推 torrot : 這麼複雜 不就50 50 05/07 17:50
→ potionx : 沒有詳細數字只能假設和逼近吧... 05/07 17:52
推 GOBS : 那個 克蘇恩打到0就停了 不過這不影響答案就是了 05/07 18:00
→ ccode : 克蘇恩鞭臉到0就停囉 05/07 18:00
推 PatlaborGao : 要用怪的總血量看而不是數量吧? 05/07 18:06
→ PatlaborGao : 克蘇恩才不管你幾隻怪,就是會打15點血 05/07 18:08
推 GOBS : 他假設怪不會被打死 這樣看數量就好 因為不會打到一 05/07 18:08
→ GOBS : 半減少目標 改變機率 05/07 18:08
→ potionx : 怪的數量變多 打到臉的機率就下降了 05/07 18:08
推 PatlaborGao : 錯了吧 把怪的血打到0就不會再打那隻了 05/07 18:10
→ potionx : 他假設怪都沒打死啊 當然這樣算沒錯 05/07 18:10
推 GOBS : 所以他為了簡化計算才假設怪的血量足夠 不會被打死 05/07 18:10
→ PatlaborGao : 有那隻怪能一次挨15點XD 05/07 18:11
→ PatlaborGao : 所以假設就錯啦 囧 05/07 18:11
→ GOBS : 如果真的要算 就要提供所有怪物血量 然後分析死亡順 05/07 18:11
→ potionx : 如果怪的總合血量很低 當成總合來算誤差會很小 05/07 18:11
→ GOBS : 敘對機率的影響 然後你就有一狗票的樹狀圖可以看了 05/07 18:11
→ potionx : 但是場上的怪如果總合血量高 那數量影響就很大 05/07 18:12
→ GOBS : PatlaborGao 你這問題就像高中物理叫你忽略摩擦力 05/07 18:12
推 PatlaborGao : 我前篇推文就有解啦 19-20總血量是分界 05/07 18:12
→ potionx : 因為沒有完整的初始條件 所以只能假設和逼近啊 05/07 18:12
→ GOBS : 空氣阻力一樣 算出來當然是錯的 但是好算阿 05/07 18:12
→ potionx : 你那公式在低血量有用,但是一樣血量增加就有誤差了 05/07 18:14
噓 aaaaajack : 解個屁 前一篇同樣算法的被噓到刪文了 05/07 18:14
→ potionx : 只看低血量總合當然也只是假設和逼近而已 05/07 18:15
推 PatlaborGao : 完全沒有啊 囧 這就高中抽紅白球機率啊,只是不知道 05/07 18:15
→ aaaaajack : 除非一堆1血 不然假設怪物不死還比較準 05/07 18:15
→ PatlaborGao : 總球數而已 05/07 18:15
→ potionx : 沒有怪能一次埃15點這句話不就等同你的假設錯了嗎.. 05/07 18:20
→ potionx : 因為你把怪全部加在一起看成1隻怪有15血來算了啊 05/07 18:20
推 PatlaborGao : 所以要看總血量啊,克的傷害到0就會打別隻了不會打 05/07 18:21
推 GOBS : 直接出問題打臉拉 請問PatlaborGao 對手剩一血 05/07 18:21
→ GOBS : 場上三之一血怪 和場上一之三血怪 你打秘法飛彈勝率 05/07 18:21
→ GOBS : 會一樣? 05/07 18:21
→ PatlaborGao : 空氣,1隻怪15血和15怪(雖然不可能)1血機率一樣 05/07 18:22
→ PatlaborGao : 才對吧 05/07 18:22
→ PatlaborGao : 當然一樣吧 05/07 18:22
推 GOBS : ㄏㄏ 要被打臉了 05/07 18:23
→ ccode : 當然不一樣 05/07 18:23
→ potionx : 我直接說啦 因為你的公式是n多少都可以那代表說 05/07 18:24
→ PatlaborGao : 我的理解是C4血取3傷害早算好了 05/07 18:24
→ potionx : 如果是100%正確的公式 你套他的數字也可以得到同解 05/07 18:24
→ GOBS : 三之一血怪 你勝率是3/4 一之三血怪 你的勝率7/8 05/07 18:24
→ potionx : 那你就套看看有沒有誤差很多的情形出現 05/07 18:25
→ ccode : 不能用c(4,3)算單隻3血啊.... 05/07 18:26
推 GOBS : 機率沒學好就別來鬧了 ㄏㄏ 05/07 18:27
→ lucifiel1618: 簡化到有算等於沒算 05/07 18:30
→ ccode : 400多年前數學家也在吵就是了.... 05/07 18:30
推 alfonso13th : 亂算半天你有沒想過克蘇恩打不死也可以清場,炎魔一 05/07 18:31
→ alfonso13th : 次一發怎麼清場 05/07 18:31
→ vm3gjp4 : 我也直說啦 你確定程式的寫法一定等於機率公式? 05/07 18:39
→ qoo60606 : Amax教你 1/2 05/07 18:41
推 goodgodgd : 當然是50%,贏和輸 05/07 18:43
推 waloloo : 還好我下克子都是攻擊大於對方總血量,難怪我r17 QQ 05/07 19:00
→ jonathan793 : 我覺得寫個小程式用然後用10萬個隨機樣本看就好了 05/07 19:08
→ jonathan793 : 要列式會很長一串 05/07 19:08
→ jonathan793 : 如果等下我os期中念煩了也是可以來寫個XD 05/07 19:13
推 dnek : 幸好我是恩若司教徒 05/07 19:35
噓 bestteam56 : 別鬧了好爆你Yo可以假設怪不死了啊 05/07 19:37
推 GOBS : 樓上 假設怪會死需要所有怪物血量資訊 原文根本沒有 05/07 19:39
→ GOBS : 當然當成怪的血夠多不會死阿 不然怎麼算 05/07 19:39
→ cookieyue : 頭一篇的知道沒提供六隻手下血量有多麻煩了嗎 05/07 19:44
推 Schaos : 看到數學爛的在嗆別人亂算,也太好笑 05/07 19:47
→ Schaos : 怪物總血量要幹嘛啦,是只有打臉打怪二選 05/07 19:49
→ Schaos : 一嗎 05/07 19:49
推 as920051 : 這篇正解 上一篇自以為沒給血量算的出來 還搞個總 05/07 19:50
→ as920051 : 血量出來 05/07 19:50
推 GOBS : 看總血量就很明顯沒考慮到打死怪後打到臉的機率會 05/07 19:50
→ GOBS : 提高阿 05/07 19:50
→ GOBS : 所以才會出現上面那個我出的打臉題目 還有人回答 05/07 19:51
→ GOBS : 機率一樣 05/07 19:51
噓 remember69 : 說總血量的數學老師在哭,一隻怪跟七隻怪機率差那 05/07 20:38
→ remember69 : 麼多,不懂就安靜好嗎 05/07 20:38
噓 paes90401066: 手下的血沒給 05/07 20:41
→ spellcaster : 看總血量到底是三小 05/07 20:44
推 bigGG30 : 在你的假設之下你算的答案對,但不符實際遇到的狀況 05/07 20:58
→ bigGG30 : 如果6隻生物都4血5血難以打死的話 這只要稍微有點 05/07 20:58
→ bigGG30 : 有點數學概念都知道不可能下克蘇恩,因為機率極低 05/07 20:59
推 as920051 : 總血量跟這篇沒關係 那個作者自己刪文了 05/07 21:36
→ an94mod0 : 兩種可能輸或贏機率當然是50% 05/07 21:55
→ bigGG30 : 如果你真的有心想算 應該去算固定CASE的機率 05/07 22:06
→ bigGG30 : 像是6隻生物都2血或是都3血,這種機率才有意義 05/07 22:07
→ potionx : 這篇算的意義就是 最低的機率吧 05/07 22:10
推 GOBS : 不是最低 是假設怪的血量都大於15 這樣不會出現 05/07 22:12
→ GOBS : 怪被打死導致臉被打的機率提升的情況 05/07 22:12
→ potionx : 是獲勝的機率最低的 05/07 22:14
→ ccode : 剛剛跑了一下,全部2或3滴血的話,炎魔比較好 05/07 22:15
→ potionx : 2血也是炎魔好喔?那沒什麼好比了...炎魔win 05/07 22:25
→ bigGG30 : 想請教全2血克蘇恩機率多少? 因為我不會算 05/07 22:27
→ bigGG30 : 而是直關上認為全2血克蘇恩有機會贏過炎魔 05/07 22:28
→ ccode : 下面那篇有模擬解 05/07 22:31
→ bigGG30 : 恩看到了 沒想到差這麼多... 05/07 22:34
推 rayjting : 這是看人品的 05/08 01:09