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由於答應過友人,如果使用刀油賊上傳說的話要將開放刀油賊的攻略翻譯出來給他看,於 是我跟他在這季就拼命地練刀油賊最後也成功地使用刀油賊上傳說。其實這季本來要用巨 人術、德上傳說,使用巨人系列上傳說後在寫篇文章分析巨人系列(因為許多人似乎都覺 得開放巨人讓開放META整個毀滅了)。 結果我巨人德打到R10之後便卡住了,之後換巨人術也是爬到R4左右就上不去了,然後因為 即將到來的三快平衡[1],所以在平衡之前玩了許多場快攻,最後卡在R2迎來了改卡的平衡 ,我在R2零顆星的時候使用了這套刀油賊以11連勝的驚人戰績爬到了開放傳說,這也證明 這套牌是真的特別強(知道我的實力的人就知道,我能拿來上傳說的牌幾乎都是做壞等級的 ,更不用說我標準等級是憤怒雞)。 除了傳說文之外,這也是我第一次達到了9職上傳說成就,我一直以來都沒有碰過盜賊所 以我盜賊也都還沒有金頭,之後如果達到9職金頭的話,或許會在寫一篇9傳說以及9職金 頭的回憶錄吧。 ----------------------------------內文開始------------------------------------ 大家好,我的名字叫Kohai,我在這季以難以置信的勝率達到#1(在三快平衡之前)所以如 果在三快平衡之後,刀油賊將會變得多強呢?(刀油賊最弱勢的對戰就是海盜戰以及快攻德 )我從2017年1月開始就玩開放,並且每季只使用盜賊上開放傳說,好幾次在月底結算的時 候在開放前十。但這是我第一次上開放#1並且使用的是我最喜歡的刀油賊,這個牌組在一 瞬間吸引了許多關注,很多人呼籲我要寫一篇長篇攻略!我現在同時也試著開實況或是拍 攝影片,很抱歉這個攻略花了我很多的時間,感謝各位耐心的支持以及等待。 牌組介紹 首先你可能會想,沒有劍刃亂舞的刀油賊還能玩嗎?現今的刀油賊跟過去的刀油賊相差非 常多,現今的刀油賊因為前期有了低費海盜生物所以變得比過去2015年版本的刀油賊還要 兇猛的多,所以如果有人問我這套牌派奇是否必要,我會回答它是必要的,而且也是因為 派奇才能讓刀油賊復活。 拜託請記住,這套牌不是奇蹟賊!雖然他們兩者看起來非常像(只有十張牌是跟奇蹟賊不一 樣而已),但是您不需要靠著加基森拍賣師、解任務的冒險者/艾德溫·范克里夫來贏得比 賽,刀油賊比起奇蹟賊來得更活且比較少卡手問題(手順的問題更少)。 對上控制:前期丟一點海盜站場,或多或少做點傷害,直到中期開始生物爆發(刀油賊最強 的回合是4~8回合)刀油賊是一套節奏combo牌組,也就是說您只能做優勢交換(盡量只使用 武器、法術跟海盜作解場)然後盡量用中速生物對對手的英雄造成傷害,盡可能地解光對 面場面上的生物,因為在7~8回合左右您就應該靠著大量的爆發結束這場遊戲了,如果您 的對手有里諾‧傑克森或是聖光炸彈這種強力的清場牌,記得適當地維持場優就好,通常 會因為里諾以及高強度aoe而輸的比賽都是因為太貪心的原因。 對上中速:這套牌當然也是中速,但是目前環境多數的中速都比刀油賊慢,對上中速是大 優勢因為您可以前期作出強大的范克里夫以及利用刀油打出高傷害,多數的中速牌組沒有 補血手段,而且他們通常抽牌速度比您還慢,啟動平衡之後,盜賊是唯一可以打出節奏優 勢的職業,使用準備這種高強度的節奏卡可以讓盜賊的節奏遠遠地甩開其他中速職業。 對上快攻:三快平衡後,已經沒有任何職業是刀油賊所懼怕的了,快攻薩雖然繼承了海盜 戰的衣缽,但是缺乏節奏的快攻薩被會被刀油賊的致命毒藥、準備、剃骨還有悶棍給康特 ,沒有啟動的快攻德因為變弱了所以相對的好打了一點,而魚人聖從來都不是問題,就算 沒nerf前仍然可以對抗他,快攻獵可以靠前期的海盜作一些優勢交換來避免血量,所以目 前環境下並沒有太過康特的快攻,除非能確保海盜戰能夠就此消失,否則的話刀油賊將會 再度被海盜戰給壓制得死死的,所以在前期盡量用低費海盜跟法術想辦法控制場面,技工 的磨刀油可以當作一把弱化的死亡之噬來確保己方場面的生物,只要將節奏拉到中期整個 優劣勢會扭轉了過來,最後請記住,由於刀油賊不是奇蹟賊,所以請盡量不要太過衝動虧 了手牌在前期作出巨大的范克里夫,除非您可以確保虧了這些手牌自己還能夠贏。 牌組優點 相當便宜:這套牌只有6900塵比起開放大多數非快攻的牌組來說還要便宜的許多,而且沒 有太多的開放卡片需要合成,但是有些卡非常的重要:蒼蘭龍、盜墓者、有駕駛的伐木機 還有技工的磨刀油可以使盜賊完全稱霸中期節奏(更不用說磨刀油是整個牌組的核心)這些 卡都非常的強大如果它們能到標準的話我會非常高興。 節奏快速:這套牌組平均在8.5回合勝利,巨大的范克里夫以及技工的磨刀油讓賽局可以更 快的結束,即便是您的對手有里諾‧傑克森,也不會讓對局時間太過長。 難度:這對大部分的人來說應該是缺點,但是我個人把它放在優點,這套牌組從外觀上看 起來其實並不難,但是它難的地方在於解場跟打臉的取捨,即使是一個小小的錯誤判斷也 能夠毀了整場賽局。 爆發力:爆發比不上過去時期的刀油賊,但很多人其實會誤判這套牌的爆發,對手誤判了 爆發導致變得被動(很常會出現即使您下了一隻怪,對手還是什麼都沒做的情況)可以利用 這點賺取大量的節奏。 對局:刀油賊在現今的環境上並沒有太過極端的對局,所以這是一套非常適合拿來測試天 梯環境或是拿來參加比賽的牌組,如果是一個有技術的玩家也能夠把這套牌玩得更好。 牌組缺點 派奇:這是這套牌組最糟糕的弱點,就是會抽到派奇(海盜不夠多),但是如果抽到派奇也 不要隨便的亂丟,派奇在這套牌組非常好用,可以拿來配合磨刀油以及其他連擊生物。 卡手:儘管這套牌比起奇蹟賊來說已經相當活了,但偶爾還是會發生卡手的情況 太吃武器:僅僅光是血帆海寇都可能會讓這您輸掉這場遊戲,就算是普通的匕首都會有很 不小的影響,如果您遇到里諾牌組而他丟出貪食的軟泥怪並且吃掉你的buff武器,那麼幾 乎就可以投降了。 贈恨者:這套牌組相當被贈恨者所康特。 沒有補血:這套牌沒有補血,所以對上冰法或海盜戰這種牌組相當劣勢,而且對方只要朝 你的臉進行攻擊就幾乎能贏了這場遊戲。 Kohai的人權:https://i.imgur.com/K4bHg4b.png
替換卡牌:https://i.imgur.com/KVZeCsq.png
這套牌有28張卡不能被替換,因為這28張卡太過於重要了,所以只有兩張卡可以做選擇, 但有趣的就是這兩張卡可以大幅度的改變這套牌的玩法,可以享受到不一樣的多重樂趣。 在原本的牌組中,作者放了4費有駕駛的伐木機以及5費惡棘屠殺者而這兩張都是可替換卡 ,所以下面分類為4費跟5費的可替換卡。 (按照作者的推薦次序往下排) 4費 紫羅蘭教師 - 傳統刀油賊會使用的卡,似乎也跟這套牌相性很合 地底潛伏 - 如果您恨透里諾系列了,用這張卡去教訓他們 陶土議會先知- 傭有微量補血的體質不錯的手下 暗影之刃 - 這次改版新增的強力武器,可以拿來解場或搶節奏 貪吃的軟泥怪- 克制武器職業如海盜戰的卡片 凱贊秘術師 - 克制秘密的職業如黑暗大法師的卡片,比起靠秘密吞食者,偷冰箱對黑暗 大法師更為致命,且凱贊秘術師的體質還算不錯 驚懼海盜 - 可以搭配buff武器一起出的普通手下 5費 贈恨者 - 對抗里諾以及控制系列的神卡,也是站場強力的手下 爆爆博士 - 強大的中立生物,如果對手解不乾淨下回合可以搭配刀油進攻 索瑞森大帝 - 降費神卡,可以讓刀油combo變得更滑順 淤泥噴射者 - 強大的嘲諷生物,且黏場性也相當不錯 古董治療機器人- 補血生物,賊的血量是他的弱點 另外選擇:幻覺 如果您兩張卡都決定換幻覺,那麼您可以將一張疾跑換成加基森拍賣師,來個刀油奇蹟賊 留牌注意 沒有一定的留牌規則,例如如果您對上快攻且在後手,那麼您就可以考慮留個軍情七處密 探在2回合的時候解場,這邊只是幾個基本的留牌,至於要怎麼留要看實戰: 對上快攻 準備、唬爛海賊、南海水手、軍情七處密探、艾德溫·范克里夫、背刺、致命毒藥、飛舞 刀刃、剃骨 對上中速 準備、唬爛海賊、南海水手、軍情七處密探、致命毒藥、血法師薩爾諾斯、盜墓者、有駕 駛的伐木機 對上控制 準備、唬爛海賊、盜墓者、有駕駛的伐木機、蒼藍龍、血法師薩爾諾斯 牌組注意事項 1.對上控制職業時,手上不要留一隻以上的低費海盜。 2.如果對上控制職業時,手上可以考慮留一張準備,只有少數人在起手的時候留準備這是 錯誤的,刀油賊並不像奇蹟賊,他的準備比奇蹟賊更活而不只是單單讓加基森拍賣師抽牌 3.盡可能地控制住前期的節奏,舉個簡單的例子,現在是T3,對手場上有一隻3/2而您手上 有致命毒藥、背刺跟盜墓者,那麼您應該要做的是使用天生技並使用致命毒藥砍死3/2生物 ,這樣子在T4時您就可以下盜墓者並且有5點的傷害進行解場以確保節奏還在你這邊,另一 個例子是背刺,在前期的時候不要隨便使用背刺,您可以搭配軍情七處密探在3回合的時候 進行4點傷害的解場以確保場上的節奏還在您這邊,準備>飛舞刀刃>艾德溫·范克里夫的 COMBO也是個例子,這套牌需要思考的地方還算滿多的,具體要實戰練習才知道。 4.如果T4的時候請下盜墓者而不是有駕駛的伐木機,盜墓者在節奏上比起伐木機來得優秀 ,且可以在T6的時候配合加基森拍賣師進行抽牌。有駕駛的伐木機在後期的作用力比較強 ,因為在後期控制職業的清場法術是一張比一張更強,而伐木機的黏場性正好可以抵抗控 制職業強力的清場,在下回合使用磨刀油進行COMBO。 5.千萬不要在4回合的時候使用準備+疾跑,因為這個COMBO會讓您損失大量的節奏,應該要 在6回合或是7回合的時候使用(有時候甚至要更後期)在6費用這個COMBO是最完美的,因為 您還有兩顆水晶的空間可以使用悶棍或是剃骨來移除掉對手場面上的生物,甚至使用天生 技準備下回合磨刀油也是個不錯的作法。 6.如果您的對手已經進入您的斬殺線以內,千萬不要用英雄去攻擊對手(除非您真的真的很 缺那一點傷害)開放模式的控制職業都很膽小,這可能導致他變得相當的保守(例如在5回合 的時候他應該下蒼藍龍,卻因為您打了他這一下而變成下骨董機器人)如果您只是使用天生 技而不攻擊,反而會讓他誤以為你傷害還不夠而打得更貪。 小提示:如果您真的真的需要那一點傷害,請先用您的英雄攻擊在用手下攻擊,這樣也能讓 他誤判斬殺線另外一提,如果您使用天生技加致命毒藥,把節奏水晶打滿,也會讓對手誤 判斬殺線(作者還自己吐嘈自己知道這很蠢,但是經常有用)。 7.對上控制牌組的時候應該要非常謹慎的強化自己的武器,由於先前海盜戰的影響現在幾 乎全部的控制以及里諾都會帶個破壞武器的卡片,建議在打控制的時候要思考自己是不是 真的需要BUFF武器,最好是BUFF到武器的那個回合直接地使用而不是等到下回合再用。 8.血法師薩爾諾斯該如何使用?如果您對上快攻職業時請把它當作1點法傷加成的解場,如 果您需要壓迫您的對手那就請把它當作抽牌的手段。 各職業對局 由於原作者他是在三快平衡前上#1的,他的對戰是在舊的部分而且只有寫對戰優劣式,而 我這邊加寫一些平衡更動後的心得。 平衡前的部分是Kohai所寫的,平衡後是中文之許寫的 德魯伊 *翠玉德 平衡前(6/4) 翠玉德在平衡之後成長的速度變慢了許多,原本終極瘟疫大概在我們的6、7回就會出現, 現在大概慢了1~2回合,散撥瘟疫也從原本的兩張變成一張了,所以好打了許多,比較需 要注意的就是壓血,因為德魯伊一回合內能夠疊相當多的護甲,如果一不小心打他太多血 ,他會開始害怕的狂疊護甲想辦法逃出斬殺線。 不過我其實也只有用刀油賊打過一場翠玉德,至從巨人更動後翠玉德就幾乎被巨人殲滅了 ,所以整體上不好說。 *快攻德/蛋蛋德 平衡前(4/6) 平衡後(3/7) 之前就曾經在平衡的影片中講過快攻德並不會因為啟動的平衡而消失(談論開放平衡後環 境的影片)主要是因為之前我所使用的快攻德就是沒有啟動版本的快攻德,也就是原本的 蛋蛋德,少了啟動幼雛後快攻德變得更保守,開放的快攻德改放化蟲德魯伊跟地穴領主, 高質量的嘲諷讓盜賊沒辦法交換生物以及對德搶血(原本是放啟動跟幼雛以及吃海盜的螃 蟹)常常會遇到那種前期的生物都卡在高質量嘲諷底下,然後血量因為buff一直加起來, 所以個人覺得新板快攻德比舊版兇猛的快攻德還難打(以前啟動幼雛還有辦法用背刺跟天 生技弄掉)。 *巨人德 平衡前(6/4) 毀滅開放三巨人之一,本來以為改版後三巨人會徹底統治開放,不過改版後雖然快攻少了 ,巨人德還是沒有出現,所以無法說明。當時一堆人說開放將會被巨人三職給徹底崩壞, 只能請有玩巨人牌組的人來說明為何巨人會退燒這麼快。 獵人 *打臉獵 平衡前(5/5) 三快平衡後,想分攤海盜戰飯碗的打臉獵,但如果習慣海盜戰速度的人就會發現打臉獵慢 得實在可以,雖然Kohai老師說微優勢,但我覺得大概55開,稍微注意自己的血量以及秘 密,如果可以的話盡量用法術跟海盜交換場面(不要賣太多血)基本上都算好打的。 *中速獵 平衡前(6/4) 平衡後(5/5) 中速獵有分放秘密跟不放的,兩者我都覺得不好打,刀油賊的主場在4~8回,但這同時也 是中速獵的主場,就是兩邊在比誰的手順比較好,通常會是我們這邊(因為刀油賊補牌比 較快)如果有放英雄的可能比較好打,沒放的要小心各種combo,駭骨戰馬跟訓犬者的嘲諷 加成都會讓這場非常難打。 *巨人獵 平衡前(4/6) 平衡後(3/7) 毀滅開放三巨人之一,在平衡剛更新時冒出一堆巨人獵,主要原因是HSplay在剛更新那天 顯示數據巨人獵在開放勝率80%,我跟我朋友大概都打了幾場,幾乎都是輸,不過還好這 個現象大概只持續三天,巨人獵就瞬間退燒了,完全不知道為何巨人在一夕之間就退燒了 ,現在在hsplay的勝率好像也狂掉,看來這只能請有玩巨人系列的人回答了。 法師 *喚焰法/節奏法 平衡前(5/5)平衡後(4/6) 被國外reddit開放討論版評為開放當前最強快攻,三快被平衡後喚焰法的敵人幾乎都消失 了,而且現今的節奏法的秘密帶的太雜了,原本傳統的一鏡像體一法術反制的已經不在, 現在節奏法多是三秘密,而且為了避免鏡像體末日以及防制巨人牌組所以有些人還會帶變 羊藥水,也由於刀油賊是節奏牌組,在節奏最強的節奏法面前幾乎很難搶到場優。 我個人覺得37開,55開甚至覺得是因為以前喚焰法被壓制場次太少才這樣的,改版後喚焰 法大解放更難打。 *黑暗大法師 平衡前(7/3) 打了大概3~4場的黑暗大法師,雖然都是贏但是贏的莫名其妙,很多場都是對面抽到剩5張 以下,我把冰箱打爆後下贈恨者,結果就投了,所以也談不出什麼心得,我朋友是說因為 刀油賊爆發高才很好打黑暗大法師,如果打不贏的話,可以靠凱贊秘術師去偷他的冰箱, 或是利用悶棍讓他爆牌(開放的黑暗大法師很常讓自己手上充滿9張牌)。 *里諾法 平衡前(4/6) 里諾‧傑克森+寒冰屏障的combo太強了,如果一直遇到的話就只能放凱贊把他秘密偷掉在 擊殺他,很多里諾法會因為頭上有冰箱而疏忽斬殺,他們會等到冰箱爆掉後再丟里諾傑克 森,所以可以趁著他大意時收掉他。 聖騎士 *魚人聖 平衡前後(6/4) 魚人聖在平衡後變得比較好清了,隊長沒法加血後魚人貧弱的血量很容易就可以靠搶節奏 的法術搶回來,抓到節奏後魚人聖就很難反打了,比較需要注意的是悶棍要留給後面的劍 龍騎術跟骸骨戰馬,不要把節奏越往後拉,後面有弗丁、骸骨戰馬之類的強力手下,大概 在他叫弗丁之前就要準備收掉他的頭了。整體還算好打,因為也沒太多補血的。 *新兵聖 平衡前(6/4)平衡後(5/5) 由於新兵聖害怕海盜戰跟蛋蛋德,所以他們會帶一堆東西去抗快導致自己變弱,但是隨著 三快平衡後,新兵聖就很少去放螃蟹、軟泥了,改成全力鋪場型的新兵聖,同樣也是不要 將節奏拖到後期,新兵聖本身也有許多小爆發要避免的,如果能的話盡可能地把小兵數量 控制在1或2隻,這樣可以避免新兵聖去強化小兵。 牧師 *里諾牧 平衡前(5/5) 算是刀油賊的肥料之一,爬傳說的路上就是靠里諾牧爬上去的,因為kohai很推薦贈恨者 所以我是使用贈恨者版本的刀油賊。看過很多人使用刀油賊都會去特意防里諾牧的aoe, 這邊強調一下其實里諾牧在一回合之內能做的事情很少,所以當回合要進入t6時,如果手 上沒有贈恨者,那麼就把他的血量打到逼他出里諾,這樣即使他出里諾了,我們仍有的刀 油爆發還是可以再壓一波他的血量,就算被aoe了我們手上塗滿油跟毒的刀通常可以穿死 他。 如果真的不會打的話,可以參照上面的換牌,把牌換成地底潛伏去克制里諾。 *亞薩牧 平衡前(6/4) 我遇到亞薩牧基本上都贏,前期有悶棍的話基本上一定贏,把巴奈斯招出來的分身悶回去 ,然後全力輸出。唯一有場輸的原因是因為t4下巴奈斯結果對方抓到伊瑟拉,我把伊瑟拉 悶回去結果伊瑟拉給巴奈斯回手的法術,對手讓巴奈斯回手後重新抓到亞薩拉懼,就沒有 然後了。 *心火牧(7/3) 我沒有遇過心火牧,會贏大概是因為有悶棍吧? *龍牧(6/4) 同樣沒遇過龍牧。 盜賊 *奇蹟賊 平衡前(4/6) 奇蹟賊的爆發比刀油賊還要來得高,所以很常遇到明明只要一回合就可以斬殺對面,結果 對面先斬殺你了,kohai建議也是放個贈恨者來加高對上奇蹟賊的勝率。 *爆牌賊 平衡前(7/3) 爆牌賊,讓他幫你把需要的爆發抽到手上,然後一波讓他倒(他會以為您是奇蹟賊)。 *死聲賊(6/4) 沒打過...。 *藍龍賊(6/4) 還是沒打過。 薩滿 *快攻薩(6/4) 快攻薩說真的滿好打的,比起海盜戰來說快攻薩好吃太多了,基本上只要把覆焰無面者悶 回去就贏一半了,其實開放要丟477時真的很明顯,很多薩滿在第三回合突然開始打一些 不需要超載甚至直接轉個天生技就過掉的那種,就是準備4費丟投火者了。 *進化薩/中速薩 平衡前(5/5) 我跟友人都覺得進化薩大概是37甚至46開,但是kohai老師覺得最多55,進化薩很困難, 因為在中期我們主場的時候,進化薩的分身兄弟跟進化會讓場面逆轉,有時候甚至使不使 用悶棍都很困難。 *控制薩 平衡前(5/5) 沒打過。 術士 *里諾術 平衡前(7/3) 友人表示就是單純靠里諾術爬分上去的,我個人是沒使用刀油賊撞過里諾術,但聽說比里 諾牧更加好打,里諾術常常燒自己血讓自己進入斬殺範圍內,確保能斬殺後就直接讓他死 吧,不過要小心瑪爾加尼斯,即便殺過一次瑪爾後術士仍然可以使用英雄來復活他,這樣 子很容易讓術士逃過斬殺。 如果打不太贏的話,Kohai有建議說可以帶贈恨者或是地底潛伏。 *ZOO 平衡前(5/5) 在數據中顯示有打過一場,但是太沒存在感了所以印象不深,印象中就是前期控制好節奏 跟場面就贏了吧。 *巨人術 平衡前(6/4) 毀滅開放巨人之一,匪夷所思的是為何三巨人刀油賊打德跟術都是開大,但是打獵卻是劣 勢開呢?沒有使用刀油賊打過巨人術所以不好講。 戰士 *海盜戰 平衡前(3/7) 平衡後(4/6) 由於我個人在打刀油賊之前,習慣在休閒模式先練幾把暖暖手,讓自己習慣刀油賊的節奏 ,現今許多海盜戰都擠在休閒模式中,甚至多數還是外掛呢。 三快平衡之後海盜戰分為幾種大致幾種: 1.中速經典海盜戰:也就是外掛戰,因為版本還沒更新,所以長得跟之前一模一樣,連斧頭 都是帶3費的小斧,不過這個版本應該會慢慢被淘汰,因為會有人想出新的版本,只是目前 外掛們還沒辦法抄牌,於是只能用這個版本,這個版本跟之前的版本相比根本是小意思, 海盜戰少了2費小斧後戰力整個大減,以前可以靠小斧在前期搶節奏保生物,還能夠搭配血 帆劫掠者、驚懼海盜等在前期打出強大的節奏,不過小斧變3費後這些高節奏的牌都打不出 來了,少了小斧的掩護船艦火砲也沒有那麼強大了。比較值得注意的是中後期會進入搶血 對決,要小心不要搶得太過兇猛讓海盜戰有機會使用火球術版的致死打擊。 2.改編過後的中速海盜戰:其實就只是把小斧改成王家保衛者,印象中應該是放一把左右, 基本上王家保衛者跟小斧強度差不多,海盜戰嘲諷少並沒有那麼容易就可以加成到。 3.親王海盜節奏戰:這個版本的海盜戰算是比較有創意的,不過如果您習慣原本的海盜戰的 速度的話會覺得這種版本海盜戰更慢,而且少了船艦火砲跟血帆劫掠者等優秀的手下,前 期更容易控制好場面,儘管親王2費下也沒到特別的難打。 除非未來還有甚麼樣的變數,否則的話就希望海盜戰就此沉入海中吧,太過強大的海盜戰 似乎也限制某些職業的發展(這套牌最不希望看到的就是海盜戰重返榮耀吧)。 *疲勞戰 平衡前後(3/7) 疲勞戰我只打過一場,僥倖斬殺對面,整體上還滿難打的因為疲勞戰很多疊護甲的牌,加 上開放的疲勞戰會帶審判者圖哈特使得戰士疊甲速度又更快了。 開放大概兩種疲勞戰,一種是地雷疲勞戰(這種沒遇過)另一種是死聲恩諾司疲勞戰,兩者 應該都不好打吧(血量上限太高了)。 --ref. [1].三快平衡:在國外被稱作Evergreen Nerfs,但我不知道怎麼翻,於是就取這次平衡影 響最大的三個快攻所造成的平衡,三大快攻分別是海盜戰、快攻德、魚人聖,所以將這個 詞稱作三快平衡。 -- 啊,忘了發這種文都要附帶人權跟牌組 https://i.imgur.com/UfRiWcj.png
牌組 https://i.imgur.com/VtuoCAM.png
-- 本文由 中文之許#3792 授權代PO 開放模式實況連結(記錄meta,主要遊玩開放模式): https://www.twitch.tv/blackharry01 粉絲團(主要討論開放模式,會分享國外的開放模式牌組): https://www.facebook.com/blackharry01/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.185.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1506355104.A.D2F.html
DCTmaybe : 時薪600P 09/25 23:59
※ 編輯: DCTmaybe (180.217.185.157), 09/26/2017 00:01:24
blackteaaa : 認真發文先給推,沒按到重整或斷線成功發文再推 09/26 00:03
zjes40604 : 推個憤怒雞人權 09/26 00:07
bestteam56 : 先推再說 09/26 00:07
aniki1120 : 樓下4不4包莖 09/26 00:15
vm3cl4bp6 : 4700.... 09/26 00:17
XperiaZ6C : 太神啦 09/26 00:22
aisenma86 : 很棒的教學 而且我只要合兩張刀油就能玩了 09/26 00:29
jerry0701 : 這套真的難 09/26 00:49
rexwong1942 : 居然是刀油賊 09/26 00:59
henry200323 : 前幾天有在HSReplay上看到 勝率高的驚人 09/26 01:11
Bensonoc : 666 09/26 01:13
awspo135 : 推 09/26 01:24
zsp7009 : 推 09/26 01:31
bightb56913 : 感覺東西差不多耶 竟然勝率這麼高 09/26 02:03
yutete : 刀油就是給推 09/26 02:43
RayShigeno : 哇靠 09/26 06:29
t3911173 : 嗚嗚,想當年我第一副完整牌組就是刀油 09/26 07:58
allright22 : 刀油是眼淚 09/26 08:24
asdfadsl : 同為刀油賊爬傳說推 雖然最後2顆星是用牧師上的就是 09/26 08:55
asdfadsl : ww 09/26 08:55
dulian : 刀油同好推 09/26 09:03
leftavoid : 推 09/26 09:10
everybody417: 刀油賊推,但我都被對面快攻打到變智障就是了 09/26 09:24
totocc : 暴雪還我爆刀 = = 09/26 09:35
K83D : 開放刀油賊幫推 09/26 11:48
GespenstBep : 寫得很詳細,推個 09/26 11:50
catt5257 : 詳細有用推 09/26 12:17
tommylin48 : 抽牌我放豆莢&菊花茶 靠賽ㄧ波 09/26 12:23
zxc12385 : 推 還我爆刀biblethumb 09/26 13:20
syy55016 : 推眼淚 09/26 15:10
damingli90 : 時代的眼淚 QQ 09/27 00:15
s89235ken : 好久沒聽到刀油賊這個詞了QQ 09/27 10:03