樣一去不回頭 10/30 07:52
→ kcsmart : 可是伐木機爆爆不是最近的事,gvg已經有了,所以強力 10/30 09:17
→ kcsmart : combo不就沒交流只顧自己嗎?砍戰歌之前這些牌已經存 10/30 09:18
→ kcsmart : 在吧 10/30 09:18
推 baka : 爐石的本體在競技場好不好 10/30 09:22
→ shield : 被生物揍死和被黑暗大法師一波收頭感覺完全不同 10/30 09:37
→ shield : 而且照著費用下也要剛好手上有那張卡 起手全換還是 10/30 09:40
→ shield : 高費牌在中速牌組是很常見的情況 10/30 09:40
推 Shxt : 護盾機器人 請正名Dr.2 10/30 09:43
→ by0413 : 就可以試想一下 大家都是組秘密聖 同個套牌 10/30 09:44
→ by0413 : 你是世界冠軍 一樣是678順著下 憤怒機也是678來下 10/30 09:44
→ shield : 世界冠軍在這種情況可能不會照著678下 可能會放些反 10/30 09:57
→ shield : 制手段來擾亂對手節奏(ex:王牌獵人) 10/30 09:58
推 Zodiac10 : 侵略性啊… 10/30 09:58
→ shield : 而且照這種說法奴隸戰也是照費用出的牌型 10/30 09:59
→ shield : T2護甲/小斧 T3苦痛 T4死噬 也是當回合最佳解 10/30 10:00
→ shield : 只是奴隸戰不會放伐木機(換死噬)和爆爆而已 10/30 10:04
推 chuchu000 : 但那不是最強牌啊,聖騎的每一回合費用出的牌都全 10/30 10:07
→ chuchu000 : 職業最優勢,代表他永遠都會有場優啊 10/30 10:07
推 chuchu000 : 護盾小機器人真的很強,t2下了保證你3、4的場優, 10/30 10:10
→ chuchu000 : 而且現階段t2會放的怪都3/2或2/2都被護盾屌虐,唯二 10/30 10:10
→ chuchu000 : 2/3只有肉身跟志士而已 10/30 10:10
推 pttgale : 比賽改成一張牌只能放一張 會不會比較多新的組合XD 10/30 10:12
推 PatlaborGao : 我覺得是buff法術太弱,解牌太強 10/30 10:36
→ mucoci : 乾脆廢掉水晶 像遊戲王那樣好了 10/30 10:37
→ PatlaborGao : 如果每職都有低費+2/+4之類buff,那怪自然有更多能出 10/30 10:38
推 Plasticine : 激勵做壞了 英雄技本來就太慢 10/30 11:30
推 melzard : 廢掉水晶你整個遊戲就要重做了... 10/30 11:40
→ melzard : 解牌太強所以才有一堆死聲 buff問題無解啦一張沉默 10/30 11:40
→ melzard : 就把你水晶輕鬆換掉 還有隻貓頭鷹佔場 10/30 11:41
→ shield : 激勵系統以創意來說是很有創意的設計 但和玩家期望 10/30 11:53
→ shield : 不同 所以幾乎沒人在玩~ 10/30 11:53
→ potionx : 不是期望不同 是這遊戲發展到現在過分要求體質 10/30 12:04
→ potionx : 激勵生物體質不ok的根本沒人要用 10/30 12:04
→ potionx : 一來拖慢速度慢 二來體質差 當然很失敗 10/30 12:05
推 Nauglamir : 奇怪 那這樣說起來激勵就是為了解決firebat說得這 10/30 12:10
→ Nauglamir : 件事啊 10/30 12:10
→ Nauglamir : 怎麼會說BZ萬年不想改,最多只能指責改得不夠好吧 10/30 12:10
→ potionx : 奴隸戰跟激勵沒關係...他是說遊戲缺少收頭變的單調 10/30 12:13
→ potionx : 畢竟combo玩法跟單純下怪玩法差滿多的 10/30 12:13
→ potionx : 現在看起來就剩下德有穩定的一套combo 10/30 12:14
→ potionx : 但是德的設計上 讓玩法也很單調... 10/30 12:14
→ melzard : 咆哮+自然之力不改永遠就是用這套為基礎發展牌組 10/30 12:21
→ melzard : 目前為止也只有爆牌德可以不放這套吧 10/30 12:22
→ Nauglamir : 他主題不是奴隸 10/30 12:22
→ Nauglamir : 是 "最佳的行動就是順著費用下該費用最好的手下"的 10/30 12:22
→ Nauglamir : 這句話 10/30 12:22
→ potionx : 那是描述現在meta 10/30 12:23
→ potionx : 他的抱怨是這遊戲沒有真正的"完結遊戲的卡" 10/30 12:24
→ potionx : 因為他們(暴雪)不斷在移除那些卡! 10/30 12:24
推 s941453 : 對手回合無法反映 機制單純 血量少 無法阻止COMBO 10/30 12:26
→ s941453 : 官方強制去除強大一回殺 這就些東西造成爐石現在的 10/30 12:27
→ s941453 : 問題跟狀況 10/30 12:27
→ s941453 : "反應" 10/30 12:28
→ s941453 : 除非爆雪加入更多機制規則複雜化 不然環境不會變化 10/30 12:30
→ s941453 : 但這應該幾乎是不可能的 更多規則機制牴觸休閒 10/30 12:31
→ s941453 : 跟快速遊戲的原則 控制牌組一點都不休閒啊 時間也久 10/30 12:31
推 bypang : 我覺得會BM的多數是,1.主流狗牌 2.順著水晶下牌後 10/30 13:17
→ bypang : 擔心被翻盤的矛盾心理。 10/30 13:17
推 yuiop1234 : 順著下才好阿,又不用動腦,奴隸戰被砍,一堆不用 10/30 14:12
→ yuiop1234 : 腦的玩家在歡呼 10/30 14:12
推 WTF55665566 : 現在meta叫爛...你們真沒玩過炸雞無雙的時代 10/30 14:14
→ WTF55665566 : 各職業人手ㄧ炸雞,大家都在湊炸雞combo 10/30 14:14
→ WTF55665566 : 這樣更無聊 10/30 14:15
推 s941453 : 更不用說冰法橫行時代跟紅龍融火衝鋒時代XDD 10/30 14:18
→ s941453 : 大家都說以前多好多好 心裡的感覺真是複雜啊 10/30 14:19
推 melzard : 以前看到炸雞就賭爛 10/30 14:29
推 RaysMoon : 風怒炸雞薩 炸雞放狗獵 炸雞冷血賊 炸雞咆嘯德 10/30 14:32
→ iphone55566 : 就不談奴隸 但"TGT後砍奴隸前"感覺牌組還蠻多樣的啊 10/30 14:51
推 s941453 : 砍掉奴隸鋪場一波殺後 其實只有牌組比例變化而已 10/30 15:00
推 s941453 : 機制規則單純 血量少 對手回合無法反應 才是爐石 10/30 15:08
→ s941453 : 原罪 但要改會跟爐石休閒跟一場遊戲快速相衝突(攤手 10/30 15:09
→ potionx : 每個職業都搞個秘密也許可行 但是有點奇怪就是了 10/30 15:10
推 s941453 : 我個人意見是 除非爆雪改變原則 不然不喜這趨勢的人 10/30 15:19
→ s941453 : 可能改玩其他卡牌遊戲可能會比較符合你的要求 10/30 15:20
→ jijuan : 現在比死聲獵那時meta好多了 T3兩隻雪人怎麼玩 10/30 16:29
推 Athanasius : 技工時代→炸雞時代→爆爆時代→無腦時代(now) 10/30 17:00
→ tim315121 : 奴隸時代去哪了 10/31 17:45