推 starfishkira: 沒有bug 只有bz覺得這很cooool06/15 16:17
推 george40516 : 爐石就是在猜測卡片的實際運作啊XD06/15 16:20
推 Jotarun : 感覺最近改版就是在朝這個方向啊 不過照BZ的習慣06/15 16:20
推 torrot : 規則書也講很久了06/15 16:20
→ Jotarun : 我看是永遠不會有統一的一天 LUL06/15 16:20
老實說直觀化這本身沒錯,可是對老玩家來說反而不直觀啊,而且翻新一定會有bug
像是那個"由青蛙產生",某方面來說搞不好才是符合BZ所謂的邏輯
→ torrot : 但是bz還在做動畫跟寫劇本 沒空06/15 16:20
推 xkiller1900 : 一直在往統一規則的路上前進,但是同時又有新的bz06/15 16:21
→ xkiller1900 : 邏輯出現XD06/15 16:21
推 staristic : 他們內部一定有一套像遊戲王一樣的規則書,只是....06/15 16:23
大概是不斷更新而且一堆bug吧XD
推 dase1352 : 跟日本四大天王一樣 會一直變06/15 16:27
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 16:31:48
→ Hsan : 但我還是要嘴BZ邏輯06/15 16:33
推 xkiller1900 : 樓上那篇也是冏桃人的大作06/15 16:35
→ xkiller1900 : *郎 06/15 16:35
推 Hsan : 我記得很久以前有更厲害的整理超級精細的遊戲回合進06/15 16:36
→ Hsan : 行流程圖06/15 16:36
→ Hsan : 不過一時之間找不到 現在可能也不適用了06/15 16:36
推 Kuru991 : BZ has no bug. It is FEATURE!!! 06/15 16:36
→ Hsan : 印象中應該至少兩三年前的文了 06/15 16:37
那八成也不適用了,有空去看HysteriA舊的測bug影片,一堆判例跟現在都不一樣
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 16:41:36
推 MoseHas : 老師有說要做單元測試,你們有沒有在聽 06/15 16:45
推 jamesmyboss : 沒有bug 只有logic 06/15 16:48
推 Jotarun : 爐石一直都有作unit test 可是沒作integration test 06/15 16:49
推 leo0988 : 那些都是bz邏輯,bz才沒有bug 06/15 16:58
推 totohoho : 請問囧桃郎是指誰 06/15 17:09
你的樓上上
推 blargelp : 不要討論這些更改喔 你會被兇宅噓已知用火 06/15 17:10
我覺得爆牌會算進去那才要嘴BZ邏輯啦(笑
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:12:44
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:14:05
推 andy0481 : 除非爐石能做到像MTG一樣步步嚴謹 所有動作全都擁有 06/15 17:16
→ andy0481 : 他的理論 如每回合抽卡前後有什麼明確階段 長水晶是 06/15 17:17
→ andy0481 : 這回合的什麼時候等等 全都寫超級細才能寫出有意義 06/15 17:17
→ omage : 我猜他們的規則書是用程式碼寫的 06/15 17:17
→ andy0481 : 的規則書 否則如遊戲王一樣寫了規則書 但是遊戲本身 06/15 17:17
→ andy0481 : 不嚴謹 然後規則書只是參考用的 每張卡都有一堆特例 06/15 17:18
→ andy0481 : 搞到後來遇到問題還不是要上網查官方判例 06/15 17:18
→ andy0481 : 所以每次有人在吵爐石要有規則書 我都滿頭問號 06/15 17:18
→ andy0481 : 爐石從設計上就是很不嚴謹的 規則書只會搞得天天都 06/15 17:19
→ andy0481 : 要更新 新機制又要調整規則 完全沒卯月 06/15 17:19
→ andy0481 : 總結→爐石的不嚴謹 出了規則系統在新機制一樣會出06/15 17:21
推 problem5566 : 借問一下 獵人爆炸冰凍能一起觸發是什麼改的 06/15 17:21
我猜是火占那波改的,科學家拉複製不會觸發好像也是那次
→ andy0481 : 現以往不能解釋的作用→大家繼續酸BZ邏輯 06/15 17:21
→ problem5566 : 這對獵人來說根本是nerf還不退塵 06/15 17:21
→ cshu0520 : 爆炸冰凍我記得先蓋爆炸 且觸發時手下死亡 就不會 06/15 17:25
→ cshu0520 : 觸發冰凍? 但是先蓋冰凍就一定會都觸發 06/15 17:25
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:30:22
→ problem5566 : 樓上 你那個是以前的bz邏輯 06/15 17:30
→ problem5566 : 現在好像只要打臉都會一起觸發 06/15 17:31
→ Qoogod : 記得MTG有進入無限迴圈時為平局的規則 發生在電腦上 06/15 17:31
→ Qoogod : 的爐石下場就是當機 所以不想明定吧 06/15 17:32
→ problem5566 : 抱歉 說錯 現在如果先蓋爆炸 且觸發時手下死亡 06/15 17:46
→ problem5566 : 就不會觸發冰凍 06/15 17:46
推 sowulo : 當初做爐石的時候只是一個小團隊做一個小品遊戲當 06/15 18:52
→ sowulo : 手遊一樣玩 沒有很嚴謹的設計 沒想到會發展成現在這 06/15 18:52
→ sowulo : 種規模 06/15 18:52
推 formulation : #small indie company 06/15 19:10
→ yuxds : 沒有嚴謹的規則對遊戲製作公司比較方便 06/15 19:11
→ yuxds : 實體卡是要有規則才知道要怎樣打 06/15 19:12
→ yuxds : 電子遊戲就靠程式跑就好 反正跑出來是那樣就是那樣 06/15 19:12
→ nighthunt : #BZLogic 這題會考 你錯過了就知道 06/15 20:00
推 swallow0327 : 等等,爐石一開始的定位怎麼會是手遊,手機版是之 06/15 20:40
→ swallow0327 : 後才推出吧 06/15 20:40
推 dss : 手遊沒錯阿 每次只要扯到課金還不都用手遊來護航 06/15 21:02
→ superLM : 不扯手遊 那SV也會這樣嗎?連這個邏輯也抄進去? 06/15 21:06
→ shield : 在BZ承認是BUG前都是邏輯 選我正解 06/15 23:00
推 maudu : 以前打遊戲王也要記判例 超累 06/15 23:12
推 chanel1259 : 阿周遇到法反也不會複製了 06/15 23:16
推 a103232 : 規則是拿來被打破的 06/16 08:51