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最近BZ一直在課綱微調,比較近的有被法反拍賣師不會抽牌,火占被召喚不會燒,秘密現 在很容易被全部撞開 比較遠的還有巨人&海妖都是最後降費,英雄變身之後不能再攻擊,賈拉不會被懺悔等等 像我自己就有幾次被這些規則吃虧過,像是賈拉變身之後才發現不能再攻擊,卡札克斯的 藥水在丟工程師之後才能丟 一直在想啊,有沒有辦法做出一套標準作業流程來檢驗規則是否如預期啊? 在最近幾次的改版之後,老實說我已經不知道哪些是bug,哪些又是新的BZ邏輯了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.35.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1529050540.A.4E6.html
starfishkira: 沒有bug 只有bz覺得這很cooool06/15 16:17
george40516 : 爐石就是在猜測卡片的實際運作啊XD06/15 16:20
Jotarun : 感覺最近改版就是在朝這個方向啊 不過照BZ的習慣06/15 16:20
torrot : 規則書也講很久了06/15 16:20
Jotarun : 我看是永遠不會有統一的一天 LUL06/15 16:20
老實說直觀化這本身沒錯,可是對老玩家來說反而不直觀啊,而且翻新一定會有bug 像是那個"由青蛙產生",某方面來說搞不好才是符合BZ所謂的邏輯
torrot : 但是bz還在做動畫跟寫劇本 沒空06/15 16:20
xkiller1900 : 一直在往統一規則的路上前進,但是同時又有新的bz06/15 16:21
xkiller1900 : 邏輯出現XD06/15 16:21
staristic : 他們內部一定有一套像遊戲王一樣的規則書,只是....06/15 16:23
大概是不斷更新而且一堆bug吧XD
dase1352 : 跟日本四大天王一樣 會一直變06/15 16:27
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 16:31:48
Hsan : #1R6IDAqX06/15 16:33
Hsan : 但我還是要嘴BZ邏輯06/15 16:33
xkiller1900 : 樓上那篇也是冏桃人的大作06/15 16:35
xkiller1900 : *郎 06/15 16:35
Hsan : 我記得很久以前有更厲害的整理超級精細的遊戲回合進06/15 16:36
Hsan : 行流程圖06/15 16:36
Hsan : 不過一時之間找不到 現在可能也不適用了06/15 16:36
Kuru991 : BZ has no bug. It is FEATURE!!! 06/15 16:36
Hsan : 印象中應該至少兩三年前的文了 06/15 16:37
那八成也不適用了,有空去看HysteriA舊的測bug影片,一堆判例跟現在都不一樣 ※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 16:41:36
MoseHas : 老師有說要做單元測試,你們有沒有在聽 06/15 16:45
jamesmyboss : 沒有bug 只有logic 06/15 16:48
Jotarun : 爐石一直都有作unit test 可是沒作integration test 06/15 16:49
Jotarun : http://i.imgur.com/0T9s95E.gif06/15 16:51
leo0988 : 那些都是bz邏輯,bz才沒有bug 06/15 16:58
totohoho : 請問囧桃郎是指誰 06/15 17:09
你的樓上上
blargelp : 不要討論這些更改喔 你會被兇宅噓已知用火 06/15 17:10
我覺得爆牌會算進去那才要嘴BZ邏輯啦(笑 ※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:12:44 ※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:14:05
andy0481 : 除非爐石能做到像MTG一樣步步嚴謹 所有動作全都擁有 06/15 17:16
andy0481 : 他的理論 如每回合抽卡前後有什麼明確階段 長水晶是 06/15 17:17
andy0481 : 這回合的什麼時候等等 全都寫超級細才能寫出有意義 06/15 17:17
omage : 我猜他們的規則書是用程式碼寫的 06/15 17:17
andy0481 : 的規則書 否則如遊戲王一樣寫了規則書 但是遊戲本身 06/15 17:17
andy0481 : 不嚴謹 然後規則書只是參考用的 每張卡都有一堆特例 06/15 17:18
andy0481 : 搞到後來遇到問題還不是要上網查官方判例 06/15 17:18
andy0481 : 所以每次有人在吵爐石要有規則書 我都滿頭問號 06/15 17:18
andy0481 : 爐石從設計上就是很不嚴謹的 規則書只會搞得天天都 06/15 17:19
andy0481 : 要更新 新機制又要調整規則 完全沒卯月 06/15 17:19
andy0481 : 總結→爐石的不嚴謹 出了規則系統在新機制一樣會出06/15 17:21
problem5566 : 借問一下 獵人爆炸冰凍能一起觸發是什麼改的 06/15 17:21
我猜是火占那波改的,科學家拉複製不會觸發好像也是那次
andy0481 : 現以往不能解釋的作用→大家繼續酸BZ邏輯 06/15 17:21
problem5566 : 這對獵人來說根本是nerf還不退塵 06/15 17:21
cshu0520 : 爆炸冰凍我記得先蓋爆炸 且觸發時手下死亡 就不會 06/15 17:25
cshu0520 : 觸發冰凍? 但是先蓋冰凍就一定會都觸發 06/15 17:25
※ 編輯: asdfadsl (223.141.35.167), 06/15/2018 17:30:22
problem5566 : 樓上 你那個是以前的bz邏輯 06/15 17:30
problem5566 : 現在好像只要打臉都會一起觸發 06/15 17:31
Qoogod : 記得MTG有進入無限迴圈時為平局的規則 發生在電腦上 06/15 17:31
Qoogod : 的爐石下場就是當機 所以不想明定吧 06/15 17:32
problem5566 : 抱歉 說錯 現在如果先蓋爆炸 且觸發時手下死亡 06/15 17:46
problem5566 : 就不會觸發冰凍 06/15 17:46
sowulo : 當初做爐石的時候只是一個小團隊做一個小品遊戲當 06/15 18:52
sowulo : 手遊一樣玩 沒有很嚴謹的設計 沒想到會發展成現在這 06/15 18:52
sowulo : 種規模 06/15 18:52
formulation : #small indie company 06/15 19:10
yuxds : 沒有嚴謹的規則對遊戲製作公司比較方便 06/15 19:11
yuxds : 實體卡是要有規則才知道要怎樣打 06/15 19:12
yuxds : 電子遊戲就靠程式跑就好 反正跑出來是那樣就是那樣 06/15 19:12
nighthunt : #BZLogic 這題會考 你錯過了就知道 06/15 20:00
swallow0327 : 等等,爐石一開始的定位怎麼會是手遊,手機版是之 06/15 20:40
swallow0327 : 後才推出吧 06/15 20:40
dss : 手遊沒錯阿 每次只要扯到課金還不都用手遊來護航 06/15 21:02
superLM : 不扯手遊 那SV也會這樣嗎?連這個邏輯也抄進去? 06/15 21:06
shield : 在BZ承認是BUG前都是邏輯 選我正解 06/15 23:00
maudu : 以前打遊戲王也要記判例 超累 06/15 23:12
chanel1259 : 阿周遇到法反也不會複製了 06/15 23:16
a103232 : 規則是拿來被打破的 06/16 08:51