→ Aggro : 我大概從無印年代就在靠北這款遊戲不適合電競了..XD 09/01 20:21
推 Shinpachi : 暴雪應該是認為爐石適合辦比賽 但不適合電競 09/01 20:22
→ Shinpachi : 也就是比較不傾向照顧職業選手,偏向給大眾歡樂 09/01 20:23
推 ar0sdtmi : 如果你們想要更多更有腦的東西 那就請接受有像牧師 09/01 20:23
→ ar0sdtmi : 淨化這樣的卡片 09/01 20:23
→ ar0sdtmi : 沒有痛苦的嘗試失敗 不可能有新的東西 09/01 20:23
推 simon0131 : bz一直都把比賽當嘉年華來辦阿 09/01 20:26
推 z83420123 : 靠賽就算了 現在都在中速 有夠無聊 09/01 20:27
→ Shift2 : 簡單說那是綜藝節目 09/01 20:29
推 amos9520 : 就是靠賽跟生物交換兩者互補阿 無聊的極致 09/01 20:30
推 magamanzero : 這樣說雖然很嘲諷 不過爐石本來就不是要你燒腦 09/01 20:38
→ magamanzero : 這只是休閒小品等級的遊戲 不用太認真 09/01 20:39
推 job5786 : 早就說不要把遊戲交給MTG設計師去亂搞 呵呵 09/01 20:40
→ job5786 : 自從輪替大改版開始走下坡 09/01 20:41
推 leg0125 : 有趣有腦的牌組卻打不贏無腦中速 像奴隸戰 奇蹟賊 09/01 20:42
推 chnet3214 : 覺得不適合比賽+1 當初辦電競比賽就覺得不是和了 09/01 20:43
→ chnet3214 : 適合 09/01 20:43
推 magamanzero : 相對來說看實況主玩還有趣些 09/01 20:44
→ chnet3214 : 就算把所有RNG卡拿掉 到最後大家牌都拿一樣的 09/01 20:44
→ chnet3214 : 還不是拿牌運氣 根本就不適合比賽... 09/01 20:45
推 ykes60513 : 抽牌就不適合比賽的話 一堆牌技比賽都可以解散了 09/01 20:48
→ ykes60513 : RNG的問題不在抽牌 而是牌本身啊 09/01 20:49
推 chnet3214 : 有什麼牌計比賽阿? 09/01 20:55
推 yhchen2 : 慈善撲克王大賽之類的吧 09/01 20:56
→ chnet3214 : 我只知道 目前有這類型的賽 應該是爐石而已吧 09/01 20:57
→ chnet3214 : 撲克牌跟這個 是同一類型的阿@@? 09/01 20:57
推 orion1991830: 說有腦牌打不過無腦?? 以前就這樣了吧? 09/01 20:59
→ magamanzero : 你抽到4張老二要輸也很難吧 排類都有排運的 09/01 20:59
推 wolver : 起手就決定兩邊勝負 真是好電競 09/01 21:00
→ wolver : 前面的wirforce比賽 完全說明起手就決定勝負遊戲 09/01 21:01
噓 SKTP : poker更多的是心理博弈好嗎... 09/01 21:01
→ wolver : 根本輪不到優格出現. 這樣真的好嗎? 09/01 21:01
→ Shalone : ……爐石而已?你是在說卡牌比賽只有爐石而已? 09/01 21:02
→ ykes60513 : 橋牌 德州撲克表示...這些絕不只看進牌而已 09/01 21:03
推 chnet3214 : 這樣說好了 有 魔法卡 怪獸卡這種類型的 09/01 21:04
推 magamanzero : 一開始的走向 就決定現在的情況了 09/01 21:05
→ magamanzero : 要很有腦 大概會走一堆人吧.. 09/01 21:05
推 andy0481 : 遊戲王 MTG WS...........很多啊 是台灣不流行 09/01 21:05
推 chnet3214 : 了解 09/01 21:05
推 campouaar : 拿poker跟爐石比跟本差很多,再怎麼樣就都那52張, 09/01 21:06
→ campouaar : 要搞運氣成份小根本簡單超多。 09/01 21:06
→ andy0481 : 其實就我說啦 運氣不運氣跟競賽不競賽 根本兩回事 09/01 21:06
→ andy0481 : 遊戲王RNG要素 只有猜拳決定先後攻跟抽牌兩個 09/01 21:07
→ SKTP : 今年遊戲王冠軍賽進牌差超多,直接被打爆 09/01 21:09
→ SKTP : ^兩邊 09/01 21:09
→ SKTP : 補字都補不好QQ 09/01 21:10
→ dxassin : 運氣跟競賽又不衝突 我們爐石比賽 比的就是賽阿 09/01 21:25
→ torrot : 德州跟橋牌不能比拉 又不是打一打變出5張A 09/01 21:28
→ torrot : 優格會被嘴就說過了 上下限太大造成的 09/01 21:29
噓 likeconan02 : 德州撲克很吃技術好嗎 運氣成分大概只有1%左右 09/01 21:32
推 abc7360393 : 橋牌幾乎是100%吃技術的 09/01 21:40
推 wkiosar : 橋牌就是100%技術 因為你的對手跟你拿一樣的牌 09/01 21:42
推 wen512 : 優格出來,讓中間的過程完全沒意義化. 09/01 21:43
推 pantone1011 : BZ電競ㄏㄏ,買雞排看bz怎麼把ow玩爛 09/01 21:43
→ wen512 : 雙方換血換生物,最後說,我們來擲硬幣決定輸贏吧.. 09/01 21:45
→ Aggro : 不是丟硬幣決勝負 是我快輸了 強迫跟你賭命..XD 09/01 21:47
→ Aggro : 大優快贏了 誰會白癡到丟尤格www 09/01 21:48
推 yhchen2 : 近期BZ電競比較成功的例子就是幾乎沒有RNG的星海2阿 09/01 21:58
→ Despairile : 這個話題我覺得之前已經講到膩了 反正BZ想怎樣 09/01 21:58
→ Despairile : 就怎樣吧 無所謂 09/01 21:59
→ yhchen2 : 然後三年出一個資料片出到市面上類似的RTS都死光了 09/01 21:59
→ Aggro : RTS是被時代淘汰的 然後SC2是吃下剩下的粉絲 09/01 22:00
→ Aggro : 有點類似PTT把BBS世代合併起來一樣 09/01 22:00
推 campouaar : 不是啊,爐石是運氣遊戲,拿明顯不是的來比幹嘛?你 09/01 22:01
→ campouaar : 覺得爐石這種遊戲能做到像撲克牌的不靠賽度? 09/01 22:01
→ campouaar : 看錯了 09/01 22:01
推 engelba : SC2已經夠慘了 雖然簡化操作跟營運 但是門檻還是有 09/01 22:02
→ engelba : RTS的原罪... 沒有天天練習 手速就是會下降 09/01 22:03
推 lop5566 : RTS退下來的 淚推QQ 09/01 22:07
推 turningright: SC2 QQ 09/01 22:15
推 alisha2224 : 爐石給我一種什麼都要 但都做不好的感覺 要否放怎不 09/01 22:17
→ alisha2224 : 開四人模式 雙人爐石一定很好玩 09/01 22:17
→ Aggro : 系統問題 現有的戰鬥畫面動到會很麻煩 現在又有手機 09/01 22:18
→ Aggro : 版本 要這樣改的話考量會多一點 所以目前都是用現有 09/01 22:18
→ Aggro : 戰鬥場景去想辦法改 09/01 22:19
→ Aggro : 不過像這次大亂鬥有出個非生物類別永久物 可能以後 09/01 22:19
→ Aggro : 會有別種新類別 像是神器或結界之類的玩法吧 09/01 22:19
推 mufo : BZ常說的不就是我們有太多idea 所以乾脆都不做嗎 09/01 22:29
推 Vladivostok : 運氣不能比麻將怎麼辦? 09/01 22:33
→ shield : BZ不是只想做很cool的卡然後把自己變成MTG第二? 09/01 22:38
→ shield : 然後MTG一堆精神沒學到 不好的地方都學起來了 09/01 22:38
推 SuperSg : 德州撲克運氣成分只有1%? 真假=_=? 09/01 22:39
推 h60414 : 之前最常見的RNG就是看誰的伐木機掉的好 09/01 22:40
→ h60414 : 但現在是看誰U格信仰高 比誰業障重 09/01 22:41
推 z83420123 : 伐木機可控度比優格高多了 09/01 22:42
→ godivan : 喚焰法表示...? 09/01 22:42
→ Aggro : 沒這麼低拉 有時候撞到對手神卡也有 不像爐石這麼扯 09/01 22:42
→ Aggro : 就是 09/01 22:43
→ Aggro : 尤格問題是返場能力過強 一般的這類返場卡大多只能 09/01 22:43
→ Aggro : 做到清台/補牌/優勢交換其中一個而已 但他上限更高 09/01 22:44
推 bigbigcc : 否放的遊戲要求什麼 09/01 22:47
推 HuangJ : 我覺得爐石AOE的卡太少了 只要被鋪場就很難返場 09/01 22:48
→ HuangJ : 造成我被逼到解不了只好用優格來決勝負 09/01 22:49
推 qd6590 : 老實說sc2也沒做多好 不過確實是當代rts頂尖就是了 09/01 22:53
推 RushMonkey : 不是不能比運氣 而是要能將運氣控制在可以思考的層 09/01 23:14
→ RushMonkey : 面 麻將起始牌再爛 也是可以靠算牌 思考 提高被胡牌 09/01 23:15
→ RushMonkey : 的機率。 09/01 23:16
→ RushMonkey : 以往像伐木機這樣的RNG 雖然也是會翻盤 但起碼在面 09/01 23:16
→ RushMonkey : 對拆伐木機的時候 思考掉出末日後的狀況 09/01 23:17
→ RushMonkey : 優格則是 丟出去 一切天注定..... 09/01 23:17
→ Aggro : 尤格的問題在於法術到了一定量之後 效果就變成可以 09/01 23:43
→ Aggro : 接近理論 這時候又出現了可以搭配的法術型DECK 09/01 23:43
→ Aggro : 不然照大家說的那種神法 那理論上應該可以在很多地 09/01 23:44
→ Aggro : 方看到他才對 既然他這麼神猛 但實際meta顯示 要 09/01 23:44
→ Aggro : 放他還是要限定一些組法才行 09/01 23:45
→ aaaaajack : 放是有限制 但並不像克蘇恩一樣要圍繞著組牌 09/01 23:56
→ aaaaajack : 而是一旦法術數量不少就可以考慮放一張進去 09/01 23:56
→ magamanzero : 基本上10點傳說卡 影響不至於很大 09/02 00:12
→ magamanzero : 小德是因為能成長跳費 才能早出 09/02 00:13
→ magamanzero : 正常情況 早就被獵人一波帶走了(?) 09/02 00:13
推 gm852456 : 你真的打過撲克牌就知道運氣在錦標賽佔很大成分 09/02 00:23
→ gm852456 : 而現金桌才是技術 09/02 00:23
→ gm852456 : 那個說只有1%的跟本沒打多少撲克八 太虎爛了 09/02 00:25
推 leeshouyao : 麻將技巧絕對比爐石高很多 簡單說爐石就是技巧性不 09/02 00:26
→ leeshouyao : 高 天花板太容易達到 所以比賽根本就是在比運氣 09/02 00:26
推 ttn851227 : 星海運氣的成分 只有初期放大招有沒有巡到吧 09/02 01:19
推 wtao : 推文拿lol救援 就算 09/02 02:03
→ wtao : 英霸也好,但是拿SC2救援 是不是誤會什麼了??? 09/02 02:04
推 wtao : 剛剛看 山下智久 R16都可以輸三盤 09/02 02:06
→ wtao : 但是星海你 運氣在好 也不可能撼動Code S 的人 09/02 02:07
→ wtao : 尋點比對方早尋到 開局克制 結果對方還是靠操作+營 09/02 02:08
→ wtao : 運打回來 09/02 02:08
推 z83420123 : 星海幾乎不可能啦 星海運氣成分很低 09/02 02:22
推 wolver : 你靠手順贏可以,我靠優格賽逆轉不行?不覺的矛盾嗎? 09/02 08:23
→ wolver : 昨天比賽傻滿VS傻滿明明就有表演 啥叫手順贏了 09/02 08:23
→ wolver : 根本連10費出場的機會都沒有. 09/02 08:24
→ Despairile : 建議請樓上特別回一篇吧 09/02 08:28