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※ 引述《ezsc (EZ)》之銘言: : 卡牌系列汰換 : 他早就說過該這樣了,部分經典卡需要淘汰,某些卡牌太主導meta和牌組建構選擇 : 蒼藍龍 : 不捨但是覺得該走,五費必選,這幾年組牌的時候都會卡到其他選擇,不過希望淘汰這個 : 會有更多龍,不然像是探員之類的新牌很難搭 : 希瓦納斯 : 時間點微妙,畢竟這幾個版本沒被大量使用,但看起來會妨礙一些新死亡之聲機制的設計 : (舉例: buff手中的牌的機制跟衝鋒搭起來,會使的某些衝鋒太OP) : 炎魔 : 設計師(Mike Donais, 剛好是官方回中文論壇問題的) 在BlizzCon問過Kibler如果要淘汰 : 經典卡要淘汰哪張,結果他就回炎魔,主要是在想選其他八費牌的時候都沒辦法跟炎魔比 強卡通常跟他是幾費無關,重要的是那張牌夠強,大家就會放. 爆爆博士消失後,有哪張七費卡牌取代他的位置了嗎? 同理,抽掉蒼藍龍跟炎魔就想為其他同費的卡牌帶來出場空間,根本是莫名其妙的想法. 我個人認為,這次改動再次讓資深玩家感覺到BZ的草率跟敷衍. 同樣的事情大家講了很多年了,每次新卡上場前都轟轟烈烈, 打兩個月之後就發現能用的就那幾張, 強卡要的就是立即效果跟附加價值,不然就是它組合起來的combo夠強大才會有人放. 這種大家都知道的事情BZ就是不知道怎樣每次都可以設計出超多廢牌跟爛combo, 放出廢牌又不願意hotfix,玩家每次改版花錢刷卡包/解任務,看似幾十張牌, 實際上只有幾張牌可以使用. 這次砍掉這幾張有穩定出場空間的牌,只能證明BZ就是不願用心開發更多可能, 8費只有炎魔能下何時變成玩家的問題? 5費蒼藍龍的屹立不搖,更是BZ在造牌上最可笑的標誌. 如果今天BZ認為我把強卡砍掉,同個位置出另一種功能的強卡讓大家用就叫做 遊戲的創新的話,那我也沒什麼話好講了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.185.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487410112.A.05C.html
SBIt : 問題是他也沒出同一個位置的強卡… 02/18 17:32
eddy12357 : 有差嗎? 砍是大家都不能用 又不是只有你不能用 反 02/18 17:37
eddy12357 : 正一堆人到時還不是抄牌就好 02/18 17:37
f78507851 : 5費以上不夠強 基本上就很難進自組牌組 02/18 17:37
LF2Jeff : 強度是相對的 02/18 17:37
icecess : 有阿五費有憎恨者 肚肚 不過是在開放 02/18 17:38
gladnow : 所以砍不砍、出不出副本到底跟抄卡有甚麼關聯 02/18 17:44
aaaaajack : 確實越高費越沒有曲線問題 02/18 17:44
aaaaajack : 所以壓縮出場空間是假議題 雖然我覺得蒼藍龍過強... 02/18 17:45
Fezico : 蒼藍龍強勢因為他在五費的位置,五費真的沒啥牌阿 02/18 17:59
Samurai : 五費沒牌是因為退標準又出垃圾卡,探險者時不常用 02/18 18:05
r223556889 : 花錢,結案 02/18 18:17
angrybirds11: BB智商 02/18 18:49
satousei : 說得好 02/18 19:09
NozoxEli : FeelsBlizzardMan 02/18 19:26
amos9520 : 曾經牧師四費我會猶豫要放伐木機還是魔影 02/18 19:32
amos9520 : 只會無腦拔卡還有人護航 BZ真的也是很厲害啦 02/18 19:34
chovanas : 跟費用沒關係? 這篇到底在說啥... 02/18 19:34
Aggro : 都玩開放了沒差吧lol 02/18 19:35
Aggro : 玩標準怎會猶豫 02/18 19:35
amos9520 : 護航大師又來了 再見 02/18 19:36
amos9520 : 跟你解釋根本浪費時間 02/18 19:36
Aggro : lol 02/18 19:36
Forthelife : 強卡跟費用無關,你話只看一半很適合當記者 02/18 19:48
chovanas : 不然樓上幫解釋為啥抽掉蒼藍龍/炎魔沒辦法讓其他五 02/18 21:10
chovanas : 費/八費牌出線 02/18 21:10
newyellow : 有些卡應該是為了隨機效果吧 例如火源的隨機 5 費 02/19 01:37
newyellow : 所以特別設計一些符合主題的廢卡 02/19 01:38