推 puppy8321 : 其實2之後就是很爽和很不爽的分界了 後面不太會在意 05/29 00:34
→ potionx : 這個應該會變成黑歷史 05/29 00:34
→ puppy8321 : 獵人抽獅子比贏 再多亮十秒也不會煩躁啦(自己 05/29 00:35
推 dream0601 : 2之後 …你去刮彩券啦你又可以啦 05/29 00:36
推 Muting46 : 現在想想TGT真的是蠻糞的 激勵跟競技都是糞機制xD 05/29 00:36
推 kirimaru73 : 最煩躁的是競技比贏 補14 但是優格補到對手臉上 05/29 00:37
推 GGinler : 競技 就是最糞效果 05/29 00:37
→ kcsmart : 比輸就沒4跟5了 05/29 00:37
推 Eowyn : 因為動畫過場不管誰贏都可以跑一樣的 05/29 00:38
推 cRossdaRk : 應該出一張7/6/6中立手下,效果就是若在牌組競技一 05/29 00:40
→ cRossdaRk : 定會抓到他 05/29 00:40
→ kcsmart : 可是7費不一定贏,平手是輸 05/29 00:41
推 kirimaru73 : 可是出這種手下 代表競技不死 要跟著出一堆糞競技 05/29 00:41
推 penta : 就是個黑歷史 你看發現都有繼續用 激勵跟競技就沒有 05/29 00:43
→ bigGG30 : 把競技場之王改成競技一定出場且必勝就好了 05/29 00:43
推 dp44 : 激勵超強啊 05/29 00:46
推 qoo60606 : 競技場之王:抽一張牌 費用大者直接獲勝 05/29 00:47
→ shield : 激勵=競技場專用效果(無誤) 05/29 00:50
→ shield : 至於長槍競技...沒意外應該會變成黑歷史了 05/29 00:52
推 ioylye : 激勵最愛的只有魚人騎士 05/29 00:52
→ georgeyan2 : 薩的那個激勵一不小心全場圖騰都會殺人.. 05/29 00:56
→ imz0723 : 我打競技場看到拉法姆的詛咒也覺得很冗 05/29 00:59
→ imz0723 : 所以有一些時候我秒解的原因不是血 是不想它提醒我 05/29 00:59
推 kirimaru73 : 拉法姆的詛咒:請問你要更新win10嗎?(Y/Y) 05/29 01:02
推 Antetokumpo : 你場上有時光龍就爽了 05/29 01:11
推 antiaris : 給他一張刮刮樂好不好啊啊啊 05/29 01:18
推 mp2267 : 長槍競技本來就是失敗產品。 05/29 01:18
推 cjleetw : The Great Dustment 4Head 05/29 01:19
推 qd6590 : 競技又隨機又拖 最煩躁機制沒有之一 激勵起碼競技 05/29 01:20
→ qd6590 : 場會選來用 競技真的超爛機制 牌組都放大牌還是可 05/29 01:20
→ qd6590 : 能會輸 可以當成50% 50% 05/29 01:21
推 tfshs0823 : 把競技牌的體質或效果調強就不失敗了 05/29 01:23
推 leftavoid : 其實激勵或競技的牌只要有標準體質都還能用 05/29 01:48
推 liliwhite : 競技只覺得獵人23/2抽牌和中立45/3衝鋒這兩隻不錯用 05/29 01:51
推 apley : 競技是某幾張過於強大搞到體質要虧太多,變成渣一般 05/29 01:54
→ apley : 的存在。 激勵就是天生技的搭配太少又太弱了而己, 05/29 01:54
→ apley : 擊劍要是改成在場上就0費,什麼牌組都放個2張變DR.3 05/29 01:55
→ apley : 前中期點天生技除了控制牌組就是找死的保證,然後生 05/29 01:56
→ apley : 物還要虧體質,標準的魚人4費3/4還得6費才能下,完 05/29 01:56
→ apley : 完全全把強大效果往下拉,只有對手沒得解的情況才顯 05/29 01:56
→ apley : 得異常強大 (也就解牌無法自選的競技場)。至於流程 05/29 01:57
→ apley : 會不會太久? 我覺得最久的是對手的思考時間..... 05/29 01:57
推 Hengle : 優格獵表示讚 好用 05/29 01:59
推 TristyRumble: 可以順便瞇一下對面牌組啊 05/29 02:01
推 Albert8686 : 競技就算了真心廢,可是一直覺得激勵很有潛力只是沒 05/29 02:10
→ Albert8686 : 設計好 05/29 02:10
→ georgeyan2 : 激勵的牌為了在當回合作用都得當作+2費.. 05/29 02:11
推 zzz3345678 : 我覺得還不錯啊 05/29 02:28
→ Witting : 激勵太難平衡 小費激勵效果小前期虧的天生技彌補不 05/29 02:30
→ Witting : 了 大費激勵又太慢 05/29 02:30
→ georgeyan2 : 競技獎勵我覺得有點太高..特別是獵人那張太超值 05/29 02:41
推 h60414 : 競技的輸贏差別太大拉 例如656那張 05/29 02:43
→ h60414 : 比贏變神盾 比輸變廢物 05/29 02:44
→ georgeyan2 : 競技設計Buff控制和中速,可是贏了不但+1張 還幫過牌 05/29 02:45
推 thetsaigod : 放回去再抽出來真的很煩躁,還好大部分我的對手都 05/29 02:58
→ thetsaigod : 抽不出來 05/29 02:58
推 six0600 : 擊劍要是改在場上就0費 配法師的無限天生技龍=贏了 05/29 03:01
推 cRossdaRk : 擊劍大師改成3/3還能成為個激勵的誘因,不然只是大 05/29 04:07
→ cRossdaRk : 虧體質 05/29 04:07
→ apley : six0600,沒錯喔,但龍的特效是基於擊劍只有第一次 05/29 04:28
→ apley : 為0設計出來的。 05/29 04:29
噓 sos911go : 控制牌比輸獵人給噓 05/29 06:15
推 Zodiac10 : 競技虧體質的都沒人用,至少要保底 05/29 08:24
推 Zodiac10 : 232大象就強在贏了賺翻,輸了不算太虧 05/29 08:30
推 Plasticine : 激勵只有雷霆崖驍士還活在天梯 05/29 08:48
推 godivan : 魚人騎士是中速聖死到不能在死了吧? 05/29 09:16
推 mobilx : 連湖中少女都不敢降到0費,哪輪的到擊劍 05/29 09:18
推 torrot : 我覺得薩拉得很強啊 靠賽法偶爾會放 05/29 09:23
→ torrot : 只是太偏順風卡 05/29 09:23
推 s58111158 : 競技場之王:ˊ戰吼,把battle tag 改成Kripp 05/29 09:25
推 tsukirit : 我可不是待宰的牛!!! 05/29 09:26
→ omage : 魚人騎士沒有老瞎眼加上多了一堆爛魚,基本死去 05/29 09:28
→ godivan : 賽拉得好像是控戰比較常看到 05/29 09:40
推 hwsh60013 : 雷霆崖驍士超強的,圖騰兇起來要人命 05/29 09:57
→ godivan : 雷霆崖是因為現在中速薩翻身才變超強吧... 05/29 10:50
推 dichenfong : 以前就不爛 以前是打頭薩太強 再以前是薩滿太爛 05/29 10:52
推 lin11220206 : 我是覺得應該要有個選項是取消所有動畫 05/29 11:05
→ omage : PPH打比賽有帶雷霆崖驍士,其他就沒人帶了 05/29 11:43
推 tsukirit : 雷霆崖 火元素 選一選放 老實說火元素還是挺強的 05/29 12:21
推 hellk : 激勵很吃牌順 怪無法占場 激勵跟廢物一樣 05/29 12:56
推 zack7301428 : 激勵天梯不行 但是競技場還蠻強的 尤其是天生技生怪 05/29 13:24
→ zack7301428 : 的 很容易就拿到大量牌差 05/29 13:24
推 chuckni : 火元素就經典三換神啊,出來射一發 05/29 13:24
推 CJ3CJ3CJ3 : 機制要跟單卡分開來討論就是 我是覺得這兩個機制都 05/29 16:20
→ CJ3CJ3CJ3 : 不錯 可是比大小的單卡做的太糞了 05/29 16:21
噓 wahdee : 不爽不要玩 :) 05/29 16:25
噓 angus0719 : 樓上ㄏㄏ 05/29 17:35
推 ILPHYS : 開大絕了哈哈 05/29 18:12
推 evildark : 競技的動畫太慢的確是重點 激勵則是被強卡毀掉 05/29 18:30
→ evildark : 大家都按造水晶下激勵就沒啥用 但控制大戰激勵超猛 05/29 18:30