→ htc110139 : 嗯11/29 10:16
推 tung3567752 : 弄不相關的比較有趣吧,而且分配給隨機敵人聽起來11/29 10:17
→ tung3567752 : 就很強11/29 10:17
→ tung3567752 : 要我說,這機制感覺本身有點問題,我覺得很有可能11/29 10:18
→ tung3567752 : 讓遊戲變得更無聊11/29 10:18
→ nighthunt : 我等明天公布新卡打臉11/29 10:18
最好打我臉,不然真的有點無聊
推 HanzJunction: 太複雜11/29 10:19
※ 編輯: Y225 (39.12.1.6), 11/29/2018 10:20:32
推 h0103661 : 我原本也期待溢傷轉其他東西,結果只是普通的開關11/29 10:21
噓 Nigger5566 : 阿不就遊戲王 11/29 10:21
推 bbbyes123 : 滅殺的創作理念是他們覺得這很有趣 11/29 10:22
→ bbbyes123 : 眼神死 11/29 10:22
→ dashed : 設計師有說過啦 11/29 10:23
推 digitai1 : 明天? 不是全卡片都出來了嗎? 11/29 10:25
推 koishi34190 : 偷偷跟你說其實是爆炸符文 11/29 10:26
感謝改一下
※ 編輯: Y225 (39.12.1.6), 11/29/2018 10:27:41
推 pongbao : 明天? 還是等明年O口O 11/29 10:57
推 wiork : 做簡單點也方便直觀,不然你就會看到很多敘述 11/29 11:09
推 PetrVanis : 等明年,bz今年出卡都很像在試水溫 11/29 11:22
→ nighthunt : 明年還是會試水溫 試到水冷掉 11/29 11:32
→ hitsukix : 戰士的應該有搞頭 那個靈太猛 11/29 11:59
→ abljy : 剛才發現…賊已經有一張和滅殺有87%像的懸賞了 11/29 17:02
→ georgeyan2 : 懸賞!是..垃圾中的垃圾阿阿阿 4費3傷是拿來打誰.. 11/29 23:39
→ shield : 就...單純BZ覺得很cool的機制 可能是爛機制代表之一 11/30 10:37
→ shield : 做太強會崩 做太弱就很無感 拿石頭砸自己腳的範例 11/30 10:39