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感覺 運氣在爐石是可以量化的 最極端的情形就是 被打頭打到剩下幾滴血 然後抽到關鍵牌反殺 最極端好運的情形應該可以叫做10? -- 還是可以透過抽牌順序遠高於機率結果來當作某種運氣指標 當然仔細算法要再想想... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.249.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1546586829.A.C78.html
Nuey : 想好再發文 作業自己寫== 01/04 15:30
Nigger5566 : 牌組的爛才需要整天拜整天靠賽 01/04 15:30
Ahhhhaaaa : 你覺得大家各自嘗試一千次 運氣還會差很多嗎 01/04 15:35
Ahhhhaaaa : 真的會有那種人的話只能說是超能力了 01/04 15:35
hiyori9977 : 這版是沒板主了是不是 01/04 15:36
Alexander13 : ? 01/04 15:48
hello119100 : 每一抽之間不是獨立的這樣很難算吧,如果你只想算斬 01/04 15:50
hello119100 : 殺或逆轉抽這樣樣本的收集也太困難 01/04 15:50
hairguy : 講那麼複雜,就打右手那張的機率啊 01/04 16:13
cocola : 如果你前面沒打好 神抽也會變成普通抽 01/04 16:19
hello119100 : 右手那張也有可能是手上原本就有的啊,這樣算神抽? 01/04 16:23
xkiller1900 : 連尼哥都噓了,夠廢給推 01/04 16:32
k547382 : 50% 會來就是會來不用講太多 01/04 17:13
kyo76312 : 統計每回打出右手那張 且那張是本來手上沒有的機率 01/04 17:15
DCTmaybe : 我覺得用D槽容量來衡量會比較準? 01/04 17:35
yhyhs : 只有我看不懂整篇到底在說啥嗎? 01/04 19:02
goldenrose : 廢問 1. 你沒有基本統計概念 2. 很多時候是前面打對 01/04 19:31
goldenrose : 加大了後面神抽斬殺的機率 01/04 19:32
virnux : 大部分的情況下是前面打爛才會需要神抽 01/04 19:35
virnux : 前面打對 直接輾的機率高很多 01/04 19:35
jensheng09 : 水桶啦 01/04 19:52
leo0988 : 每個小細節都做對了才有資格談運氣 01/04 21:19
a37988233 : 沒有失誤才有神抽的空間 01/04 22:32
hj980036 : 想好再發文好不 邏輯呢= = 噓廢文 01/06 02:15