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遊戲角落網頁版: (1)藍龍德 組牌分析 https://game.udn.com/game/story/10449/3267959 (2)藍龍德 各職對陣 https://game.udn.com/game/story/10449/3268027 作者: Dennis(DreamWCT@PTT) ----- (1)藍龍德 組牌分析 https://game.udn.com/game/story/10449/3267959 在環境穩定後,最全面的套牌又出現了,藍龍德幾乎主宰了半個天梯。比較明顯的變化是 只要能帶上拆武器的牌組都會帶上,但還是壓制不了藍龍德。 日前Rdu也在推特表示藍龍德是他感覺最接近奴隸戰的技術型牌組,原因是這個牌組在大 多數對戰都能接近抽完牌庫,大局觀能很大程度影響勝率。即使在劣勢對戰,這個牌組也 有不算太難看的勝率,能靠技術扳回一城。 https://twitter.com/G2Rdu/status/1018257577652752385 這個月我美亞服都用藍龍德上傳說,約從R3開始打,一天就打上美亞服傳說。歐服從4000 名打到800名,亞服從3000名打到500名,勝率不錯。 藍龍德 ─ 組牌分析 牌組圖:https://i.imgur.com/AqZBNca.jpg 代碼:AAECAZICBv4BtAPFBMLOApnTApvoAgxAX+kB0wO3BuQIoM0Ch84CmNICntIC29MCv/ICAA== 這套藍龍德主要是參考Orange的版本,只修改了一張牌。憤怒換成星火術。目前主流版本 其實大同小異,只差了一到兩張牌,常見的替換選項有:無面操縱者、憤怒、星殞術。 有另外一種特別版本是橡木之喚配合大劍師的,但實際測試效果並不好。兇猛狂嚎在抽牌 與護甲的表現都更為穩定,而且佔用卡位相對少就有同樣效果。 星殞術主要針對有帶法術石的獵人,但在目前環境數量少很多,並不實用。無面操縱者則 是太依賴武器去做Combo,能複製到大怪的機會太少,相對卡。憤怒則是單純單卡強度不 夠,所以並不考慮。可能帶啟動效果都比憤怒好。 那麼為什麼會放滿兩張星火術呢?主要是我認為這套牌很類似以前冰法。星火術提供穩定 解場能力、直擊傷害、抽牌,也能搭配武器Combo去斬殺。只要能用紅龍降到對手血量, 那麼你手上的傷害很有可能可以直接灌死對手。 【功能牌或替代牌的選擇】 嚴格來說這副牌比較不需要功能牌,不過可以替代的部分是有的。如果你沒有武器跟巫妖 王也不到不能玩的地步,能換成以下的選擇。 1.啟動:可以更快甩光手牌打出終極瘟疫。也能讓藍龍配合巫妖王額外法術。 2.伊瑟拉:大怪的選擇之一,有機會拿到額外的法術傷害。 3.泰藍塔斯:針對德魯伊內戰、哮斗龍薩、偶數術有奇效 4.憤怒:如果你巫妖王跟武器兩者都沒有才會考慮的一張牌。 我的美服帳號因為沒有武器,所以我是用放伊瑟拉的版本打上傳說的。因為這套打法很像 冰法,只要把傷害往對手臉上砸就有機會打死對手。用整副牌配合2~3水晶差去打對手的 半副牌,具有很強的節奏差。如果能靠水晶差去連續打出大怪,對手的解牌就很有可能跟 不上。但有武器贏下劣勢對戰或對上沒有放拆武器的牌組強度上限會更高。 【獲勝方式】 1.以世界之樹的樹枝耐久消耗完獲得的額外10水晶打出藍龍+法術的OTK。 2.以散播瘟疫或DK招喚出來的硬殼甲蟲配合尋找出路爆發。 3.以紅龍將對手血量降至15血以下後,以法術分2~3回合斬殺對手。 4.直接以法術配合DK每回合3點傷害斬殺對手。 5.以水晶差連續出大生物(巫妖王、紅龍、藍龍)壓制對手。 藍龍德 ─ 對戰要點 【基本斬殺策略】 作為一個直擊法術斬殺類型的牌組,如何制定斬殺策略是很重要的。當然我也很希望每場 都能準時下紅龍斬殺,但實際上不太可能。 揮擊、星火術、終極瘟疫、藍龍+月火術、DK天生技,這些就是全部的傷害。 4+4+5+5+5+6+6=35,對於不能補血的牌組,光這些法術就能把對手血量打完。(還沒計入 第二張終極瘟疫,因為一場通常只能打到一張。還有DK天生技傷害也沒算進去。) 當然中間過程你可能會把一些傷害拿去解場,所以就是靠DK跟紅龍去補傷害。武器的定位 後文再另外詳細說明,這裡先說大多數對局可能的斬殺策略。 前期解場跟跳水晶,中期就要開始考慮如何利用散播瘟疫掩護後期攻勢。如果對手有小怪 不用急著解,擺明跟對手說我就是要散播瘟疫,對手也防不了。秘法暴君大多數都會跟散 播瘟疫一起出,先出的話,會影響散播瘟疫的效益。除非你還沒拿到散播瘟疫,就必須考 慮是不是要先下去佔場做場面交換。 可以說藍龍德進攻與防守都滿依賴散播瘟疫,用得好對手容易陷入節奏劣勢。大多數情況 不依賴紅龍斬殺,就是靠散播瘟疫、終極瘟疫與秘法暴君的配合。所以中期做的所有決定 都是在考慮如何利用這兩張牌建立場面優勢反打。只要能建立場面優勢,就很有機會配合 尋找出路直接打出爆發。 後期最好的情況是散播瘟疫能掩護巫妖王、紅龍、藍龍等大怪連續出場。沒武器或紅龍, 藍龍的作用就是直接當做12點傷害或配法術解場,佔住場面。基本上傷害有打出去就是成 功了,被解掉其實無所謂,重點就是要有搭配。通常你手上還會有傷害可以打,法術跟DK 疊的護甲量足以讓你撐到打完傷害。如果後期場面爭奪失敗,終極瘟疫就可以考慮直接打 頭,靠法術硬打死對手。 【世界之樹的樹枝的定位】 有些人認為這張牌什麼對戰都能留,但我認為有很多情況都是用不到的。尤其如果沒有拿 到野性成長或是解牌,對上某些職業會直接被打死,沒有意義。 這張牌最大的用途是拿來增加對劣勢對戰的勝率,像是控制法或哮斗龍薩。但真的能不先 找野性成長直接留的對戰也只有德魯伊內戰,其他對戰都沒辦法。 雖然劣勢對戰可能會被拆掉,但也因為如此更要留,因為通常只有1張拆武器。對手有很 大的可能性在留牌或是進牌都沒有拿到那唯一的拆武器牌。 【要不要扣住法術傷害牌】 正常情況只需要記住月火術、揮擊、星火術這三種法術傷害牌的數量。 藍龍德有一個很大的特色是護甲量非常高,所以很多情況血量就是資源。能夠硬扛傷害去 得到更好的節奏或斬殺機會就必須靠高護甲。所以法術牌要不要用來解場需要從血量、斬 殺、節奏、手牌數量去考慮。 斬殺跟節奏這兩個部分主要先看血量跟場面去判斷,有時候晚一回合解會更好。手牌數量 則是要考慮終極瘟疫打出的時機,是否會爆到自己的手牌。當然有時候無法避免,所以只 能去取捨能先打出哪些牌去降低爆牌的數量。 被迫交出月火術、揮擊都是常見的情況,甚至會直接揮擊打在對手頭上。 【自然化的使用】 打快攻能搶到節奏就直接交,不要省。打控制則要儘量去爆對手手牌取得優勢。 時常看到有人死扣著自然化不出,但其實給對手抽牌的副作用是可以接受的。因為你抽牌 的量遠比對手高很多,幾乎是用整副牌打對手半副牌,影響有限。 【滋補術要抽牌還是跳水晶】 這個問題主要先考慮手上是不是有巫妖王或終極瘟疫。有的話,直接跳。 如果沒有的話,看自己水晶是否領先對手足夠的量。足夠的話,先抽牌。 如果手上的牌太爛,不用考慮,直接抽牌。跳水晶在這情況完全沒有幫助。 ----------- (2)藍龍德 各職對陣 https://game.udn.com/game/story/10449/3268027 藍龍德 ─ 各職對陣解析 雖然現在版本德魯伊的起手大同小異,但還是不厭其煩的跟大家說明。除了少數跟野性成 長有同樣優先等級的牌,下文留牌都是建立在有野性成長才留。如果沒有拿到野性成長或 有同樣優先等級的牌,都是全部換掉。 在這個版本全力找野性成長能最大化德魯伊的勝率與上限。有拿到野性成長可以留滋補術 ,有拿到上述兩者可以留終極瘟疫。啟動和祕法暴君是中後期調節手牌數量的牌,起手絕 對不會留,會容易爆牌。 【戰士】 ●平局對局。(任務戰) ●起手:世界之樹的樹枝/DK/紅龍/散播瘟疫 對任務戰,這個對局最大的問題是有可能打不穿對手。但由於對手抽牌弱,所以容易被終 極瘟疫的手牌資源壓制,也不一定能抽到疊甲。 中期有機會就做散播瘟疫,不用顧慮對手鬥毆和枯鬚護甲師,給出壓力才能贏。如果對手 沒有鬥毆很大機會會被尋找出路直接打掉大量血量進入斬殺線。藍龍德護甲量很高,所以 就算對手解完任務也很難馬上打死你。所以前期可以適當吃一些傷害,撐到散播瘟疫後去 找反打的機會。 後期會需要注意一下生物的站位,避免被戰士DK武器的擴散效果清場。 【法師】 ●劣勢/平局對局。(控制法/秘密法) ●起手:世界之樹的樹枝/DK/紅龍 對控制法,雖然對手抽牌弱,但解場能力強,又有針對卡,比打哮斗龍薩還劣勢。能贏的 情況只有紅龍準時下後連續打出傷害後擊殺,算是限時戰。當然武器沒有被拆也能贏,但 機率相對低。大多數情況紅龍是獲勝的唯一關鍵。中期只要對手下2隻生物就可以考慮做 散播瘟疫了,對手不會給你太多機會。 對秘密法,因為大多都是應對控制法的留牌,所以有可能會被鑽空檔。但只要對手沒有太 強的起手都能靠護甲扛住後反打,秘密最好能扣低費法術測。 【術士】 ●平局/優勢/劣勢對局。(偶數術/ZOO/西瓜術) ●起手:自然化(跟野性成長一樣優先) 對偶數術,這個對局的優劣開其實有聽過滿多說法。但依照我個人數據還有實際對戰的比 對其實是55開平局。 雖然偶數術有潛伏的魂屍與拆武器,但都只有1張,常常遇到沒抽到的情況(如果偶數術 是少帶其中一張針對牌的構築,那麼就是藍龍德略開大的對局)。而藍龍德前期有自然化 處理山嶺巨人,中期有法術石可以處理4血與6血生物。還有散播瘟疫與DK製造的硬殼甲蟲 可以有效阻斷偶數術前中期攻勢。最重要的是如果拉開水晶差,偶數術在搶不到場面的情 況,容易被大生物壓死。 獲勝方式也如我前面所說,要在偶數術搶不到場面的時機去壓出大生物。下紅龍之前最好 能確保手上的牌能處理掉鉤臂劫奪者,紅龍之後下藍龍直接打12點再配合法術石解掉鉤臂 劫奪者是最好的情況。直接佔住場面會有比較高的機會能斬殺對手,不太需要去扣住。因 為對手有2張法術石和釀菇人能補血,佔住場面會有相對穩定的輸出。 中期散播瘟疫有2隻小怪就可以考慮出了,對手通常也會防範。快速打掉手牌,才能去拚 終極瘟疫抽完整副牌做完整套傷害。這個對局血量通常不會掉很快,所以也可以當資源運 用去扣法術牌。像是暮光飛龍或是釀菇人這類4攻生物,可以硬抗傷害等散播瘟疫就扛。 對ZOO,這個對局如果對手沒有準時親王或連續打出快樂食屍鬼,都是大優勢。主要要防 範的就是護光者和5回合的真菌術師,護光者一定要先解掉。 如果對手小生物鋪太多,也不用解。直接告訴對手我要出散播瘟疫。之前的我會解掉,但 後來發現完全沒意義。只要出散播瘟疫就能懲罰對手鋪場。自然化、法術石、月火術最好 能配合散播瘟疫打出後再交,能搶到節奏。通常血量會比較吃緊,但對手斬殺線不難算, 該疊甲的時候要疊就能防範。 對西瓜術,如果對手準時出武器就是劣勢對戰,通常活不到對手斬殺線就死了。但對手沒 有拿到武器的情況還是可以打,應對方式跟打偶數術差異不大。全力找傷害直接打頭,場 面主要靠散播瘟疫跟高護甲去硬扛,壓力不會太大。後期可以留1張散播瘟疫給虛無領主 跟虛無行者。 【牧師】 ●優勢對局。(控制牧) ●起手:世界之樹的樹枝/DK/紅龍 對控制牧,其實也有放針對卡,但藍龍德護甲量太高,對手很難擊殺。如果對手是沒有放 精神控制的類型,後期直接壓出藍龍通常能直接獲勝。 前期自然化跟法術石全力解掉對手生物跟阻止對手抽牌,防潛伏的魂屍。這個對局跟很多 對局不同,散播瘟疫要看手上抽牌去下,抽牌少就扣著。如果沒抽到終極瘟疫可能會被對 手直接心靈尖嘯後卡住幾個回合的進牌。 紅龍通常會等對手變DK後在噴,但很順能直接配合生物打頭的情況例外。 【薩滿】 ●劣勢/優勢對局。(哮斗龍薩/偶數薩) ●起手:散播瘟疫/世界之樹的樹枝/法術石/DK 對哮斗龍薩,雖然是劣勢對戰,但把握好時機很有機會贏。 法力之潮圖騰雖然在前期是必解,儘量不要因此被牽制住自己的節奏。在可以出散播瘟疫 時,先不解法力之潮圖騰,讓散播瘟疫能牽制住對手。散播瘟疫與DK所召喚的硬殼甲蟲有 5點的高血量能讓對手火山爆發無效化。藉此機會我們能讓散播瘟疫掩護大生物或以尋找 出路直接爆發削減對手血量。 隨時注意對手場面生物跟手牌的數量,判斷對手使用葛蘭柏回手的時機。如果真的在中期 無法阻止對手抽牌,就可以考慮用自然化爆對手兩張牌。紅龍有機會就可以先出,不用考 慮對手的治療之雨,越早打出越有機會獲勝。 對偶數薩,雖然現在偶數薩數量大幅減少,不過還是有機會遇到。只要中期有拿到散播瘟 疫,這個對局基本上不會太困難。 法術石綁定解火舌圖騰或奪屍者,自然化綁定解海巨人,有散播瘟疫跟自然化在手的話, 中期可以先不用揮擊去解掉原魚圖騰。反之就要先解掉場面,避免對手太早下海巨人解不 掉的情況。因為對手有妖術,所以下巫妖王前要考慮會不會被妖術直接崩盤。 【德魯伊】 ●平局/優勢/劣勢/劣勢對局。(藍龍德/Token德/嘲諷德/大大德) ●起手:世界之樹的樹枝(跟野性成長一樣優先)/DK/紅龍 對藍龍德,內戰的情況會複雜一點,因為很容易陷入僵持的焦土戰。只要其中一方沒有絕 對優勢就很有可能要打疲勞了,解牌的使用是關鍵。要儘量防範對手的散播瘟疫,DK有機 會就選致命劇毒而不是嘲諷。 通常藍龍都會扣到對手用完自然化才考慮打出去,誰解不掉就輸了。如果能用巫妖王與紅 龍逼迫對手用掉自然化就很有機會獲勝。所以如果能用其他方式解掉這兩隻大怪就不要交 掉自然化,會是勝負關鍵。 星火術儘量用來解終極瘟疫生物,秘法暴君可以用散播瘟疫+DK天生技解。但滿多焦土戰 的情況是雙方都死扣住自然化跟藍龍,直接打到疲勞。 大多在T10左右通常就會知道這場是不是要打疲勞了,沒有絕對優勢就開始DK+疊甲,並且 扣住終極瘟疫不打,可以領先對手5張疲勞。 雙方最後會武器都剩下一耐久,但傷害都不足以打死對手。這種情況有無面操縱者的構築 會優勢一些,因為會多一隻藍龍解不掉。考慮到這種情況揮擊需要死扣住一張,去解掉對 手武器配無面操縱者的鋪場。 對Token德,雖然是優勢,但如果散播瘟疫只有來一張或沒來有可能會翻船。因為天梯上 藍龍德居多,留牌沒辦法去留散播瘟疫是比較尷尬的地方。 如果前期沒有其他解牌可以解掉紫羅蘭教師,交自然化也未必會吃虧。拿到武器的情況一 定要留揮擊給Combo掃場跟打出傷害,通常會直接贏。這個對局比藍龍德更需要防範對手 的散播瘟疫,DK也是以致命劇毒為優先。 對嘲諷德/大大德,這兩個對局對於藍龍德來說是差不多的,一起講。只要水晶沒有比對 手快都算是劣勢,獲勝條件通常是靠武器去擊殺。在很劣勢的情況,我會裸下藍龍直接拚 擊殺對手,不然完全沒機會。 【盜賊】 ●優勢/優勢對局。(奇數賊/奇蹟賊) ●起手:法術石/揮擊/兇猛狂嚎(有法術石可留) 對奇數賊/奇蹟賊,這兩副牌組對於藍龍德來說打法其實差不多。關鍵在於能否解掉對手3 費的威脅生物(兇惡幼雛、嘍囉幫暴徒)。從留牌就可以看出來只留能解掉威脅生物的解牌 ,其他都不考慮。解掉後,中期散播瘟疫、DK就能輕鬆應對對手攻勢。撐到終極瘟疫就贏 了。 打奇蹟賊中期壓力可能會大一點,防法多雷蛛行者叫出蜘蛛,散播瘟疫要扣好。前面能硬 吃的傷害就先扛著,等蜘蛛出來後再做散播瘟疫+尋找出路就能獲勝。 散播瘟疫要注意是否會被對手奇數賊(虛無撕裂者)、奇蹟賊(恐怖綠苔怪)清掉。 【聖騎】 ●優勢對局。(奇數聖) ●起手:揮擊/散播瘟疫 對奇數聖,雖然是優勢對戰,但關鍵卡沒來還是有可能會輸。奇數聖現在都有配置虛無撕 裂者,散播瘟疫沒兩張不容易取得優勢。 對手先手T5跟後手T4有揮擊就直接先清掉一波新兵,不然會直接崩盤。散播瘟疫等之後再 出,如果能配合尋找出路就可以防住虛無撕裂者。 【獵人】 ●平局/劣勢/平局對局。(蛋蛋獵/中速獵/法術獵) ●起手:法術石/散播瘟疫/DK 對蛋蛋獵,這對局的關鍵在於能否準時打開對手的蛋,就算用自然化也不是不行,蛋只要 被打開,對手能做的事就少很多。不過不是每場都有機會順利打開,所以算是平局的對戰 。 中期一定要解的生物有黑巫森林灰熊跟長鬃草原獅,防對手食肉立方怪Combo。對手唯一 的補血方式是DK跟DK天生技的生物,斬殺的時候要考慮進去。 對中速獵,目前分為有秘密跟沒秘密的,共同點是都有鯊魚熊。這個東西藍龍德完全拿他 沒辦法,所以對手能Buff到的話就會被活活單刷到死。DK或散播瘟疫可能是勉強可以解的 手段,但速度太慢。能贏的情況通常都是對手沒抽到鯊魚熊才有機會。 對法術獵,只要順利解掉動物夥伴跟用散播瘟疫擋住法術石就不難打。沒有優勢的情況, 不要去觸發秘密,秘法暴君被冰凍陷阱回手還是能法術降費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.135.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1532401529.A.8CE.html
skyabsence : 我不太懂星隕術怎麼針對帶法術石的獵人 07/24 11:08
DreamWCT : 散播瘟疫後接星殞術 07/24 11:10
waterwolf : 獲勝方式真多 下包感覺又強化一波 怕 07/24 11:10
skyabsence : 你要兩張卡去針對 黑人問號 不如說是給544機會出場 07/24 11:14
r594aids : 強牌 07/24 11:16
DreamWCT : ...你要這樣說也是可以啦 07/24 11:17
DreamWCT : 只是這樣不如放星火術吧? 07/24 11:17
skyabsence : 不是阿 你要搞清楚meta 現在也是有快攻 07/24 11:19
skyabsence : 星隕就是能單解跟aoe解還能給544出場機會阿 07/24 11:19
skyabsence : 你要兩張牌去針對老實說這就是硬擠出來的內容 07/24 11:20
DreamWCT : 理解不同而已,我尊重你的看法 07/24 11:28
a93011abc : 連星殞都可以打現在的快攻了 可撥 07/24 11:31
a93011abc : 為什麼現在快攻那麼爛啊 07/24 11:32
chovanas : 雖然星隕vs翠玉法術石確實很沒效率,但其實面對四個 07/24 11:35
chovanas : 33德好像也沒有更容易的解法,如果帶秘密的獵人多起 07/24 11:35
chovanas : 來的話帶星隕針對或許有點道理,不過這麼爛的針對卡 07/24 11:35
chovanas : 是我的話就乾脆不放,對面準時t5四匹狼就送他一場 07/24 11:35
bingzebing : 要去哪裡找放伊瑟拉版本的藍龍德呀? 07/24 11:39
jomon817 : 唉我這套真的不會玩... 07/24 11:40
xkiller1900 : 我也覺得星隕不是打獵人 07/24 11:40
xkiller1900 : 快攻多我才會放星隕 07/24 11:40
Jotarun : 沒武器玩真的不建議XD 07/24 11:40
xkiller1900 : 不過偶爾對到嘲諷德有奇效 07/24 11:41
xkiller1900 : 雖然這兩種現在都很少 07/24 11:41
duncan1315 : 伊瑟拉是拿武器換? 07/24 11:42
smallGY : 昨天看阿傑玩一直被快攻屌虐 07/24 11:42
DreamWCT : 我美服沒武器是用伊瑟拉換的版本上傳說 07/24 11:43
smallGY : 起手沒成長 進牌沒滋補 就是卡到歪頭 07/24 11:43
goldenrose : 不是快攻爛 是BZ把控制改到OP到不行 拉四費怪+6甲 07/24 11:43
goldenrose : 四費12甲 六費五六隻1/5 狗到爆 07/24 11:43
xkiller1900 : 打起來最舒服的就是奇數聖了,沒輸過 07/24 11:44
diokidcas : 請問沒有藍龍建議換成哪張 Kappa 07/24 12:07
twic : 推 藍龍好玩 07/24 12:10
hank13241 : 哪副有放成長滋補的德魯伊沒抽到那兩張也能順的? 07/24 12:41
peanutman : 推藍龍德好玩 可是我卡R4-5 QQ求vod教學 07/24 12:46
Neverfor : 沒藍龍帶胖鳥啊 07/24 12:56
asdfadsl : 所以換牌是全力找成長,有成長再留滋補+文章列的卡? 07/24 13:04
asdfadsl : 然後544就算有5~6費的也不留嗎? 07/24 13:05
churinga : 老話一句 4張瘟疫拿掉 什麼都開小 07/24 13:06
Hsan : 推教學 之前玩了幾把玩得狗幹爛 看完覺得學到不少 07/24 13:14
Hsan : 這兩天在玩控制法 遇到德都在祈禱對面是藍龍德XD 07/24 13:14
a2364983 : 說真的 散播瘟疫跟終極瘟疫真的是幹牌 07/24 13:15
kenq5566 : 阿傑運氣真的是很差 別打職業算了 07/24 13:22
KonnoAnna : 已經有一堆莫名的多核心德,藍龍國王德、藍龍token 07/24 13:31
KonnoAnna : 德、大大嘲諷德,反正四張瘟疫帶滿什麼都能玩了 07/24 13:31
HuangJ : 玩德都是想靠賽 我順星星拿來 你順星星給你 07/24 13:37
DreamWCT : 回asdfadsl:你理解的沒錯 07/24 13:49
bokituto : 推教學 07/24 13:55
unspark : 請問蛋蛋獵跟暴龍獵是一樣的嗎 07/24 13:56
Hsan : 不一樣 07/24 14:00
DreamWCT : 暴龍獵不會放蛋,有3隻暴龍。蛋蛋獵只會放1隻暴龍 07/24 14:00
a43164910 : 不帶憤怒就不會有起手留憤怒的問題了 果然是高手 07/24 14:01
churinga : 蛋蛋是T3作 暴龍是T6作 死聲 07/24 14:09
Fate1095 : 兩張星火是想害人喔 07/24 14:31
asdfadsl : 星火很強啊 07/24 14:45
chovanas : 其實我很驚訝大家現在都不帶憤怒了,我覺得解場濾牌 07/24 16:42
chovanas : 可以自己選還滿好用的說,至少我會覺得比啟動好用 07/24 16:42
jason751231 : 雖然沒玩這套 但推佛心攻略 07/24 17:56
opps1123 : 前幾天剛用星隕無面那套藍龍德上傳說 推個 07/24 17:58
sj455053 : 馬上合來玩看看 07/24 20:00
A9226 : 推 07/24 20:08
sj455053 : 嘗試了一下放星火術意外的好用,強牌 07/24 20:53