推 fasu10324 : 效果的順序應該都是有改過 12/13 14:40
推 winklly : 體質bug loe出來之後就這樣 也沒個標準 12/13 14:42
推 melzard : 現在狂怒系的效果都被保安官壓制 12/13 14:45
→ sharb5566 : 剛原本以為穩了 結果交了硬幣看到11心都涼一半了Q Q 12/13 14:45
推 zack7301428 : 我覺得蠻合理的 就跟一視後補血沒用一樣 12/13 14:49
推 cRossdaRk : BZ:我就是要buff聖騎,爽 12/13 14:49
推 winklly : 以前是照順序 現在體質改變最大 大概是因為奧 12/13 14:51
→ winklly : 達曼去改程式結果改動者的邏輯又不好造成的 12/13 14:51
→ winklly : 增加攻擊力跟補血的邏輯怎麼會一樣 12/13 14:52
推 amerei : 奧-達-曼 奧達曼 12/13 14:57
推 milkchalk : 水拉 12/13 15:04
→ stfang925 : Is it good to drink? 12/13 15:15
推 justsay : 攻擊又沒有預設上限 怎會拿一視補血來比 12/13 15:21
→ justsay : 假設你一視後套真言盾 結果還是1血 你覺得合理? 12/13 15:22
推 ericthree : 我也遇過 用零件互換攻血後 狂怒沒加攻擊 12/13 15:24
推 UnderMoon : 狂怒現在就是有bug 12/13 15:25
推 chovanas : 變4/1才合理,現在這樣應該是BUG 12/13 15:29
推 mp3w69 : 真言盾的比喻怪怪的 多放了一張卡 12/13 15:34
→ iphone55566 : 不管誰合理還是愛里 反正就是跟之前不一樣 12/13 15:38
推 Edaw : 快去回報吧! 看下個版本能不能改回來 12/13 15:41
推 chunyeh0212 : 老爸要被nerf了? 12/13 15:52
推 double2783 : 多放一卡跟這問題有關係,?邏輯? 12/13 15:54
推 Taiwansprite: 是在爭什麼 就純粹bug = = 12/13 16:03
推 Taiwansprite: 狂怒+3有觸發 攻擊還是1 原本-是2? 12/13 16:07
→ Taiwansprite: 是-2? 12/13 16:08
→ f78507851 : 不知道現在機制如何 現在可能要再証實一下 12/13 16:59
→ worksong : 這樣不行吧@@ 12/14 19:32