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/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ https://www.vicioussyndicate.com/meta-polarity-and-its-impact-on-hearthstone/ 懶得翻 給右轉 講結論就好: 爆爆計劃最嚴重 https://i.imgur.com/BNliwK4.png
百分比數字代表每次對戰的平均勝率差 所以越高表示對戰結果越兩極 也就是越在還沒開打前就決定勝負 爆爆計畫勝率差最高 達19.05 其中最嚴重的就是奇數戰和任務賊 奇數戰 勝率差高達31.42% 任務賊 勝率差高達28.17% 這個情形是從安戈洛開始的 主要就是有越來越多沒有反制方式的機制出現 (像任務、DK、跳費、奇偶機制.... 而像是魂屍這種針對的黑科技更加劇了對戰的兩極化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.95.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1539017409.A.6E6.html
Despairile : 不過我先講一下好處在哪 10/09 00:50
Despairile : 好處就是比賽帶牌上 先選擇要帶哪一種之後(控/反控 10/09 00:51
Despairile : 快etc)這種選擇會比較好 10/09 00:51
Despairile : 因為這會更傾向選手在開打前的取捨很重要 10/09 00:51
Hsan : 我覺得這種兩極化是現在這版爐石容易膩的最大禍首 10/09 00:52
這篇就是這個意思
Despairile : 壞處就是呃.. 大家會覺得天梯/比賽很兩極 10/09 00:52
Despairile : 應該說 退卡之後 很少很少有套牌可以什麼都能打 10/09 00:52
smallGY : 純粹是這次資料片做的不夠強我覺得… 10/09 00:53
Despairile : (什麼都能打:各種對局大概處於46開-64開) 10/09 00:53
Hsan : 當對戰在按下排名就決定時 九職平衡只是空談... 10/09 00:53
q34355997 : 什麼都能打的牌bz不喜歡 10/09 00:54
Despairile : 什麼都能打的玩家有時候也不喜歡XD 10/09 00:54
ilw4e : 就兩副垃圾牌,靠幾張做壞的卡逞威 10/09 00:54
XiaoSung : 戰士已經不見了QQ 10/09 00:54
第一個不就講奇數戰?
Despairile : 還是應該舉例一下 不要說這個資料是假的 10/09 00:55
Despairile : 以法師/盜賊來說 前者有控法/秘密法 10/09 00:55
Despairile : 後者任務賊/奇數賊 這應該是屬於很明確的情形 10/09 00:55
※ 編輯: Jotarun (114.42.95.240), 10/09/2018 00:56:20
Despairile : 用薩滿也口已 笑斗薩/偶數薩 10/09 00:56
podth : 任務賊賊不討論,奇數戰改3甲的話感覺會直接死去 10/09 00:57
Despairile : 4護甲/3護甲在歡迎來到銀白聯賽就被幹過了XD 10/09 00:58
jensheng09 : 乾我原本劣勢對戰還是會努力撐完 10/09 00:58
jensheng09 : 這版本常常直接投XD 10/09 00:58
BuliBuchi : 這兩季遇到很多奇數戰看到我賊蓋秘密直接投的 10/09 00:59
Despairile : 樓上又想藍龍賊show一個w 10/09 00:59
qd6590 : 這種兩極化的版本還持續了兩版 拜託BZ 做事好嗎 10/09 01:02
gargoyles : 就是打開遊戲先排到兩場超劣勢對戰大罵ABC 10/09 01:02
gargoyles : 然後換一付想抓的牌然後又碰到超劣勢對戰大罵ABCDE 10/09 01:03
gargoyles : 接著就把遊戲關了XD 10/09 01:03
Hsan : 而且進去看圖表 黑巫跟爆爆計畫是空前的高... 10/09 01:05
kikikinds : https://youtu.be/hoFXPzP4-Lk 最後面請吐司示範 10/09 01:05
Roystu : 抓到你囉 HEHE 被抓到囉 乾0老師 10/09 01:06
fman : 戰DK改3甲不就比德的爛很多了,德還可以選攻擊,而 10/09 01:22
fman : 既然給4甲就要很小心給戰士控制牌,不然有傷害上限 10/09 01:22
fman : 的套牌遇上會很無解,像534打四點差不多,五就多了 10/09 01:22
fman : 以前機械法的轟炸法師還限定場上要有機械,534不用 10/09 01:24
fman : 條件直接打真的過強了 10/09 01:24
ilw4e : 戰士重點不是多少甲啦,OP解場少一點多少甲還是要死 10/09 01:25
SKTP : 上個版本就有這樣的問題了 10/09 01:29
SKTP : 好處是進去就知道這場可不可以直接投了 10/09 01:29
SKTP : 更加容易邊看動畫邊打,佛心公司 10/09 01:30
chou3321 : 玩控制術 遇到任務賊大概只有2成不到的勝率 10/09 01:30
chou3321 : 但是又還是想拼拼看 每次打都快吐血= = 10/09 01:31
neverli : 吐司那影片酷喔 10/09 01:31
justinchiao : 我都玩嘲諷德,只和我自己對決 10/09 01:31
kunxue0320 : 玩快攻遇到奇數戰 玩控制遇到任務賊 直接投 10/09 01:35
sun860716 : 控術要配有機神 感覺才比較有機會 不然死撐活撐最 10/09 01:41
sun860716 : 後還是死 10/09 01:41
nin64 : 上面把奇數跟DK搞混了吧,戰DK是炫風斬 10/09 01:42
yuan801113 : 就變剪刀石頭布 但你會想玩剪刀石頭布嗎 10/09 02:08
brian055124 : 什麼牌還是都有人上傳說,只能說對牌組不夠熟悉才會 10/09 02:25
brian055124 : 兩極吧 10/09 02:25
nighthunt : 最平衡版本你敢嘴 10/09 02:26
kohinata : 現在快攻又穩又快還有後期抽牌(暴暴計畫給的) 10/09 02:28
kohinata : 奇數戰根本不是原罪 10/09 02:28
MileBackward: 奇偶數機制大幅降低卡手機率,加上最近補牌的卡越 10/09 02:31
MileBackward: 做越強,造成優勢方很難卡到歪頭,勝率就整個壓倒 10/09 02:31
MileBackward: 性的極端了 10/09 02:31
nighthunt : 好像有打到點歐 卡片強度或者說特性凌駕與操作者技 10/09 02:31
nighthunt : 術越來越多 逐漸從我這樣打比較對=>我需要手上有 10/09 02:31
nighthunt : 這張卡才能打 一方面更容易平衡了 另一方面 玩家的 10/09 02:31
nighthunt : 操作變得可有可無 變成剪刀石頭布了 10/09 02:31
holebro : 宏觀來看很平衡啊 只是遊戲體驗差到不行 10/09 02:34
SBIt : 對啊什麼牌都能上傳說啊,但是我不想花那麼多時間 10/09 02:35
SBIt : 玩一翻兩瞪眼啊 10/09 02:35
xkiller1900 : 對了下次改版什麼時候? 10/09 02:35
xkiller1900 : 是不是12月中左右? 10/09 02:35
nighthunt : 不是都固定時間嗎 十一月bzcon發佈12月出 10/09 02:36
nighthunt : 感覺這種狀況短期內不會改善 10/09 02:37
xkiller1900 : 還有兩個月啊... 10/09 02:37
xkiller1900 : 不知道還有沒有可能出現新牌組擾動生態 10/09 02:38
nighthunt : small indie company 不要要求太多 先去玩玩看阿踢 10/09 02:38
nighthunt : 廢(x 10/09 02:38
xkiller1900 : 回去玩fun牌,稜鏡藍龍聖XD 10/09 02:42
ilw4e : 剪刀石頭布不如直接丟骰子或比大小就好,根本超無聊 10/09 02:43
SBIt : 有時就是比排隊運氣,我多排5個優勢對戰/你多遇5個 10/09 02:43
SBIt : 劣勢對戰,我們勝差就是10,我排隊技術就是比你好 10/09 02:43
SBIt : ,讚啦 10/09 02:43
xkiller1900 : 排隊跟投胎都是技術活呢 10/09 02:44
SBIt : 不過講真的,黑巫剛出來的時候好像對這麼兩極的環 10/09 02:46
SBIt : 境沒那麼討厭(思),可能是因為真的剛變兩極吧 10/09 02:46
xkiller1900 : 每次環境死水就會懷念奴隸戰,可惜開放也不能玩 10/09 02:47
xkiller1900 : 幹你爆雪 10/09 02:47
nighthunt : 嘿嘿 還想衝鋒啊 現在也只能玩獵人衝刺了 10/09 02:49
ilw4e : 說到這個很好笑,戰士的那張衝鋒法術卡根本就是衝刺 10/09 02:55
ilw4e : 結果設計出了衝刺還留著那張"衝鋒"卡XD 10/09 02:55
nighthunt : 暴雪一致性你敢嘴 重新定義一致性 你懂什麼 10/09 02:57
qd6590 : 那張比衝刺還爛好爆 你貼可以打頭的怪會變不能打頭 10/09 02:58
xkiller1900 : 衝鋒真的不知道在砍殺小 10/09 03:17
xkiller1900 : 狼人戰直接死去 10/09 03:17
ilw4e : 說到爬梯,之前VSDATA就說了token德跟偶數術適合爬 10/09 03:36
ilw4e : 因為打甚麼幾乎都不會有大優大劣 10/09 03:37
h123456yjj5 : 猜拳糞game的巔峰 10/09 03:42
nighthunt : 衝鋒不砍狼人戰 奴隸戰直接讓meta死去 10/09 03:43
fhsvnx : 現在天梯就是花個5-15分鐘玩剪刀石頭布 10/09 05:39
AryaNymeria : 小傑版本 10/09 05:53
turningright: MD在Reddit被噓到-250 LUL 10/09 06:58
turningright: https://goo.gl/jAveBJ 10/09 06:58
chichung : 剪刀石頭布的意思 10/09 07:53
boris : 一兩個職業統治天梯大家反而比較喜歡哦 10/09 08:00
bokituto : 他是說中速充斥的話 玩家也會靠背.... 10/09 08:13
YOYOISGOOD : 全部可以打不就58牧 西瓜術和奴隸戰 當時也被罵爆 10/09 08:14
YOYOISGOOD : 啊 10/09 08:14
Jotarun : MD說的也沒錯啦 不過他真的不會讀空氣耶 10/09 08:19
Jotarun : 說到底其實還是爐石機制的問題 為了簡單直覺 10/09 08:23
Jotarun : 就得犧牲一些其他卡牌遊戲可以用的反制手段 10/09 08:24
timcida : 我覺得體驗很差很無聊的一個原因是戰士跟德魯伊疊 10/09 08:37
timcida : 盾疊到很絕望 10/09 08:37
LVE : 多開一個對手回合回應的模式吧~耶。推廣三年了 10/09 08:59
blargelp : TROLDEN前幾天才上傳一個吐司的片段,他遇到劣勢職 10/09 09:39
blargelp : 業直接投,下一場遇到優勢對戰對面直接投 10/09 09:39
dark0204678 : 任務賊其實改成不是靈氣會差滿多的 讓衍生物吃不到 10/09 09:43
dark0204678 : 44才比較好 10/09 09:43
kronioel : 4甲就4甲啊 改五甲都可以 不然德一把疊的還比戰多咧 10/09 09:53
kronioel : == 10/09 09:53
RinLink : 這版zoo也強到靠北很多fun牌遇到t5前扛不下去直接 10/09 10:32
RinLink : 投 10/09 10:32
CoLLaps : 開始懷念萬能的西瓜術了 10/09 12:19
z83420123 : 探險者不知道是多少 10/09 12:33
turningright: Iksar在推特回惹 https://goo.gl/TSqRCy 交給囧太郎 10/09 13:09
Despairile : 他承認有兩極化 但他認為不是個問題 10/09 13:15
podth : Mike Donais被噓爆 笑死 10/09 13:16
Despairile : 我是說 Iksar的回應 那其實某個程度上跟MD差不多XD 10/09 13:22
Tukuyomi : 推廣三年推到Mtga都出來了 唉 10/09 13:24
Tukuyomi : 認清遊戲差異很難嗎? 10/09 13:24
chichung : 直接投很棒 希望有機會能這樣傳說 10/09 16:07