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組牌的原則: 1. 協調法力曲線 德有成長啟動 所以大怪和抽牌要多 2. 掌握勝利條件 能幫你贏的卡就盡可能放兩張 e.g. 密法巨人 3. 依據meta放剛剛好夠的解牌 不要多放 巴奈斯對德無用 放利爪不如放戰爭古樹 蒼藍龍 滋補 密法巨人都值得放滿 這套牌的四費生物太多 理想是4~5張 沼地看守者放1~2都可以 放炎魔沒有錯 但是有比這更優先放的大怪 e.g. 古樹 / 黑龍妹 / 麥迪文+月光傳送門 這裡有範例 http://www.vicioussyndicate.com/deck-library/druid-decks/yogg-druid/ 看Tyler和Hippi的 目前的趨勢是放不需要combo的大怪 而非古神幽光+咆哮那種 因為meta 薩蠻都會帶AOE 放大怪逼光對面的妖術是典型的勝利條件 token鋪場比較沒那麼可靠 但手牌允許的話就盡快用 越晚越容易吃AOE 既然是主打大怪 咆哮和森林之魂就不必放 ※ 引述《leo1 (唐牛)》之銘言: : 0,1: 啟動*2, 烏鴉塑像*2, 糾纏*2 : 2: 憤怒*2, 成長*2, 野性之力*2 : 3: 堆肥*1, 狂怒*2 : 4: 巴奈, 沼地看守*2, 揮擊*2, 教師*2, 鹿盔 : 5: 利爪*2, 蒼藍*1, 滋補*1 : 6以上: 炎魔, 尤格, 秘巨*1 : 自打wow開放60級以來對德魯伊超級有愛.... : 前陣子回鍋看了一下各實況或比賽牌組 : 嗑金買副本..拆了廢倫,賽那留斯...合了鹿盔尤格...目前沒塵買古樹 : 結果: R16... : 1.想請問大家如果拿這副打,大約能打到哪裡呢 : 2.起手碰到快攻職留解場法術以外, 只留成長啟動, 是Ok的嗎?? : 3.打幾百場..前期常常超缺手下..是正常的嗎? (塑像看大家都找法術) : 4.還是說尤格德用途較狹窄? 只能專打某些牌組? : 抱歉才回鍋一兩個月...功課盡量做了 : 希望大家提供意見或討論感謝~~ : (然後才剛合尤格就要改了相當傷心==) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.67.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1475513072.A.853.html
Woyun99 : 純token算是卡拉贊之前的meta,現在的確都走高質量 10/04 00:50
Aggro : 我是覺得發文者應該很缺粉拉 都拆一堆東西了... 10/04 00:51
Woyun99 : 老師生一波+野性之力,結果翻個風懲+傳送門瞬間崩潰 10/04 00:51
Aggro : 缺牌有缺牌的打法 10/04 00:51
Aggro : 等欸 祕法不是副本? 那幹嘛不放滿-w-" 10/04 00:53
weii : Tyler那套拔藍龍月火 放老師野性之力 有開副本的話 10/04 00:54
weii : 應該可以組 10/04 00:54
Aggro : 對阿 直接組Hippi那套就好啦<O> 我以為他缺張巨人 10/04 00:57
Aggro : 打完才想起來怎可能只有一張 10/04 00:58
weii : 原po好像沒古樹 10/04 01:05
weii : 另外血法不放沒關係 10/04 01:06
leo1 : 感謝!!! 馬上去試試!!! 10/04 01:16