→ Danny74 : 推薦AZ 09/22 18:13
推 ubuntuable : 語音聊天啊 09/22 18:34
就是語音更有依賴性,用打字的話,對方不知道你現在在不在,至少自己還會先想。
我覺得兩個水平差不多的語音比較有用。
推 DinoZavolta : 其實根本原因出在對戰經驗和預判對手出牌 09/22 18:43
是的,其實最有用的是堆場次。不過原波還是想要跟朋友互動,所以我才推薦讓朋友觀
戰的方式。
→ DinoZavolta : 舉個簡單例子 老手該貪會貪 但也會防烈焰防奉獻 09/22 18:44
推 DinoZavolta : 新手看會覺得很奇怪 因為對不同職業該防的不一樣 09/22 18:46
→ DinoZavolta : 對盜賊防背叛 對獵人防爆裂射擊 對法師防冰錐 09/22 18:47
→ DinoZavolta : 下生物擺放位置就會不一樣 新手不知道 當然看不懂 09/22 18:49
說到這個,還有個問題是,很多人只玩法師,對別的職業不熟,就會忽略對手可能有什
麼牌,就像爆炸射擊之類的。
其實老手也一樣,我跟朋友一起玩的時候經常大叫:防背叛!防背叛!
推 DinoZavolta : 我覺得最好的教學 是用語音 然後引導新手思考、討論 09/22 18:55
→ DinoZavolta : ex. 老師: 現在我們4顆水晶 這場面你會怎麼打? 09/22 18:57
→ DinoZavolta : 等學生說出他自己想法 再跟他解釋優缺點 09/22 18:58
如果新手可以接受這樣的方式,當然最好,我之前這樣做,對方就說他壓力超大...
→ DinoZavolta : 然後提出教學者認為的最好方案 09/22 18:59
→ DinoZavolta : 不過實際操作上會有點困難 因為燒線時間 09/22 19:00
→ DinoZavolta : 壓力大? 是語氣方面的問題吧 不然就是他根本不想學 09/22 19:03
說壓力大應該是指老手提供的思考步驟太密集他反應不過來。這種做法有個缺點是,如
果新手的選擇是錯的,而我跟他說了正確選擇(加上思考步驟),因為這是我灌輸給他
的,他相當於得到一個正解,而不是自己從錯誤中學習,往往下次碰到類似情況就忘光
了。但這裡的悖論是新手可能永遠不知道自己錯在哪,於是也無法從錯誤中學習。說到
最後可能還是跟天份有關。
推 DinoZavolta : 說到底還是我一開始講的根本原因 ==> 對戰經驗不足 09/22 19:15
→ DinoZavolta : 想進步一定是透過對戰場次累積經驗 09/22 19:15
→ DinoZavolta : 師父領進門 修行在個人 讓他自己被多燒幾次就知道了 09/22 19:15
推 a8327231 : 你講的所有話都戳到我的點 09/22 20:06
→ a8327231 : 因為每個場面有每個場面的解法 09/22 20:06
推 a8327231 : 每個解法卻不只攸關於場面手牌 還有你牌庫 09/22 20:08
→ a8327231 : 告訴他當下我認為的最佳解其實對於教學 09/22 20:08
→ a8327231 : 一點幫助都沒有 09/22 20:08
→ a8327231 : 卻很容易造成新手的困惑 09/22 20:09
→ a8327231 : 場次是必需的 我的目的是想讓新手可以少受摧殘 09/22 20:10
→ a8327231 : 早日踏入享受競技場的行列 而不是被虐 09/22 20:10
→ a8327231 : 甚至有特殊狀況會去選到幽光或是魚人寶寶 09/22 20:11
→ a8327231 : 很難解釋的來 就是整個牌組的協調這種東西 09/22 20:11
我同意,新手沒有大局觀,包含牌組的取勝手段、使用幸運幣、預測數回合後的情況、
牌組裡剩餘哪些牌(經常看到明明已經沒直傷,場面也快丟了,還在那邊交換不打臉)
等等,都很難說用教的就能學會。我覺得教幾次教不會就可以放棄了,特別是如果他連
天梯也沒辦法上R5,那就只能說是沒天份玩爐石了XD
※ 編輯: vm3cl4bp6 (199.83.51.11), 09/23/2016 04:40:20
推 azure1990 : 一樓好感人喔qq 09/23 11:20
→ azure1990 : 上次開台已經五週了 09/23 11:21
→ s128222582 : 其實我是覺得 自己花時間去摸最快 09/23 11:35