網頁圖文版:https://goo.gl/bP0GNc 編譯作者:Shaa
哈囉大家好,我是Shaa,4月初《安戈洛歷險記》的發行不僅對天梯帶來很大的衝擊,競
技場同時受到這次改版的影響,再加上開放卡牌的移除,競技場的Meta也迎來不小的變動
。
為了幫助玩家重溫競技場的基本知識,並提供目前競技場Meta的資訊,這次競技場全方位
指南將會分成幾篇文章來討論,分別探討解析:
一、該挑選哪個職業?
#1PBzj6G1
二、如何挑選正確的卡牌?
三、如何組出完善的法力曲線?
四、何時使用幸運幣?
五、如何判斷大局觀、妥善選擇戰術策略?
六、各職業基本操作和應對方式
七、其他注意事項和小技巧
希望大家學完這些技巧後,競技場的平均勝場可以提升,不再是造福其他玩家的分母玩家
。暨上篇討論過該挑選哪些職業後,這次我們來討論該怎麼在三張牌中選出最佳的牌。
(請使用PgDn以便觀看)
二、如何挑選正確的卡牌?
俗話說,巧婦難為無米之炊,沒有好的原料,再厲害的廚師也做不出好料理,因此在開始
競技場前,選牌是很重要的一環,如何在3張牌選出最適合的一張往往是新手最大的難題
,小編就經常看到有新手玩家到爐石社團發文,這邊會提到一些挑牌前的注意事項。
(比較懶的玩家可以使用Overwolf的程式,這是由HearthArena、Cloud9、Overwolf一同
製作的應用程式,註冊後可以幫助你直接選牌,不過有些評分很接近的牌還是要靠自己判
斷。但小編這邊不保證暴雪不會認定為外掛程式,有疑慮的玩家請勿服用,小編只能說連
嗆爆爐石,還是一直有爐石官方邀約的超競技場玩家Kripparrian都在用)
下面是Kripp在競技場改版前,使用Overwolf選牌的影片,中文版的玩家不用刻意調成英
文就能直接使用了。
https://youtu.be/-XC7unQsVlA
節奏(Tempo)
擁有賺節奏的卡是競技場的致勝關鍵之一,什麼是節奏呢?這是每個爐石玩家要由低端往
高端邁進前都要了解的基本知識,簡單來說,節奏指的是你目前的場面需要靠多少法力水
晶來完成,如果你用更低的法力水晶處理掉他的場面,就是賺節奏;如果你使用更多法力
水晶則是虧節奏。
這邊舉例一些簡單的例子:
—德魯伊在第二回合
啟動打出一個4費手下,代表著他用掉一張額外的卡來賺取額外2費的
節奏;
野性成長則是虧2費的節奏來換取以後每回合多1法力水晶。
—盜賊用2費的
悶棍將對手8費的手下返回手上,你等同賺到6費的節奏,對手虧了6費的節
奏。
—法師放了一張秘密,迫使原本有8費的手下可以打的對手最後打出選擇2費+3費手下(怕
鏡像體),這樣你的對手就做出虧節奏的打法;如果你的對手最後決定賭運氣打出8費手
下,而你也真的是打出
鏡像體,那你就賺到8(手下)-3(鏡像體)=5費的節奏。
節奏(Tempo)
節奏不一定有實質效應,例如
悶棍,但它卻獲取看不到的節奏。
在競技場中,你需要不斷
在回合之間賺取節奏,賺的節奏越多的一方,每回合可以做的選擇也比較多,有很大的機
會把節奏優勢延續下去,最後將對手步步進逼至選項越來越少的地步。
而爐石中有一個詞叫做節奏扭轉(Tempo swing),指的是你做出將場面節奏優勢轉換的
動作,像是前面提到術士的
暴怒冥淵火,7/6/6的體質,戰吼對全部角色造成3點傷害,一
方面可以先將己方手下交換後再打出清場,另一方面又做出6/6體質的手下,瞬間將場面
節奏扭轉。你可能會常常在爐石轉播時聽到主播說“It's a tempo swing turn.”指的就
是他在這回合把場面節奏扭轉了。
http://imgur.com/fW6XnwL
在競技場中最會搶前期節奏的職業非盜賊莫屬,上面這些都是他很優秀的搶節奏牌。
卡牌價值(Value)
要討論一張牌的卡牌價值時需要考量到三點:
白板–手下的攻擊力和生命值,通常攻擊力+生命值/2大於這個手下的法力花費就是不差
的手下,而攻擊力和生命值平均分配的手下基本上比兩者差距很大的手下好,一般聽到別
人說這個手下體質不錯就是他的的白板數值。
舉個簡單的例子:
http://imgur.com/ckMsSSv
同樣是花費4點水晶,兩個手下攻擊力+生命值/2都是4.5,但
冰風雪人在競技場是較好的
選擇。
效果–卡牌的能力,如戰吼、死亡之聲、聖盾、嘲諷…等,通常聖盾、嘲諷等同一個水晶
花費。
協同增效–下方會提到
協同增效(Synergy)
簡單來說,兩張卡牌之間能互相幫助,因而發揮出1+1大於2的效果,這就是協同增效。在
競技場中,你挑選越多能協同增效的牌,就越有機會使Combo成功,也能使原先的牌發揮
更大的卡牌價值。
舉例來說,暴雪在上次競技場的更新提高最近一個版本,也就是安戈洛卡牌在競技場出現
的機率,使得目前競技場最常見的協同增效主要有法師、薩滿的元素流和獵人的野獸流。
除了元素、野獸這些很明顯可以看出協同增效的Combo外,另外還有許多不能直接察覺的
部分,像是盜賊為了使連擊容易成功,選取一些低費但是優質的卡牌來Combo就非常重要
;
帝王眼鏡蛇和嘲諷手下也有稍微的協同增效,嘲諷能保護牠,增加發揮致命劇毒效果的
機會;或是死亡之聲的手下比起一般手下更能和Buff法術有效搭配,這些都是協同增效的
冰山一角。
影響力(Impact)
http://imgur.com/lepddxP
指的是一張牌對場面的直接影響,無論是造成傷害(
原始飛龍、
暴虐冥淵火)或是解場手
段(
惡棘屠殺者、
變羊術),
對場面的影響力越大,就越容易搶到節奏,這也是
爆破隊員
在競技場屬於優質手下的原因。
結論
在挑選三張牌時,越能搶節奏、卡牌價值越高、越能協同增效、影響力越大的牌就是你最
佳的選擇,如果玩家還是很難判斷牌與牌之間的差異,可以先使用Overwolf的程式,它在
幫玩家選牌的同時也會解釋挑選的依據,可以邊使用邊對照自己的選擇,慢慢地增進自己
的挑牌眼光。
今天的分享就到這邊,希望各位玩家競技場都能12勝,我們下篇見。
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(′‧ω‧‵)b
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推 wheatear7 : 對新手來說你直接說哪些卡必選比較快 06/02 10:48
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推 titanarum112: 卡瓶頸的玩家十分受用 06/02 10:59
推 knight831022: 其實找人教 跟觀察競技場有哪些強牌比較快 06/02 11:00
推 AsakuRacing : 看爐石椎名由奈選牌! 06/02 11:24
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推 lonelysam : 為何安裝了不會像kripp一樣自己跳評價出來 06/02 11:40
→ lonelysam : 還是要去網站輸入卡片名稱... 06/02 11:41
推 Tarooi : 推用心 06/02 12:05
推 silveriii : 裝好以後按ctrl+tab把hearthstone companion打開 06/02 12:20
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