推 henry1234562: 應該是因為 當你滿場時對目標發動暗影狂亂 會殺掉他 11/13 23:43
→ henry1234562: 而儘管西風精靈是在你場上 你還是在滿場時對他發了 11/13 23:43
→ henry1234562: 因為暗影狂亂不會沒有考慮到目標原本就在你場上 11/13 23:44
→ henry1234562: 多打兩個字.. 把不會拿掉 11/13 23:44
→ ahCahCuBuB : 滿場不是7張嗎? 我剛剛好7張 11/13 23:46
→ henry1234562: 就是 你在你場上有七張怪時 對一張怪發動暗影狂亂 11/13 23:47
→ ahCahCuBuB : 6+1(拉過來)=7 11/13 23:47
→ henry1234562: 他就會認為你怪超過了殺掉他 無論那隻怪是誰的 11/13 23:47
→ henry1234562: 因為 暗影狂亂預設只會對對手怪用 11/13 23:47
推 p95649564 : 感覺算BUG 11/13 23:47
→ henry1234562: 可以把暗影狂亂機制認為是 他會先確認你場上有沒有 11/13 23:47
→ henry1234562: 空格 確認文再把目標怪移過來 11/13 23:48
推 so3355589 : 剛剛好阿 會不會是bug 11/13 23:48
→ ahCahCuBuB : 我場上是6張沒有滿場... 11/13 23:48
→ henry1234562: 你沒搞懂阿 西風精靈效果就是你會對他多打一張 11/13 23:48
→ ahCahCuBuB : 我場上是6張沒有滿場 11/13 23:49
→ henry1234562: 所以 你場上六張西風精靈 你發動暗影狂亂 11/13 23:49
推 Selfiend : 當你把3/2拉過來之後 西風效果發動 發現滿場 死掉 11/13 23:49
→ Selfiend : 應該是這樣吧 11/13 23:49
→ henry1234562: =你對對手怪暗影狂亂+你對六張西風精靈暗影狂亂 11/13 23:49
→ henry1234562: 然後先拉過來 第二張狂亂時判定你滿場所以殺一隻 11/13 23:49
→ henry1234562: 之後都不是滿場所以都沒事情 11/13 23:49
推 frozensummer: 西風效果發動也會確認一次 11/13 23:50
→ henry1234562: 西風效果=你另外發動一張免費的法術.. 11/13 23:51
→ henry1234562: 簡單說 這跟你手牌九張 對西風精靈旁邊的怪暗閃 11/13 23:51
→ henry1234562: 你的西風精靈會死一樣(所以暗閃是第十張) 11/13 23:52
→ ahCahCuBuB : 好複雜我頭好痛 11/13 23:53
→ henry1234562: 每個西風精靈被狂亂時 都會確認你是不是滿場 11/13 23:54
→ henry1234562: 第一張確認時是 所以第一張死了 就這樣 11/13 23:54
推 p95649564 : 拉怪前有個滿場判定 1234567觸發西風6 滿場判定 11/13 23:58
→ max12727 : 第一隻西風=第八隻怪 11/14 00:02
→ arai12367 : 第1張西風的狂亂發動時判斷滿場所以自爆了 11/14 00:03
→ arai12367 : 這該算遊戲機制還是bug 11/14 00:04
→ p95649564 : BUG吧 11/14 00:06
→ p95649564 : 新卡跟舊卡的衝突 11/14 00:07
推 vi000246 : 要不要試試看放重生會怎麼樣 11/14 00:20
推 ilohoo : 可是其他沒死的 11/14 00:25
→ ilohoo : 西風沒有跑到最右邊耶 11/14 00:25
→ little76d : 是BUG 只要機制沒有達到預期目標都算BUG 11/14 00:38
→ little76d : 只要再加一個判斷 如果是對我方施放暗影則滿場就OK 11/14 00:39
推 deadrat : 不是6+1而是6+2 每一張西風以為自己是被拉過來的 11/14 00:41
→ deadrat : 每一次拉都判斷一下場面還有沒有位置 第一隻西風時 11/14 00:42
噓 Fino5566 : 發動暗影狂亂->效果處理->縮小燈判定場面->6->OK 11/14 00:42
→ Fino5566 : 效果結束。換西風精靈效果處理->判定檯面->7->GG 11/14 00:43
→ deadrat : 場面的確有7隻怪所以就死掉了 騰了位置給後面的西風 11/14 00:43
→ Fino5566 : 你滿場(7)時 你施放暗影狂亂的目標 就是爆炸 11/14 00:43
推 PaTeTu : 應該要判定滿場法術無作用吧,直接死掉也太不合理.. 11/14 00:45
推 Fino5566 : 從以前就是滿場放暗影狂亂怪會爆炸 神聖試煉才不合 11/14 00:47
→ Fino5566 : 這批新牌確實弄出了很多以前沒啥影響的設計缺失 11/14 00:48
推 vas19375 : 好牽強的理由 11/14 00:50
推 vas19375 : 以程式來說確實像1樓說的一樣,但以邏輯來說是不會 11/14 00:56
→ vas19375 : 爆的 11/14 00:56
→ vas19375 : 因為自己怎麼會重覆算呢?又不會分身術 11/14 00:57
推 pent : 新的奴隸戰術.... 11/14 00:59
推 melzard : 現在可以在場上大量複製這隻手下的好像只有薩滿 11/14 01:03
→ melzard : 我薩起飛! 11/14 01:03
推 Fino5566 : 有一個差不多的狀況紫羅蘭同時招出第7隻手下 11/14 01:14
推 Fino5566 : 暗影狂亂目標會爆掉 11/14 01:17
→ Fino5566 : 還有一個 你場上6隻 對方場上有2攻怪 卡巴會不能下 11/14 01:17
推 vi000246 : 應該可以拿法術扭曲者測一下 11/14 01:30
→ s870262 : 差奴隸戰一點點 11/14 02:36
→ james54333 : 死掉滿合理的吧... 11/14 08:04
推 StArInGWooD : 恰恰 4Head 11/14 08:52
推 Cactusman : bug 11/14 10:27
推 rockmanray : 我覺得應該是西峰精靈不應該吃到暗影狂亂的效果 11/14 11:18
→ rockmanray : 暗影狂亂是對對方手下使用 與西風精靈卡片敘述 11/14 11:19
→ rockmanray : 對友方手下施放的敘述不符 11/14 11:20
→ khwz : 應該是成為友方的時候會獲得一個再次攻擊的buff 11/14 14:14
→ khwz : 而產生的BUG,做過遊戲的都知道類似事情很常發生XD 11/14 14:14
推 jdjfghr : henry大屌解釋 11/14 17:51