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嗨,大家好(・ω・)/ 從上次發文之後,我又做了新的流程圖。 http://i.imgur.com/msHx1yh.jpg 資料來源: http://hearthstone.gamepedia.com/Advanced_rulebook 不過還是沒能讀完全部判例,所以有錯也是很正常的。 (更不要提爐石整天改規則 _(:3」∠)_) 但要處理這個問題應該是很足夠了,所以就直接進入主題吧。 = 簡易爐石規則懶人包: 1. 一個動作會產生很多流程固定的階段。 但只要有死亡事件產生,死亡階段就會自行插入階段和階段之間計算。 在死亡階段中出現的死亡也會產生新的死亡階段計算,直到所有死亡都計算完畢為止。 2. 執行完當前階段前,爐石不會處理下一個階段。 3. 除了特例,爐石只會將角色標記為「瀕死」,階段中不會發生死亡或靈氣更新。 (ex: 強制死亡-劇毒種子&重生) 4. 沒有優先級或是同優先級的情況下,先下先觸發。 (但是強制召喚會破壞入場順序,被召喚者會變成最早入場-應該是bug。 ex: 死亡領主、瓦里安、虛無呼喚者、先祖之喚、警報機器人。) = 打出手下這件事本來就是全爐石最複雜的處理程序。 大致上流程如下: 從手牌移除,扣除水晶,進入戰場並變更為可互動。 如果有指定目標,記憶它。 出牌階段:處理出牌觸發、超載觸發和出怪觸發。 比方說:解任務的冒險者、無縛的元素跟大明星。 加上超載,觸發礦道穴居怪。 消耗掉一次性的特效。創造召喚清單。 ※解析召喚清單。 戰吼階段:檢查戰吼條件後結算戰吼特效。 ※更新「體質」靈氣後,如果有布萊恩,回到戰吼階段再來一次。 出完階段:觸發…很多的祕密。 召完階段:飛刀手時間。 = 光戰吼階段就可以長篇大論了,所以我想還是專心在布萊恩的判例上好了Orz V.S. 暮光飛龍 - 2倍HP 爐石會先結算一次體質buff後才回去重新觸發戰吼。 所以暮光飛龍的血會變成2倍。 V.S. 暮光守護者 - 2倍攻擊 和暮光飛龍一樣的結果。 之所以想提他是因為,如果出於某種不可抗力的神祕原因… 比方說你的伊利丹觸發了飛刀手不小心射中了對面的1血女王剛好偷走了你的龍… …之類的,然後對手手上又沒有龍,因為戰吼階段會檢查這種可以裸下的牌的條件… 龍會跟裸下一樣1點攻都沒加。(不管有沒有布萊恩都會這樣) V.S. 火元素 - 對同一個目標打6點 在出牌階段之前就已經記憶目標了,無法轉移。 由於階段內不會發生死亡,目標不會死在戰吼階段內,所以不管怎麼樣都是吃6點。 如果目標在戰吼階段前就已經死亡,那就等同於裸下,沒有目標。 V.S 奔竄的科多獸 - 隨機擊殺1~2個手下 階段內沒有死亡,科多獸也不記得它踩的是誰,所以可能會踩到同一個目標。 它能踩什麼在戰吼開始那一刻就已經確定了,因為階段內不會更新靈氣。 所以攻擊不會在戰吼階段內發生變化。 V.S. 精神控制技師 - 如果對面有4隻,偷1; 5隻以上,偷2 戰吼前會檢查是否合乎條件。 因為換控制者不是死亡或靈氣,會發生在階段之內。 如果第二輪還有4隻以上就會再偷一次,如果沒有就當作沒發生過。 V.S. 虛無恐獸 - 吃掉2個手下,buff 2倍 雖然會更新體質的數值,但在進入死亡階段前,布萊恩就強制第二次的戰吼執行了。 所以恐獸的犧牲者儘管瀕死,卻沒死。又被吃了第二輪。 瀕死是一個只會在死亡階段處理的狀態,如果是因為血量低於零都可以奶回來。 但如果是強制破壞,無論如何都會死。 比方說如果賈拉克瑟斯踩到神聖試煉,就算有瑪爾加尼斯也還是一樣掰掰。 V.S. 迴音軟泥怪 - 複製一隻 第一次戰吼後更新的是「體質」靈氣。 軟泥怪的能力近似於「獲得回合結束後複製自己的一次性buff」。 不屬於體質靈氣,因此並沒有因為戰吼就獲得了複製2次的能力,自然就只會複製1次。 V.S. 哈里遜瓊斯 - 抽一輪牌 武器跟角色不同,不會瀕死。 雖然死亡之噬會加入鬼怪蠕行者排隊計算死聲,但如果被強制破壞就會在該階段內計算。 哈里遜只抽一次牌是因為武器被破壞的當下就已經視同死亡。 沒有武器能夠破壞,所以不會抽第二輪牌。 V.S. 頑石元素 - 打一次 頑石元素處理於「出完階段」,跟一大票祕密一樣。 所以布萊恩的能力和它一點關係也沒有。 = 以上大概是幾個我覺得比較特殊的詭異判例。 如果還有一些怪傢伙也歡迎提出,雖然我沒有把握會有答案…_(:3」∠)_ --
LittleChili:我美國碩士 都不用寫論文 而且只要用暑期去修就好06/22 20:46
LittleChili:學歷高又能力好 但就無法考公職或升學06/22 20:47
COCO:那就是假學歷了吧.. 06/22 20:48
LittleChili:不是假學歷! 有證書 經教育部認證的 跟進修部有90%相似06/23 15:49
Villagers:那就是洗學歷阿幹 06/23 15:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.22.35.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1450365005.A.09C.html
chrisbelieve: 先跪再看 12/17 23:11
robertchun : 優文給推 12/17 23:14
yung80111 : 先跪再看 12/17 23:16
NozoxEli : 我美國碩士 都不用寫論文 而且只要暑期去修就好 12/17 23:16
vm3cl4bp6 : 快推 不要讓別人以為我看不懂 12/17 23:21
name0625 : 跪著讀OTZ 12/17 23:22
chinagogoya : 原來如此 12/17 23:28
chinagogoya : 哈里遜瓊斯可以解釋成抽完一次後耐久度為零 12/17 23:31
chinagogoya : 所以第二次無效 12/17 23:31
這麼說有可能。 武器一直沒有一個很好的定論,不過如果是算耐久的話…
zsefv333 : 推 12/17 23:35
a431170 : 必推 12/17 23:36
ho2546 : 推! 12/17 23:38
kendra0606 : 如果哈里遜 對方是戰士拿死亡之嗜 場面上有一滴血的 12/17 23:43
kendra0606 : 佛丁 這樣會抽兩次牌嗎 12/17 23:43
我想應該不會,因為戰吼階段不會算死聲。 所以是 [出牌] [戰吼] 拆武器、旋風斬、弗丁瀕死、抽牌。 [戰吼] 沒有武器。 [死亡] 弗丁死亡,給予灰燼使者。 [出完] [召完]
ztex0801919 : 優文推 12/17 23:49
zxp915406 : 猛 12/17 23:50
Mercury0625 : 這就是工程師的邏輯推演 12/18 00:09
Jiummay : 工程師4NI 12/18 00:11
kingright : 推 12/18 00:16
taiwank200 : 你爐石系? 12/18 00:24
NinaMoon : 工程師哥哥 12/18 00:24
NinaMoon : 其實爐石就是滿滿的判例 到頭來還是遊戲說的算 幾乎 12/18 00:30
NinaMoon : 怎麼解釋都會有例外 12/18 00:30
gianxxxxx : 這都可以出一篇論文了! 12/18 00:33
Comebuy : \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 12/18 00:33
willy87009 : 推 12/18 00:41
s952750 : 推~ 12/18 00:51
alex25694 : 推! 12/18 00:52
tweence : 12/18 00:59
CRChen : 請問暮光守護者的例子中,如果對面手中有龍呢?是+1 12/18 01:02
CRChen : 還是+2或是不加? 12/18 01:02
看他有沒有布萊恩。 因為布萊恩是非體質型靈氣,理論上你的布萊恩靈氣能用,他的應該也可以。 沒有布萊恩的話不會進行雙倍戰吼,所以應該只會執行1次。 這就要牽扯到爐石的記憶問題了,又是另一個章節_(:3」∠)_ 簡單來說爐石不會記憶任何的檯面狀況,全部都是看發生當下是什麼情況。 最常見的就是故意用女王讓對手偷末日預言者。 雖然出末日的人是你,但是在它的控制權轉移給對手之後,就是看對手的回合了。 目前這個記憶項目只有2組例外。 智慧祝福跟真言術:曜會記得「出牌者」。 所以就算你用無面複製對手上了這種buff的怪,抽牌跟補血的都還是對手。 另一個是暗影狂亂,它會記得「我家在哪裡」。 所以如果你把被暗影狂亂的手下還給對手,而對手剛好又有7隻怪的時候… 暗影狂亂的怪會認為他家滿了,所以就自殺了…( ・ω・ ) 除此以外,入葬的案例不一樣,不過也有類似情況。 當它發現你家滿了的時候,就不肯跳槽了,就自殺了。 然後還魂回到對手牌組,一秒變回收_(:3」∠)_ 大致上是這樣。 所以對手有龍的話,端看他有沒有布萊恩來決定會不會buff兩次。
westdoor5566: 整理推 12/18 01:09
jonathan793 : 優質好文 12/18 01:18
invidia : 推推,已解惑 12/18 01:21
a2364983 : 推這篇 該M個 12/18 02:09
xrdx : 優質好文 12/18 02:11
tailthefish : 推 抱歉慧根不足,還是看不懂軟泥怪的部分 12/18 02:15
戰吼後只更新了體質靈氣的部分就被強制執行第二次戰吼。 軟泥怪並沒有儲存第一次的複製能力,只儲存了第二次的。 所以它只會複製一次,因為只有存到一次。
ky860224 : 太過分了 叫社會組怎麼辦 12/18 02:34
yokozuna : 好神.... 12/18 02:34
chrisgod : 推 12/18 02:45
god78987 : 用暗影狂亂->殺對方女王->怪還給對方 12/18 02:48
god78987 : ->下女王自殺->把怪拿回來 12/18 02:49
god78987 : 回合結束時 暗影狂亂會讓怪回家嗎? 12/18 02:50
簡單來說暗影狂亂的家是固定的,除非他家滿了,那他只能去死。
twistfate : 所以戰吼判定結束之前沒有任何手下會死亡但是對於 12/18 02:54
twistfate : 偷過來的類型可以插入戰吼之間導致科多跟精控師兩 12/18 02:54
twistfate : 種不同節果? 12/18 02:54
嗯,除了死亡和靈氣以外所有的事件都是即時運行。 所以涉及死亡的事件通常都會延遲…恐獸也是一樣的情況。 另一個問題是科多獸也不記得它自己踩過誰,它甚至不記得自己踩過人… 被踩的會記得自己要死了,但它不會記得自己是為什麼要死了。 其實TC130也不記得自己偷過誰,但區別是它第一輪偷竊的對象已經在第二輪剔除了。
twistfate : 偉哉工程師 12/18 03:03
twistfate : 可以再問一下靈氣跟死亡的關係嗎例如飛刀手打到應 12/18 03:08
twistfate : 該被戰吼殺死的手下 12/18 03:08
爐石對負面效果有一套很詭異的算法-受到「致命傷」的手下會無視。 這裡的致命傷是指HP少於0,不包含劇毒、腐蝕術等狀態。 但是不適用用於正面效果(治療跟體質靈氣)還有AoE。 飛刀手不會攻擊受到「致命傷」的手下,但它不會管那個手下是不是要死了。 更精確一點就是說,血量少於等於0的手下會被飛刀手無視,但是受到劇毒之類的不會。 所以即將被破壞的手下如果血量超過0,飛刀手還是照丟。 類似的例子還有奴隸主跟眼鏡蛇,奴隸主被蛇咬到還是會生奴隸主。 但假如它今天攻擊小鬼幫派老大,因為兩個都是防禦效果手下,防禦者先觸發。 所以小鬼幫派老大先觸發,飛刀手丟中了奴隸主,讓他陷入瀕死。 假如還有第二個飛刀手就不會丟奴隸主,因為它已經受到致命傷了。 而奴隸主雖然受到兩次傷害,但是由於爐石的計算順序的關係,它先算飛刀手那下。 對飛刀那下的計算來說,奴隸主血量少於0了,所以不會生奴隸主。 而輪到計算奴隸主因為跟小鬼幫派老大作戰受到的傷害時,它的血量也是0了。 因此一隻都沒生,就這樣結束了它毫無作為的一生( ・ω・ )
twistfate : 飛刀手真的很神奇 他好像優先的程度相當前面 12/18 03:12
KMSNY : 飛刀手就是出牌階段阿 12/18 03:14
飛刀手是最經典的召喚觸發和召完階段的代表。 它跟禿鷲之間的愛恨糾葛又可以再寫一篇出來…_(:3」∠)_ 由於飛刀手的觸發時間是召完階段,通常它都是最後觸發的。 也就是說,當你召喚長鬃草原獅的時候,禿鷲會先觸發,然後才是飛刀手。 因為飛刀手是在「召完階段」執行計算。 然而如果今天你用的是放狗。 由於「召喚觸發」是會發動在「效果階段」內的,而召喚觸發又有自己的召完階段… 所以飛刀手會先觸發,每隻狗一刀,同時爐石會列出一張單子記錄它召喚了什麼鬼東西。 然後等效果階段結束之後,爐石開始研究那張單子,然後讓禿鷲抽牌。 簡單來說就是禿鷲觸發在一個很詭異的時間點。 基本上是出現召喚事件的階段後到下一個階段之前。 殯葬管理員也是同一個時間點觸發,如果你下爆爆博士會變成- [戰吼] 飛刀手丟2根飛刀。創建召喚清單。 ※解析召喚清單:管理員buff [召完] 飛刀手丟1根飛刀。 這大概也是為啥神聖試煉殺的是爆爆本體,可能是因為計數器是在召完階段跳的。 不過我還不確定神聖試煉實際的觸發是那個階段就是了_(:3」∠)_
TKHAZ : 狂 12/18 03:17
yung80111 : 牧師方滿場入葬不是變成暗殺嗎? 12/18 03:24
我記得是回收耶OAO 不過兩種都有可能就是,就看怎麽判斷的… 晚點再去確認看看。
yung80111 : 我用神器叫滿木乃伊,下回入葬對面生物直接爆炸了 12/18 03:36
https://www.youtube.com/watch?v=17stvEpxF1M
5天前的影片表示,會死亡,不會觸發死聲,然後回到對手牌組裡。 以爐石邏輯來說是對的(? 稍微修改一下上面那段。
zx8967 : 推專業 好複雜 O_O 12/18 06:09
Avvenire : 女友問我為什麼跪著看ptt 12/18 07:05
Mindseven : 你爐石戰吼系 12/18 07:22
wert184 : 專業好文 12/18 07:23
gianxxxxx : 請問一下,那銅鬚+火元素的3攻戰吼,打的死一隻麥田 12/18 07:58
gianxxxxx : 嗎?我是指會先打一次,然後等死聲出來再打一次嗎? 12/18 07:58
chinagogoya : 回樓上,不可能!他會K麥田兩次,然後移除判定死亡 12/18 08:02
chinagogoya : 牌組,觸發死聲 12/18 08:02
Sunofgod : 幫推 不過記不起來 大多都還是自己經驗法則 12/18 08:13
MrLeFt : 太猛了 12/18 08:22
maudu : 實用推 12/18 08:52
f78507851 : 戰吼階段還沒結束 死亡之聲不會發動 12/18 09:04
ddxu2 : 如果TC130第一次把對面的銅須偷了過來,那麼會偷第 12/18 09:10
ddxu2 : 二次嗎? 12/18 09:10
應該不會,因為布萊恩的靈氣更新時戰吼階段已經結束了。
alvis000 : 跪 12/18 09:18
hank80513 : 唉唷不錯喔 邏輯清楚 12/18 09:21
melzard : 其實你就是美國BZ爐石小組的成員對吧 12/18 10:55
是就好了…看過爐石小組的徵人條件,我菜逼巴不夠格啊_(:3」∠)_
twodollar : TC130會偷兩隻吧 我記得有看過影片 12/18 10:56
有影片才知道真假。 不過依照目前推測出來的邏輯應該不會偷。
Sunofgod : 說到飛刀手 有次我用TC130偷到飛刀手 結果飛刀手還 12/18 11:02
Sunofgod : 會射一下 12/18 11:02
Sunofgod : 當下只是很直覺的 戰吼先發動 TC130登場 飛刀射一下 12/18 11:03
恩啊,畢竟飛刀是最後觸發的。
staristic : 請問一下,銅鬚+哈里遜,拆掉對面的死噬捲死一血佛 12/18 11:12
staristic : 丁,會連灰燼使者一起拆嗎? 12/18 11:13
KenWang42 : 旅店老闆 是你? 12/18 11:13
staristic : 啊…有人問過了@@ 12/18 11:14
spellgood : 跪了 12/18 11:29
onlyherro : 推 12/18 11:30
ss900065 : 旅店老闆XDDDD 12/18 11:45
Unrequited : 跪 12/18 12:22
LDtiger : 推 12/18 12:32
SmallPon : 原PO可以解釋一下這個嗎O_Q 12/18 13:04
SmallPon : https://youtu.be/8hL6iYkDn5A?t=4m56s 12/18 13:04
每個動作都有一個主體,法術的主體即是法術本身。 在主體沒有消失的情況下,動作會正常進行。 因此除了法術反制,沒有方法能夠阻止法術執行。 這也是為啥放出去的法術都回不來的原因。 本案例的情況是目標已經處於墓地區。 爐石記憶的並非是目標的位置,而是目標本身。 墓地區並沒有「兩側的手下」,即使有也不會作用在檯面上。 在這類型的例子中,如果你使用的是揮擊,第二段1傷會出來。 一是因為揮擊是兩段效果,二是因為第二段不是指定。 但如果是冰錐術這種法術會得到一樣的效果。
SmallPon : 喔喔~ 感謝解答 12/18 13:16
twistfate : 11hp暮光飛龍那個影片有點忘了是例外嗎 12/18 14:11
剛去看了一下,不是例外。 抽牌發生在出牌階段,比戰吼階段早。 計算戰吼階段時已經有十張手牌,所以龍1+10為11。 由於在出牌階段前龍就已經離開手牌區了,也沒有手牌超出上限的問題。 所以是正常的,不是bug也不是例外。
Chrisority : 齒輪巨槌和科多獸的判斷貌似也是一樣 12/18 14:41
是的,因為不會記憶目標。
phillp0804 : 優質文推 12/18 16:47
biger143 : 好長@@push 12/18 18:06
luciandog : 看的頭好痛www 12/18 19:23
amuro0 : 優質文推推,這還不M嗎!! 12/18 22:33
mirmongy : 跪著推 12/19 01:30
floriany : 好強! 12/19 07:42
zaoplzaopl : 如果銅鬚加審判者會讓英雄能力變超強嗎 12/19 08:01
不會,因為審判者能力是固定的,她只會把基本能力A變成A+而已。 第一次戰吼把A變成A+,第二次戰吼的時候因為A+不是A,不會有變化。
AlphaMale : 推 12/19 11:41
joejoejoe : 如果丟賈老 被神聖試煉打死 同時對方飛刀手殺死我 12/20 17:58
joejoejoe : 方怪 讓自己變身炎魔呢? 12/20 17:58
在被移除之前變身有救,被移除後就沒救了。 試煉觸發於出完階段,飛刀手觸發在召完階段,最後是勝負判定。 因為跨階段的關係,死亡階段是允許介入的。 所以以這個例子來說,沒救了。 ※ 編輯: Dravex (73.215.68.202), 12/25/2015 04:11:40 ※ 編輯: Dravex (73.215.68.202), 12/25/2015 09:38:49