作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Hearthstone
標題Re: [情報] 平衡改動
時間Wed Dec 19 16:02:05 2018
※ 引述《vic830710 (vic830710)》之銘言:
: https://goo.gl/9HYjgi
: 成長(德)/滋補(德)/等級提升(聖):+1費
兩張跳費砍得很蠢,問題是後期超標卡太多,而不是跳費太強
結果不動終瘟不動散播動跳費,很棒
好啊大家都不要跳費,大家都來幽光森林之魂咆哮幹臉幹起來啊
等級提升砍到要害
奇數不行就偶數吧,聖騎士偶數強牌還是多
只是可以叫一堆新兵的牌都是奇數
偶數印象中只有什麼狗頭人的211跟新兵演化
要不然就是為了同時拿斬藤刀跟等級提升捨棄奇數偶數牌組純打中速,
可是老實說我是不樂觀就是了
: 薩鋼(中立):戰吼改成召喚一隻新的薩鋼
: 吸血毒藥(賊):改成1費但生命竊取只限一回合
跟戰歌一個改法,原本牌組邏輯直接不成立
我覺得這個牌組你們玩夠了所以我不想給你們玩了的概念,莫名其妙
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→ Jotarun : 跟戰歌一樣沒錯 所以改了以後奴隸還能玩 12/19 16:03
→ giba0318 : 散播動過了厚 12/19 16:04
→ dashed : 王禍哪有不成立 12/19 16:05
推 ttt95217 : 這個吸血改0費我都嫌佔空間 12/19 16:05
→ linceass : 可是偶聖超級貴 12/19 16:05
→ Sechslee : 沒事 不是因為退塵少才不改終瘟改成長 LUL 12/19 16:07
→ guava664251 : 散播上次那種改法根本做做樣子 不痛不癢 12/19 16:07
推 hiyori9977 : 你不是沒玩嗎 12/19 16:09
推 glassesguy : 王禍原本的概念就是會保留buff 但現在只剩下一回合 12/19 16:09
→ glassesguy : 有沒有可能是重新上手後的第一回合會有吸血? 12/19 16:10
推 aisenma86 : 到底為什麼不改終瘟,每次在競技場遇到直接輸 12/19 16:11