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遊戲角落網頁版 by HKA.Dennis (1)牌組分析: https://game.udn.com/game/story/10449/2607818 (2)八職對陣: https://game.udn.com/game/story/10449/2610446 ----------- (1)牌組分析: https://game.udn.com/game/story/10449/2607818 嗜血進化薩(以下簡稱嗜血薩)雖然算是快攻,但本身有反制快攻能力,至少都有平局以 上的小優勢;加上對控制牌組也有還可以的勝率,現在在天梯上剋星不算多,並不好做反 制。天敵冰法和火法也因為任務賊削弱,導致菜德大量出現,進而被壓制難出頭。 嗜血薩在成形後很快有一個成熟牌組出現,本篇我所介紹的版本只稍作修改,加入了兩張 海巨人。這套牌我在一天內從R3爬上了7月美服跟亞服的傳說,效率十分驚人。 嗜血進化薩 ─ 組牌分析 http://i.imgur.com/ydMuya8.jpg 由於牌組一出現幾乎就是一個相當成熟的版本,我只針對兩張牌調整。原版在打了一陣子 後,我發現一個缺點,那就是中期太依賴分身兄弟跟進化的combo,中期有時會陷入生物 質量不足的情況,嗜血術又比較晚進來的話,就會變成斷層。 這時候出現了一些加入海巨人的嗜血薩,但換掉的卡是我覺得比較重要的。於是我做了約 各50場左右的測試,大漩渦傳送門、法力之潮圖騰、原魚圖騰三選一,決定要換下哪張卡 。最終捨棄掉的是原魚圖騰。 原魚圖騰對場面影響不明顯也無力,起手幾乎不會去留原魚圖騰,顯然你不太會需要一個 起手完全不能留的低費卡。原魚圖騰的定位比較像是順風卡,順風的時候會有不錯效果, 其他情況就很差。 嗜血進化薩 ─ 獲勝條件 1.嗜血術配合場面爆發收頭 2.進化配合分身兄弟製造對手無法處理的場面 可以看到兩種方式都是需要場面來取得勝利,失去場面的嗜血薩容易被壓著打。所以如何 控制自己鋪場的節奏進攻,就是這個牌組的重點,抓住對手空檔爆發。 嗜血進化薩 ─ 對戰要點 【一波流】 嗜血薩的策略就是一波流,除非法力之潮圖騰抽到2張牌以上,才有扣牌空間。如果資源 不夠,而你還在防範對手解牌的話,有可能會錯失嗜血術斬殺機會。 一般來說我會把攻擊分為兩波,一波是佔場生物,另一波是分身兄弟配進化。除了分身兄 弟配進化以外的生物,都是不太需要扣住的,能下就下,海巨人優先出。 甚至手上如果沒有進化,而5費又沒辦法給對手足夠壓力時,分身兄弟也會下。前期如果 手牌太差也可以考慮把場面生物直接進化,賭能不能給對手更大壓力。 【前期場面爭奪】 起手最好是翠玉之爪或是1費生物配火舌圖騰,如果兩者都沒拿到的話,就會變得很被動 。 在起手當中,只有翠玉之爪可以毫不考慮的去留,是前期控場的關鍵。而火舌圖騰雖是前 期場面交換很重要的一環,但起手沒1費生物,留他會很尷尬。在測試中,嘗試在後手沒 拿到1費生物的情況去留下他,但效果卻並不是太好。所以火舌圖騰幾乎是一定要綁定1費 生物去留,才能有最大的效益,不會卡手。 翠玉之爪比較關鍵的應用應該是在後手1費,對快攻要很堅決的直接硬幣拔刀。如果你手 上有1費生物可以等2費在下,翠玉之爪能幫你製造2回合的優勢。另外一個容易打錯的地 方是2費,除非有火舌圖騰,不然都是拔刀不砍優先。這個超載很容易影響到4費翠玉閃電 的解場,先在2費上刀就能避免4費超載。這樣做會有比較好的法力運用跟更多的選擇能應 對對手的攻勢。 前期基本策略就是至少保持場面別輸太多,撐到能用火舌圖騰或解牌擴大優勢。等待中期 低費的地底魔物或是分身兄弟跟進化的搭配,這些都是能逆轉情勢的關鍵。在這個前提下 掌握住進攻的節奏,不斷給對手壓力。 【石丘防衛者的選擇】 如果手牌在下幾個回合可能會沒辦法打滿法力,就要優先考慮中型生物。反之如果在中期 都有生物可以下的話,優先考慮大型生物,增加後期質量。 對龍牧盡量不要去選雪瞳武士,很高機率會被對手直接偷出大怪。土元素如果可以利用好 超載也是不錯的選擇,反之如果沒辦法運用就不要選。如果不知道要選哪個,最保險的選 擇就是地底魔物。 【南海海寇與螢火的細節】 後手,如果對手1費沒出怪,而手上只有南海海寇的時候,請仔細想想要不要下。判斷的 重點有:是否能拆到武器、手上有沒有火舌圖騰能搭配、葛拉卡爬行蟹。有時候扣住會比 直接1費下出去更好,多用上面的重點去判斷就能累積經驗。 螢火在後手會遇到的情況是1費要不要去跳出火焰元素,不太難,但要想一下。判斷的重 點有:是否能搶回場優、2費跟3費的計劃。只有這兩點要考慮。這樣講可能還是有點模糊 。先從策略來說,下面再舉例。 簡單分為控制跟快攻。對控制我會希望盡可能在前期鋪出場面搭配火舌圖騰搶傷害,或是 嗜血術帶走。對快攻我會想盡辦法去搶到場優,多一隻生物就多一個打擊點可以做交換。 第一個例子對菜德,手上有法力之潮圖騰,這張牌很容易打亂對手節奏,所以就不會在後 手1費用掉幸運幣出火焰元素,而是在2費出法力之潮圖騰。換另外一個情況是手上有火舌 圖騰,這時候為了搶血就會在1費出火焰元素。假設你兩者都有的話,我會先出法力之潮 圖騰,因為抽牌能滾出更多優勢。 第二個例子對打頭戰,對手先手下大副跟派奇,我們手上有武器或火舌圖騰。這個時候如 果下火焰元素,我們很有機會在下回合拿回場優,所以一定要出。 嗜血進化薩 ─ 功能牌的選擇 很遺憾的是,這套牌已經很難有空間去做針對性的調整。因為已經是完成度很高的標準牌 組,同時嗜血薩在劣勢對戰中,也很難用調整來應對。 ----------- (2)八職對陣: https://game.udn.com/game/story/10449/2610446 嗜血進化薩 ─ 各職業對陣 【通用起手】 1.螢火/血帆海寇/翠玉之爪/火舌圖騰、大漩渦傳送門(有1費生物才留) 2.對戰士/獵人/盜賊後手會優先留大漩渦傳送門,先手則是一樣有1費才留。 3.後手才會考慮留兩張1費的組合,先手最多留1張1費,螢火優先。 4.後手手牌很不錯的話,可以考慮留退化,前期強力解牌。 5.除非很確定對手是控制職業才會考慮起手留到法力之潮圖騰。 6.最佳,先手(翠玉之爪*2+1費生物)、後手(翠玉之爪*2+1費生物+翠玉閃電)。 【戰士】 ●對戰優劣:打頭戰→優勢/嘲諷戰→劣勢/控制戰→劣勢 對打頭戰的關鍵就是鋪場速度在搭配火舌圖騰,打頭戰很不好處理複數生物。大漩渦傳送 門前期順利解場的話,至少會少吃3點傷害,幾乎影響到整場勝負。基本上除非對手很卡 ,不然前期都是在解場,順利解完才能在中期反攻。解場主要小心超載跟對手的惡潮多頭 蛇。惡潮多頭蛇只能用退化解,能扣就扣。 對嘲諷戰跟控制戰基本一樣,一起講。兩者都有大量AOE跟解牌。想要贏下來的關鍵就是 盡量不扣牌,只求越快打死對手越好。拖越久對手手上有鬥毆或是沉魚落堰機會就越高, 分開下對手也可能都解完。這種孤注一擲打法能贏下該贏的對局。如果對手滿手解牌,基 本不可能會贏。退化的使用,通常低費嘲諷是沒有威脅的,如果解不掉,可以不用急著解 。 【法師】 ●對戰優劣:秘密法→優勢/火法→劣勢/冰法→劣勢 對秘密法,只要能比法師先佔到場就不難打。秘密對我們相對沒威脅,只要先丟小生物, 法術用當前最不需要的先探測,就很容易把秘密破解掉。退化最好能前期就用掉,中期作 用相對小很多,法師前期生物被退化就很好解。 對冰法跟火法,也是基本一樣,一起講。現在甚至有混搭的牌組出現。退化除非對手起手 太強,不然一律扣給末日預言者,如果被掃場到就很難贏。打法同嘲諷戰/控制戰,用打 一波流的決心才有可能獲勝。 【牧師】 ●對戰優劣:心火牧→優勢/龍牧→優勢/控制牧→優勢 對心火牧雖然優勢,但解牌運用上要很小心,不然對手攻勢組織的好還是會死。只要是有 可能被Buff的高血生物都要盡可能清掉,退化會希望等對手鋪場再用。抓緊場優之後,等 到海巨人或地底魔物出場,對手就扳不回來了。 對龍牧跟控制牧,也是基本一樣,一起講。這個對局會優勢的原因是龍火藥水太好防範了 ,而且掃不掉海巨人。換句話說只要我們扣住地底魔物或是海巨人在6回合下,對手就容 易陷入兩難。對牧師可以稍微打的迂迴一點,適當扣牌去分批鋪場,龍系生物必清。 【薩滿】 ●對戰優劣:嗜血薩→平局/中速薩→平局/控制薩→劣勢 嗜血薩跟中速薩的差異在於AOE,嗜血薩偏快,所以不會去放到閃電風暴。但中速薩不管 是走元素、種菜或混搭,幾乎都會把閃電風暴放滿,才能打快攻。AOE部分要防範的是退 化配大漩渦傳送門或是閃電風暴,鋪場要很小心的鋪。 大致上可以分為兩種策略,從前期搶到場優壓制或迂迴解場靠AOE反擊。攻守交替是很常 見的情況,所以盡可能去防範對手的攻勢或反擊,小心應對。就算前期拿到場優也未必能 贏到最後,所以扣牌上的細節處理就變得很重要。一般來說能翻圖騰,我就會先考慮翻圖 騰,用圖騰去擴大優勢扣住手牌,前期場優雖然很重要,但是下怪未必佔得住場,更重要 的是如何化解對手攻勢。只有化解對手攻勢後,才有機會一步一步取得場面,擴大優勢。 對控制薩,這個對局的關鍵是分身兄弟配進化,對手沒火山爆發就能一波帶走。海巨人或 地底魔物都可能被妖術解掉,所以幾乎只能靠這個COMBO打。對手AOE實在太多,就算分批 鋪場也可能被解掉,鋪場上不需要去防範任何AOE,如果被解掉就等6費COMBO再打一波, 保持這樣的策略才能贏下該贏的對局。 【德魯伊】 ●對戰優劣:快攻德→優勢/菜德→優勢 對快攻德,我會比較小心去下血帆海寇,被葛拉卡爬行蟹吃掉就輸一半。我會把血帆海寇 當做配合火舌圖騰的解場,而不是前期的佔場,有防範就有差。退化跟打頭戰一樣,主要 用來處理惡潮多頭蛇或是被Buff的小生物,退化配大漩渦傳送門也是很重要的COMBO,只 有大漩渦傳送門很難清場。只要能比對手先佔住場面再配合火舌圖騰解場就能輕鬆獲勝。 對菜德,通常起手比較不會去針對菜德留牌,但這不影響對菜德的勝率。關鍵在於海巨人 ,海巨人只要能順利出場,菜德很難處理就會一面倒。法力之潮圖騰跟火舌圖騰不能隨便 下,這兩張卡有承先啟後的作用,策略上我們會希望這兩張卡能發揮串連攻勢跟擴大優勢 的效果,想好在下。需要防範的AOE是6費啟動配原始飛龍,所以中期避免單下分身兄弟。 【盜賊】 ●對戰優劣:快攻賊→平局/奇蹟賊→優勢/菜賊→優勢 對快攻賊,這最近比較少見,其實前期牌跟奇蹟賊很類似,只差在沒準備、加基森拍賣師 、秘法巨人,前期有武器跟大漩渦傳送門就很好打。有帶芬傑的版本要特別扣住退化去處 理,能扣住退化就扣住。 對奇蹟賊,前期防大范、中期防惡棘屠殺者跟加基森拍賣師。只要防範住這兩個重點,穩 穩的鋪場跟解場就可以輕鬆獲勝。我不會特別去防範血法師配飛舞刀刃的COMBO,因為機 率相對低。 對菜賊,相對奇蹟賊來說比較少見,但也是優勢對局。退化主要處理玉蓮蟲兵跟阿雅,使 用時機好的話,對手就會完全組織不出攻勢。中期我會特別去防範惡棘屠殺者跟阿古斯防 禦者。菜賊攻勢變化比較少,只要抓住場優就能一路壓著打。 【聖騎】 ●對戰優劣:快攻聖→優勢/中速聖→平局/奶騎→平局 快攻聖跟中速聖在前期真的很難分辨對手到底是哪種,一樣一起講。對手前期很容易被我 們打斷攻勢,阻止魚人的連動Buff;但反之如果我們沒辦法順利處理前三回合的攻勢,就 會陷入被動的局面。不過也不是沒有解,退化配大漩渦傳送門就有機會解圍並開始反擊。 快攻聖會難打嗜血薩的原因在於沒有放AOE,被先佔住場就容易被壓制到底。退化除了跟 大漩渦傳送門搭配外,主要會用來解劍龍騎術跟芬傑。在6費會盡量扣住地底魔物防範守 日者,海巨人一樣能出就出。 中速聖會放原始飛龍跟奉獻,我們的鋪場會被剋制,但這是可以防範的。在還不確定對手 牌組前,就必須去考慮對手可能會有AOE。 對奶騎,跟打菜德很像的部分是圖騰的使用,能保護好就有機會取得優勢。但是奶騎的解 場能力真的太強,所以在保護圖騰的前提用一波流打法會更好。對手通常只能武器去解圖 騰,只要能夠順利保護圖騰就能給對手極大壓力。劍龍騎術跟守日者的防範同前。 【獵人】 ●對戰優劣:中速獵→優勢 跟打快攻德很像,血帆海寇都要很小心的使用,防範葛拉卡爬行蟹。起手有沒有大漩渦傳 送門影響很大,獵人前期生物很怕這個AOE。 前期如果沒辦法很輕鬆處理掉慈祥的外婆,可以考慮先忽視他,等退化再處理。退化在這 個對局也是很重要的解牌,尤其有時候沒場優又被對手養出土狼時。中速獵比較有威脅的 攻勢,土狼、馴犬者、犀牛、獅子,退化都能處理。所以退化的使用時機也是相當重要, 不要輕易用掉,增加後續解場的彈性。有時候對手鋪場也滿快的,只要能順利出海巨人, 就能輕鬆獲勝。 ----------- 代HKA.Dennis貼文,若覺得文章不錯的話,可以去粉絲專頁支持一下 https://www.facebook.com/HKADennis/ 他在遊戲角落的專欄:http://game.udn.com/author/articles/2003/1854 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.43.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1501309161.A.AFC.html
Coshower : 雖然快改版了 但想要月末月初衝一個的還是可以參考 07/29 14:19
weber0894206: 好文推 07/29 14:54
notsmall : 推 一解心中疑惑 07/29 15:06
coldlight07 : 推 07/29 15:27
linkuron : 用心推 07/29 15:27
justakidd : 推 精闢 07/29 15:31
SMart14043 : 才剛用嗜血薩衝到R5 07/29 15:36
GivemeApen : 推 但我不是進化就是兄弟沉海 請問這樣要怎麼打? 07/29 16:10
etw710 : 好文推一個 07/29 16:40
qui0914 : 可是我都是T2準時魚人圖騰,配合武器火舌對面會很困 07/29 17:00
qui0914 : 擾,中期嗜血或進化@@ 07/29 17:00
qui0914 : 打法不太一樣@@ 07/29 17:01
Max7169 : 樓上沒說錯,原魚圖騰的必要還是有的,打聖騎跟賊 07/29 17:10
Max7169 : 原魚比海巨人好很多,並沒什麼絕對 07/29 17:10
pig8409 : 其實我覺得海巨人比較像順風(?沒場面的時候海巨人 07/29 17:29
pig8409 : 根本垃圾... 07/29 17:29
dyrlo : 優文推推 07/29 18:13
shou50 : 好認真 07/29 18:30
Noenoenoe : 丹神的牌組很常跟主流流行的不同 好不好用就見人見 07/29 18:31
Noenoenoe : 智了 07/29 18:31
gn01172011 : 下一季該來玩玩薩滿了 看這篇來學一下 07/29 18:37
YummyWall : 推 毒瘤殺手 07/29 19:02
MinuteMan : 原魚自帶嘲諷耶(? 07/29 22:04
wiwi951236 : 起手幾乎不會留原魚圖騰??我會留耶 還是我不會 07/29 23:05
wiwi951236 : 玩 07/29 23:05
larry1129 : 原魚圖騰確實有時候很難用 沒搭到火舌常被免費換 07/30 00:22
chovanas : 魚圖騰要留吧 有搶到先手下就有滿大機會滾雪球 07/30 00:46
DreamWCT : 會留到原魚基本都是拿到1費+火舌圖騰或1費+武器 07/30 01:09
DreamWCT : 所以大部分情況原魚圖騰都是會被換掉的,為了KEY卡 07/30 01:10