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※ 引述《https://goo.gl/ZjZEGN》之銘言: 原文:https://goo.gl/CpaBxs 一邊看羅傑跟大哥 一邊翻譯 中譯的()是我看上下文去猜的 Shaun(S):過去有沒有哪張卡片的設計讓暴雪想要把它改回正確的玩法? 如果有的話 可以舉個例子嗎? Mike(M):每年我們釋出更多卡片的同時,我們也會從中吸取經驗,並觀看玩家/社群的 反映,最明顯的例子就是越來越強的1費卡片 另一個案例就是衝鋒卡,如果再次設計衝鋒卡時,我們會有更好的設計方式;而我們很高興 看到目前新的衝鋒卡在競技場以及近期的比賽有一席之地 S:有沒有哪種類型的卡片設計讓暴雪很高興,而且會希望能做出更多這類的卡片? 如果有 能否舉例? M:我認為發現一個有趣而且不錯的機制,但我想廣大開發空間的卡片會更有趣 我們將那些卡片放在那但不確定玩家是否有這樣的需要 一個不錯的例子是拍賣師,你永遠不知道跟拍賣師搭配的卡會有怎麼樣的效果 火占師亦有相同的效果 上述我(M)舉例的卡片都有一個情況是,放入構築中,永遠不知道會有怎樣瘋狂有趣的效果 或是combo可以使用;這些卡很難測出搭配的上下限 所以也很危險,但這些卡是我最喜歡的 類型 S:BB之前在QA提到,他跟他的團隊開始發現到爐石社群可以很快的將最新資訊散播出去 並消化掉(官方)釋出的訊息 這改變原本遊戲資訊釋出的週期 我的問題是 如果仍然維持4個月一個循環 而且並沒有維持遊戲的新鮮性 我們在未來會看到更多卡片更快的被釋出嗎? M:今年我們有3次大型的卡片釋出來取代原本的2次+1個冒險篇章,我認為我們會維持meta 的新鮮感,我們會持續關注後續的變動,畢竟這本來就是我們的計畫 另一個部分是 平衡patch已經有釋出惹,感覺上玩家會因為這樣的變動增加爬天梯的動力 也許這也會是未來我們對於meta另一個可能的處理手段 S:做為一個小提醒,更密切的關注有異常的卡片並改動快一點 是否(對於爐石環境)會是更有效的方法? M:我有看到這樣的問題,不過在改動前的1-2周, 我們有看到一些新的牌組=>這也是我們樂見的 不過說實話 這個nerf是有其必要性 但回過頭來說 我們並不希望nerf太快,不然對於新創牌的玩家來說反而是種懲罰 不過我們依然對這部分維持開放的態度 除了改進我們的技術外 亦能保有(我們對這部分)的彈性 S:你認為目前遊戲中的vanilla card(*註1)足夠嗎? 我知道這些卡在遊戲的目的是讓玩家知道哪些卡相對有價值,但在未來是否玩家可以取得 更多的卡讓統計數據外有更多的效果? M:這類生物在新卡包中比例最高的是1-3費 而且我不認為改變這些卡會有什麼太大 的變化 因此目前並沒有急著將0這個數字補上 S:對於競技場的改動(改標準.卡片出現頻率修正),會考慮讓競技場從目前的30張卡 修改成35-40張,再藉由構築的方式進行嗎 因為這可以讓玩家可以用更好的方式去進行競技場 也比較不會發生早期因為選擇的某些連動 卡被懲罰 M:這是我們改變的一個(可能)方式之一,我玩過很多卡牌遊戲也很享受他們的構築系統 目前我們正在找尋其他的方法改善競技場 可能會在明年開始實驗 我們預計會得到一些反饋 同時也會跟一些玩家談談我們內部測試的一些想法 (對競技場來說)任何改動都不會是永久性的 也有可能幾個月改動一次競技場的 運作方式,也許我們可以對競技場做一些更酷的事情 也希望未來玩家會開心並喜歡 未來的競技場 S:對於手機跟其他平台對於設計上有什麼想法? 這會影響遊戲本身的設計或發展嗎? M:爐石一開始設計時(設計者Eric Dodds Ben Brode Ben Thompson Derek Sakamoto) 是以PC為架構,因此畫面上很乾淨,後來才發現這可以移轉至手機跟平台上 因為基本概念上很乾淨(註2)而且使用上很方便 所以1年後爐石在手機跟平台上登場,這可以幫助團隊維持原本爐石設計的基本理念 維持遊戲樂趣的前提下沒做出太多瘋狂的並堅持剛開始設計的原則 如果哪天大家覺得PC跟平台的爐石要長的不一樣 我們會去處理 而且我們也有足夠資源 來做這個東西 我們也會做我們需要做的 S:有考慮將開發團隊加到爐石社群嗎? M:最近從Reddit上有看到一些貼文,這些貼文不只鼓舞而且讓(我們)很興奮 我們會努力為他們做出更好的遊戲,我們花很多時間全心投入讓這遊戲有趣並好玩 註1 vanilla card指純白板卡(因為英文訪談裡面有放一個雪人) 註2 這應該是在說爐石以開發者的角度來說概念清楚 所以後續移轉至平台跟手機上 沒有什麼問題(例如說不相容之類的) Muting:open-end card翻譯成廣大開發空間的卡片 PS:有些我有問Muting46 話說這種英文+圖的翻譯起來相對比較沒這麼累耶QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.29.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1488558335.A.8E5.html
tim8177414 : 先推再看 03/04 00:38
redjelly : vanilla card是因為老美覺得香草口味是最基本而且沒 03/04 00:41
redjelly : 啥特色,像香草冰淇淋 03/04 00:41
我原本以為那是什麼信用卡之類的.. ※ 編輯: Despairile (114.24.29.134), 03/04/2017 00:43:38
Jotarun : 都是幹話有沒有XD 03/04 00:47
henry1234562: vanilla 就是啥都沒有 來源確實是二樓所說的 03/04 00:48
henry1234562: 應該說 如果你知道香草口味是vanilla 03/04 00:48
henry1234562: 應該就能理解那位啥代表白卡 03/04 00:48
Despairile : 可能是文化上有落差吧? 解釋完可以理解 不過當下 03/04 00:53
Despairile : 沒辦法想這麼清楚QQ 03/04 00:53
dichenfong : http://i.imgur.com/ai2pthK.jpg Vanilla(X 03/04 00:56
sleepylizard: 為什麼平淡卡要出現?設計成情境卡不好嗎… 03/04 01:25
waloloo : 白板可以放屬性啊 03/04 05:16
kaku216 : 推 03/04 06:59
turningright: push 03/04 08:25
dogbydog : 強大的中立卡片反而能保持職業間的平衡跟趣味 03/04 10:01
s3122762120 : 更cooooool的事情 03/04 20:26