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送葬者 https://i.imgur.com/vGSxhCd.png
https://twitter.com/LegendaryFerret/status/1067125181439664128 可以獲得西瓜的死聲,不過死掉沒東西出來 https://twitter.com/LegendaryFerret/status/1067126193617391616 若拿到派洛斯死聲,死掉後會給你一個6/6的派洛斯而非送葬者 https://twitter.com/LegendaryFerret/status/1067252759299219456 死聲順序為隨機 https://reurl.cc/aNmql 若拿到不朽主祭死聲,則洗回牌堆時會保留身上帶的三個死聲效果, -------------------------------------------------------------- 戰鬥德魯伊蘿蒂 https://i.imgur.com/f2o8fhP.png
https://twitter.com/LegendaryFerret/status/1067195835937476608 開發團隊無意改動鹿盔效果的說明文(原本是用 both 非 all) 內部有稍微討論一下 最後決定把蘿蒂當成特殊的個案處理   -------------------------------------------------------------- 鉗嘴龜殼鬥士 https://i.imgur.com/n9Lwcv6.png
https://reurl.cc/r1jgb 若相鄰的聖盾手下受到傷害,此手下代為承受時會吃到完整的傷害(解釋請見下) https://reurl.cc/V5v5N 傷害轉移三大原則: 1.傷害轉移永遠只看當前的傷害目標而非起初的傷害目標 ex.場上有多名波爾夫在場時,若英雄受到傷害,唯有一名會代為承受 (傷害已經轉移到非英雄身上,所以不會進到下一個觸發環節) 2.傷害轉移可以連鎖,但一效果只能在傷害堆疊中出現一次 ex.場上有兩相鄰鉗嘴龜殼鬥士(A、B)在場:    A 受到攻擊-> B 將傷害轉移到自身 -> A 再將傷害轉移到自身   (B 的效果無法再進堆疊) 如遇多個傷害轉移,則視進場順序依序觸發 ex.手下兩側有兩個鉗嘴龜殼鬥士,則先進場的優先承受傷害 極端例子:場上有7個鉗嘴龜殼鬥士,進場次序為最左 ->... -> 最右 若場面被烈焰風暴襲擊,則最左的會吃到六下傷害,最右的則只會吃到一下 示意 ABCDEFG 各手下傷害個別處理,不計在同個堆疊 A傷 -> B -> A B傷 -> A -> B -> C -> D -> ... -> G C傷 -> B -> A (DEFG依此類推) 3.傷害轉移應發生在傷害加成/減免前 ex.玩家配備詛咒之刃,場上有波爾夫,則玩家英雄被打臉時,波爾夫只會 代為承受原本的傷害量。(因為沒打到臉所以不會觸發加倍效果) TLDR:不會出現代為代為代為代為代為代為承受的無限循環 -- BZ Rules POGGERS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.5.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543292064.A.CF8.html
jackjack674 : 明明說的是中文 11/27 12:17
DukeMonkey : 湊在一起 11/27 12:23
Fino5566 : BZ語言入門教材第三冊 11/27 12:27
piyo0604 : 吃6下烈焰風暴怎麼看起來這麼雖小XDDD 11/27 12:27
TheBigHe4d : 幫加一個我剛問的 undertaker的死聲順序是隨機的 11/27 12:28
TheBigHe4d : https://tinyurl.com/y97qdhpq 11/27 12:30
zjes40604 : 那這樣吃到星界靈虎也是洗老虎到牌組嗎? 11/27 12:30
XiaoSung : 公蝦小? 11/27 12:32
pizzadick : 學完萬智語、k語言,再學去bz語就會輕鬆點了(X 11/27 12:32
m176james : 有人可以解釋下為啥吃六下嗎 11/27 12:32
torrot : 完了 我邏輯死去 11/27 12:33
neojames : 跪求翻譯 11/27 12:34
potionx : 可以用個案的話 其實很多東西都可以當個案不修吧XD 11/27 12:37
missingkid : Bz邏輯 = 我們怎麼說 你們怎麼記 11/27 12:40
willy0713 : 看來繁中還是乖乖翻四選一喔www 11/27 12:40
bbbyes123 : 特殊的個案處理 XDDDDDDDDDDDDDDDDd 11/27 12:41
jomon817 : 文組的能懂嗎? 11/27 12:43
aisenma86 : 個案處理是三小...... 11/27 12:47
blargelp : 選兩次:不能全選 四選一:可以全選 BZ邏輯 11/27 12:47
turningright: 原文都是 Choose One 問題拔大 11/27 12:49
peter0621 : 六下那個承受了其他6隻的傷害 自己的傷害別人承受了 11/27 12:50
Eric2794000 : 那538用對撞器敲會吃2次傷害嗎?就是撞隔壁的+吃隔 11/27 12:51
Eric2794000 : 壁的 11/27 12:51
r124195181 : 這是中文沒錯吧 11/27 12:52
nahsnib : 應該是3次,對撞器,隊友打自己,自己打隊友又幫坦 11/27 12:52
dsRNA : 右一被掃4,右二發動效果幫擋4->右二自己也被烈焰 11/27 12:53
dsRNA : 掃4(現在右二-8),右三發動效果幫擋-8(並且右二效果 11/27 12:53
cool28051775: 看不懂的邏輯課都重修 哪裡報名 11/27 12:53
dsRNA : 發動過了所以不會擋右三幫右二擋的傷害)->右三自己 11/27 12:53
dsRNA : 被烈焰掃4(現在右三-12),以此類推...吧XD 11/27 12:53
dsRNA : 哦幹我好像看錯順序了 媽蛋==算了 11/27 12:55
onceleggo : 依序最左->最右 ABCDEFG 11/27 13:00
onceleggo : G吃到B的傷害(B->ABCDEFG) 其他都是A吃 11/27 13:01
onceleggo : A也會吃到自己的 (A->BA) 11/27 13:02
qd6590 : 我宣布BZ語正式開課 詳情請洽官網 11/27 13:03
loxa87036 : 幹 我邏輯死去 求翻譯 11/27 13:05
GivemeApen : 這是中文嗎? 11/27 13:06
karta0681608: 明明敘述每個字分開看 看得懂 怎麼合在一起看我就看 11/27 13:12
karta0681608: 不懂了 11/27 13:12
s21995303 : 極端複雜 11/27 13:17
kyozwhie : 那就不是死亡之聲的效果阿 是死亡之聲的結果 11/27 13:18
smilemiz : 多個傷害轉移,但進場順序非最左>最右,被掃場不就跳 11/27 13:24
smilemiz : 著傷害嗎? 11/27 13:24
AAA891216 : Bz沒邏輯啦..等一下這串公式是什麼? 11/27 13:28
nighthunt : 真的會跳波浪舞 11/27 13:30
stp9640502 : 我的邏輯...被死當了..? 11/27 13:31
Hsan : 下一題 請問對ABCDEFG的D丟爆炸射擊後場面為何 11/27 13:43
Hsan : 再下一題 承上 用超極對撞器打B會發生什麼事 11/27 13:45
Hsan : 每題作答三分鐘 計算過程寫清楚 等一下交給助教 11/27 13:46
fspoeib : 有點想知道褻瀆跟高弗雷會怎麼運作 11/27 13:46
TheBigHe4d : 照這個邏輯應該是9000000 11/27 13:47
TheBigHe4d : 欸好像不是 11/27 13:48
xbc125 : 星界靈虎跟瑪洛尼呢? 11/27 13:49
henry1234562: 吃六下 是因為他自己原本要吃的被分出去了吧 11/27 13:51
turningright: 褻瀆 我頭好痛.. 11/27 13:53
pony666 : 這樣更不合理吧...所以中間五隻沒事??? 11/27 14:03
pony666 : 都會往左傳的話最右邊會什麼會吃到 11/27 14:06
pony666 : A->B->A 是成立的 這樣他自己的應該要自己吃啊 11/27 14:07
s21995303 : 頭……頭好痛 11/27 14:07
TheBigHe4d : ABA成立是建立在只有這兩隻,B只能往A傳 11/27 14:23
georgeyan2 : 高佛雷... 11/27 14:25
TheBigHe4d : 你把她想成 一隻怪有兩個扣打 一個幫左邊吃一個幫右 11/27 14:26
pony666 : 所以只要是循序排列就記得首隻吃n-1 末隻吃1就對了 11/27 14:27
pony666 : 吧(筆記 11/27 14:27
turningright: 交給電腦處理就好(攤 11/27 14:28
pony666 : 等等...只有兩個扣打怎麼吃到六的 11/27 14:28
AbukumaKai : 最右邊那個4傷是誰的==? 11/27 14:29
TheBigHe4d : 我也在思考這個問題 不過目前我的理解是這樣 11/27 14:35
AbukumaKai : 用結論去推 只有可能是最左邊那隻的4傷 11/27 14:37
AbukumaKai : 問題是他既然說傷害可以嘲回來 那傳到左二之後應該 11/27 14:38
AbukumaKai : 要被自己嘲回來== 11/27 14:38
AbukumaKai : 他單次傷害應該就只有一個扣打 用過就擺爛 11/27 14:40
AbukumaKai : 左右都能嘲一次那結果會是大家都吃4傷 11/27 14:41
AbukumaKai : 因為每個傷害都會往左再彈回來 到最右邊再回彈給自 11/27 14:42
AbukumaKai : 己 11/27 14:42
AbukumaKai : 右邊吃那4傷到底要怎麼生出來== 11/27 14:44
pony666 : 好期待公佈答案哦 11/27 14:45
AbukumaKai : 喔等等 我懂了 右邊那個是左二的4傷== 11/27 14:46
AbukumaKai : 因為會先被左一嘲過去再嘲回來 然後被左三接龍 11/27 14:46
pony666 : 求解釋 QwQ 11/27 14:47
AbukumaKai : 左一嘲過了所以只能往左三傳 最後卡在右邊== 11/27 14:47
pony666 : 可是左三吃到後優先應該是回左二 因為左二沒有吃過 11/27 14:49
pony666 : 來自右邊的回饋(?) 11/27 14:49
AbukumaKai : 所以我說單一傷害只會嘲一次 而非左右各一次 11/27 14:50
pony666 : 單一是每個4傷個別算嗎 這樣左側都應該無懸念左傳(? 11/27 14:53
pony666 : ) 11/27 14:53
turningright: 個別算 11/27 14:53
pony666 : 右側才對 11/27 14:54
AbukumaKai : 我想一下怎麼講才對 他的示意是對的 11/27 14:55
turningright: 想成同手下只能在堆疊出現一次應該比較好理解 11/27 14:57
pony666 : 哦...感謝圖解 果然寫出來有助於理解 11/27 14:58
pony666 : 謝謝各位! 11/27 14:58
turningright: 我終於理解 AbukumaKai 的理解啦~ 11/27 14:58
pony666 : 我也是!!謝謝你的補充 11/27 14:58
alonelykid : 戰歌:幹你的個案 11/27 15:00
AbukumaKai : 右邊那個4傷來自左二的理由就很簡單 因為左二自己嘲 11/27 15:02
AbukumaKai : 回來之後 因為左一不能再嘲諷了所以會轉由左三接走 11/27 15:02
AbukumaKai : 同樣的左二不能嘲諷了就由左四遞補 一路傳到最右邊 11/27 15:03
AbukumaKai : 最後會卡死在最右側 至於其他隻的傷害不會遇到左邊 11/27 15:04
AbukumaKai : 嘲過了這個問題 所以都給最左邊背鍋 11/27 15:04
AbukumaKai : 爆裂射擊那題就一樣解法 如果你射在D身上那全部都會 11/27 15:06
AbukumaKai : 傳到A 11/27 15:06
AbukumaKai : 你射在C身上會有2傷(還3?)傳到G 11/27 15:07
AbukumaKai : 上面都建立在從左到右依序下的前提 11/27 15:07
AbukumaKai : 對撞器理論上也是相同的 就是拆成1 3 3分三次跑 11/27 15:10
AbukumaKai : 我不太確定會是哪兩個對撞就是 11/27 15:11
※ 編輯: turningright (125.227.5.137), 11/27/2018 15:24:21
highsalary : 試問,憤怒守衛、龜殼鬥士、波爾夫、憤怒守衛、龜殼 11/27 15:28
highsalary : 鬥士、波爾夫依序排列,拿對撞器攻擊被誤導到第二隻 11/27 15:28
highsalary : 憤怒守衛,請問各角色的最終血量有哪些可能? 11/27 15:28
s89235ken : https://i.imgur.com/AHCbiLe.jpg 11/27 15:54
s89235ken : 7隻的情況如上圖 11/27 15:55
s89235ken : 然後上面說的波爾夫憤怒守衛跟龜殼交錯有兩種可能 11/27 16:09
s89235ken : 389309 跟 349349 11/27 16:10
TheBigHe4d : 為什麼C排的A不會回傳B阿? 11/27 16:12
AbukumaKai : 因為B吸過了 11/27 16:13
AbukumaKai : 他的能力是在每一個傷害計算 都能發動一次「把相鄰 11/27 16:14
AbukumaKai : 手下受到的傷害轉給自己」這個效果 11/27 16:14
AbukumaKai : 發動過在同一個傷害計算就不會再次發動 11/27 16:15
AbukumaKai : 所以C~G的情況B都先從C那邊把傷害轉過來了 然後又被 11/27 16:17
AbukumaKai : A發動的效果轉走 但是B這時候不會再次發動效果把傷 11/27 16:17
AbukumaKai : 害拿回來 11/27 16:17
AbukumaKai : 所以到傳到A後 因為他左右已經沒有會轉移傷害的人了 11/27 16:18
AbukumaKai : 傷害就會炸在A身上 11/27 16:18
AbukumaKai : B則是一個特別情況 因為轉到A之後B的扣打還沒使用 11/27 16:19
AbukumaKai : 所以會被B把傷害要回來 而A掛機但C能用 所以會傳給 11/27 16:21
AbukumaKai : 原本第二順位的C一路傳到底 11/27 16:21
AbukumaKai : 傳到G之後同樣因為左右都沒扣打而停住 11/27 16:22
iamlazy : 進階邏輯題,試問對面放七隻龜殼,我們最少要放幾個 11/27 18:59
iamlazy : 密法飛彈才能清場? 11/27 18:59
iamlazy : 承上題,該種情況機率為何? 11/27 19:00
child1991 : 如果把鉗嘴龜上聖盾 是不是就免疫一次傷害了? 11/27 20:03
IAMQT : 說好的簡單遊戲勒 ... 11/27 20:18
iammoron : 褻瀆: 11/27 20:33