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※ 引述《wang53 (居居叁筆靈)》之銘言: : 如題,爐石是一個被運氣左右了五成勝敗的遊戲,這樣的遊戲作為一個電子競技的項目, : 在場數少的時候運氣的影響就越發明顯,觀看選手實況便可知道,他們天梯也不可能0敗 : ,這樣的一個遊戲的比賽是在比靠賽的程度嗎? 以前想過 撲克與麻將這種 沒有像圍棋西洋棋是雙方上帝視角的遊戲 為什麼會被推崇且灌上技術成份辦成賽事等級的活動 我也想過 撲克跟麻將他媽不就靠賽看誰手牌拿的好嗎 後來看牌看久了 才看出樂趣 有趣的就在 心理博弈 上面 上帝視角看手拿爛牌的玩家唬翻全桌 在籌碼輸光之前都有可能滿滿蠶食小額再次站起來 觀眾樂趣就是來自於玩家每局中的心理攻防 但 這心理戰為什麼可以每局上演 很重要的一點就是每個玩家都是手牌不透明公開 這才是博弈的重要關鍵 雖然資源從相同的牌庫拿 但不公開的手牌產生遐想的空間 讓出牌有了較技的過程 較量怎麼運用拿到的資源做出最少的損失or最大的獲利 玩家可以因為滿手散牌敗掉一局 但運用博弈技巧降低損失繼續往其他局舖場 原文講的爐石競技化的一個奇怪之處 我想很大一部分來自資源被要求公開 賽局不是從相同的牌庫隨機取牌搭配 而是自己組牌 但又要公開給對手知道 這樣博弈的較技被扼殺許多 賽前手牌要公佈的時候 過程就已經公式化了 要防什麼都知道 哪幾費沒做什麼事就知道對手什麼牌不在手上 在往後幾費局可以做什麼事都幾乎計算好 像是賽事中賽評播報方式是在上帝視角 在觀眾早已知道後續幾費幾乎會走什麼必然的出法的情況下 還要搞工的假裝如果看不到對面牌的話分析會怎樣出最好 分析完後再悻悻然的說 但對面手牌已捏著全解方法 這局某A手氣不好恭喜某B什麼的 像是Purple昨天比賽時 賽評的評語 [每一手都沒失誤 都打出當下最好的打法] 嗯 操作100分 但他還是輸了 爐石要競技化 還是要想一下牌庫源頭的透明度該怎麼拿捏 以我的觀點 手牌庫拒絕公開透明才有談競技的立場 最多就公開職業選擇 但牌庫不可公開 這樣才較有選手怎麼解牌對賭的技巧樂趣 不要讓出牌過程公式化 不然樂趣減少太多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.227.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1514158993.A.A5C.html
bv0304021 : 我也覺得公開牌組少了很多心理博弈的部分 12/25 07:47
bseweixiang : Purple錯就錯在帶法師 12/25 07:47
bseweixiang : 以為可以像椅子杯那樣屌虐 12/25 07:48
jj1379746 : 乾脆打贏對手可以取走對方牌庫一張牌 12/25 07:49
mapulcatt : 要有備牌可以調整吧 每副牌公開40張 打bo前可以依據 12/25 08:01
mapulcatt : 對手改牌 這樣才不會遇到被抓的局只能賭對面卡牌 12/25 08:02
louis10452 : 棄坑了,剩下刷任務,殺時間的功用 12/25 08:03
jkespn : 這樣算棄坑!??! 12/25 08:14
eddy12357 : 完全贊同啊 這遊戲最難的就是組牌 操作什麼的根本每 12/25 08:15
eddy12357 : 個人大同小異 但現在大家又互相抄牌 比賽甚至牌組 12/25 08:15
eddy12357 : 公開 根本沒難度了 12/25 08:15
louis10452 : 以前會研究牌,看實況學習。 現在喔? 12/25 08:16
louis10452 : 現在專心學橋牌。 12/25 08:16
alisha2224 : 我也覺得要可以改牌,組牌應該要算是選手實力一部分 12/25 08:18
alisha2224 : 在組牌的時候猜測對方牌型也是心理博弈的重點 12/25 08:18
alisha2224 : 然後賽後公開牌組,觀眾也抄得開心,耶黑 12/25 08:19
louis10452 : 以前爐石比賽可以藏拆武器 一堆妳想不到的牌。(在r 12/25 08:19
louis10452 : ank幾乎不會出現) 12/25 08:19
NTUACCT : 橋牌好玩 12/25 08:23
kitoik5427 : 之前國家賽不公開 就有趣許多 12/25 08:34
kitoik5427 : 三選一猜牌組猜錯 看到特別有印象 12/25 08:35
charlie123qq: 真的 完全不懂公布牌組有啥好玩的 12/25 08:40
wen17 : 你覺得很好玩 選手覺得不甘心 12/25 08:41
simonislice : 爐石針對牌太多了不可能不公開牌組啦,不然對知名選 12/25 08:45
simonislice : 手很不公平。如果改成每局可以自由改牌,那又會變成 12/25 08:45
simonislice : 放黑科技牌大賽,那也會很無趣 12/25 08:45
jackgao0323 : 我覺得公佈牌組可以讓選手在一些已知狀況做出BAN牌 12/25 08:52
jackgao0323 : 選擇 以撲克牌為例也是在有限情況下去做推測 難道你 12/25 08:52
jackgao0323 : 拿4張A還會猜對方有A嗎 就算不公開牌組 在第一輪比 12/25 08:52
jackgao0323 : 賽後選手看別人比賽也能得知對手是用哪些套牌 與其 12/25 08:52
jackgao0323 : 這樣不如先公佈讓選手有時間做準備 12/25 08:52
peter82830 : 這個不是討論過了 不公開牌組 比賽被轉播的吃虧 除 12/25 09:02
peter82830 : 非打完一輪公開牌組 不然不公開根本毫無公平性 12/25 09:02
jackgao0323 : BP抓牌 繳牌時猜測對手會用哪些套牌 在有限情況下讓 12/25 09:03
jackgao0323 : 自己優勢開局 雖說職業選手拿那些牌打起來都差不多 12/25 09:03
jackgao0323 : 那也是因為他們做出許多努力練牌讓自己失誤降低 12/25 09:03
starbiscuit : 不公布牌組會讓你要猜牌 是運氣還是技術可能不好說 12/25 09:04
starbiscuit : 但我覺得是可以考慮各種賽制都辦辦看 12/25 09:04
starbiscuit : 怕轉播洩露的話 你也可以看對手的比賽 或開放換牌 12/25 09:07
lemondong : 之前不久討論過了 增加公平性 12/25 09:09
jeylove : 那乾脆改成大家選職業,現場組牌,考的不只是技術還 12/25 09:28
jeylove : 有平常組牌的能力。 12/25 09:28
jeylove : 每次比賽大家互ban對方3職業 再從剩下6職業自選3個 12/25 09:35
jeylove : 自組牌,比賽完公布牌組,這樣應該公平很多 12/25 09:35
alisha2224 : 每一場結束就公開牌組,然後下一場前可以改牌不就好 12/25 09:35
alisha2224 : 了,怕卡池太大也可以限制數量,像上面有人講的40張 12/25 09:35
alisha2224 : 之類 12/25 09:35
ansonl : 其實可以就每個人每副公布四十張排,每輪前組,應 12/25 09:36
ansonl : 該就有趣多 12/25 09:36
jackgao0323 : 樓上這樣公佈就不好玩了R 最好像表演賽那樣 12/25 09:36
zxcvb0412 : 心理博弈確實是很重要的因素 不然真的都在看右手 12/25 09:39
wwl0909 : 我記得第二屆世界賽還沒有公開牌庫的規定 只是這樣 12/25 09:50
wwl0909 : 對前期就被刷掉的人不公平 12/25 09:50
wheatear7 : 我也贊同不要公開牌組,何必呢? 12/25 09:51
simon0131 : 我覺得賽前公開 但可以有替換牌 12/25 09:51
lungyu : 支持備牌制 12/25 09:54
potionx : 撲克麻將有籌碼的差異可以做策略 爐石沒籌碼這東西 12/25 09:55
potionx : 爐石每一局的價值都是一樣的 又不能讓你壓0.5局 12/25 09:56
potionx : 所以賽制影響滿多的 除非能想出更好的賽制來解 12/25 09:58
Fino5566 : 要不公布就不能打單淘汰 12/25 10:02
simonislice : 如果牌組有可調整的空間的話,那容易被針對的牌組可 12/25 10:07
simonislice : 能會消失在戰場上 ex.西瓜術 菜德 魚人聖等,而且如 12/25 10:07
simonislice : 果大家都互放黑科技牌就更比右手了.. 12/25 10:07
jeremylouee : 所以你是洗歡看吞ㄧ個贏一場? 12/25 10:08
jeremylouee : 喜 12/25 10:09
mapulcatt : 備牌也不會沒限制數量讓你想針對誰就針對誰 12/25 10:10
mapulcatt : 一堆tcg都有備牌 爐石沒道理不能有 12/25 10:11
simonislice : 但通常都會主要牌組是完整的,備牌會放黑科技如螃蟹 12/25 10:12
simonislice : .秘吞.拆武器.646等,會讓很多牌組沒有活路 12/25 10:12
simonislice : 爐石的黑科技牌就是太針對,幾乎就是你有就贏的那種 12/25 10:13
simonislice : = = 我也很不喜歡但這讓備牌不太可行 12/25 10:13
rhox : 撲克麻將還不是牌庫公布,你在公蝦曉? 12/25 10:16
semihumanity: 討論到爛了。不公布牌組對被轉播的選手不公平 12/25 10:18
semihumanity: 如果每打完一個match就換牌組,那就像國家盃比超久 12/25 10:19
Shalone : 別鬧了,選手都說過幾次了,不公佈牌組就是海選時, 12/25 10:21
Shalone : 大家都瞎七八亂打。 12/25 10:22
Shalone : 打正式時也是瞎七八亂打,Ban也亂Ban,思考完全沒策 12/25 10:23
Shalone : 略性可言,全部人的戰術都往中速靠攏 12/25 10:23
vi000246 : 如果可調整的話備牌都放螃蟹、吃秘密、吃聖盾 12/25 10:26
vi000246 : TC130、王牌獵人 或是一些針對牌 這要怎麼玩 12/25 10:27
KAKU29 : 結論就是爐石不適合當電競 表演塞比較適合 12/25 10:30
dhscfh : 推 12/25 10:32
Gentile : 魔風也不公布牌組。所以就要瞎七八亂打? 12/25 10:37
wester8432 : 不可能不公布牌組 不公布牌組比現在更賽 對方有什麼 12/25 10:38
wester8432 : 解牌 幾點爆發都不知道 要防不防都不知道 再來被轉 12/25 10:38
wester8432 : 播到不就是完全不公平嗎 備牌更是不可能 看到對方職 12/25 10:38
wester8432 : 業仍可以針對meta放滿針對牌秘吞 螃蟹 對於相同meta 12/25 10:38
wester8432 : 的職業不就是不用玩了嗎 12/25 10:38
Gentile : 不公布就不會防? 記一下環境有哪些牌有這麼難喔? 12/25 10:40
louis10452 : 以前不公佈,針對牌也會變成廢卡或者爛卡。 12/25 10:47
louis10452 : 妳放針對卡不是強 就是垃圾。 12/25 10:47
yuxds : 真的比較好的做法 是讓牌組多樣性高一點 只是這超難 12/25 10:50
yuxds : 備牌在這牌組變化性偏低的爐石裡面 會有很多問題 12/25 10:52
iamdemonic : 不公開超白癡 12/25 10:52
Namukab : 線上賽很多都是繳牌不公開 黑科技也沒幾個= = 12/25 10:55
bv0304021 : 回歸到遊戲設計問題囉 自己要設計一堆黑科技的 12/25 10:55
mapulcatt : 黑科技針對這點很好解決 只有bo前能改牌 職業多帶一 12/25 11:03
mapulcatt : 然後自ban 1 你想針對 就要背負風險 12/25 11:04
wester8432 : 最簡單的問題 不開牌 對手是控制是快攻都不知道 打 12/25 11:10
wester8432 : 天梯嗎 12/25 11:10
Allenlin0720: 不公布不就直接宣布結算#1世界冠軍就好了 12/25 11:12
yuxds : 第一屆BZCON就沒公布 打起來也不覺得有啥問題 12/25 11:15
omanorboyo : 不公開也沒啥問題阿 12/25 11:15
encorea84459: 說沒難度的真的很好笑 嘴砲第一呢 12/25 11:17
simon0131 : 線下賽有臨場壓力 跟天梯打起來差很多 12/25 11:25
vm3cl4bp6 : 第一屆不公布 K神以為韓K是控戰結果被狼人打爆 12/25 11:48
DillMichel : 不公佈牌組 POOL被轉播的超虧 被情蒐到不要不要 12/25 12:11
max199083 : 不知道有沒有現場組牌的賽制,蠻想看選手在限制條件 12/25 12:12
max199083 : 下構築的想法 12/25 12:12
starbiscuit : 如果不公佈就可以做到讓你每輪換牌甚至換職業吧? 12/25 12:29
starbiscuit : 各有各的優缺點 不同的環境也可能有不同適合的賽制 12/25 12:31
starbiscuit : 沒必要講的好像不開牌打就世界毀滅 黑科技也有風險 12/25 12:32
km612tw : 對面1234 我5678 心理博弈? 12/25 12:46
jeremylouee : 不開牌,你從選牌就開始RNG ,也是有沒開牌的比賽阿 12/25 13:07
jeremylouee : ,之前團體賽就是,一堆人都這次才看? 12/25 13:07
job5786 : 公開的話會導致ban牌都ban一樣的啊 12/25 14:32
job5786 : a職業可打快攻中速控制 b職業只有快攻可打 12/25 14:33
job5786 : 大家比之前不ban a職業無法對應 就會傾向直接ban掉 12/25 14:34
job5786 : 結果就是當下meta最多元的職被ban 選手對局組合變的 12/25 14:35
job5786 : 雷同 12/25 14:35
a9507016 : 用30+n這種方式可能好點吧? 雙方確認該場職業後可換 12/25 18:09
a22328833 : 很有道理的分析 12/26 03:42