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※ 引述《ALTHAN (黑雲)》之銘言: : 回顧過去的版本,卡片能力原本就有嘲諷、戰吼、衝鋒等八九個,然後NAXX推出死之聲, : 接下來GVG和黑石山都沒有新增什麼能力,換句話說四個版本只增加了一種玩法。 : 可是銀白推出激勵之後,探險者卻又馬上推出發現,而且新卡居然完全沒有激勵!? : 而從過去的經驗看來,相較於推出新卡,暴雪基本上不願意調整舊卡的強度。 : 那是不是說激勵就要成為官方認證的黑歷史了? : 身為老玩家回鍋,開了八十包卡片抽到薩拉德還有瑪瑞爾,覺得很崩潰QQ 這樣說好了 激勵的問題是 當你花了2水晶 這張卡片給予的激勵效果不如把水晶省下來丟法術/生物就會很慘 OK 那我們來看 激勵大部分人會放的東西 1.魚人騎士:4/3/4 激勵除了一個新兵 在幫你叫一隻魚人 6水晶 幫你做出3之生物 完全達到 甚至超過這個水晶應該給的量 準時下 對方不解就準備倒大楣 結論:OP 2.兇蠻咆嘯者:4/5/4 激勵 英雄本身加2攻擊 6水晶 臉的傷害直接變成無法過嘲諷的憤怒 幫你省3點 準時下 有伐木機可以交換 整體上:優質卡 3.奈薩斯勇士薩拉德:5/4/5 激勵 抽一張法術 要7水晶 老實說不如爆爆博士 抽一張法術也不知道是什麼東西 但是好死不死 護甲戰最缺卡片了 奴隸戰剩下中速鋪場 機械戰好像輸給瘋狗德(?) 而其他中速/控制牌組 空間不夠 有空間放下去幫你補牌 勉強OK 整體上:堪用 4.告解者帕爾崔斯:7/5/4 激勵 叫一個隨機傳說卡 9水晶幫你叫2隻生物 由於傳說生物普遍體質都不錯 丟出來這張嘲諷度100%(必然被換掉) 整體上:中上 5.雷霆崖驍士:5/3/6 激勵 場上圖+2攻擊 裸下難處理 7水晶可以幫場上圖騰加攻擊 不是開玩笑的 但是薩滿此職業目前RIP 整體上:受限於薩滿職業卡 難用 6.科多獸騎士 穆克拉的勇士:其實體質都不差 激勵能力也OK 問題是過去版本 同水晶的卡片很多都大勝 要配激勵代表卡片cost要+2 7.劫掠者:競技場OP卡 結論是:激勵卡片本身因為考量到激勵的效果 造成卡片製作出來後 1.體質輸同水晶的卡片 2.加上激勵效果後 不如那個花費的其他卡片(EX:5+2<爆爆博士) 我反而覺得Bz下一次會想辦法讓激勵卡片再次出來 不過會慎選搭配其他能力/調整 體質+激勵的比重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.28.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447016284.A.8CC.html
AlShinn : 告解主7費 11/09 05:17
AlShinn : 者 11/09 05:18
打太快惹
sunny1991225: BZ:我們這次讓魚人薩變得可行了 11/09 05:20
s92564 : = = 樓上你認真的嗎.... 你在想一下 11/09 05:20
s92564 : 我是說一樓 11/09 05:20
sunny1991225: (但魚人騎士繼續綁定芭樂丁,arent you thankful? 11/09 05:20
bluegates : 全部都是競技場神卡 11/09 05:22
sunny1991225: 穆克拉勇士的另一個問題是超級容易掛掉 11/09 05:25
sunny1991225: 競技場好用但五費天梯上打出來激勵常常作用都還沒 11/09 05:26
sunny1991225: 玩就歸西了 11/09 05:26
sunny1991225: 雷霆崖對儍滿而言光是那血量就讓人痛哭流涕... 11/09 05:27
tony3228891 : 這樣說起來新機制發現,同樣也會讓體質輸同水晶卡,在 11/09 05:38
tony3228891 : 天梯我覺得也是沒戲了 11/09 05:38
zxcvbnmzxcv : 覺得薩拉德應該不只堪用,5費5HP的體質算及格了 11/09 05:42
zxcvbnmzxcv : 而且還有吸解牌的效果,對於控制牌型算不錯 11/09 05:42
bluegates : 薩拉德絕對是控制神牌啊 只是現在大家不喜歡玩控制 11/09 05:48
抽到沒用會很慘 我有把這個考慮進來 但滿分10分的話 他整體上有接近7分(不賴)
ykes60513 : 不到神的地步吧 也不知道會抽到什麼 11/09 05:50
※ 編輯: Despairile (114.24.28.4), 11/09/2015 06:03:51
shinwind : 其實這批篇也點出另外一件事情.那就是在牌組偏快的 11/09 06:05
shinwind : meta下.激勵的效果都太晚 11/09 06:06
shinwind : 幾乎都是6水晶做事情. 11/09 06:06
shinwind : 激勵的設定是這樣 高費 招生物 低費 給能力 11/09 06:07
shinwind : 問題在於 低費給能力這件事情.同樣兩水晶 給的能力 11/09 06:07
shinwind : 划算嗎? 而且該生物還必須存活著.更別提虧節奏了 11/09 06:07
shinwind : 上一篇推文提到的競技.其實競技可以是..偏快牌組 11/09 06:09
shinwind : 的解決之道.不知道BZ會不會這樣做就是 11/09 06:09
shinwind : 偏快意味著水晶都少 競技輸的機率很大. 11/09 06:09
shinwind : 為什麼是解決之道呢?因為現在競技卡..都太高費 11/09 06:10
shinwind : 而且競技後的效果又不是特別飛天 11/09 06:10
shinwind : 如果競技能夠有一些低費嘲諷之類的效果. 11/09 06:11
tony3228891 : 樓上說競技是解決快攻之道 又說太高費沒低費嘲諷 11/09 06:27
tony3228891 : 不覺得很矛盾? 11/09 06:27
shinwind : 沒有矛盾阿。就是缺低費的嘲諷 可以利用競技的效果 11/09 06:33
shinwind : 來達成 11/09 06:33
shinwind : 高費是現況. 11/09 06:33
shinwind : 而且我是說"可以是"不是指現在 是說這個機制可以拿 11/09 06:35
shinwind : 來平衡 11/09 06:35
shinwind : 是我真的很矛盾。還是你會意錯文意...:( 11/09 06:42
bluegates : 腥風意思應該是低費的競技生物是抗癌的解決之道吧 11/09 06:56
bluegates : 但是現在的競技生物明顯偏高費所以導致效果不彰 11/09 06:56
bluegates : 如果有2/1/2嘲諷 競技+2血,聖盾 這種牌就很抗癌 11/09 06:57
f78507851 : 也就是說煩人機器人夠討人厭了 11/09 07:20
f78507851 : 照感覺 B大說的我認為構牌會求穩選煩人 不會想賭 11/09 07:27
f78507851 : 照暴雪的感覺應該會是111嘲諷 競技贏的話+1血跟聖盾 11/09 07:28
f78507851 : 畢竟1水晶感覺比較吸引人 11/09 07:29
tony3228891 : 是我會錯意 現在了該 11/09 07:30
Witting : 激勵通常要到第二次才會賺 這部份很難平衡 11/09 07:51
virginbear : 這篇分析的不錯,但這個遊戲的競技場也是一個重點, 11/09 08:01
virginbear : 很多牌到競技場都變的很棒啊。 11/09 08:01
ck574b027 : 魚人騎士就算給薩滿甚至盜賊都能 OP 11/09 08:19
Zodiac10 : 競技要治快攻實在很容易,出負面的競技即可。 11/09 08:33
Zodiac10 : 例如328嘲諷,競技輸了對手跳一隻手下進場 11/09 08:35
Zodiac10 : (可預期競技不會輸給快攻牌組) 11/09 08:37
f78507851 : 由此可見 競技挑那些原本抗癌的卡去做會大受歡迎 11/09 08:37
qd6590 : 之前聖騎有放555競技補血 結果一直輸獵人聖騎就拔了 11/09 08:43
qd6590 : 真的要補血不如古董 有時候補了就贏的場輸了會更幹 11/09 08:44
amwei : 競技沒看起來那麼好 因為當雙方平手結果是算輸的 11/09 09:19
amwei : 所以當雙方曲線相近的時候 輸的機會較大 11/09 09:19
amwei : 我以前以為是臉黑的關係 後來想想這設計根本有問題 11/09 09:20
ca09082001 : 凶蠻咆哮者是蠻荒戰鬥者嗎? 11/09 09:20
arther610326: 牡克拉勇士體質不差 同個遊戲嗎 11/09 09:26
SuperSg : 好像沒考慮到當場上2張激勵時的狀況 11/09 09:28
SuperSg : 或2張以上,這樣等於2水晶做到4水晶甚至以上的事情 11/09 09:29
f78507851 : 這點才好玩 激勵怪一隻解掉 投降 二隻解不掉對方投 11/09 09:30
f78507851 : 設計的太二極 11/09 09:32
godivan : 之前好像有討論到考慮到能力了話5/4/3已經算不差的 11/09 09:48
godivan : 體質 11/09 09:48
starbiscuit : 跟薩滿536比起來就差很多了 激勵怪就是要大屁股 11/09 09:50
starbiscuit : 低費激勵絕對不能太強 大概都是零件程度的效果 11/09 09:50
starbiscuit : 激勵是會一直滾的 魚人騎士後不出牌獲勝是可能的 11/09 09:52
hogiking : 4/3 在t7 還解不掉 你下幽光都會贏 11/09 10:01
leecolas : 一隻3/4被解掉,你有試過讓他變兩隻3/4嗎? 11/09 10:06
Witting : 激勵BUFF到超過一張卡就明顯過強 所以給的很小氣 11/09 10:21
kaouleah : 告出連續兩張血法路過 11/09 10:31
abccbaandy : 激勵就競技場OP...被搞死過很多次 11/09 10:49
Finkarlos : 就是個競技場用機制 11/09 11:22
Finkarlos : 除非配套牌多到可以組一副激勵 不然按那天生技只會 11/09 11:25
Finkarlos : 卡節奏 11/09 11:25
hogiking : 現在構築沒空間給你翻天生啊 11/09 11:26
engelba : 構築太快 激勵太慢 除非低費卡nerf 不然很難看到 11/09 11:30
omanorboyo : 算競技場能用的啦 天梯太需要節奏了 11/09 11:51
omanorboyo : 搭激勵不是要等一回合就是要高費水晶 11/09 11:52
shield : 激勵是競技場專用效果 設計上完全沒問題(?) 11/09 11:55
Namukab : 魚人騎士叫出魚人騎士也是合情合理 11/09 13:12
lovemost : 你只算一回合,未考慮過激勵兩次三次後的效果 11/09 13:49
lovemost : 激勵的特點是如果沒被解掉每回合都能發動 11/09 13:49
kcsmart : 可是這跟大帝位場2-3回一樣,基本上這樣發生你己經壓 11/09 13:55
kcsmart : 著對方打了 11/09 13:55
x0003 : 或許薩滿應該增加幾根史詩圖騰和傳說圖騰 11/09 14:38
henry1234562: 這倒是 如果薩滿有幾個強力圖騰就好了 11/09 14:39
sunny1991225: 我不求傳說圖騰,只求圖騰不要像玩票 11/09 14:46
tony3228891 : 穆克拉的勇士就是張"微"順風牌 7費時沒場優 你絕對 11/09 15:11
tony3228891 : 會後悔沒選暴風城勇士 11/09 15:11
khwz : 一費競技變23但老實說很強 11/09 20:04
iPolo3 : 結論 激勵除了能叫怪的幾乎都沒啥用 11/09 20:52