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Source:https://goo.gl/LmfbBg 官方論壇新增 ◎ 競技場可選到金卡(依玩家該張的金卡數量而定) -如果你持有一張,則競技場中第一張選到者為金卡。 -如果你持有兩張,則選到者皆為金卡。 -如果你持有金傳說,則選到者皆為金卡。 Iksar於Reddit回覆 ◎ 26選中卡片精良度比例各為68%20%9%、3%。 其餘4選則為精良選,代表出現史詩/傳說的機率提高。 ◎ 烈焰風暴&暴虐冥淵火的出現機率下降50%代表其在該所屬類型中出現的概率下降。 -烈焰風暴(職業卡/法術/非最新系列) -暴虐冥淵火(職業卡/手下/最新系列) ◎ 雖然整體來看普通出現比例較精良高,但個別上兩者的機率是差不多的,代表能看 到暴風雪火球術的次數應該是相似的。
vm3cl4bp6 : 暴風雪和火球那個應該是說單卡的機率差不多
◎ BZ想要運用淺卡池的優勢,在競技場實現連動性。 ◎ BZ想讓玩家更能發掘新卡跟強卡的樂趣。
nin64 : 發現那邊應該是說讓玩家更能發掘新卡跟強卡的樂趣,
◎ Iksar可能會讓不同舊系列進出競技場卡池(不限定模式為開放/標準)。 ◎ Iksar沒有想要讓此改動成為永久的想法。 ◎ 如果你更新完當下是用開放在打,會等你打完這輪之後,下輪再進到標準。 -- 不知道怎麼弄成文章 先這樣打(′‧ω‧‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.225.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487847194.A.F7C.html
tomsonchiou : 乾脆跟天梯一樣可以自選要打開放還是標準 02/23 18:56
vm3cl4bp6 : 暴風雪和火球那個應該是說單卡的機率差不多 02/23 18:58
感謝
CAROLINELEE : 先選一輪起來放之後虐人囉kappa 02/23 19:21
nin64 : 發現那邊應該是說讓玩家更能發掘新卡跟強卡的樂趣, 02/23 19:27
nin64 : 發現這個機制 02/23 19:27
nin64 : ^並非在指 02/23 19:28
感謝
turningright: ( ′_>`) hearthpwn搞我 02/23 19:28
ghostlywolf : 如果真的讓舊系列不時進場出場感覺還不差 02/23 19:34
※ 編輯: turningright (114.26.225.43), 02/23/2017 19:46:47
dandan2001 : 不認同改成全標準,舊系列不時進場這個想法倒是給 02/23 20:31
dandan2001 : 予肯定 02/23 20:31
Jotarun : 感覺就是以後還會多次變動 不用太急吧 02/23 20:55
jason751231 : 希望真的如此 02/23 21:03
notsmall : 是BB仇恨太高還怎樣 為何其他設計師講話感覺都會變 02/23 21:37
notsmall : 更好玩 02/23 21:37
S890127 : 選完又不限定要馬上打完 扣著晚點打 02/23 21:58
S890127 : 以為這周競技場是標準然後對面丟出DR.7 02/23 21:59
S890127 : 有比較好嗎 02/23 21:59
guava664251 : 法655被ban 術766聖766牧戰吼334這種低能卡沒事 02/23 22:57
guava664251 : 都有禁卡先例了 可以把這類噁心的東西都移掉嗎 02/23 22:59
abcde010710 : 火源門持續統治競技場 02/25 00:53