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以前我也會這樣帶人,有一樣的困擾,他們都會放空,等你下指示。因為他們幾乎每個 回合的選擇都是錯的,包含起手留牌、幸運幣的用法、生物交換、什麼時候不該貪,而 且他們不懂怎麼猜對方手牌。這裡的錯不是那種差不多的最佳的跟次佳的選擇之間的問 題,而是真的莫名其妙的選擇。有時他們甚至不記自己的牌組,不知道牌組裡還有哪些 可以讓他們致勝的牌。 然後你每回合跟他說怎麼做是對的(假設你真的是對的),他們會覺得很挫折,我猜感 覺有點像在懷疑你的朋友們的智商。板上都推薦去看實況,原因是很多人沒有可以這樣 手把手帶他們的朋友,但我現在認為,從另一方面來看,這真的比你直接帶還要有效。 因為他們不是先聽了你的意見,然後迅速地把自己的某些意見排除,而是在看實況主打 牌的時候同時思考,然後看到實況主的選擇不同時問自己為什麼要那樣打。 還有些判斷是,對你來說已經成了直覺,例如通過看摸牌、點生物的紅框的方式來判斷 對方有什麼牌或選擇,這會下意識地影響你的判斷,但你的朋友永遠不知道為什麼你的 選擇看起來和他的一樣好(一個人防單解一個人防AOE)而結果證明你幾乎是對的。而 這種習慣在他看實況或是看你打的時候很難養成,只有自己堆場次上去才行。不過還好 這是最後用來突破自己極限的修行,跟新手沒啥關係。他們只是會好奇為什麼你的判斷 又快又準,而這是學不來的。 所以我的建議啦,對新手來說,排除那些他們學不來的方式,以及那些會使他們(在心 理的層面上)縮減判斷的範圍甚至放棄判斷的方式,最好還是請他們去觀戰,無論是看 實況主還是你的對局。對他來說,虧的只有自己帳號的金幣不會增加而已。但對有心經 營競技場的人來說,這是不錯的投資。 人權 http://www.heartharena.com/profile/xuhaoren2011 ※ 引述《a8327231 (糖果們的上帝)》之銘言: : 從選牌一張一張講解到起手留牌以及各回合的看法 : 但是一個弄不好又會變成操線木偶 : 一種傀儡的概念,那個人腦袋會開始放空:啊接下來怎麼出啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 199.83.51.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474538353.A.87E.html
Danny74 : 推薦AZ 09/22 18:13
ubuntuable : 語音聊天啊 09/22 18:34
就是語音更有依賴性,用打字的話,對方不知道你現在在不在,至少自己還會先想。 我覺得兩個水平差不多的語音比較有用。
DinoZavolta : 其實根本原因出在對戰經驗和預判對手出牌 09/22 18:43
是的,其實最有用的是堆場次。不過原波還是想要跟朋友互動,所以我才推薦讓朋友觀 戰的方式。
DinoZavolta : 舉個簡單例子 老手該貪會貪 但也會防烈焰防奉獻 09/22 18:44
DinoZavolta : 新手看會覺得很奇怪 因為對不同職業該防的不一樣 09/22 18:46
DinoZavolta : 對盜賊防背叛 對獵人防爆裂射擊 對法師防冰錐 09/22 18:47
DinoZavolta : 下生物擺放位置就會不一樣 新手不知道 當然看不懂 09/22 18:49
說到這個,還有個問題是,很多人只玩法師,對別的職業不熟,就會忽略對手可能有什 麼牌,就像爆炸射擊之類的。 其實老手也一樣,我跟朋友一起玩的時候經常大叫:防背叛!防背叛!
DinoZavolta : 我覺得最好的教學 是用語音 然後引導新手思考、討論 09/22 18:55
DinoZavolta : ex. 老師: 現在我們4顆水晶 這場面你會怎麼打? 09/22 18:57
DinoZavolta : 等學生說出他自己想法 再跟他解釋優缺點 09/22 18:58
如果新手可以接受這樣的方式,當然最好,我之前這樣做,對方就說他壓力超大...
DinoZavolta : 然後提出教學者認為的最好方案 09/22 18:59
DinoZavolta : 不過實際操作上會有點困難 因為燒線時間 09/22 19:00
DinoZavolta : 壓力大? 是語氣方面的問題吧 不然就是他根本不想學 09/22 19:03
說壓力大應該是指老手提供的思考步驟太密集他反應不過來。這種做法有個缺點是,如 果新手的選擇是錯的,而我跟他說了正確選擇(加上思考步驟),因為這是我灌輸給他 的,他相當於得到一個正解,而不是自己從錯誤中學習,往往下次碰到類似情況就忘光 了。但這裡的悖論是新手可能永遠不知道自己錯在哪,於是也無法從錯誤中學習。說到 最後可能還是跟天份有關。
DinoZavolta : 說到底還是我一開始講的根本原因 ==> 對戰經驗不足 09/22 19:15
DinoZavolta : 想進步一定是透過對戰場次累積經驗 09/22 19:15
DinoZavolta : 師父領進門 修行在個人 讓他自己被多燒幾次就知道了 09/22 19:15
a8327231 : 你講的所有話都戳到我的點 09/22 20:06
a8327231 : 因為每個場面有每個場面的解法 09/22 20:06
a8327231 : 每個解法卻不只攸關於場面手牌 還有你牌庫 09/22 20:08
a8327231 : 告訴他當下我認為的最佳解其實對於教學 09/22 20:08
a8327231 : 一點幫助都沒有 09/22 20:08
a8327231 : 卻很容易造成新手的困惑 09/22 20:09
a8327231 : 場次是必需的 我的目的是想讓新手可以少受摧殘 09/22 20:10
a8327231 : 早日踏入享受競技場的行列 而不是被虐 09/22 20:10
a8327231 : 甚至有特殊狀況會去選到幽光或是魚人寶寶 09/22 20:11
a8327231 : 很難解釋的來 就是整個牌組的協調這種東西 09/22 20:11
我同意,新手沒有大局觀,包含牌組的取勝手段、使用幸運幣、預測數回合後的情況、 牌組裡剩餘哪些牌(經常看到明明已經沒直傷,場面也快丟了,還在那邊交換不打臉) 等等,都很難說用教的就能學會。我覺得教幾次教不會就可以放棄了,特別是如果他連 天梯也沒辦法上R5,那就只能說是沒天份玩爐石了XD ※ 編輯: vm3cl4bp6 (199.83.51.11), 09/23/2016 04:40:20
azure1990 : 一樓好感人喔qq 09/23 11:20
azure1990 : 上次開台已經五週了 09/23 11:21
s128222582 : 其實我是覺得 自己花時間去摸最快 09/23 11:35